我的世界两个马怎么生孩子,我的世界双人马厩指令

tamoadmin 游戏预告 2024-06-13 0
  1. 我的世界指令大全
  2. 我的世界/gamerule指令大全
  3. 我的世界指令代码大全2022最新代码汇总
  4. 我的世界马的指令怎么用?

我的世界(minecraft)可以通过输入指令Minecraft执行某种动作,例如设定出生点、传送位置获得各类BUFF、装备附魔等等,本文整理了超多实用必备指令,轻松实现游戏的傻瓜式操作!

我的世界指令:

要确保开了***,指令才能运行

我的世界两个马怎么生孩子,我的世界双人马厩指令
(图片来源网络,侵删)

1./setworldspawn设定出生点

2./achievementgive*就能瞬间获得所有的成就

3./tp使用方法:/tpxyz作用:传送位置

4./gamerulekeepinventorytrue死亡不掉落

5./kill不输入名字为***,输入其他人名字杀死其他人

6./gamemode(0/1/2/3)设自己生存/创造/冒险/观察模式

7./tp[ID]将自己传送到某人旁

8./tphere[ID]某个玩家强制飞到你身边

9./difficulty作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)

10./clear[ID]作用:清空玩家背包

11./effect

作用:给BUFF

后面跟的:玩家名--药水id--秒数--药水等级

药水id列表:

中毒ID19

速度ID1

虚弱ID18

饥饿ID17

失明ID15

夜视ID16

隐身ID14

水下呼吸ID13

缓慢ID2

急迫ID31

挖掘疲劳ID4

力量ID5

瞬间治疗ID6

瞬间伤害ID7

跳跃提升ID8

反胃ID9

生命恢复ID10

抗性提升ID11

凋零ID20

生命提升21

伤害吸收22

饱和23

12./weather作用:更改天气。后面跟的:clear(清除天气也就是晴天),rain(下雨),thunder(雷阵雨)

13./getpos显示坐标

14./give@pcommand_block获取命令方块

15./give@pminecraft:diamond_sword10

ench:[id:19,lvl:1000]获得1000级的击退剑

16./give@pminecraft:diamond_sword10

ench:[id:xx,lvl:x](前一个xx是附魔ID,后一个是附魔等级)

附魔ID:

装备:

0-保护

1-火焰保护

2-摔伤保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-伤害反射(荆棘)

剑:

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

工具:

32-挖掘效率

33-精准***集

34-耐久

35-时运

61-钓鱼时运这个只能附魔在鱼竿上

62-诱饵钓鱼竿上

弓箭

48-力量

50-火矢

51-无限

耐久是可以附魔在任意工具/武器上面,其它的不互通。

17.

钻石剑附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_sword10ench:[id:xx,lvl:x]

金剑附魔指令:

/give@pminecraft:golden_sword10ench:[id:xx,lvl:x]

铁剑附魔指令:

/give@pminecraft:iron_sword10ench:[id:xx,lvl:x]

石剑附魔指令:

/give@pminecraft:stone_sword10ench:[id:xx,lvl:x]

木剑附魔指令:

/give@pminecraft:wooden_sword10ench:[id:xx,lvl:x]

锹:

钻石锹附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]

金锹附魔指令:

/give@pminecraft:golden_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]

铁锹附魔指令:

/give@pminecraft:iron_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]

石锹附魔指令:

/give@pminecraft:stone_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]

木锹附魔指令:

/give@pminecraft:wooden_shovel10ench:[id:xx,lvl:x]

稿:

钻石镐附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]

金镐附魔指令:

/give@pminecraft:golden_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]

铁镐附魔指令:

/give@pminecraft:iron_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]

石镐附魔指令:

/give@pminecraft:stone_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]

木镐附魔指令:

/give@pminecraft:wooden_pickaxe10ench:[id:xx,lvl:x]

斧:

钻石斧附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_axe10ench:[id:xx,lvl:x]

金斧附魔指令:

/give@pminecraft:golden_axe10ench:[id:xx,lvl:x]

铁斧附魔指令:

/give@pminecraft:iron_axe10ench:[id:xx,lvl:x]

石斧附魔指令:

/give@pminecraft:stone_axe10ench:[id:xx,lvl:x]

木斧附魔指令:

/give@pminecraft:wooden_axe10ench:[id:xx,lvl:x]

锄:

钻石锄附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]

金锄附魔指令:

/give@pminecraft:golden_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]

铁锄附魔指令:

/give@pminecraft:iron_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]

石锄附魔指令:

/give@pminecraft:stone_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]

木锄附魔指令:

/give@pminecraft:wooden_hoe10ench:[id:xx,lvl:x]

弓:

附魔指令:

/give@pminecraft:bow10ench:[id:xx,lvl:x]

装备附魔

头盔/帽子:

钻石头盔附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]

金头盔附魔指令:

/give@pminecraft:golden_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]

铁头盔附魔指令:

/give@pminecraft:iron_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]

锁链头盔附魔指令:

/give@pminecraft:chainmail_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]

皮革帽子附魔指令:

/give@pminecraft:leather_helmet10ench:[id:xx,lvl:x]

胸甲/外套:

钻石胸甲附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]

金胸甲附魔指令:

/give@pminecraft:golden_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]

铁胸甲附魔指令:

/give@pminecraft:iron_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]

锁链胸甲附魔指令:

/give@pminecraft:chainmail_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]

皮革外套附魔指令:

/give@pminecraft:leather_chestplate10ench:[id:xx,lvl:x]

护腿/裤子:

钻石护腿附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]

金护腿附魔指令:

/give@pminecraft:golden_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]

铁护腿附魔指令:

/give@pminecraft:iron_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]

锁链护腿附魔指令:

/give@pminecraft:chainmail_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]

皮革裤子附魔指令:

/give@pminecraft:leather_leggings10ench:[id:xx,lvl:x]

靴子:

钻石靴子附魔指令:

/give@pminecraft:diamond_boots10ench:[id:xx,lvl:x]

金靴子附魔指令:

/give@pminecraft:golden_boots10ench:[id:xx,lvl:x]

铁靴子附魔指令:

/give@pminecraft:iron_boots10ench:[id:xx,lvl:x]

锁链靴子附魔指令:

/give@pminecraft:chainmail_boots10ench:[id:xx,lvl:x]

皮革靴子附魔指令:

/give@pminecraft:leather_boots10ench:[id:xx,lvl:x]

我的世界指令大全

1、马鞍指令:give@pminecraft:saddle10。

2、《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创,现由MojangAB维护,是Xbox工作室的一部分。

3、《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物物品。游戏里的各种活动包括***集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的***的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。

我的世界/gamerule指令大全

我的世界中是存在很多指令方式的,玩家可以通过输入一连贯的指令来让自己处于一种为心所欲的状态,今天小编就带来了我的世界指令大全,下面就让我们详细了解下创造模式下有哪些可以用的***码吧!

当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。

/achievement 获得/移除玩家的成就。

/ban 添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist 显示黑名单。

/blockdata 修改一个方块的数据标签

/clear 从玩家的物品栏清除物品。

/clone 将方块从一个位置***到另一位置。

/debug 开始或终止一个 debugging session。

/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty 设定难度。

/effect 添加或移除状态效果。

/enchant 附魔一个玩家的物品。

/entitydata 修改实体的数据标签。

/execute 执行另一条命令。

/fill 用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

/give 给予一位玩家一个物品。

/help 提供命令的帮助。

/kick 将一位玩家踢出服务器。

/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list 列出在服务器上的玩家。

/me 显示一条关于你自己的信息。

/op 给予一位玩家管理员身份。

/pardon 从黑名单移除项目。

/particle 制造颗粒效果。

/playsound 播放一个音效。

/publish 对局域网开放单人世界。

/replaceitem 替换物品栏中的物品。

/s***e-all 将服务器保存至硬盘中。

/s***e-off 禁用服务器自动保存。

/s***e-on 启用服务器自动保存。

/say 向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

/seed 显示世界***。

/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间

/setworldspawn 设定出生点。

/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers 将实体传送至随机位置。

/stats 通过命令的返回改变记分板对象。

/stop 停止服务器。

/summon 生成一个实体。

/tell 向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。

/testfor 计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

/time 改变或查询世界的游戏时间。

/title 管理屏幕标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/trigger 设定触发装置的激活

/weather 设定天气。

/whitelist 管理服务器白名单。

/worldborder 管理世界边界。

/xp 增加或移除玩家的经验值。

由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。

首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏***结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。

/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。

另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就

我的世界指令代码大全2022最新代码汇总

众所周知,我的世界拥有一个非常庞大、功能多样化的指令大全,前面我们已经给大家介绍过的联机指令、命令放开指令、/tellraw指令,今天深空高玩再给大家介绍一下我的世界/gamerule指令大全及gamerule指令怎么输入。

我的世界/gamerule指令大全:

我们要在命令方块里面打/gamerule,获得的方法就是:/give @p 137

接下来是叫大家输入格式:/gamerule (gamerule)false/true

我在举个栗子给大家演示一下::/gamerule keepInventory true 这样的话死掉东西不会掉落!

下面是就是/gamerule命令列表了,在后面输入下面的代码,再加上true或false就是开启或关闭。

commandBlockOutput:启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示

doFireTick:启用/禁用火的蔓延

doMobLoot:启用/禁用生物掉落物

doMobSpawning:启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)

doTileDroPS:启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)

keepInventory:启用/禁用死亡后对物品栏?和经验的保存

mobGriefing:启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)

naturalRegeneration:启用/禁用自然生命恢复

doDaylightCycle:启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)。

其他我的世界指令:

我的世界/replaceitem指令

我的世界/tellraw指令

我的世界命令方块声音指令

我的世界联机指令

我的世界马的指令怎么用?

我的世界指令代码大全。我的世界2022指令代码有哪些?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看我的世界指令代码大全吧。

我的世界指令代码大全

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill ***

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

/bos***ar 更改boss血条

/clear 清除玩家物品

/clone ***方块

/data 改变方块或实体的N***数据

/datapack 管理数据包

/debug 开始调试

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度

/effect 添加或移除药水效果

/enchant 附魔玩家物品

/execute 以另一实体身份执行命令

/experience 刷经验

/fill 填充方块

/function 运行函数

/gamemode 更改游戏模式

/gamerule 更改游戏规则

/give 给玩家物品

/help 显示帮助

/kill 杀死实体

/locate 定位最近的建筑坐标

/me (不知道如何描述)

/particle 生成粒子效果

/playsound 播放音乐

/recipe 管理合成

/reload 重载数据包

/replaceitem 替换物品

/say 说话

/scoreboard 记分板

/seed 显示***

/setblock 放置方块

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点

/spreadplayers 随机分散实体

/stats 探测命令执行结果

/stopsound 停止音效

/summon 生成实体

/tag 修改实体标签

/team 修改队伍

/teleport 传送实体(和tp有点区别)

/tell 发私信

/tellraw 发送高级信息

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块

/testforblocks 探测区域内方块是否相同

/time 更改或查询时间

/title 显示标题

/toggledownfall 切换天气

/tp 传送实体

/trigger 更改判据为trigger的计分板

/weather 设置天气

/worldborder 更改世界边缘

/xp 刷经验

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块***到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物***。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/s***e准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

召唤生物

召唤已驯服僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

召唤僵尸巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon L***aSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰

/summon Spider - 蜘蛛

/summon C***eSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

非生物

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通矿车

/summon MinecartHopper - 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

/summon MinecartChest - 箱子矿车

/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 绳子结

/summon Painting - 画

/summon LightningBolt - 雷电

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙属性

/summon ItemFrame - 物品显示

/summon XPOrb - 经验球

/summon unknown - 鱼饵

使用指令刷极品马需要使用n***标签。

首先是最基本的召唤指令/summon minecraft:horse ~ ~1 ~。其后就可以在后面附加n***标签了。

马拥有以下实体数据:

Bred: 1或0 - 未知。繁殖后仍然是0。如果值为1,使其靠近此值同为1的马。

EatingHaystack: 1或0 - 如果值为1,马将处于放牧状态。

Tame: 1或0 - 如果值为1,马将处于驯服状态。除玩家外的生物不能骑乘被驯服且不带鞍的马。

Temper: 范围从0到100 - 喂***提高这项数值。更高的值会使马更容易驯服。

OwnerUUID?[失效:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家UUID。对行为没有影响。

Owner?[新增:JE 1.16]: 记录驯服这匹马的玩家。对行为没有影响。如果这匹马没驯服,则此值不存在。

ArmorItem: 马所穿着的马铠物品。可能不存在。

SaddleItem: 马所穿着的鞍物品。 可能不存在。

Variant: 马的变种。决定颜色。

马实体拥有Variant字段,决定了马的长相和类型。下面是决定马变种的变种值的数据:

注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。

示例:

以下全部示例都由命令方块完成,故没有加斜杠。

summon minecraft:horse ~ ~1 ~ {Tame:1,Variant:514,SaddleItem:1,ArmorItem:{id:"minecraft:diamond_horse_armor",Count:1}}。

将会生成一只被驯服的、装备钻石马铠的、栗色带白色条纹的马。

注:如使用了未指定的Variant值,或使用无效的ID(非上述的ID)作为Variant值而生成马时,只会生成一只白色的马。

其次就是决定马生命上限、速度、弹跳力的标签,属于n***中的属性(Attributes)标签。

决定生命上限的是:

generic.maxHealth?[失效:JE 1.16]。

generic.max_health?[新增:JE 1.16]。

决定速度的是:

generic.movementSpeed?[失效:JE 1.16]。

generic.movement_speed?[新增:JE 1.16]。

决定弹跳力的是(此标签为马独有):

horse.jumpStrength?[失效:JE 1.16]。

horse.jump_strength?[新增:JE 1.16]。

它们的具体数据可以参照我的世界中文wiki属性。

然后我们的指令就可以改变马匹的这些属性了。

示例:

summon minecraft:horse ~ ~1~ ?{Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:16}]}。

将会生成一匹被驯服的,最大生命值为8颗心的马。

以上三个标签可以同时添加:

summon minecraft:horse ~ ~1 ~ ?{Tame:1,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:28}, {Name:generic.movementSpeed?,Base:0.2275},? {Name:horse.jumpStrength?,Base:0.715}]}。

将生成一匹被驯服的,最大生命值为14颗心,速度为9.8格每秒,跳跃高度为3个方块的马。