王者荣耀浴火之怒适合谁_王者荣耀浴火之怒共赢什么意思

tamoadmin 游戏故事 2024-06-05 0
  1. 双电流马可出装
  2. 王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?

王者荣耀赛季元歌打野出装推荐:浴火之怒、冷静之靴、暗影战斧、破军、碎星锤、名刀。元歌用来打野的话相比很多常规的打野英雄,刷野的效率要低一些,而新的打野刀浴火之怒能够让元歌在打野的时候出现真实伤害,对打野的帮助还是很大的,另外就是刺客常规的穿甲装备了。

总的来说在王者荣耀新赛季中上线的新打野刀让很多之前不能打野的英雄纷纷可以担任打野的位置的,当前前提是对这名英雄熟练度高。

浴火之怒可以让很多英雄都很进行打野,也让玩家们在玩打野这个位置的时候有了更多的出装选择空间。

王者荣耀浴火之怒适合谁_王者荣耀浴火之怒共赢什么意思
(图片来源网络,侵删)

王者之心2点击试玩

双电流马可出装

王者荣耀超怀真最强出装推荐:

王者荣耀赵怀真这位英雄一经上线就获得了大量玩家的喜爱,许多小伙伴都想知道赵怀真最强出装有哪些,下面就由作者大家分享一下,一起往下看看吧。

一、赵怀真最强出装第一套:半肉野区流

1、出装:浴火之怒+抵抗之靴+暗影战斧+永夜守护+冰痕之握+血魔之怒

2、出装分析:赵怀真这位英雄补需要太高的输出能力,而且拥有多段位移,暗影战斧是最适合超怀真的出装了,而且浴火之怒的真实伤害也是相当不错,半肉出装的时候可以开大反弹大量的伤害并且能保证自己的存活能力。

二、超怀真最强出装第二套:暴击瞬秒流

1、出装:无尽战刃+极寒风暴+暗影战斧+抵抗之靴+电刃+泣血

2、出装分析:这套出装最强之处在于赵怀真全输出出装,因为赵怀真的平A伤害也不低,搭配全输出的出装可以打出拳拳到肉的效果,可以一套秒杀一切。

王者荣耀:对于S23赛季的打野刀调整,你怎么看?

浴火之怒+急速战靴+末世+闪电匕首+冰痕之握+暗影战斧。马可波罗有着非常灵活的位移,不至于被敌方英雄直接一套切死,所以出装上只要叠加伤害和攻速就可以了。出完浴血之怒和急速战靴之后,马可波罗出末世不仅可以打出百分比伤害,还可以有着一定的回血续航作用,闪电匕首外加暗影战斧可以为其提供更高的输出伤害,而冰痕之握不仅增加一定的防御,也是使得自己的平A有着更高的输出,装备成型速度快且生存率高的装备。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

王者荣耀最新爆料,将对4种打野刀进行大幅调整,以使打野玩法更多样化,各类打野英雄都将有所收益。

我们都知道在黄刀在刚推出时曾风靡一时,之后经历了几次伤害下调,导致它的热度有所下降,但在本次爆料中,黄刀将迎来全方位的增强,或再将风靡峡谷!

接下来让我们一起看一看打野刀将进行哪些调整。

弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒(黄刀)调整

浴火之怒

1,惩击机制调整。

惩击将不再受对野怪额外伤害影响(其它3种打野刀对野怪的惩击伤害会额外增加60%)

经常玩打野位的玩家都知道极少有打野英雄会选择黄刀,选择黄刀的更多的是“边惩”英雄,因为它的惩击伤害相对其它打野刀而言首段伤害较低,这导致选择黄刀的打野在与敌方打野“拼惩击”时会明显处于劣势。

例如打野英雄中会选择黄刀的阿古朵,她在“打龙”方面则需慎重,因为只要敌方打野存活并且拥有惩击技能,她就很容易被“抢龙”成功。

本次调整意味着黄刀对野怪的惩击伤害将与其它打野刀的惩击伤害相同,而其它3种打野刀对野怪的惩击伤害其实是被降低了,黄刀的竞争力有所提升。

2,主宰/暴君调整。

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

主宰和暴君拥有羁绊效果,即开完***后再去开另***,伤害会减少50%,在当前版本这个减伤算法是减法,即先计算增伤比例,再直接减去50%伤害,而在调整后变为乘法,先计算增伤比例后再乘以减伤比例。

例如:当前版本英雄选择黄刀以外的打野刀因为对野怪会额外造成60%伤害,所以攻击拥有羁绊效果的龙会造成160%-50%=110%的英雄伤害,而选择黄刀能造成50%的英雄伤害+50%的黄刀灼烧伤害,很明显对于伤害成型的打野英雄而言,选择黄刀“开双龙”的效率相对较低。

调整后,选择黄刀以外的打野刀攻击拥有羁绊效果的龙仅会造成160%*50=80%的英雄伤害,选择黄刀能造成的伤害与当前版本相同,两者之间的差距被拉平了。

3,野怪经济调整。

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币

当前版本,选择黄刀在击杀野怪后并不能额外提升金币,它提供的额外金币主要来源于被动-游击(“蹭线”获得金币)以及被动-赏金(击杀/助攻叠加层数,100层提供赏金),升级为浴火之怒后还失去了这两个被动效果,这使得选择黄刀的打野,获得的野怪经济占比相对较低。

而在调整后,黄刀新增了击杀野怪额外提升经济的被动,与其它3种打野刀相同,黄刀不再是“工具人”打野的专属。

4,赏金经济调整。

被动-赏金与其它打野刀的被动-磨砺更名为被动-奖赏,其它打野刀的被动效果不变,黄刀移除被动-***对英雄的真实伤害,并将对英雄的真实伤害转移到新的被动效果中,变为普攻/技能命中英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,由奖赏层数决定伤害,每层可提升1/2/5点(1/2/3级黄刀)点真实伤害,击杀/助攻获得奖赏层数,最多叠加20层。

选择黄刀的英雄可以通过获取击杀/助攻提升英雄的战斗力,更加适合一些需要在前中期频繁参战的节奏型打野去选择。

个人看法:黄刀的调整属于全面的增强,使得它的通用性大大提升,不再是极少数打野英雄或“边惩”英雄的选择,或再将风靡王者峡谷!

当然因为它并没有移除被动-游击,“蹭线”对英雄自身的收益相对较低,所以说并不太适合野核去选择。

游击弯刀/符文大剑调整

1,野怪防御调整。

野怪的法术防御会有所降低,以提高法术英雄的清野效率。

这项调整不仅对法术英雄打野的效率有所提升,同时也针对了中单法师清野效率慢的问题,使得中单法师有了更多的经济来源,毕竟中单是最容易被“蹭线”的一条路,容易导致经济偏低。

2,被动调整。

被动-强击变为被动-回响,当前版本法术打野刀的被动与巫术法杖是同名被动,而在调整后变为被动-回响,与回响之杖的被动同名,同名被动不能叠加。

巫术法杖

回响之杖

游击弯刀被动-回响:技能命中后,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

符文大剑被动-回响:技能命中后触发范围爆炸,造成(100+20%法术攻击)法术伤害,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,冷却时间5秒。

个人看法:由于爆料中说明法系装备中将新增一些冷却缩减和移速等适合法师打野的属性,所以此项调整主要是为了让法核型打野成为可能。

一般来说法核的第一件大件输出装备都会去选择回响之杖,而法术打野刀则新增了这个回响被动,提高了打野法师的伤害成型速度。

不过适合打野的法师仍旧较少,仅有一些拥有不错机动性的法师才比较适合去打野,否则在带节奏和生存能力方面明显会偏弱。

巡守利斧/巨人之握调整

巡守利斧/巨人之握的灼烧伤害可与红莲斗篷叠加,并且两者对野怪和小兵分别可以造成额外的100%伤害。

个人看法:红莲斗篷与巨人之握这两件装备由于其它防御装备的增强,伤害显得比较一般,已经在当前版本沉寂,几乎无人去选择。

而本次调整后,坦克英雄可以同时去选择巨人之握和红莲斗篷获得“双重灼烧”效果,获得强大的持续伤害能力,而且比较关键的一点是增加了清野和清线能力,这对于坦克英雄而言也是极大的提升,我在之前的文章中就有提过红莲斗篷如果可以提升清线能力,那么就会成为坦边英雄的热门选择。

所以说此项调整对于“边惩”坦边英雄而言是最大的“福音”,此外适合打野的坦克英雄也将增多,大家不妨想象一下猪八戒这名英雄同时选择红莲斗篷+巨人之握将会有多强大?

追击刀锋/贪婪之噬调整

新增被动-锋利:增加30-100点物理穿透。

个人看法:对于物理型战刺打野英雄而言,当前版本的后期不补一件碎星锤是很难打动前排的。

如果选择碎星锤+暗影战斧的双穿出装方案,由于物理穿透的计算方式是先计算固定物理穿透后计算百分比物理穿透,所以固定物理穿透的收益会大打折扣。

而如果选择将暗影战斧替换为碎星锤,则对后排的伤害可能还会降低,并且也损失了部分属性,毕竟暗影战斧的属性非常全面。

本次调整后,贪婪之噬新增了不俗的固定物理穿透属性,使得在后期的大部分情况下,物理型战刺打野英雄或只需选择一件暗影战斧则已经拥有了足够的穿透属性,而只有在敌方整体坦度特别高的情况下才会考虑选择碎星锤。

以上就是关于打野刀调整爆料的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!