dnf元素师pk***_dnf手游元素师pk加点

tamoadmin 网游手游 2024-06-07 0
  1. DNF60元素PK怎么加点?
  2. 地下城元素师各加点
  3. DNF手游元素加点攻略

你好,一般玩元素,只能是单纯的PK或刷图,因为元素要加的技能实在是太多了。所以只能是选择一种,建议你前期加刷图点,后期洗点洗PK点。看了上面的回答,实在垃圾至极。

加点《只可做参考,本人山西1至尊8元素》:

元素:小杰克,5及,地火前置。《SP:125》

dnf元素师pk视频_dnf手游元素师pk加点
(图片来源网络,侵删)

光珠5及,想PK就不要加他了,SP太缺。<SP:125&gt;

夜猫15--20,在第五章开放后,被削弱了,所以在15-20之间。<SP:375--500>

雪人满。PK极品技能,不点就不用PK了。<500>

移动施法,元素点燃,魔法秀,魔法记忆满。元素必满。

地火最少10及左右,因为在第五章开放后,浮空比率被削弱了,所以在10及左右。<SP大于等于300>

雷璇1及足够,保命用。《SP:30》

黑球是个好技能,目前没有削弱。建议点着。

冰墙1及,第五章削弱太多了,减速效果基本没用了。<SP:30>

精通满。《SP:200》

光、火、冰精通个两级,觉醒前置。<SP:120>

黑洞,1及就够了,就是吓唬人的。

<SP:35>

被动觉醒,赠送1及,不点。

主动觉醒,跟等级走。

战斗:魔法盾满10及SP200

稻草人1及,保命用。

魔道:魔法书如果是YXB玩家的话可以不加。

驱散魔法4及。

召唤:不点

通用:受身蹲伏1及《满》

装备选择:羽灵护肩+5%释放,贵族袍+5%释放,狂舞短裤+3%释放,七星腰带+3%释放,破曦鞋+2%释放。

戒指选择贤者+8%释放。

项链选择玛尼神兽+10%释放。

手镯普遍是墨足。

武器最好是50粉魔音。

DNF60元素PK怎么加点?

首先鄙视***流,本人北京1满级元素,洗点2个月了,我当时加点是完全按照幽幽子来的,结合自己的PK经验简单说一下……我是纯PK加点

本人加点:

小南瓜5

空中捷克1

电鳗5

雪人,猫

20

雷旋1

黑球是15

地火满

冰墙5

黑洞1

极冰1

不屈,秀,记忆,移动,稻草人,驱散,盾,元素点燃满

天击1

落花1

高跳1

下蹲1

我就着比较有争议的加点说说我的看法:空中捷克1是当做后跳用,地火中了一套打完来个空中捷克收尾,能防住许多职业的起身技能。不屈的作用主要是冰墙弹人,很多职业开场没等你开buff就冲来了,应对方法就是不屈+错位冰墙弹开。不然很多时候没有不屈技能根本放不出来,直接被连死。元素点燃加满是300点智力,加上以后的所用就是增加伤害,如果你sp紧张这个可以不加。PK技能不需要点精通,等觉醒更是扯淡,没必要,没人会在PK场打到出觉醒,尤其是元素的觉醒PK没用。开场40秒后大技能冷却,这时候地火中了直接+黑洞+极冰基本上对方就挂了,一旦极冰无效c取消即可。这两个技能没必要加高,1点足够。另外幽幽子是天击满+落花掌1方便绕黑球,而且落花掌也是元素唯一的霸体技能,可以尝试一下。我的天击只加了1,因为我追求的是猥琐流,连招要求不高,所以天击浮空低可以忍受……

先写这些吧,有什么不明白的追问好了……

下城元素师各加点

暗影夜猫

+满

发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害

暗系精通

+满

增加夜猫威力,降低MP消耗

虚无之球

+满

有较高的攻击力和穿刺力,

但飞行速度缓慢,远距离攻击

湮灭黑洞

+满

持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞

移动施法

+3

在蓄气时间内可进行移动

魔法记忆

+满

增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限

雷光珠

+5

总结分析:

元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,***以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。

鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;

DNF手游元素加点攻略

爆炎杰克 LV10(完全为了出火系大招,虽然它的射程不错,还有小范围爆炸杀伤,但绝对不会作为主力技能出场)

雷光珠 LV10(不仅是为了出大招,YD的攻击方式以及很多怪物都弱于光系的设定,稳固的奠定了它的出场率极高)

雪杰克 LV5 (曾经有位前辈疯狂的鼓吹这个技能的强大,还好我预先加了1级试效果,结论-鸡肋,5点只为出冰墙)

暗影夜猫 LV10(出大招,优秀的穿刺力,无视障碍的设定,利用地形卡怪的YD技之一。)

火焰冲击 LV5 (不是点不够用的话,真想点满。华丽的火柱,高额的杀伤,无与伦比的浮空高度,YD的跨障碍打击,不错的攻击范围,一切的一切都让你明白,元素的春天就是从它开始的)

雷旋 LV5 (用过都说好,速度超快,周身全方位打击,击飞一切敢于靠近的小喽罗的强力护身技能)

冰墙 LV1 (不错的技能,可惜释放速度慢了点,CD时间太长也让人有点不爽,1点足矣。可做Combol时用,也可护身或者A怪时用)

虚无之球 LV5 (这个技能怎么说呢,想让它发挥高威力是件很费事的事,弱暗的怪又不多,全当花瓶吧,只为出大)

四系精通 (本人暂时还没加,投入少纯属浪费SP,投入多,不考虑PK的话,那点威力的提升和消耗的降低花大量SP去点很不值得,放弃)

杰克降临 天雷 湮灭黑洞,能加就尽量加吧,出了大招的元素,那就是地下城杀手。

魔法秀 元素点燃 魔法记忆 移动施法都是先点至LV1点充裕的话再补的,前两个BUFF型的虽然都很强,但持续时间不长。而且点燃元素消耗很大,全部点燃后强力DPS两下又要点,完全PK向,刷图不优先考虑。记忆也是个需要高投入才有回报的东西,不急,移动施法加1可调整已释放蓄气技能的攻击位置,完全刷图向的话1就可以,点多不补。

其他:

替身草人 LV1 (必须有1点,很多地方都会体现出这个技能的重要性,加了活,没加被揍揍残)

魔法书 LV5 (元素随着等级的升高会越来越觉得魔不够用,如果没有一身好的回魔装备加回魔时装的话点满吧,什么?你说靠吃药?非RMB玩家尽早放弃这个想法的好,没有LV5的魔法书支持,打出来的药根本喂不饱你,如果你现在还没弹尽粮绝或者物资依然充裕,那只是没到该你海量消耗的时候)

魔法盾 LV1 (推荐+1,毕竟我们不是力法,不用上去肉搏,魔又那么精贵怎么能换血,加多了也浪费SP不是,有1点开着不要受伤过重就是了。当然如果你操作烂到挨揍像吃饭,一直给队伍当吊车尾的话那就

DNF手游中元素是很多玩家喜欢角色,本次就为大家带来了DNF手游元素加点攻略,也是元素最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解元素加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

元素加点攻略

元素的技能包含了抓取、放置、引导、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能移动施法,可以让你在移动过程中蓄力施法,大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)

回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多,我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用,在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,在推荐加点之前,我们先分析下元素师的技能:

基本技能

基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置

元素师职业技能

首先我们来看***技能,***技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点,移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。

下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表:

相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身引导的。虽然引导能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在引导期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已引导技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道DNF手游中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入无敌机制等都会大大的削弱你的输出能力。

元素师刷图加点推荐

建议放弃技能

冰属性三阶技能:极冰盛宴

光属性三阶技能:天雷

觉醒技能:陨星幻灭

这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。

小技能

在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术机关枪的来源。

火属性一阶技能:杰克爆弹

冰属性一阶技能:冰霜雪人

暗属性一阶技能:暗影夜猫

光属性一阶技能:光电鳗

为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦!

放置类技能

放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害:

火属性二阶技能:烈焰火山

光属性一阶技能:光电鳗

暗属性二阶技能:虚无之球

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。

爆发类技能

爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都最厉害就有点过分了~

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

暗属性三阶技能:湮灭黑洞

光属性二阶技能:雷旋

以上技能基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦!

特性技能

最后我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,因此毫不犹豫的把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话,也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,例如:

火属性二阶技能:烈焰冲击

火属性三阶技能:杰克降临

冰属性二阶技能:冰墙

光属性二阶技能:雷旋

不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无