原神暴击49和51,原神50暴击和60暴击

tamoadmin 游戏预告 2024-06-10 0
  1. 《原神》暴击率是多少?
  2. 原神暴击率如何算

因为百分之四十八伤害低。

《原神》暴击率和暴击伤害黄金比例是1比2,首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。

目前能够影响到暴击率的因素有角色自身暴击率、武器附带属性、圣遗物属性、命坐被动、料理效果、冰元素共鸣效果,可以说能够提升的方面还是比较多的。尤其是双冰共鸣带来的百分之十五暴击率加成,搭配上料理的话很容易让玩家角色在野外达到刀刀暴击。

原神暴击49和51,原神50暴击和60暴击
(图片来源网络,侵删)

《原神》暴击率是多少?

因为原神中的不同属性,是会按一定比例“换算”的。

工具:iphone12、ios14.4、原神1.0。

在七子元素交汇的大陆,每个人都可以成为神御配余,在原神中,自由旅行丶结识同伴丶寻找掌控尘世元素的七神,其中原神暴击伤害怎么算呢,下面一起来看看吧。

装备***相同的情况下,暴击的概率=5%的基础暴击的概率+堆的暴击的概率。基础暴击的概率=5%,基础暴击的伤害=50%暴击的概率=增长的暴击的概率+5%.暴击的伤害=增长的暴击的伤害+50%。

真实情况中往镇滚往不能如此精确。真实的暴击收益会略低于理论收益,在对比暴击和其他属性收益时要考虑这一点。

原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适?

暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。

原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。

三条建议:

1、如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。

2、如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。

3、介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。

原神暴击率如何算

原神》暴击率越高越好,但是合格必须不低于50。

暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。

相关信息:

原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好还是得具体情况具体分析,根据每个人的角色等级、圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。

1、原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。

2、计算期望=基础攻击力×天赋倍率×暴击率×(1+暴击伤害提升),暴击率区间为[0,1],高于1则取1。

3、实际暴击值=基础攻击力×天赋倍率×(1+暴击伤害提升)。就是天赋倍率为100%的情况下,在暴击时大约会打出3600的伤害;这个暴击爆伤带来的加成后的平均收益为3528的伤害。更多的时候一般参考的是期望值,就是3528。

4、元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。

5、(人物生命值+圣遗物生命值)×百分比生命值加成=百分比生命值所加成的生命值。

6、人物暴击率(基础值为5%)+武器暴击率+圣遗物暴击率=角色总暴击率。

7、(人物防御力+武器防御力)×百分比防御力=百分比防御力所加成的防御力。

8、人物暴击伤害(基础值为50%)+武器暴击伤害+圣遗物暴击伤害+100%=暴击伤害的总加成。

9、原造成元素伤害×(100%+元素伤害加成)=最终伤害。