/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令
里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之
后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意
思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的
自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
烟花火箭可以手动燃放(右键对着任意方块点击),或是被发射器发射。烟花火箭也受重力影响。烟花从引爆到玩家听到声音将有些许的延迟来模拟真实的烟花,但这声音要比我们世界的传播得更慢。
游戏中的火箭烟花需要先用一种染料加一个火药合成烟火之星,放一张纸跟一个火药,将合成的各种烟火之星全部放进去合成烟花火箭。
我的世界烟花制做方法如下:首先,准备好工作台、火药、火焰弹、任意染料、纸,用这些材料先制作一个烟火之星。然后,我们就可以做出烟花火箭。
首先,我们需要先建立一个工作台和一个箱子用于制造,再准备一些燃料用于放烟花。如图所示02其次,我们先用一种燃料加上一个火药合成放烟花的必备,烟火之星。如图所示。
我的世界烟花怎么做:要像合成烟花,必须先准备两样东西:爆炸物和火箭爆炸物合成配方:火药+任意染料(决定烟花颜色)另外,如果添加下列合成物,可以改变烟花性质:萤石:烟花形状变成闪烁。火焰弹:烟花形状变成大球状。
我的世界烟花延长时间的方法参考如下流程:
工具/原料:戴尔XPS13-9350-3708、win10、我的世界13.205。
1、首先来到制作台处。
2、然后,用纸和一个没有爆炸效果的烟花。
3、玩家站在高点激活鞘翅。
5、这样就能继续飞行了。
烟花的升级,分为两个部分,一个是爆炸物,一个是火箭。
1、烟花能通过升级和命令获取。在J***a版中,烟花也可在创造模式物品栏中获得,但它们没有任何爆炸效果。
2、烟花可以在方块上按下使用键进行燃放,也可被发射器和弩发射。
3、当玩家使用鞘翅飞行时,手持烟花按下使用键可以加快飞行速度。如果所用的烟花由烟火之星合成而来,那么玩家最多会受到8心的伤害。加速的持续时间和强度.烟花的升级就完成了。