我的世界怎么分解物品指令_我的世界如何分解物品

tamoadmin 网游手游 2024-06-16 0
  1. 《我的世界》删除背包某样物品指令是什么?
  2. 我的世界中怎么用什么指令从玩家手里去掉一些指定东西然后获得一个东西?
  3. 我的世界命令方块指令是什么?
  4. 我的世界命令方块扣除自己身上的一些物品?
  5. 我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

我的世界清除掉落物品指令是什么?一键清除掉落物指令分享。在我的世界这款游戏中使用指令可以快速进行操作,通过简单的指令就能消除一个大范围内的方块或者物品,非常方便,不少小伙伴还不知道怎么操作,下面小编就来具体讲一讲,有感兴趣的小伙伴可以来看看。

我的世界游戏

我的世界游戏是一款非常好玩的沙盒建造类游戏,这款游戏相信很多小伙伴都听说过了,是由方块组成的游戏世界,奇特的建造玩法也是很受玩家欢迎,发挥想象建造自己想象中的世界,画面质量也是相当不错,每个玩家的游戏体验都是不一样的,有喜欢的小伙伴快来安装吧!

我的世界怎么分解物品指令_我的世界如何分解物品
(图片来源网络,侵删)

我的世界清除掉落物品指令

答案:/kill@e[type=item]

1、kill:清除,杀掉

2、@e:所有实体都是实体箭(不包括光灵箭)。

3、type=arrow:仅clearrow实体"arrow",[type=arrow]是与前面@e直接连线的,没有空格。

使用方法

1、首先打开“我的世界”,打开设置面板开启游戏中的***选项。

2、调出控制台面板,输入指令”/kill@e[type=item]”,接着所有显示的掉落物就会清除掉了。

一键清除掉落物指令分享

1、清除服务器掉下来的物品:/remove删除999999。

2、清除动物和怪物:/killall,服务器没事执行以下指令并不卡服。

3、清除怪物:/killallmobs。

4、清除玩家背包的某个物品:clear@p/a/rID。

5、清除指定类型的掉落物品:/kill@e[type=物品ID]。

以上就是小编为大家分享的我的世界清除掉落物品指令以及一键清除掉落物指令分享的全部内容,希望对大家有所帮助。

《我的世界》删除背包某样物品指令是什么?

你可以把想要清除的实体改一个独特的名字,要英文的(1.9以上好像可以中文),然后可以这样:

/kill

@e[type=Item,name=你自己起的名字]就行了,默认名称的话只好把改成语言改成美式英文,然后直接输入物品名称~如果要清理部分区域的话,在中括号里输入:

[x=,y=,z=,r=]

xyz是中心坐标,r是半径,这样可以清除自己指定的一个球型空间内所有的物品

我的世界中怎么用什么指令从玩家手里去掉一些指定东西然后获得一个东西?

清除最近玩家的背包:clear @p,随机玩家:clear @r,全部:clear @a。

清除玩家背包的某个物品:clear @p/a/r ID。

minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。?

Minecraft着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括***集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的***的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作红石电路、矿车及轨道,?以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末地之路”的维度旅行,并打倒末影龙(台湾称:终界龙),进入返回门,即可触发"终末之诗"。

我的世界命令方块指令是什么?

很荣幸为您回答!

先用指令获得命令方块:/give @s command_block;

放置命令方块,设置脉冲,红石控制;再在里面输入指令/clear <目标&gt; <物品id> <最大数量:整数>

再在后面放一个命令方块,设置为连锁,保持开启;在里面输入/give <目标> <物品id> <数量>

希望对您有所帮助。错误请指出!

我的世界命令方块扣除自己身上的一些物品?

我的世界1.7.10指令总共包括以下指令:

1、ascend - 把自己提升到上一个平台。

2、bind <KEYCODE值> <命令> {命令关键字} - 设置一键命令。

3、clear - 清空控制台。

4、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌。

5、descend - 把自己移动到下面一个的平台。

6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)。

7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸度药)。

8、difficulty <VALUE> - 设置游戏难度

9、dropstore - 在身边创建一个储物柜。

10、*drops - 开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。知

11、dupe [all] - ***东西。

12、duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来。

13、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)。

14、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火。

15、ext [all] - 一样是熄灭火。

16、falldamage - 开关高空落下衜伤害。

17、firedamage - 开关火的伤害。

18、fly - 飞行模式。

19、*freeze - 冻结怪物。

20、give <物品> [数量] - 给一样物品。

21、goto <名字> - 去一个地方。

22、grow [all] - 让立即小麦成长。

23、h [COMMAND] - 命令列表/帮助。

24、heal <HEALTH> - 补指定的血

25、health <MIN|佰MAX|INFINITE> - 设置衜生命值。

26、help [COMMAND] - 命令列表/帮助。

27、home 回到出生点。

28、i <物品代码> [数量] - 刷东西。

29、instantmine - 开关即时***矿(***矿无延迟)。

30、item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量。

31、itemname - 显示当前手上的物品名称。

32、itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品。

33、kill ***不解释。

34、jump - 瞬移到鼠标所指的地方。

35、killnpc [all] - 杀死周围全部知NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物。

36、*light - 把光永久性关闭。

37、listwaypoints - 列出所有路径点。

38、macro <文件名> {参数} - 允许运行宏。

39、maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来。

40、*mobdamage - 怪物不会给你伤害。

41、msg <消息> - 添加一个衟消息到控制台。

42、music [音量] - 播放音乐

43、noclip - 穿墙。

44、p - 显示当前坐标。

45、pos 现在玩家的坐标。

46、reach <DISTANCE> - 玩家到指定地方。

47、return - 传送到之前传送的地方。

48、rem <NAME> - 删除指定路点。

49、removedrops [all] - 删掉地上物品。

50、*rename <COMMANDNAME> <NEWNAME> - 修改命令名称。

51、replenish [all] - X。

52、repair [all] - 修复当前物品耐久。

53、reset - 恢复默认设置。

54、s <名字> - Same as /set。

55、search <关键词> - 搜索物品名称。

56、set <名字> - 在这世界标记一个路径点。

57、setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1。

58、setspawn [<X> <Y> <Z>] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴。

59、setspeed [速度|重置] - 设置移动速度。

60、spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - 产生一个生物。

61、spawnstack <NAME|ID|random|list> {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC。

62、time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品。

63、unbind <KEYCODE值> - 解除一个命令。

64、useportal - 传送到地狱

65、waterdamage - 开关潜水伤害。

66、world <load|s***e|seed|new|exit|list> - 世界情报。

67、world load <FILENAME> - 加载指定的文件。

68、world s***e - 保存退出游戏。

69、world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块。

70、world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图。

71、world exit - 不保存退出游戏。

我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

很高兴为您作答!

使用clear指令就可以实现

基本语法:

clear 目标选择器 物品名称 清除的数量

例如:我想清除我我身上的一个石头

/clear @s stone 1

我想清除我身上名字为“终极之剑”、附魔为32级的锋利的剑

clear?@s?diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:32s}],display:{Name:'["终极之剑"]'}}?1

暑***到了,我的世界也更新到了最新的1.81版,在这个新版本中,最值得我们期待的自然还是好玩的命令方块了,而且这一次命令方块里也增加了很多新玩法。下面深空高玩就以最基础的/replaceitem为例子,教大家如何在1.8版本玩命令方块。

我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法

可能会有人问/replaceitem是什么?这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。

首先是给生物装备

格式

/replaceitem entity 目标 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]

比如,如果本人在一个指令方块里输入:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。

之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。

再比如:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

***代码

给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。

现在来给大家发下基本的槽位选项

slot.armor.legs - 腿甲

slot.armor.chest - 胸甲

slot.armor.feet - 靴子

slot.armor.head - 头盔

slot.weapon - 武器(只限定于生物)

这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。

之后来说如何给玩家的背包加物品

以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:

/replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

***代码

给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。

手拿物品槽位

slot.hotbar.0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)

slot.hotbar.1 - 玩家手拿物品第二格

slot.hotbar.2 - 玩家手拿物品第三格

slot.hotbar.3 - 玩家手拿物品第四格

slot.hotbar.4 - 玩家手拿物品第五格

slot.hotbar.5 - 玩家手拿物品第六格

slot.hotbar.6 - 玩家手拿物品第七格

slot.hotbar.7 - 玩家手拿物品第八格

slot.hotbar.8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)

之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。

接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。

给容器的和给生物的差不多

容器的格式是

/replaceitem block XYZ 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]

大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:

/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:Test},ench:[]}

指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”(废话么)。

最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去)

slot.container.(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)

slot.enderchest.(槽位格数) - 末影箱子

最后,教大家一个我的世界轻松填写槽位的方法:可以在输入指令时按TAB,系统会自动帮你帮你完成指令,而且还会告诉你所有槽位名字,你记住就好了;至于其他相关操作,大家可以自己去游戏中实践看看。