dnf手游为什么那么良心_DNF手游害处不出

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-15 0
  1. 为什么地下城手游,已经两年了还不上线?
  2. DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价?
  3. dnf这次和谐大更新你怎么看?
  4. dnf手游什么时候可能上线地下城与勇士手游什么时候出
8月12日,原本是《地下城与勇士》手游(后统称dnf手游)与玩家正式见面上线公测的日子,不过准备好的玩家们没等来 游戏 ,却等来了延期公告。

腾讯《地下城与勇士》通过官方网站、以及官方微信号发布公告表示,”因 游戏 内防沉迷系统需要进行升级,原定于8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延期。具体上线时间将在后续通知,我们会尽快完成升级工作,争取 游戏 早日上线。”

不过,通过《地下城与勇士》官方微信公号最近一周发布的信息来看,上周五(8月7日)DNF手游还在进行倒计时的预热,在8月7日的DNF手游微信推送文章中,腾讯官方表示:“从今天(8月7日)开始会每天给勇士们预爆大***神秘亮点,明天(8月8日)将为大家继续提供大***线索。”

DNF官方微信号8月8日起未再推送倒计时内容,而就 游戏 企业的惯例、临近发布期的各种宣传素材早已准备妥当,因此,很可能从8月8日起,腾讯方面就暂停了官方公众号的消息推送,等待延迟发布的最后决定。

dnf手游为什么那么良心_DNF手游害处不出
(图片来源网络,侵删)

不过,玩家可不管这些,六千万勇士从6月份的发布会后就翘首以盼 游戏 上线,有的玩家老婆不同意玩DNF手游已离婚,儿女不同意玩DNF手游已送***院,备用电源已备好,方便面已到位(这里有个手头),然而一则延期公告将玩家一招送到解放前,于是亲(fen)爱(nu)的玩家们疯狂的吐槽起来。

还有好多老铁年***都请好了,都在回家路上了。。。

小米也无辜躺枪。。。

也有的玩家说的在理。

其实这个事情,客观来讲,腾讯确实做的不对。

发布会也开了、秀也秀了、武道比赛也打了,该做的准备也做了,就等上线。

好嘛,你这么大阵仗,玩家肯定期待很高,预约近6000万就是很好的证明,人气不是一般的高,可是你延期就延期吧,总不能一个公告就把六千万勇士给打发了吧,无解释、无安抚、无任何其他消息,用一则延期公告就这么把六千万勇士给晾在一边,躺平任玩家吐槽,说白了,还是两个字——任性。

因为不怕没钱赚所以他任性的想延期就延期。

因为不怕没人玩所以他任性的没有任何安慰。

因为不怕有人告所以他任性的没有任何客服。

其实玩家也不傻,看看大家的评价就知道了。

不过,想想也明白是怎么回事,腾讯无非就是想冷处理,等12号过了,玩家的声音就弱了,热度就降了,慢慢的就没人说这个事了,等以后万一还有机会再上线,该玩的还是会来玩,估计他心里想的是——现在骂的最凶的,估计到时玩起来的话也会最猛吧。

不过,就算再有钱、再有人气、再任性,也经不起这么糟蹋啊。

这不,DNF手游的taptap评分现在只有1.8分,可以说是惨不忍睹。

而且市场变了,现在的玩家不仅用手,也会用脚投票,你不给人玩,自有其他的可以玩,好 游戏 还是挺多的。

最后问老铁们一个问题:

对于DNF手游跳票延期***,你怎么看?

为什么地下城手游,已经两年了还不上线?

这款手游迟迟不公测的原因有开发测试问题、市场竞争、营销策略、版权问题和内容调整。

1、开发测试问题,DNF手游在推出之前需要确保游戏的稳定性和流畅性。开发团队可能需要更多时间来进行测试和优化工作,以防止公测时出现严重的bug或其他问题,这些问题可能会对游戏的品牌形象造成负面影响。

2、市场竞争,手机游戏市场竞争激烈,各种类型、风格各异的游戏层出不穷。如果DNF手游在公测前没有足够强大、独特且具有竞争力的内容和功能特点,很容易被其他同类产品淹没,从而失去用户

3、营销策略,运营方可能希望在公测之前进行充分的宣传和预热,以确保有足够多的玩家参与测试,并及时获取有效的用户反馈。这样的策略有助于改进和优化游戏,导致公测时间的推迟

4、版权问题,DNF手游可能面临版权号过期或重新申请的问题。如果游戏的版权号过期并且被举报,开发团队可能需要更新版权号,这也可能是公测推迟的原因之一。

5、内容调整,游戏在开发过程中可能会经历多次版本更迭和内容调整。如果公测前的最终版本与送审版本存在较大差异,需要重新提交审核,从而影响公测时间。

DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价?

在说延期的原因之前先说下为什么Dnf跳票后会被玩家骂成这样,要知道跳了3次票的《赛博朋克2077》也没被骂成这样。

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可为什么到了dnf这就变成全网黑呢?

首先我感觉是玩家的期待值太高,在零几年的时候dnf就已经风靡全国了,当时更是号称有“3亿阿拉德大陆勇士”。而现在随着时间的流逝,退坑的老玩家加上刚进坑的新玩家,这隐藏的用户量何止“3亿”?

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官方5年前宣称开始研发dnf手游的消息让一堆玩家眼巴巴的瞅了这么久,好不容易等到快上线的时候,你官方突然在上线前两天宣布延期……那么庞大的用户量和将近5年的长时间等待,你官方说鸽就鸽,全网黑就很正常了。

在我看来,官方冒着被全网黑的风险也要宣布延期的第一个原因是因为低估了Dnf在玩家扪心中的分量。

本来官方只是想靠这个大ip随意做出一个手游来捞点钱,但没想到玩过火了。

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用来捞钱的手游质量能有多高?虽然官方称开发了5年,但为什么有那么多参与过内测的玩家都反映游戏品质还不如“和平精英”跟“王者荣耀”?是我大Dnf不行了?

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而且升到满级的速度很快,但之后除了刷深渊掉装备以外就没什么事做了,只能pk(因为团本到目前为止也就只有一个),至于深渊票嘛,懂的人都懂。

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这时候官方如果不宣布延期,到时候上线后被发现质量这么差,后果可不止是被全网黑而已了。

第二个原因我认为在与游戏机制的问题。

以前dnf火是什么原因?就是当时因为dnf的游戏机制!

不能买药水,小怪血厚、精英怪更厚、boss非常厚还强,而且组队情况下每多一个人就会让小怪翻一倍的血量。这是什么场景?就是一只小怪在玩家不用技能的情况下需要花将近2分钟的时间才能打过,更别说精英怪和BOSS了,这时候单刷基本都很少人会去做

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而组队就会需要一定的配合和对细节的要求,这样才能安全过图。正是这种需要团队配合、细节的操作和控血控蓝的能力才能过图的机制,让玩家们能获得更多的成就感和满足感,从而吸引到众多的游戏玩家。可手游呢?根据内测玩家反映的一些问题和DNF当时开发的时间来看我估计dnf手游开发团队那时候为了迎合当时的游戏风气,稍微借鉴过“一刀999”这样的游戏机制,目的是想让玩家能充分体验到“爽感”。可随着现在玩家对游戏的质量和难度要求越来越高,***用“一刀999”机制的DNF如果上线了,后果可能比现在的全网黑更严重

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但一昧用以前那种老的机制的话对于一些新玩家来说又显得太过于困难,花费一周的时间升级才能接受转职任务,而且转职的难度对于部分玩家来说甚至需要花钱找大佬带。劝退因素太多,部分老玩家可能也没有那么多时间去玩。所以调节这之间的平衡对于狗策划来说应该会非常难,如何满足老玩家对于“情怀机制”的需要但也又不能让新玩家“望而却步”就看这次的主策怎么想了。

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dnf这次和谐大更新你怎么看?

DNF手游当玩家登陆游戏,扑面而来的是60版本的气息,还有熟悉的音乐,内心那是一个激动!但是,接下来的体验,却让玩家感觉,这就是一款披着DNF外衣的快餐游戏,一位玩家的吐槽总结得非常到位,?难道世界上真的有这样的人,抄都抄不会?!

此次内测,最受玩家苛责的内容如下,一起来关注一下,然后形成舆论,让DNF手游的策划们知道,玩家们的心声:

(1)鬼剑士的人物模型,这次是被改得面目全非,直接变成了枪剑士,瘸腿鬼剑,看起来相当得别扭。

(2)画质马赛克,要说端游马赛克,还能接受,毕竟屏幕离玩家很远;但现在的手游,屏幕就在玩家眼前几公分,满屏的马赛克,能忍吗,现在的手游不都提倡高画质了吗!

(3)10级一到,就喊充钱!这是什么设计,DNF端游可不会这样,不知道策划怎么想的,一定要搞手游的充钱模式,你把充钱加入商城难道不香吗?一定要这样,给人感觉就是圈钱一波就跑。不过,合成天空比较良心,5件100%成功率,时装可以通过卖装备,获取金币在商城购买时装。

(4)背景音乐方面,不知道策划怎么想的,居然不用60版本的经典音乐,而是把90版本的加进去,还搞了中文配音,这是要干啥?还有,角色技能乱入也是乱搞,就用60版本的经典技能它不香吗?

结束语:60版本的人物造型,加上60版本的背景音乐,60版本的地图,60版本技能,加上罗斯特团本,画面精致,就可以撑起DNF手游,不知道策划在干什么!真是?连抄都不会吗?!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf手游什么时候可能上线地下城与勇士手游什么时候出

DNF是一款有版权发行的全年龄向游戏,但是游戏内容包含械斗,血腥,互殴,拉帮结派等暴力元素,还有宗教迷信,试图引导未成年人做出危害社会安全甚至引发社会动荡。

dnf对玩家有极高的粘黏性,这么多年过去还留下来的基本上都看开了。该骂继续骂,该玩继续玩,该氪继续氪。

虽然有脱坑碎装备的玩家,但还是少数,主播们也不会说跟钱过不去,好端端把自己花那么多钱的成果毁掉,所以没法带起大节奏,基本上现在也平息了。但这是一次试探,未来会继续改,跟手游不同版号,就意味着内容不能相似。

DNF手游确定应该是无法在国服上线了,还在坑的DNF玩家都知道端游近期的和谐***引起端游玩家很大不满,甚至爆出这次改动是为了给DNF手游的上线在提前“铺路”于是在游戏中很多勇士自发组织发起阻止DNF手游上线的“圣战”DNF手游预约区一下子热闹了起来。

游戏评价:

《地下城与勇士创新世纪》是2D横版游戏,背景及人物贴图都相当的细腻,色彩丰富,光影效果渲染相当到位。游戏支持全键盘操作,操作感很强,技能间的配合非常的有讲究,技能效果华丽并且打击感十足。

早期游戏主打的是PVP的对抗,本质上一款套着网游皮的街机游戏,是为喜欢日本街机对抗的玩家设计的。但后来策划做出了第一个成功的改版,推出了异界副本,这也是DNF首个真正意义上的4人团本,也让玩家觉得PVE不再是个鸡肋,强化了共斗的社交属性

中国玩家似乎对PVE内容重视程度远大于PVP,策划便索性将重点直接放在了PVE内容,安图恩版本更是把20人团本掏出来,这让玩家感觉到游戏的PVE终于不是个单机了。

1、地下城与勇士手游经过长久的测试和打磨,最终将上线时间确认在2020年暑期,也就是说它即将于各位玩家见面了。游戏将会继承端游原汁原味的体验,结合以全新的玩法。感谢3000万勇士的预约和期待,目前DNF手游的研发已经基本完成,进入了最后的打磨优化阶段。

2、总的来说,这款游戏将在暑期与玩家们正式见面,也希望官方能利用最后的时间好好打磨这款游戏,在盛夏为我们带来一个令人眼前为之一亮的惊喜游戏作品。

3、dnf手游在各位玩家中的期待值一直很高,但是官方给的结果却不如人意,早在几年前dnf手游就开始了内测,当时甚至王者荣耀、和平精英都还没有上线,如今这两款游戏已经大火,可是dnf手游还在内测当中,这让一部分玩家慢慢的对dnf手游失去了最初的热度,如今细心地小伙伴发现了一个问题就是在应用商城上显示出了dnf首发日期和活动礼包的日期,种种迹象表明dnf手游真的要来了。