第五人格新监管者怎么出来,第五人格2020年新的监管者

tamoadmin 网游手游 2024-06-06 0
  1. 掘地逃生!《第五人格》新求生者守墓人入门攻略登场
  2. 第五人格准备的时候 怎么知道 监管者是谁
  3. 第五人格新出监管者邦邦,据说邦邦是庄园版鲁班大师,大家怎么看?
  4. 第五人格五人排位怎么当监管者

1. 第五人格有哪些新手需要知道的常识

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

第五人格新手基础常识篇 萌新入门全解析 监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。 求生者以破译五台密码机打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

第五人格新监管者怎么出来,第五人格2020年新的监管者
(图片来源网络,侵删)

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

2. 第五人格常识有哪些 第五人格常识汇总

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。第五人格新手进阶攻略

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

3. 第五人格有哪些冷知识

1、地窖:最后一个存活着可以不开电机,走地窖逃生,地窖会在固定的三个地方随机刷新。

2、抽板刀:就是监管者有意等求生者翻板子,翻的动作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中求生者,翻板子要2秒。

3、恐惧:救人、修电机、翻窗、翻板子等等时被打,会触发恐惧直接倒地。平时是2刀。

4、封窗、踩板子:会玩的屠夫点往上的一竖条技能可以封窗。踩板子可以对付无敌点的求生者,屠夫有属性是追求生者多少秒后加速。

5、一刀斩:屠夫眼睛会变红,属性一路向下点。一刀斩时间是2分钟。门开了求生者有恢复健康和加速。屠夫有一刀斩(平时2刀)和挽留(看到求生者在哪个门)属性。所以最好留1个发电机别修完,1个在门口等,1个救人,1个在这个发电机这。同时救人,开门,修发电机。避免一刀斩。

6、挨一刀救队友:求生者可以挨2刀,送一刀直接救队友,适合队友是前锋、空姐、魔术师、佣兵、等能自己逃跑的求生者。如果是园丁或者医生,不管是自己还是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救残血队友逃命。

7、椅子一共16把,地上12把,地下室4把,园丁无法拆地下室4把。

8、如果对地图不熟悉,索性玩空军,然后学习挣扎和椅子坐穿的属性。屠夫如果守你,很可能队友全部发电机拆完跑了你还没死。至少可以守4个发电机。

9、优先修三联机:三联机指周围没有什么障碍物的机子,上椅子后不好逃跑。一共7个发电机。守住三联机求生者就不好跑了。因为要修好5个发电机才能跑。

10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有发电机、有无敌点、有逃生门。所以屠夫可以出生就去小木屋。

11、空军宁愿交枪不要上椅子。上椅子很伤士气。上来就拆椅子的园丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢复椅子。

12、被击中时求生者有一个加速,可以依靠这个加速甩掉屠夫,不要走直线。对付红蝶必须2个队友配合,一个溜屠夫一个吸引屠夫。看着他。

13、游戏里多发信号,报告屠夫位置,和自己情况。

14、拆发电机最快的是盲女其次是机械师。前锋、佣兵修发电机很慢。空军在队友上椅子后修的也很慢,队友上椅子后就去救队友吧。

15、地图都有2个门是相反方向,如果队友过不来,尽量吸引屠夫让队友可以去另外一个门。

16、厂长技能是传送、小丑是冲刺、牛头是锁链、杰克隐身蜘蛛是吐丝、红蝶是加速。不同的屠夫出生会有不同效果。可以利用不同效果来判断是哪个屠夫。比如杰克一地零件,红蝶有铃铛声等。

17、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

18、屠夫视角高躲在草丛里是能看到的,不要躲草丛。躲在柜子里有呼吸声,柜子里也别躲。但是会玩的求生者知道,开柜子门时会先开一个缝隙。然后继续打开还是关上可以利用这个缝隙来耍新手屠夫。会玩的屠夫直接甩刀一下就死了。

19、机械师的玩偶也会帮屠夫续技能经验值,机械师玩偶可以给自己活着其它玩家治疗。玩偶可以拆发电机,玩偶被一刀就死。

20、神棍(魔术师)救椅子上的人和治疗都很慢,但是溜屠夫不错,比如***装在修发电机,实际是影子萌新屠夫一刀后不能动了。***装是在救人,屠夫空一刀后救人。在门那吸引屠夫。

21、前锋是可以撞拿气球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手电筒一样。算好时间。能保3就放弃那个上椅子的,让他把椅子坐穿,守住屠夫。

22、蜘蛛的丝和厂长的玩偶都是可以拆的。

23、厂长交换玩偶位置后有加速。小丑第一次冲刺加了配件后是无限加速。杰克尽量在空旷地方在现身给第一刀。不然跑掉了。隐身技能还废。牛头怕对方蛇皮走位。牛头可以隔着低障碍物拉人。蜘蛛虽然可以结痂但是需丝需要很久。

24、屠夫有3个好用的技能:金身(无敌)和传送、闪现。金身躲空军和板子的。闪现更好用。不会用闪现的金身不错。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身维持2秒。传送对于一刀斩打算翻盘的屠夫很有用。闪现玩的溜的屠夫基本就是直接带走。

待补充。

4. 《第五人格》新手实用技巧都有哪些

①.跑动时会留下脚印,存在时间6秒左右,6秒内屠夫沿着你跑动痕迹会追找到你。

②.人类被监管者砍到会有两秒加速,利用好这两秒加速赶紧逃跑。③.地牢的狂欢座椅不能拆(萌新园丁别再去地牢拆了)。

④.解码的时候被屠夫聆听取消奔跑,走和蹲着解码都不会触发聆听。⑤.柜子可以躲人,但是长时间躲藏,会有乌鸦报警。

受伤躲藏,会发出声音。⑥.破译中达到判定区域都不会被屠夫发现,打到60会有一定的进度条增加奖励

⑦.人格数上限为100,也就是20个技能左右。⑧.游戏游戏礼包兑换在许愿墙,许愿墙在镜子左边墙壁。

5. 《第五人格》基本玩法技巧和注意事项有什么

在第五人格中不少玩家在游戏中玩逃生者经常失败,亦或是玩屠夫被逃生者耍得团团转。

这都是没有注意一些玩法技巧的缘故。 新手基本玩法技巧如下: 1。

地窖:很多初入游戏的玩家不明白游戏过程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其实这是游戏中第二种逃生手段。 地窖的刷新位置随机,没有任何提示,只能依靠在全图中搜索密码机时发现。

地窖不需要钥匙,他的开启条件是游戏中只剩下一名玩家。也就是说,即使没有搜寻到五个密码机,你的队友全部扑街,你就能够走地窖啦。

2。恐惧震慑:这个真是贼鸡儿讨厌啊!只要在交互过程中被打中不换满血还是残血直接倒下。

交互包括,翻窗,翻板,救队友等等。 3。

救人:第五人格属于团队游戏,很多时候看到队友被挂上处刑台忍不住就上去帮忙救人,但屠夫基本上都会守尸,上去救的过程中被砍一刀直接恐惧震慑,队友没救成自己也扑街。 我的建议是第一个队友被挂时,抓紧时间找密码机,第二个队友被抓时看情况救人,如果大门打开两人在门口就直接走吧,屠夫在开门会有一刀斩,打成平局也比四杀强。

4。大门位置:一张图中大门是正对的,如果你在的大门处红光闪烁,别犹豫,直接去对面,溜吧。

掘地逃生!《第五人格》新求生者守墓人入门攻略登场

隐士作为第五人格最新公布的新监管者,那么他的具体上线时间是什么时候呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

第五人格隐士什么时候上线

一、上线时间

全新监管者隐士(阿尔瓦洛伦兹)即将上线,官方暂未公布具体时间

二、背景故事

阿尔瓦,我的朋友,如果连你都否定我的研究,我真不知道这世界上还有谁能理解我。

这句话曾是阿尔瓦洛伦兹长久以来的噩梦,那时赫尔曼仍与他共事,两人总因为永恒的完美机器争吵不休。但一场实验引发的大火烧毁了一切,浓烟散尽,他手中只剩下赫尔曼的记录和手稿。

多年过去,阿尔瓦成为了城里有名的发明家,甚至有了一个诚挚勤勉的爱徒。而正当他打算把一切倾囊相授时,却遭到了爱徒的指责和背叛:

一个江郎才尽的小偷,不配拥有这样的智慧。您独占我父亲的研究成果,又一直阻拦我的研究,怎么,就这么怕被人抢了先?

师徒之争很快成为众人的谈资,阿尔瓦不愿辩白,但舆论早已在城市的每个角落飞速发酵。局面愈演愈烈之时,一场与多年前相同的爆炸结束了一切,等再醒来,一些身穿长袍的人推门而入。

他们告诉阿尔瓦,他被一位慷慨的神所救,神会赐予他新的力量hellip;hellip;以及不再被他人纷扰的新生。

阿尔瓦选择了留下,在这里至少可以安安静静做自己喜欢的研究。现在他明白,公式和原理永远无法推论人情,这世间除了那位拯救他于困境的神外,没有任何人配站在他身边。

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第五人格准备的时候 怎么知道 监管者是谁

安德鲁·克雷斯,人们口中的“白发怪物”已经强势登陆共研服,他作为一名新的求生者,会带来什么样的精彩表现,让我们一起看看吧~

技能介绍

外在特质-掘地逃生随身携带铁铲,使用后将进入遁地潜行状态。

注:守墓人在遁地潜行状态时,红蝶无法对其使用刹那生灭,先知可以使用役鸟进行观察,但无法使用役鸟进行保护

[遁地潜行]遁地潜行状态下,守墓人将在地下挖掘地道前行,此时不可进行各类交互,同时由于担心塌方,无法穿过其他障碍物,但可穿过已放下的木板;

遁地潜行时,如果遭遇伤害,可格档一次伤害并在之后回到地面。

注:监管者普通攻击打到地下的守墓人,会有擦刀;守墓人在一场对局中可以使用两次遁地技能,使用完后可以通过开箱子获得道具

当地面下方有合适的空间时,守墓人亦可向下挖掘落入下层并在原地留下通往下层的坑洞。

因地下空间氧气缺乏,每次遁地潜行将有最大时长限制,在此期间,守墓人也可随时自行结束挖掘并返回地面。

注:在能挖掘进入下一层时会有挖洞按钮提示;其他角色(包括监管者)可以通过守墓人在原地留下的坑洞前往下一层;守墓人在闪金石窟不能直接挖掘落入下一层。

外在特质-幽闭恐惧出于对幽闭空间的恐惧,在遁地潜行时移动速度增加10%。

外在特质-安心自行结束遁地潜行且出地期间不受伤害时,重见天日的安心感将增加守墓人50%的救援速度,持续5秒。

外在特质-机械盲长期独自生活在墓园,缺乏与活人的交流和学习,另外患病导致其视力不佳,故而不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低15%。

技能加点

天赋加点推荐:化险为夷+回光返照+避难所+云中漫步+绝处逢生

守墓人作为一个救援型角色,点出化险为夷是非常有必要的,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。既可以拖延监管者,又能替队友争取更多的时间。

回光返照可以在大门通电时,使求生者恢复到健康状态。如果在牵制监管者的时候不慎被击中倒地,此时队友压好了密码机,就能提高存活率。

绝处逢生在倒地后能够获得一次自愈机会。

云中漫步能减少脚印持续的时间,这样成功逃脱追击的机会能大大提高。由于守墓人外在特质的缘故,所以破译密码机的速度较慢,这里同时点出幸存者本能可以增加劣势情况下守墓人的破译速度。

避难所增加在椅子上救下人之后的受伤自愈和治疗他人的速度。

玩法介绍

根据技能介绍,可以看出守墓人的救人能力很强,灵活运用他的外在特质是关键所在。

开局后守墓人可以先去破译密码机,虽然守墓人的破译速度不是很快,但前期的破译对于团队来说还是很重要的。

开局后可能会遇到两种情况:

①如果一开局被监管者盯上,可以遁地潜行,利用潜行加速的效果与监管者拉开距离。

要是监管者穷追不舍,并且距离已经非常近的时候,那么可以吃一刀监管者的普通攻击,趁监管者擦刀的间隙迅速转点。

潜行时的守墓人在地面目标较小且不易被发现,可以利用地图场景中的一些墙角或者草丛卡视野,避开监管者的视线。

尽可能在板区牵制监管者,因为守墓人的技能穿不过实体墙,却可以穿过被放下的板子。

②如果队友被监管者盯上,不幸被挂上了狂欢之椅,那这时就该守墓人上场表演了~

守墓人可以提前进入遁地潜行状态,利用遁地时不易被发现的优势接近狂欢之椅,迅速主动离开地面救下队友。

监管者防守比较严的情况下,遁地时可以吃一刀再救人,在潜行状态被监管者攻击能格挡一次伤害,不受伤就能救下队友。

③守墓人不能太忙于破译密码机,极限卡半不太适合守墓人,应该尽量早点行动。

总结

守墓人的核心玩法在于遁地潜行的运用,不光可以在潜行时增加移速并格挡一次伤害,还可以在合适的地方挖洞进入下一层,在地下室救人会有非同一般的表现。

主动离开地下时会增加百分之五十的救人速度,可能就是一眨眼的瞬间,守墓人就能在监管者眼皮子底下救走队友。

总的来说守墓人实力强劲,正式上线后大家不妨体验一下!

第五人格新出监管者邦邦,据说邦邦是庄园版鲁班***,大家怎么看?

监管者我们一般是看不到的。其实这个就是我们一进来的时候,我们可以选择自己的角色,但是监管者的话我们是看不到的,这个就是区别了,我们看不到监管者,

但是,监管者可以看到我们。角色选择好的话,准备了,他们会按照职业克制,我们这个是有差距的。

求生者是不能直接看的监管者,只能我们等进入游戏的时候,才能看到这个的时候。我们在里面是可以看到的,在外面的话,是不能看到的。

扩展资料:

监管者的优缺点:

1.厂长(新手慎重)

优势:能放置两个傀儡在指定地点,傀儡可以看见周围的求生者。能绑住一个人以后直接去抓下一个人,看见技能栏的傀儡闪了以后可以直接回去。

缺点:移动速度慢,蓄力攻击时间过长。 容易被秀。

技能推荐:巡视者 闪现 (***队带失常)

2.杰克

优势:移动速度快,蓄力攻击范围广。

缺点:没存在感或半格存在感的时候容易被秀,有了第一个技能以后就变得无脑了起来。技能推荐:闪现或传送 (***队带失常)

3.鹿头

优势:拥有板子挡不住的钩子。后期一钩一刀能完美结合。

缺点:不适合狭小地形作战(如无敌房窗子对面) 不推荐使用蓄力攻击

技能推荐:传送 巡视者 窥视者(***队带失常)

4.小丑

优点:技能拥有超高移速,蓄力攻击直线范围大。当狂暴点满后!有几率出现攻击无僵值。

缺点:在狭窄区域容易被秀

技能推荐:传送 巡视者 (***队带失常)

1,遇见跑进无敌房的人

(厂长放傀儡在窗子旁边)

(杰克直接闪现刀)

(鹿头扔狗)

(小丑翻窗蓄力攻击)

2,如何在板子处拒绝被秀

求生者通常会在板子旁边等着监管者进来,我们可以做个***动作,***装进去然后在出来(不要到板子面前)然后绕路到一半的时候立马回头你就能看见求生者翻窗子的标志了,过去一刀直接收下人头。没有看见接着追就行。

3,翻窗子的人如何去追

绕路到一半回头求生者有几率再翻回来。(注意如果求生者翻出来,记得刀要打在窗子处中间不然可能打不到)

4,没看见人只抓到一个人但是电机已经被破了三台或者四台。这个时候不能慌张,不要不守尸,记住他们还需要开门。

5,求生者来椅子旁边他不救你别刀,在救的一瞬间刀。

第五人格五人排位怎么当监管者

《第五人格》新出监管者邦邦,在身材比例上面真的宛如王者的鲁班而并非鲁班***,毕竟在游戏里面的监管者都是身材高挑后者庞大的,而为何邦邦这个人工智能真的好娇小。由于邦邦的身材实在太酷似鲁班***的矮少,外形其实跟小鲁班感觉相似,但跟鲁班***仿佛没有太大关系,游戏背景也是不同。

一、《第五人格》新出监管者26号守卫,引导新的剧情到来

游戏里面全新监管者“邦邦”的曝光,根据网易的详细介绍中来看这位监管者是叫做“26号守卫”,根据监管者的形象可以知道,这不再是一个普通的人而是“人工智能”的机器人。根据资料可以发现,神秘的“26号守卫”的主人其实是同为庄园中监管者阵营的建筑师“巴尔克”。

竟然26号守卫是作为人工智能,那么跟王者游戏里面的鲁班***有关系吗?完全是没有关系,按照剧情安排,26号守卫考虑也是小鲁班的缩影而已。

二、《第五人格》新出监管者26号守卫,因为身材特别矮少而称为为小鲁班

了解过26号守卫监管者都会发现,无论是故事的背景还是监管者的外表,这个独特的26号守卫人工智能都好像王者里面小鲁班的角色;身材相比其他监管者要娇小,而且也是被创造出来的角色,并非我们所理解的鲁班***。

鲁班***无论外形还是背景跟26号守卫完全搭不上,因为说26号守卫是庄园版鲁班***的不可靠。

第五人格自定义模式就可以自行选择操作求生者还是监管者了。我就是和朋友开的自定义模式,因为我玩监管者太弱了,但是看别人玩都很厉害,所以练练。

当时和朋友在 上**&*麦 中一起开黑的,朋友玩求生者让我追,同时语音告诉我追人时有哪些问题等。因为音质也很好,所以我是一边听一边改操作的,虽然现在还是很菜,但比起之前都碰不到人来说已经进步很多了。