原神新角色神鹤-原神申鹤介绍大全

tamoadmin 游戏预告 2024-09-14 0
  1. 《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能
  2. 原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样
  3. 原神申鹤定位及天赋详细分析
  4. 《原神》申鹤技能介绍是什么?

申鹤称号是孤辰茕怀。

申鹤,米哈由于亲眼目睹了昔日璃月剑仙的辉煌,又受到了师傅的教诲,小小的年纪就对武道充满了向往,希望自己也能像大人们一样强,和师父一起守护璃月。师父却一直反对她练剑,直到申鹤18岁时,她师父还是对申鹤说她不适合修剑,始终不肯教申鹤一招一式。?

刚离开飞云商会大少爷——行秋加入“月章府”,申鹤与两位父亲的感情十分复杂。父亲们都没将申鹤当做女儿,而像徒弟一样看待,师父更认为她不是练剑这块料,但申鹤并没有因此而气馁,反而更加努力。在官方发布的云堇唱段《断弦》中,出现了两分半左右的镜头。

原神新角色神鹤-原神申鹤介绍大全
(图片来源网络,侵删)

2022年6月16日,官方放出“断桥残雪”的角色PV,《原神》中璃月的新角色申鹤正式亮相。作为冰系角色,申鹤的冰元素可以与多种元素反应,其中与雷元素的配对可以打出较高的伤害。

申鹤的称号为“红颜薄命”,取自中国古代***《红楼梦》中的一章标题。这个天赋体现了申鹤在璃月的特殊身份和命运。同时,申鹤的称号“红颜薄命”也成为了玩家们讨论的话题之一,被认为是对古代文学经典的致敬和传承。

总的来说,申鹤是《原神》中一个非常有特色的角色,她的出现不仅丰富了游戏的角色系统,也给玩家们带来了新的游戏体验。同时,申鹤的称号和命运也成为了游戏文化的一部分,被玩家们广泛讨论和传承。

除了在游戏中的表现,申鹤也引起了一些争议。有一些玩家认为申鹤的角色设定和造型有些过于成熟,与传统的游戏女主角形象有所不同,甚至有些过于***。这引发了一些对于游戏角色设计是否过于成人化和对于女性角色的刻板印象的讨论。

然而,另一方面,申鹤的角色设定也受到了一些玩家的赞赏。她作为一个成熟的女性角色,并没有被简化为***符号,而是被赋予了深厚的背景和复杂的情感。她的故事和角色发展也让玩家们更深入地理解了璃月的历史和文化。

总的来说,申鹤是《原神》中一个充满争议和魅力的角色。她的出现不仅丰富了游戏的角色系统,也引发了一些对于游戏角色设计和女性形象的讨论。无论如何,申鹤都是一个值得关注和探讨的游戏角色,她的故事和命运将继续吸引着玩家的注意

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能

原神申鹤几星原神申鹤立绘原神申鹤是谁。申鹤是游戏原神即将上线的新角色,很多玩家还不是很了解她,所以小编给大家带来了原神申鹤角色介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

原神申鹤怎么样

孤辰茕怀·申鹤

红尘渺渺,因果烟消

「本仙云游四海,指点过的人不在少数。其中,当数申鹤这孩子与本仙最为相似。若不是她身为凡人,本仙倒想将她一直留在身旁。」——留云借风真君

申鹤本是驱魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借风真君收养。

对申鹤来说,留云借风真君是一位博学健谈的师父。

对留云借风真君来说,申鹤也是她指点过的人类中最特别的那个。

以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。

性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的「神秘」再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。

天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉

原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素***型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向***角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①.普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②.从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①.点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②.点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③.解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④.该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①.使队内角色造成的冰元素伤害提高

②.同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③.每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④.冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①.申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②.其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①.通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②.该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①.元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②.抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身***进行考虑。

固有天赋

①.固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②.固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③.固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①.由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室等。

②.申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③.低命申鹤优先提升***能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④.和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤.当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①.申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②.若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③.非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①.解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②.解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③.第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取

④.解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=***都是冰C.jpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是***,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤***效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的***类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」

原神申鹤定位及天赋详细分析

原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤分析

1.普通攻击·踏辰摄斗

就5段普攻的伤害倍率而言,同样天赋等级的情况下,1~5段伤害倍率是要比罗莎莉亚更低的。重击(罗莎莉亚高)和下坠伤害(申鹤高)倍率上面,这两个角色差距并不大。在普攻倍率上面,罗莎莉亚确实要胜过申鹤一些,但作为角色的定位来说,普攻并不是主观原因,还得看该角色的元素战技和元素爆发,以及她的固有天赋。

2.元素战技·仰灵威召将役咒

释放时为队伍中的所有角色施加“冰翎”效果,依据点按和长按的手法对敌人造成不同的冰元素伤害,并提升效果下角色的伤害。简单点理解,就是申鹤在释放元素战技后,对目标造成冰元素伤害的同时,还能给自己和队友提供一个攻击力加成的效果,10级天赋等级能提供76.75%的攻击力加成,这个效果以申鹤自身的攻击力为基础。

3.元素爆发·神女遣灵真诀

技能描述结成领域的为范围伤害,大致上和罗莎莉亚的元素爆发类似,只是具体范围有多大还不能确定。释放期间,除了造成技能冰元素伤害之外,还有持续12秒的冰元素伤害,以及对领域内的敌人最高15%的减冰抗和物抗效果。而且这只是元素爆发的释放效果,不需要其它条件就能触发,释放之后就可以生效。

4.固有天赋:大洞弥罗尊法和缚灵通真法印

在申鹤释放元素战技和元素爆发之后,条件下的所有角色,还可以额外获得10%冰伤,以及元素战技和元素爆发15%增伤,或者普攻、重击以及下落攻击的15%的物理增伤。这么一看,申鹤是不是更加确定了作为增伤***的定位?但我们不要忘记了,申鹤自己就是一个冰系的角色,她所有的增伤效果,自己都能通吃。

总结※通过以上的天赋数据来看,申鹤定位增伤***可能有点不恰当,准确的说她是能在0命状态下胜任冰系主C位置的。

《原神》申鹤技能介绍是什么?

原神2.4版本将推出申鹤这一新的冰系角色,那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看原神申鹤定位及天赋详细分析吧。

原神申鹤定位及天赋详细分析

5★申鹤:冰系枪兵

能够在战斗中召唤分身并肩作战,并为冰元素队友创造输出环境的***型角色。

元素战技「仰灵威召将役咒」,点按和长按时会以不同的方式造成冰元素伤害,且都可以给附近队伍中的角色附加「冰翎」效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发造成冰元素伤害时,将基于申鹤当前的攻击力提高造成的伤害。

固有天赋「缚灵通真法印」,在申鹤释放元素战技时,点按和长按分别获得不同的效果:

点按,附近队伍中角色的元素战技和元素爆发伤害获得提升。

长按,则普通攻击、重击和下落攻击的伤害获得提升

释放元素爆发「神女遣灵真诀」时,分身「篆灵」将在场上持续造成冰元素伤害,同时使领域内的敌人的冰元素抗性、物理抗性降低。

解锁固有天赋「大洞弥罗尊法」后,元素爆发领域内的当前场上角色,获得冰元素伤害加成。

生活天赋「来复知时」,在璃月地区执行20小时的派遣探索,获得的奖励增加。

ps:这申鹤妥妥的是个冰辅啊,神里和甘雨的伤害又要上一层楼了。

《原神》申鹤技能介绍如下

1、元素战技

元素战技可以召唤远处的冰羽向自己归拢,然后对冰羽起点的敌人造成一次冰属性伤害,而且路径上触碰到的敌人也会受到伤害。随着冰羽会环绕在申鹤的周围,重击可以消耗一层造成更高的输出伤害。

这个重击被称为冰凝枪,具备一定的锁定效果,同时造成范围输出,可以说是申鹤的核心输出能力,而且元素战技提升3级可以可以额外获得一个冰羽,初始2个,也就是最多可以达到6个。

2、元素爆发

元素爆发技能可以展开结界,造成范围的冰属性伤害,同时召唤3个冰羽环绕自身,此时赋予特殊状态效果,此状态下自身的普攻会变成重击,而且伤害相同。然后重击会转化为蓄力攻击,此时伤害更高而且可以额外消耗2个冰羽提升输出。

3、被动技能

被动技能可以消耗冰羽提升自己的输出,消耗一个提升8%的冰元素伤害,与4%的攻击力,持续2秒。同时处在大招结界的角色,提升10%的双速,重击的体力消耗降低50%。

申鹤天赋升级顺序推荐

申鹤天赋主升E技能,也就是元素战技。

在初期推荐加点是:1/6/6,优先加点元素战技,先点到6级,然后加大招。

到后期加点:6/9/9或者是元素战技大家可以用一个***,如果大家主玩冰C角色的话,像甘雨和神里这两个角色,大家可以考虑给元素战技一个10级。

普攻点到6级就行,目前来看申鹤不是用来打普攻的角色,更多的是后台脱手伤害加冰伤增伤***。至于大招,倍率虽然不高,但是可以减抗,不够提升到9级即可,再高收益个人感觉一般。