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DNF手游剑宗爆伤加成分析:爆伤散件推荐。爆伤的加成效果一直困惑着不少小伙伴,今天我们就来分析一波。
DNF手游剑宗爆伤加成分析
1、Ms的效果,是在当前人剑合一等级的基础上进行加算。
例:人剑20+Ms6,就是41%+10%=51%。人剑15+Ms6,就是31%+10%=41%,人剑合一的等级对Ms6的效果无影响。
2、裂魂散件的效果,是在当前人剑合一等级的基础上进行乘算。
例:裂魂散件暴击比率总和为16%。如果人剑20,就是41%+41%×16%=41%+6.5%。如果人剑15,就是31%+31%×16%=31%+4.9%
就是说,相同的裂魂散件,如果人剑合一等级越低,效果就越差。相信很多朋友都能够做到人剑20+Ms6了,但是,所谓的极限,就是在达到这两个条件下,还要尽可能的空出位置,来穿裂魂散件。毕竟,虽然裂魂散加得不多,但蚊子腿也是肉,而且,等会就知道为什么我用16%来举例了。Ms肩、腰、鞋(技能宝珠)+左、右(白金徽章)=人剑5。
宠物、时装上衣、光环、称号=人剑5。裂魂散件:上衣3%+下装3%+武器6%+2首饰4%=16%
这样的搭配,人剑的最后效果就是:41%+10%+41%×16%=57.5%。当然,要做到这一点很困难,技能宝珠就只有礼包才有。另外,没有3S宠物的话,宠物、时装等等也只有人剑4,那样就还要腾出来一个首饰的位置(高科技戒指)。那么最终的结果就是41%+10%+41%×14%=56.5%
总之,裂魂散件是蚊子腿,但是凑齐了的话,也有5.5%-6.5%的暴伤,追求极限的可以考虑的。?
DNF的剑皇是女鬼剑士剑宗的二次觉醒后的称号。
<二次觉醒-剑皇技能>
*远古盟约
-根据武器种类不同,以相应的比例将部分魔法攻击叠加至物理攻击上,同时追加魔剑之力
保存机能,可对指定列表内的技能实行on/off,保存的魔剑能量可被爆鸣魔剑使用,最低每3秒才能保存一次
*爆鸣魔剑
-利用积攒的魔剑能量翻出强力的魔力风暴吹飞前方敌人,根据积攒的魔力能量来决定攻击力,攻击属性,异常状态与终结攻击则根据当前魔剑类型决定攻击力;异常状态等级与当前魔剑降临给予的等级相同
-只在魔剑降临状态下才可使用
*极鬼剑术:拔剑舞
-将沉眠于大地中的远古魔剑唤醒后进行连续拔剑,最后追加强力爆炸
-连打可加快攻击速度
*灭世魔剑:莱瓦丁
-将四魔剑融合成究极魔剑-莱瓦丁后进行可切裂次元的斩击