龙与地下城dnf手游,dnf手游好还是龙之谷好

tamoadmin 游戏预告 2024-06-13 0
  1. 龙之谷手游到底坑钱不?
  2. 今年有哪些手游是值得期待的?
  3. 怎么评价《龙之谷》手游?
  4. 龙之谷手游到底怎么样,对平民友好吗
  5. DNF手游韩服选红眼好还是鬼泣好 红眼鬼泣选择攻略
  6. 手游龙之谷2有内部号?什么是内部号?
  7. 龙之谷手游哪个职业好 开局职业推荐

神圣龙之谷。根据查询龙之谷手游相关信息可知,龙之谷国内sf神圣龙之谷好。《龙之谷》是由盛趣游戏 上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。

龙之谷手游到底坑钱不?

《龙之谷手游》的焦点大多集中在重现DN(龙之谷简称)精髓上,让人产生“卖情怀”的错觉。它固然有站在巨人肩膀的优势,可市场并不缺乏这种高起点的作品,与其揪着情怀,不如站在其他角度去感受。

从无锁定到半锁定的“进步”

龙与地下城dnf手游,dnf手游好还是龙之谷好
(图片来源网络,侵删)

《龙之谷》端游标榜了许多特色,无锁定操作特色是其中一项。来到手游,《龙之谷手游》显然不想丢掉好传统,在2.5D、3D和3D自由三种可选视角的基础上,将无锁定调整为半锁定,自动锁定最近的目标,多目标时看人物朝向,自带朝向调整功能。八个技能键用起来也相当顺手,没有不适感。

显然,难度低下的关卡闯关不是施展操控的地方,开自动战斗硬闯也能拿满分奖励,关键还在于天梯、战场、巢穴副本这类敌人行为难以预测的场合。走位、闪现、释放技能等等,半锁定提供的便利很多,不必手动切换目标,也不必担心朝向不对,技能打空,非常省力。如果你是法师或者弓箭手职业,那好处就更多了,除了恒定几个无锁定技能(像法师的火球)需要操控瞄准,其余时间可以将注意力放在走位闪现上。

当然,半锁定机制并不是《龙之谷手游》独创的东西,但加上流畅的锁定,情况就大不相同了,只要你手够快,对攻击技能的判定范围足够熟悉,你就可以像打KOF那样连招,先把敌人打到硬直,后连招打趴倒地,最后再补个大技能“鞭尸”。现阶段流行的弓箭手PVP最能说明关键,一套连招能把一个战士打怂。

玩法很重 像是第二个DN端游

如果要用一个字概括《龙之谷手游》的RPG玩法,那就是“重”,从最初的深渊副本,到核心装备材料获取的巢穴副本,还有十余个获取各种零碎成长***的小副本大玩法。每一个首次进入游戏的玩家,都要面临一连串学习任务:先理清各个玩法的***奖励,规则技巧也要逐一掌握,然后有序安排每天打开游戏先玩(先做)哪一个,把每一天的“行程”都排得满满的。

不可否认的是,只要你有耐心深入,《龙之谷手游》具备让玩家上瘾的特质,玩法密度高,细化划分也清晰有序,火候绝对足,你可以把它当做DN或是其他大型游戏来玩。如果你是PVP爱好者,还可以把不作次数限制的天梯和英雄战场当成自己的家。特别是英雄战场,完全撇开玩家角色,自选固定英雄参战,除了没有等级、装备和阶级,时长也大幅度缩短,其余部分和时下流行的MOBA手游非常神似,不嫌手累就可以使劲打。

玩累了,可以给朋友送送花,或者像端游那样逛***,把富余的材料卖个好价钱,或者买些急需的材料,甚至在世界频道收购炫酷而昂贵的时装三件套,站城中央得瑟炫耀,让新手大喊“大神带我”。

无论局部还是全局来看,《龙之谷手游》都像是第二个DN端游,区别只在屏幕大小。

如影随形的隐忧 困扰着它

大量副本玩法,或者说大量具备上瘾属性的“重”玩法,确实能在初期打中DN玩家的痛点,形成强有力的向心力,只是隐忧也如影随形。把手机当成PC的替代品是大势所趋,在地铁、餐厅和公众场所,手游已经取代PC游戏成为主流的游戏话题,但如何解决重度玩法带来的隐患?

说句危言耸听的话,当精力和热情被透支,《龙之谷手游》还拿什么吸引手游玩家?只有情怀没有实力就是纸老虎,显然光靠情怀是行不通的。将每一场战斗缩短至2-5分钟或许是一种办法,用半锁定操控降低操作成本也是办法,还有清楚明晰的新手引导,它把一切都做得尽善尽美。可问题真解决了吗?

能切身感受到,《龙之谷手游》正在努力,只是做得还不够好。当我肝到30级,战力上4W5后,后续玩法只是提高Boss攻击血量和奖励而已,从一刀1000血到2000血,从一个金币到两个金币。在测试阶段预留下的工会和交互空间,现在也沦为签到入口和可有可无的鸡肋。组队刷巢穴?快速匹配是个好东西,省力省心帮你过滤队友,眼神交流就能通关,你值得拥有。如果想看些有趣的东西,建议打开你的世界频道,看大家怎样吐槽腿短的牧师吧。有时候也会清一色“天天送花找妹子一起玩”。

要是谁打完副本送你一朵象征友谊的玫瑰,那这个朋友可以交,至少对方还记得点开你的人物面板,这不比打字语音来得轻松,而且他十有八九是刷本刷吐了,应该上去倾听一下心声。

这个世界很美 你应该来感受一下

《龙之谷手游》完成度很高,画面精度很高,RPG玩法够多,操控性也不赖,游戏初期你不会感到任何不适,甚至会被牢牢吸住,给它高歌点赞。但现阶段并不适合给它的品质盖棺定论,正如上面提及的,它正在努力解决“重”玩法存在的隐忧,现在下结论,未免有点太早。

如果你仅仅想问《龙之谷手游》值不值得下载玩,答案是肯定的,这个世界很美,你应该来感受一下。

今年有哪些手游是值得期待的?

作为连续坚持了63天的我来说,我必须告诉你这游戏不是一般地烧钱,而是非常烧钱。它的坑钱主要是体现在以下几个方面:

1、商城中的服装及坐骑

在龙之谷手游中,服装和坐骑都是可以增加角色的攻击伤害的,而里面最便宜的服装也要68元(B级服装)若是最好的则需要188元。也许有人说好像还不贵。那么还有祝福三件套:尾巴、脸饰及坐骑。这三件不仅贵,更是难得,几乎都是龙币6000-8000才可以买的到,前提是有货才行。

2、装备及***蹲材料

该游戏是靠战斗力打副本的,每个副本都有最低的战斗力值。但是你会发现你若是刚刚达到最低战斗力,是不会有人愿意带你副本的,你至少要比最低的在高上好几万才可以。而战斗力怎么来呢?就是依靠装备。由于该游戏限制了打副本的次数,就算花上龙币最多也只能打3次,那么这3次所累积的材料是绝对不够一个装备的。如果你不选择蹲***刷材料、买材料,那么做好一个装备大概需要3-4天,到了武器装备基本上要6天左右。所以,很多RMB玩家都是直接买材料,这样战斗力就会上得很快。此外,如果装备都齐全了,你还可以进行锻造,也就是继续刷材料,然后锻造出新的属性。但是锻造是有失败率的,如果你想100%成功,那么你就去买锻造石,大概1600龙币一个,也是相当的贵啊。

也许,你可以傲娇地说我就不花钱,但是我可以明白的告诉你,不花钱真的一点都玩不下去。因为我就是一个一分钱都没有花的玩家,我是从龙之谷刚公测的第一天就下载玩了,战斗力在前期勉勉强强能跟上大部队(我是把每天能做的任务全都做了,每天免费能获得的东西全拿了),可是到了后期你就会发现特别乏力,首先是有很多不花钱的玩家已经退坑了,龙之谷为此还合并了几个区到一起,基本上就剩下那些高战斗力的RMB玩家,然后打副本的时候野队根本没人组我。而且这游戏你如果因为忙,导致1、2天没上线的话,基本上就会被人拉下一大截,如果你跟不上大部队打的副本,而去打之前的副本,你会惊讶地发现根本没有人打。基本上,就是游戏慢慢地逼迫不花钱的人玩不下去,真的是很惨很惨啊!

怎么评价《龙之谷》手游?

实施审查游戏格式的数字,今年可以说是游戏产业不是很乐观,但是在这种环境下,即将推出的几个高质量的手机游戏很好,下一个检查是最期待的手机游戏在不久的将来。

一丶青璃

《蓝色玻璃》是网易游戏自主研发的一款融合厚重水墨画元素与古色古香的独立手游。制作人致力于将《蓝色玻璃》制作成一部?可玩?的**,这样在试玩游戏的过程中可以体验到视觉和听觉的双重冲击,让玩家不由自主地沉入河的湖中。

二丶滚动的天空2?

滚动天空2是一款音乐跑酷手机游戏,测试玩家的手速度和反射能力。继续上一款游戏的特点,滚动天空2从一边移动到另一边,每个关卡设置不同难度的障碍。不同的是,《Rolling Sky 2》比前一部更美,是一部杰作。值得一提的是,书中所有的音乐都是原创音乐。玩家可以在玩游戏的同时享受美妙的音乐。

三丶60!原子冒险?

60 !《原子冒险》是一款生存冒险手机游戏,玩家必须在核弹爆炸前60秒内将自己的家人和物品转移到避难室,并且一次最多只能携带4件物品。与时间赛跑给了玩家一种兴奋和紧张的感觉,那么他们的角色和他们的家人在躲进避难所后,在有限的***下还能生存多久呢?

最后,当我在高一的时候,我自信地对我的朋友说,?我永远不会放弃联盟?。现在我仍然有很大的压力学习,所以我将有更少的机会去网吧。真心希望手游联赛能让我找回热血沸腾的感觉。让我们继续新的故事

龙之谷手游到底怎么样,对平民友好吗

1.高度还原端游

《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。

与端游版风格相同的《龙之谷手游》LOGO

游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。

来自端游的四大职业

《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。

对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情

等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破

本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。

除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。

较为华丽的战斗技能

所以针对《龙之谷手游》的整体内容与实际体验来分析不难看出,《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多,但不排除腾讯与盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的模式。另外,此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。

2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心

当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后,我们会发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本这样的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以玩家大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。

同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。

变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险

3.注重游戏情怀

《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有开放的太多,但从盛大与腾讯的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,所以这对于IP粉丝来说是一种保障;但是从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以本作能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关

游戏中的日常任务

总结:《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。它为 ARPG 品类带来了一些新的可能,以往的动作手游虽也有佳作,但其实多少都有长线薄弱的问题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就非常多元,拥有不同形式的组队、单人副本、PVP 等内容,同时它在动作体验上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手游继承了这些特质以后便具有了打破 ARPG 手游短板的可能。但前提是它还需要优化操控和视角,并且加强手游自身的吸引力。

dnf手游韩服选红眼好还是鬼泣好 红眼鬼泣选择攻略

还行吧,就是你坚持每天玩,等级是不不会被土豪拉开的,因为游戏有等级限制,然后获得龙币的途径也是蛮多的,至少玩到现在打副本是都没什么问题的。不过新出的海龙本是打不过,这个估计就要靠土豪带了,反正你不充钱,如果有人带你,一样可以拿素材做的出来装备。

手游龙之谷2有内部号?什么是内部号?

DNF手游 韩服选鬼泣比较好,鬼泣的伤害比红眼高出一截,各种结界的加持以及拥有着一定的清图技能让他的刷图效率要高出许多,不过鬼泣要注意结界的释放时机,而且连招的释放顺序也非常重要。

DNF手游韩服选红眼好还是鬼泣好

1、选鬼泣比较好,鬼泣的伤害比红眼高出一截,各种结界的加持以及拥有着一定的清图技能让他的刷图效率要高出许多。

2、鬼泣上限比红眼高很多,装备起来后不仅伤害高而且很灵活,操作空间很大。

3、红眼比较适合零氪玩家玩,红眼基本上不需要什么操作,自身的皮厚耐揍也让玩家不用太过于追求走位和拉怪。

龙之谷手游哪个职业好 开局职业推荐

***,可以说是中国大陆网游的开山鼻主了,最早的大乱战,攻巴沙。***没落了后,这些年来各种形形的***也是层出不穷。

龙之谷当年可是能跟DNF争一下高低的,可惜后来运营越来越差就一落千丈了。倒是这两年龙之谷IP的**出了两部,龙之谷的手游这也出第二代了,还有人为我有没有手游龙之谷2的内部号!也有人好奇什么是内部号?内部号,就是***很高的游戏内部人员玩的号,跟外面普通玩家玩的游戏账号有本质上的区别,而且内部号玩家玩的时候还是很小心翼翼的,不会乱声张,表面上跟普通玩家是一样的。

那么内部号都有什么***呢,内部号进游戏就有价值500-1000的建号基金发放到账号上,每个月还有价值500的充值***发放。这些***直接能让内部号玩家不花钱就能体验到氪金的游戏体验,如果花光送的扶持***还是不够,可以选择小氪一点。一般来说,内部号的充值折扣是1折到三折,也就是说内部号充值一块,等于普通号充值3到10块。用内部号免费的***就可以抽到不少卡了,如果花光了还是没抽到,可以小氪一点,基本上花费不大,就能抽到自己想要的了。

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龙之谷手游 本次为大家开放了四大职业,分别是战士、弓箭手、牧师和魔法师,这里我就为大家推荐开局用什么职业好!

☆战士☆

拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方。他们靠着强劲的力量和过人的体力轻松粉碎敌人的防御。战士是勇猛和力量的化身,作为最骁勇善战的他们,拥有最快奔跑速度,掌握近战组合打击能力和一定的远程剑气、旋风攻击能力,并能在战场给予队友护体支援。

☆弓箭手☆

强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

☆牧师☆

拥有强大的防御力和治疗恢复魔法,在队伍中负责保护队友。虽攻击力较弱,却能利用多种多样的***魔法灵活应对各种情况。牧师是光明和正义的化身,作为神殿骑士的一员,他们拥有无与伦比气质和战斗素养,在团队内适合担任领袖,在战斗中保护队友和聚合团队的力量是他们的首要任务。

☆魔法师☆

善于操纵寒冰火焰、黑暗、光明法术的能力。擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。魔法师是法术和智慧的化身。作为人类联盟的一员,拥有最强大的魔法打击能力和不输于任何人的战场控制能力,并能在战场中快速穿梭。

前期推荐使用战士,更适合于新手玩家使用,力量大、体质好、承受伤害的能力强,是前期必备职业。后期推荐魔法师,团控,无论是输出还是控制都非常优秀。牧师则比较少玩家选择。