今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之屠夫,希望对各位玩家有帮助。
帕吉,屠夫
背景故事:
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。。。
基本属性:
力量:25+3.2
敏捷:14+1.5
智力:14+1.5
生命值625
魔法值182
攻击力52-58
护甲0.96
每秒攻击次数0.67
移动速度285
视野1800/800
攻击射程近战
弹速瞬间
攻击动作0.5+1.17
施法动作0.3+0.51
攻击速度1.7
技能:
肉钩:
向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。
距离:700/900/1100/1300
伤害:90/180/270/360
冷却时间:14/13/12/11
耗魔:110/120/130/140
腐烂:
能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。
范围:250
减速:20%
伤害:35/60/85/110
堆积腐肉:
给予帕吉对魔法伤害的抵抗力,并且每次附近有敌方英雄亡时,帕吉将永久提升力量。
距离:450
魔法抗性:4%/8%/12%/16%
力量增加:.9/1.2/1.5/1.8
肢解:
持续施法-帕吉捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对小兵持续6秒。
神杖升级:增加自身力量值75%的额外伤害,并且帕吉通过肢解获得和造成的伤害等量的治疗量。
距离:160
每秒伤害:75/125/175(+.75xstrengthwithscepter)
冷却时间:30
耗魔:100/130/170
斧王
一.背景故事
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身"斧王"的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战的,但更多人则是在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
二.英雄基础属性
生命:625
魔法:234
护甲:1
攻击力:549-53
移动速度:290
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.5+0.5
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.42
英雄成长性如下图:
成长属性
三.英雄技能介绍与分析
1技能:狂战士的怒吼
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
魔法消耗:80/90/100/110
冷却时间:10
技能:无目标
伤害:0 / 0 / 0 / 0
作用范围:300
护甲提升:40
持续时间:1.5 / 2 / 2.5 / 3
技能细节:①效果无视魔法免疫。
『技能分析及注意事项』
斧王的的狂战士怒吼非常IMBA,无视魔免+40点护甲提升,满级时长达3秒的控制,还能对隐身单位有效。也正因此斧王玩的好不好,看他吼的好不好就可以判断了。需要注意的是斧王真的很缺蓝,在没有秘法鞋的情况下,每个技能都弥足珍贵。因此需要玩家留心自己的魔量,不要因为过多的施放战斗饥渴而导致自己不能使用狂战士的怒吼。
2技能: 战斗饥渴
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。
魔法消耗:75/85/95/105
冷却时间:20/15/10/5
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:15 / 20 / 25 / 30
持续时间:10 / 12 / 14 / 16
移动速度减缓:10%
速度提升:10%
技能细节:①杀幻象或摧毁建筑也能移除该状态效果。受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。
『技能分析及注意事项』
斧王的战斗饥渴,非常恶心的一点,是其很长的持续时间,以及非常高的持续伤害。需要注意的是,在后面推荐的加点方案中有一套主战斗饥渴的加点方案。该套方案比较适合针对线上补兵能力不强的英雄,对于有清兵技能的英雄来说,战斗饥渴造成的伤害很好,很难起到骚扰的作用,反而是过多的消耗自己的魔量。
3技能:反击螺旋
受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。
冷却时间:0.45/0.40/0.35/0.30
技能:被动
伤害类型:物理
伤害:100 / 135 / 170 / 205
作用范围:275
反击率:17%
技能细节:①反击螺旋在敌人产生攻击前摇时就会计算是否触发,而不是在斧王实际受到上述伤害之后。
『技能分析及注意事项』
斧王的被动技能,造成的是一个范围aoe物理伤害。主要用于清兵和断兵线用,特别是断兵线,非常好用。其在1级时就能有17%的触发率,是相当的高。但需要注意的是,断兵线,需要留意小地图上的人,不要因为过于专心断兵线而被对面抓了,未免有些得不偿失。
4技能:淘汰之刃
斧王寻找弱点攻击,造成一定伤害,但会秒杀低血量的敌方单位。当一个敌方单位被此技能秒杀时,斧王和附近友军单位获得移动速度加成。 可用神杖升级。
魔法消耗:60/120/180
冷却时间:75/65/55
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
秒杀血量:250 / 350 / 450
伤害:150 / 250 / 300
速度加成:40%
加速持续时间:6
加速范围:900
神杖升级冷却时间:6 / 6 / 6
技能细节:①斩杀效果无视魔法免疫。
『技能分析及注意事项』
斧王的收割神技。对于出了阿哈利姆神杖的斧王来说,6秒的CD时间,可以轻松完成5杀的艰巨任务。需要注意的是,秒杀对象的血量,不然秒杀失败就太尴尬了。淘汰之刃对有bkb的英雄效果慎是好,还有就是淘汰之刃对付有戴泽的时候非常有用,戴泽的薄葬技能在斧王的淘汰之刃面前形同虚设。还有需要注意的地方是当斧王用淘汰之刃击杀一名英雄时,对自己和友方会有40%的速度加成,持续时间为6秒,这是一个非常强力的buff,追杀逃跑都非常好用。
四.斧王的英雄定位
斧王在团队中的定位是一名先手控制,外加肉的角色。虽然其先手控制需要有闪烁匕首的帮助。斧王的刷野清兵能力很强,因此经济不会太差。特别是斧王压制近战英雄效果非常棒,玩家在团战中需要有自我的牺牲精神,作为一名合格的斧王,如果能吸收大量的伤害后,再收割掉对面一个,就是最佳的表现,不要介意自己会,斧王就是要为自己队友谋***。
五.斧王加点及出装
斧王的加点方面有2套,第一套是主战斗饥渴的对线加点。第二套是主反击螺旋的打野断兵线加点。比较推荐第二套的主反击螺旋的方案。
技能加点
斧王出门装推荐:
圆盾(250)+守护指环(175)树枝(53x2)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=771
(2).随机后重新选择,金钱725
圆盾(250)+守护指环(175)树枝(53)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=718
(3).手动选择,金钱625
圆盾(250)+树枝(53x2)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=596
(4).重新选择,金钱475
树枝(53x4)+树之祭祀(125)+治疗药膏(115)=452
斧王前中期装备选择:
斧王的出装方面的第一件装备可以考虑是奥术鞋,斧王没有魔是一件非常难受的事情。而其战斗饥渴的高耗魔又让斧王本身较低的魔力值显得更加捉襟见肘。之后可以开始憋闪烁匕首,斧王出了闪烁匕首之后,不管先手还是后手都能够发挥非常大的作用。接着可以考虑出先锋盾,增加自己的血量和回血速度。
斧王后期出装推荐:
到了后期斧王顺的话推荐可以考虑阿哈利姆神杖,出了阿哈利姆神杖淘汰之刃就会只有6秒的CD,人头收割者诞生了。或者出一些团队装,例如洞察烟斗也是不错的。如果对面输出很高但是皮很脆,推荐斧王在闪烁匕首之后的第一件装备出刃甲,配合上斧王的狂战士的怒吼,和反击螺旋可以打出很高的伤害。最后斧王可以考虑的装备有龙心进一步使自己更肉,或者是希瓦的守护提升护甲还能有一个范围伤害加减速的技能。
六.斧王小贴士
1.斧王的配合方面,由于其本身腿短,唯一的控制技能还需要走到别人面前施放。因此需要一个能够控制的英雄,才能和斧王有很好的配合。例如上古巨神,当上古巨神晕到人,斧王可以慢慢的走上去将人控制住,接着就是一套combo。亦或与黑暗贤者配合,配合黑暗贤者的真空,斧王可以最大限度的控制到人,但这需要玩家与玩家之间一定的默契。还有其它英雄如莱恩,维萨吉都能和斧王有不错的配合。
2.而克制方面,主要是一些远程英雄,像风行者,痛苦女王可以非常方便的欺负我们腿短的斧王。因此斧王如果在线上对线的话,需要有远程的英雄帮助,不然会被压的非常惨。
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DOTA2梦沙河这款游戏是每一局随机英雄的游玩方法,那么这款游戏总共有多少英雄呢?相信很多玩家都不太了解,下面带给大家的是DOTA2梦沙河全英雄技能及属性成长图鉴,一起来看一看吧。
DOTA2梦沙河全英雄图鉴
PS:如果有新的会持续更新。。。不过取决于笔者的运气,随不到也不能怪我对吧。。。
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