沙石(Sandstone)是一种固体方块。沙石可以一般在沙子堆积的底部找到,也可以用4块沙子放做方形来制造出来,因此合成时工作台不是必需的。
錾制沙石(ChiseledSandstone)是沙石的一个变种,表面具有爬行者的脸与其他复杂曲线。錾制沙石可以通过两个沙石台阶彼此相叠合成,因此工作台也不是必需的(然而合成沙石台阶需要工作台)。
平滑沙石(SmoothSandstone)是沙石的一个变种,具有平滑表面,可以通过将四个沙石叠成正方形以合成,因此工作台也不是必需的。
属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:否
亮度:无
爆炸抗性:4
开***工具:稿
可再生:否
可堆叠:可以(64)
作用与性能:
不像沙子,沙石不受重力作用,在下方没有方块的支撑的情况下沙石不会下落。自然环境中,沙石一般出现在沙漠地区。因为沙子不会因为重力而下落(出现浮空沙),但是如果地图中有湖泊的话,有可能沙石不会被生成,而造成浮沙。沙石与众不同的材质可以用作在沙漠中建造沙漠风格的建筑。
在生存模式当出身在沙漠地区时可以快速的取得沙石,来建造一个掩体来度过游戏的第一天晚上。请牢记一个沙石需要四个沙子合成。放置的沙石可以用镐来取得。空手敲的沙石方块不会产生沙石***;空手***集时,沙石比木头花费稍长的时间。
沙石可以制造出沙石台阶。沙石的爆炸抗性和沙子,草相似。而远小于木头或石头。
沙石是自然形成的结构——沙漠水井与沙漠神殿的主要材料。沙漠水井偶尔会出现在沙漠生物群系中,尺寸为5x5,中间有3x3大小的加号型水域,可用作水源。关于沙漠神殿,详见沙漠神殿条目。
合成:
作为合成材料:
你知道吗:
从1.2.4以来,錾制沙石和平滑沙石在合成时的地位与普通沙石几乎相同,但无法将它们转换回普通沙石。
沙石是唯一用自己可以合成出自己的变种的方块。
三种沙石顶部的材质都是相同的。
你说的是这个吧,方法如下:先这样摆好
封上
然后拆掉,发现蒲公英被移除,但沙子没落下
然后就是这样了
这个方法是用了游戏中的一个BUG,但可能更好的版本会修复这个漏洞
但1.7+是可以用的
类型:
大小:
评分:
平台:
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今天,作者为大家带来了我的世界0.12陷阱触发器汇总,每种陷阱都有其独特的触发方式,我们必须详细了解,才能玩出更多花样来。
陷阱触发器:
1、投沙子触发——把红石放在沙子上方,再放在仙人掌上方,把沙子打掉就可以触发了。不过呢,这个方法需要用到红石js,毕竟现在红石在MCPE中并没有什么卵用。
2、挖掉沙子触发——很基础的电路触发方式
3、按钮触发——浮空沙子,下面是甘蔗,边上有一格水,最后记得把水堵住就好了。
4、在红石上放水触发——同样需要红石js
5、生物主动触发——比如说在生存模式里,小白开始射箭了,但是击中了前方的村民,村民掉到陷阱里去,引发了陷阱。
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收集材料合成建筑方块。
建筑方块有很多合成方式也不同,例如我的世界沙石可在沙子堆积的底部合成。
不像沙子,沙石不受重力作用,在下方没有方块的支撑的情况下沙石不会下落。自然环境中,沙石一般出现在沙漠地区。因为沙子不会因为重力而下落(出现浮空沙),但是如果地图中有湖泊的话,有可能沙石不会被生成,而造成浮沙。沙石与众不同的材质可以用作在沙漠中建造沙漠风格的建筑。在生存模式当出身在沙漠地区时可以快速的取得沙石,来建造一个掩体来度过游戏的第一天晚上。请牢记一个沙石需要四个沙子合成。放置的沙石可以用镐来取得。空手敲的沙石方块不会产生沙石***;空手***集时,沙石比木头花费稍长的时间。