原神公测前发布的预告片在哪看,原神公测前发布的预告片

tamoadmin 游戏故事 2024-06-08 0
  1. 《原神》公测定档9月28日,PC端技术测试9月15日开启

原神2020年9月28日正式公测的。

2017年1月底,《原神》立项,这款游戏最初的名字叫《崩坏-编年史》,在当年米哈游的招股书里,就已经可以看见这款游戏的身影。2018年8月3日,米哈游发布《原神》***序章。

2019年5月27日,米哈游开始在b站建立原神的UP号。2019年6月6日,宣布21日正式内测,TAPTAP和B站等进行预约。

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(图片来源网络,侵删)

2019年6月7日,米哈游发布了《原神》首款PV。2019年6月21日,内测开启,名额仅限1000人,苹果和PC测试先行测试,安卓随后。2019年6月25日,一测结束。

获得奖项:

2019年8月1日,米哈游放出第二个宣传PV,同时还有璃月港的概念图。2019年8月2日,索尼全球工作室总裁分享了《原神》登录PS4的预告,并表示《原神》已经成了他在2020年最期待的游戏之一。

2019年9月14日,《原神》获得TGS“新作奖”提名,该奖项最终由《十三机兵防卫圈》获得。2019年《原神》公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

《原神》公测定档9月28日,PC端技术测试9月15日开启

技能要点

收起技能要点输出手法

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在PC端推出开放测试版本,游戏中玩家可以选择不同的角色搭配队伍,下面给大家分享本作刻晴的输出手法攻略

刻晴真正的输出大头其实在于重击,刻晴的重击目前应该是全单手剑角色倍率最高的,且重击演出速度很快

技能等级为1的情况下一套重击倍率为210%不到(包含第一下平A),无攻速加成的情况下演出时间则仅只有0.9S左右(用5秒的附魔测试的,EE后能打出5个雷重击+第6个只有蓄力前的平A吃到)

作为对比,卢姥爷平A1级时前两下平A一共只有190%左右,演出时间相比还更长(上班摸鱼无法上游戏看确切数据)

*下面手法中的A重击是指长按一次A后,人物打出的第一下平A+重击,伤害为平A第一下+重击的2下,稍微试几下基本就能把握好节奏打出无缝A重击

_ 技能要点. ...

然后是刻晴技能的几个要点

1.一次突破后E的第二段飞雷神会给武器附魔5秒,但由重击触发的第二段平A不会附魔,所以如果想打雷A就用飞雷神,如果是打雷抗怪就用别用E了

2.E的CD是从标记后就开始计算的,最多持续5秒

3.四次突破后大招会提供8秒的15%暴击率buff以及元素充能提高

4.刻晴的大招在空中闪烁后自身就可以行动了,后摇很短,千万别傻站着等最后一下割裂打出来再行动,整体演出时间还算迅速

5.刻晴重击的体力消耗为25点,目前游戏风岩神瞳全满后的体力上限应该是230左右,所以还算充足

6.E在一定范围内是自动索敌的,第二段飞雷神输出+上buff的同时还可以躲伤害/接近目标

7.重击对于小体型怪物会造成击飞,因此不适合这个输出手法,不过这种程度的小怪也用不到这个循环来压榨输出

《原神》将于9月28日进行全球同步公测(ios、Android、pc)三个平台也将同时公测!

(PS4 、switch平台暂时没有放出公测时间)

PC端则会提前在9月15日进行技术性开放测试玩家们可以在电脑上提前玩到!

《原神》这款 游戏 从放出预告片之时就是一款颇受争议的 游戏

玩家们发现在预告片上很多地方类似《塞尔达传说 荒野之息》这款极其优秀的 游戏 前辈!《塞尔达传说 荒野之息》是任天堂旗下switch发售时的护航大作,一经发售就以惊艳的表现一路过关斩将取得了2017年的年度最佳 游戏 ,可以说是名气极大。当时《原神》放出预告之后由于其相似的场景、动作、特效立马被很多玩家指责“抄袭”。但是作为制作组的米哈游则是表示只是有过借鉴并没有抄袭,也表示了也会登录PS4和switch平台,这一下子将玩家们的怒火点燃到了极致。

以至于发生了后面在ChinaJoy上原神展台前

很多玩家用switch玩《塞尔达传说 荒野之息》进行自发***

更有位大哥直接当场砸了一台PS4以泄心中之愤!

但是不管怎么说评判 游戏 的最主要手段则是看它的质量

万一特别好玩“真香”定律是个人都无法免疫的

此前《原神》几次测试流出的口碑还是不差的但这一切都不代表最终的成绩!

希望米哈游这次《原神》经过这么长时间的打磨可以给玩家带给一份满意的答卷吧!

毕竟米哈游旗下的 游戏 一项的口碑都是不错的!