以我目前的圣遗物情况我觉得古华最适合我,因为我现在的攻击力有点低,带古华伤害最稳定。我的暴击率有50+所以螭骨剑我就没考虑了,上个商城特地换了把黑岩,拉到80发现这个面板也太低了,直接低到1700,虽然爆伤能到110+但用起来就是不舒服,不暴击的白字看的特别低特别难受,所以直接就给我丢仓库里了。
适合,因为第一,普攻倍率初始很高。第二,命座提升小,所以0命可用。第三,挖矿加跑图天赋,大地图很好用。总结:雷泽0命可用,也最好0命,***可以慢慢收集,都原石不行。所以0命!在你没有5星主c时可以很好地帮你打到深境高层,雷泽的输出绝对是不低的,目前物理天花板。
原神螭骨剑与黑岩斩刀对***析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神螭骨剑与黑岩斩刀对***析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神螭骨剑与黑岩斩刀对***析
先上结论:同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。
最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。
双暴指数:暴击率*2+暴击伤害=双暴指数
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最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。
但实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。
在副属性上表现为:暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,
螭骨剑,基础攻击力510暴击率27.6%。
黑岩斩刀,基础攻击力510暴击伤害55.1%
发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!
其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。
所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。
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现在再来看特效:
先分析吃满的情况:
螭骨剑:30%全伤加成。
黑岩斩刀:36%增加攻击力。
黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。
螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成:在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。
这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。
为了通俗易懂,我举个例子:
***如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。
总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。
这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4***来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。
在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。
在副属性上表现为:暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)
这时我们再来看看武器的面板,
螭骨剑:基础攻击力510暴击率27.6%。
黑岩斩刀:基础攻击力510暴击伤害55.1%
也是1:2只是因为四舍五入的关系有误差!
其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。
所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。
装备特效
先分析吃满的情况:
螭骨剑:30%全伤加成。
黑岩斩刀:36%增加攻击力。
黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。
螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成:在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。
这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。
为了通俗易懂,我举个例子:
***如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。
总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。
这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4***来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。
但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢?
1在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。
而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。
2在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。
总结
螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。
黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。
大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。
原神中雷泽是雷属性的四星角色,雷泽适合什么武器呢?下面就给大家带来原神雷泽武器选择指南,以供玩家参考。
前言:目的是为了了解雷泽四星武器和5星武器的差距,并不是值班某些武器或者过分吹捧某些武器。以自己的雷泽为模板,不具备通适性。
灵感来源:昨晚打龙出剑胚了,古华精4了,大世界古华一刀伤害破两万了。我很想知道古华特效会给雷泽多大的提升。于是我决定对精5古华和同样有物伤特效加成的精1天空作比较。
精5试作古华VS精1天空之傲
先看武器数据:
90精5古华:565攻击白字,27.6%攻击百分比,特效15秒480%倍率的范围攻击
90精1天傲:674攻击白字,36.8元素充能效率,特效8%全伤害加成,20秒开大80%*8=640%倍率的真空刃。
先比较常驻属性:
在圣遗物计算器上,输入天空之傲的攻击白字和常驻的8%全伤害加成。
发现从面板上伤害期望仅仅增加了2.32%。
再比较特效:
古华秒均倍率:480%/15=32%/s
天傲秒均倍率:640%/20=32%/s
物伤特效方面精5古华和精1天傲持平。
这么看起来,精5古华换精1天傲没有太大的提升,难道这是真的么?
这只是纸面上实力差不多,实际上天傲还是比古华好。
1. 36.8%充能,虽然雷泽不是很缺充能,但是这36.8%充能可以减少雷泽真空期。
2. 特效8%的全伤害加成,这伤害加成包括雷伤,会比纸面上计算的更强一点。
3. 实战中古华的特效触发没有天傲的真空剑稳定,不可控。这里的不可控是指长时间的战斗中,我不知道我下一刀能不能打出古华的特效。但是天傲的特效是开大就有,特别稳定能够预料,极大的提高开大前8刀的爆发。
那么结论是什么呢?
古华的特效的特效对于雷泽提升非常大,不能忽略不计。
我们先算一下精1天空之傲的特效对雷泽有多大的提升。
雷泽8级普攻倍率661%,精1天傲4发真空刃的倍率是320%,接近50%。
以雷泽开大打4/5/6套平A计算,精1天傲特效给雷泽的加成是25%/20%/16.7%,精5天傲加成是50%/40%/33.3%。
因此,作为一个特效秒均倍率跟精1天傲一样的精5古华,特效对于雷泽的提升非常大。
前言:之前听到很多精5螭骨剑值班精1狼末的观点,我们通过计算器计算一下,这是不是真的。
精5螭骨剑VS精1狼末
先看武器数据:
90精5螭骨剑:510攻击白字,27.6%暴击率,特效50%的伤害加成,9%的易伤
90精1狼末:608攻击白字,49.6%攻击力百分比,特效20%常驻攻击百分比,斩杀效果40%的攻击百分比。
先比较常驻属性:
螭骨剑算满层,狼末不算斩杀特效。
通过计算器可以得到结论是精5螭骨剑的伤害期望确实比精1狼末好。
当然这也只是纸面上的,实战中螭骨剑的层数不可能永远保持满层,9%的易伤也不能忽略不计,狼末覆盖率高达40%时间的斩杀特效也不能忽略不计。
这么说,在理想情况下精5螭骨剑比不触发特效的狼末伤害期望持平(2%的差距)。
试作古华VS雪葬的星银
先看武器数据:
90古华:565攻击白字,27.6%攻击百分比,特效15秒480%倍率的范围攻击
90雪葬:565攻击白字,34.5%物伤加成,特效10秒140%/360%倍率的范围攻击。
先比较常驻属性:
明显看到雪葬比古华强3.84%
再比较特效:
古华秒均倍率:480%/15=32%/s
雪葬秒均倍率:140%/360%/10=14%/36/s
雪葬的特效很难量化,雷泽玩家肯定会带冰属性角色,但是七七/迪奥娜/凯亚的挂冰效率都不一样,雪葬特效能否吃到360%效果很难去量算。由于都是四星武器都是物伤特效,这里姑且认为他们的特效给雷泽的提升是一致的。
结论
雪葬比古华强3-5%,原因是物伤属性比攻击属性多25%。如果你雷泽不打算用5星武器优先选择雪葬,如果雷泽以后可能会换5星武器优先选择古华,因为古华泛用性高;如果已经拉了80古华的不值得换雪葬,60古华还是挺值得换雪葬的。
《原神》尤拉带螭骨剑。
使用螭骨剑,优菈的普攻伤害基本都在5000-10000之间,如果螭骨剑被动叠满,并且触发了超导反应和冷酷之心效果后,能够打出1W以上的伤害,最高打出过1.7W左右的伤害。
使用雪葬星银,优菈的普攻伤害在5000-11000之间,如果是触发了超导反应和冷酷之心效果,普攻伤害同样上万,最高1.3W左右,比起螭骨剑稍微低一些。
通过对比,可以明显看出,在相同圣遗物搭配下,螭骨剑的伤害稍微高一些,但与雪葬星银差距并不大。
培养建议
优菈本身属于一个物理流双手剑角色,等级突破还加暴击伤害,所以在四星武器中,螭骨剑、雪葬星银算是匹配度较高的武器。
使用的优菈目前等级80级(已突破),搭配的圣遗物是4苍白套(攻击沙、暴伤头、物伤杯),天赋等级普攻7级、E技能7级、Q技能9级,搭配队伍钟离、皇女、罗莎莉亚(零命)。
1.说实话螭骨的话期望值伤害不会降低多少,只是最大值会没这么好看但是最后一刀2w应该比较轻松,因为小编我面板爆率偏低,30爆率提升超级大。2.而且mhy强推护盾,层数如果有钟离能至少4层,或者正常操作保持两层肯定是没有问题的。
1、首先雪葬的星银这把4星双手剑主属性是攻击,副属性是物理伤害,对雷泽来说都是比较吃这两个属性的。2、另外这把武器攻击的时候有60%召唤冰柱造成冰元素伤害,单一把武器就能帮雷泽打出超导的破防效果。3、在4星武器中这么来看应该是最适合给雷泽使用的了。
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原神近日更新了1.2版本,那么新版本的迪卢克是带天空之傲还是螭骨剑呢?下面给大家讲解以下原神1.2迪卢克天空之傲螭骨剑伤害对比。
原神1.2天空之傲螭骨剑武器选择攻略
圣遗物 炽烈的炎之魔女
3号位 攻击力百分比 / 4号位 火元素伤害加成 / 5号位 暴击伤害
理论面板
天空之傲(精炼1) 攻击力 2411 暴击率 90.5% 暴击伤害 182.4%
螭骨剑(精炼5) 攻击力 2183 暴击率 98.6% 暴击伤害 205.8%
由于元素充能效率无法计算,在没有大招覆盖的情况下,天空之傲的伤害期望仅比0层的螭骨剑高1.4%,3层时的伤害差距在16.8%。大招覆盖时,天空之傲的伤害期望比精5螭骨剑高13.5%。所以武器选择天空之傲时,请保证大招的覆盖率
原神优_是1.5版本推出的一个强力主C角色,优_用什么武器厉害?下面给大家分享一个原神1.5优_武器选择攻略
原神1.5优_武器选择攻略
一、结论
五星:松籁 = 狼末无工(有盾)其他所有五星
四星:雪葬的星银 = 螭骨剑黑岩斩刀其他所有四星
综合:松籁 = 狼末无工(有盾)雪葬的星银 = 螭骨剑无工(无盾)= 黑岩斩刀
如果你只有四星,推荐无脑选雪葬的星银(白嫖武器)。
如果你有空闲的狼末且手头紧,没必要抽松籁。
二、配队思路(可跳过)
在选择武器时考虑配队是非常重要的。在不同的阵容中武器所能发挥的效果会有不小的差异。
配队思路一:88暴击罗莎莉亚(无须满命)
理由:
双冰能提供15%的暴击率加成,因此是一个十分优秀的属性羁绊。为了确保吃到15%的暴击率加成,使怪物处于冰元素附着尤为重要。
优_的元素战技CD短,可以确保冰附着。可是当长按释放元素战技后,会有一定的真空期。而罗莎莉亚的元素爆发可以持续挂冰,完美弥补真空期。同时,罗莎莉亚的元素战技CD也很短。
不仅如此,88暴击率的罗莎莉亚EQ二连后可以为全队增加15%的暴击率。和双冰羁绊配合后,就可以给优_提供30%的暴击率加成!(不是88暴击也没有问题,有60+暴击即可额外提供10%的暴击率)。
6命的罗莎利亚甚至可以减20%物抗。优_+罗莎利亚可谓是梦幻组合。
配队思路二:雷系***
理由:
作为物理C,优_作为冰系角色有天然的优势。冰+雷的超导反应可以降低怪物40%的物抗,是非常可观的增伤手段。
因此,队伍里推荐携带一个可以后台挂雷的雷系***。
这里推荐北斗,菲谢尔。丽莎中等。不推荐雷泽,刻晴。
配队例子:优_+高暴击罗莎莉亚+菲谢尔+盾/奶
三、四星武器横向对比
为什么不测试别的四星武器?
本文只选择测试了三把四星武器,因为这三把武器(雪葬的星银,黑岩斩刀,螭骨剑)对于优_的适配性要比别的四星武器强的多。这是必然且不需要测试的。
从表格中看,若是对比无被动状态下的三把武器,雪葬的星银在平均伤害和最高伤害中的表现都优于其余二者。
现在考虑有被动的情况:
- 黑岩斩刀的被动效果在当前版本(当前深渊11-12层环境)收益不高。除去11-1和12-2,其余层数的魔物基本上都会在短时间内被同时击败。也就是说,至少一半以上的战斗时间是吃不到被动效果的。
- 螭骨剑的被动在走位良好的情况下,容易叠加,可是副作用不容小觑。叠满被动的螭骨剑伤害是四星中最强,但本文作为武器推荐攻略,不会把螭骨剑放到首选。并不是所有人都是走位大神,也并不是所有人都有钟离。作为总结,螭骨剑收益高,风险也高,综合评价不为最优选。
- 雪葬的星银的被动效果因为概率和CD的缘故不方便放入表格测量。一个1精的雪葬的星银在本文用到的面板下(以及在冰附着情况下),被动效果平均可以造成8K的伤害(暴击1W)。如果能保持每十秒都触发一下,那么和满层的黑岩斩刀不相上下。
因此,若是只有四星武器,个人推荐无脑选择雪葬的星银。这把武器是可以白嫖的,精炼门槛比螭骨剑低。
四、五星武器横向对比
很遗憾,因为目前没有很好的办法量化元素充能效率所带来的伤害收益,所以正文中没有测试天空之傲。不过在后续的QA有关于天空之傲的测评。
从表格中可以看出,因为三把都是攻击力武器(松籁响起之时、狼的末路、无工之剑),对于平均伤害和最高伤害的提升都是一致的。
无工之剑在未触发被动和满层被动的情况下都弱于其余两把武器。注意,这里的无工之剑是在有护盾庇护下的效果。没有护盾庇护时的伤害提升会更低。
再来对比松籁响起之时与狼的末路。虽然说松籁响起之时的外观十分搭配优_,但是所带来的伤害收益不会超出狼的末路太多!没错!
虽然表格中狼的末路触发后的325%要比松籁响起之时触发后的311%高不少,但是这里并没有考虑松籁响起之时的攻击速度加成效果。再考虑到被动触发的难易度,松籁在实战的表现中肯定会比狼末强。但是强度差距不会特别夸张。
这也就意味着:如果你手握一把空闲的狼末,你可以考虑不抽松籁而用狼末。
或者说,如果你抽松籁歪了狼末,你也不需要沮丧哦~!
五、参考面板
在计算伤害时加上了双冰+罗莎莉亚的+30%暴击。面板中并未显示。
六、QA
Q1:满精松籁提升多大?
- 未触发被动情况下,满精松籁比一精松籁伤害高7%。
- 满层时,满精松籁伤害会高15%。
- 在考虑攻速收益时。实战中满精会比一精伤害高至少20%。(因为攻速提供的是元素爆发的层数)
Q2:自适应双暴条件下,螭骨剑和雪葬的星银对比。
自适应双爆的条件下,螭骨剑面板:
- 攻击力1802 / 物伤83.3 / 暴击53.8 (+30)* / 爆伤188.2
*这里的+30代表双冰和罗莎莉亚
对比未佩戴武器:平均伤害+236%,最高伤害 +215%。
虽然说平均伤害和最高伤害都加了,不过在没有被动的情况下依旧不如雪葬的星银。
Q3:不同精炼等级对比。
简单来说,在上述提到过的武器(无被动)中:
- 四星对比五星:四精四星武器 = 一精五星武器
- 四星武器横向:二精螭骨剑/黑岩斩刀 = 一精雪葬的星银
- 五星武器横向:三精无工(有盾)= 一精狼末/松籁
若是能确保被动触发,二精雪葬的星银/黑岩斩刀 = 一精螭骨剑
Q4:可以不绑定罗莎莉亚吗?
可以~当然,高暴击罗莎莉亚是非常推荐的!
依旧强烈推荐双冰的阵容。冰系角色中,除了重云都是可以搭配的。
阵容推荐:优_+迪奥娜(七七)+北斗+菲谢尔。
Q5:几精天空之傲可以碰瓷松籁响起之时
测试天空之傲不如其他武器那么直接。因为没有很好量化充能效率的伤害收益的办法,因此无法直接套入公式计算。
不考虑充能效率,天空之傲没有被动的平均伤害增益为:
- 一精:235% - 二精:237% - 三精:239% - 四精:242% - 五精:244%
(一精雪葬的星银为243%)
看上去很低,但天空之傲作为充能武器,大招基本不间断,因此被动是很容易触发的。被动触发后,强化平A为:
- 一精:304% - 二精:326% - 三精:348% - 四精:371% - 五精:394%
(一精松籁为304%)
因此我们***设优_大招期间可以打出10下平A,那么使用天空之傲就可以打出8次强化平A和2次普通平A。伤害收益总合为:
- 一精:2904% - 二精:3081% - 三精:3264% - 四精:3450% - 五精:3643%
(一精松籁为3004%)
大招期间,二精天空之傲略高于一精松籁。考虑到大招结束后天空之傲伤害会低于松籁,我们可以得出的结论是:
二精天空之傲 ≈ 一精松籁响起之时
(天空之傲高充能能提升你的手感,所以综合来看天空之傲也是不错的选择!)