原神迪卢克的理之冠属性选择的话还是看武器和圣遗物副属性的,如果你武器是璃骨剑的话,那么肯定是选择爆伤头来的划算的,如果是用的狼末、天空、古华的话就要看你的圣遗物副属性的,暴击率只要能上50肯定是爆伤划算的,因为现在的料理只能加暴击是不能加爆伤的。
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原神迪卢克圣遗物最大的争议一般就是魔女4和角斗士4了,在有火元素伤害加成的杯子情况下,肯定是魔女4>角斗士4的,魔女套肯定是迪卢克的毕业选择,因为魔女套太契合迪卢克了,E技能三次施放直接叠满圣遗物套装效果,大招开了第二天赋可以全程火元素附魔。
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圣遗物搭配:
圣遗物该如何搭配,通常情况下,判断角色的有效词条。
主词条通常都是对应元素伤害加成的杯子,暴击率武器搭配爆伤头,其余情况都是爆击率头,沙漏对应有效面板来选择,通常情况下都是攻击沙。
特殊情况:
治疗头:一些有着治疗能力的角色来使用,例如班尼特,珊瑚宫心海,迪奥娜,芭芭拉。
精通头:一般都是角色精通可转换为增伤或者特殊效果的角色使用的角色,如枫原万叶(精通沙,精通杯),砂糖(精通沙,精通杯)等。
精通沙:适合频繁打出元素反应的主C使用,精通转换特殊增伤的副C使用。
充能沙:充能为有效词条的角色(雷神),或者大部分的***或者副C角色。
防御沙:可以将防御转换为有效词条的角色,例如荒泷一斗,云瑾,阿贝多,诺艾尔等。
生命沙:生命为有效面板的角色,比如生命转换为治疗与护盾,钟离,迪奥娜,珊瑚宫心海,芭芭拉生命值转换为攻击力的角色胡桃,生命转换为伤害的角色夜兰。
防御头:防御力转换为增益效果的角色,五郎,云瑾等。
评分计算
通常角色:每1%暴击率算做1分,每2%爆伤算做一分,每1.67%充能算1分,每10点攻击力算1分。总分为暴击率+(爆伤÷2)+(充能÷1.7)+(百分比攻击力÷1.5)+(攻击力÷10)就可以算出圣遗物评分了。
元素精通收益角色:每6点元素精通算做一分(元素精通÷6)。
生命收益角色:每1.5%百分比生命值算做一分,每154生命值算作一分(百分比生命值÷1.5)(生命值÷154)特殊武器(护摩,绿剑,月华):每3%百分比生命值算1分,308生命值算一分(百分比生命值÷3)(生命值÷308)。
防御收益角色:每1.87%百分比防御算1分,每6防御力算一分(百分比防御力÷1.87)(防御力÷6)。
原神中,满级爆伤头加62.2%的暴击伤害,满级的爆伤头即满级的理之冠。
20级为满级五星圣遗物满级为62.2%的爆伤,四星的爆伤头满级的话可以增加46.2%的爆伤,三星品质的圣遗物满级可以增加32.6%的爆伤。圣遗物属性机制,主词条元素伤害的是杯子,主词条暴击率或者是爆伤的是爆伤头,主词条是什么,副词条就不会出现和主词条相同的属性。
比如主词条是攻击力百分比,那该圣遗物的词条就不会出现攻击力百分比属性。我们以五星品质的爆伤头为参考,按照官方给出的标准固定数据,满级爆伤头的最高加62.2%的暴击伤害,暴击率提升到最大值6.6%,防御力数值为56,生命值61,元素充能效率9.3%。避开很多玩家都会进入的误区,爆伤头和暴击头是不一样的。
爆伤头主属性提升的是暴击伤害,增加的输出数值,而暴击头主属性提升的是角色的暴击率,简而言之就是触发暴击的概率提升,增加的是触发概率,爆伤头和暴击头是有着本质的区别的。
1.暴击和爆伤的选择我认为对凝光来说爆伤更重要,武器推荐选择副词条是暴击率的,这样再通过圣遗物副词条加暴击率,就可以达到满意效果。2.但在你目前的选择中,还是依据你有的武器,武器爆伤就带暴击头(就比如用黑岩绯玉的),武器爆击就带爆伤头。(比如使用匣里日月或***原典)
1.凝光是主站场的打法,尤其是有了***,能不切人就不切人,所以班尼特、行秋、奥姿,脱手技能按一遍后,就切凝光eqe就行了,大世界没有不能秒的。2.要是深渊的话,凝光最大的敌人是各种护盾,所以要带的是破盾工具人而不是钟离,总之千言万语一句话,为了凑双岩带钟离实属不智。
原神圣遗物是游戏中的关键道具,1.2版本怎么刷圣遗物?圣遗物爆率如何?下面给大家分享原神1.2版本圣遗物爆率详解与刷取攻略
原神1.2版本圣遗物爆率详解与刷取攻略
首先给出刷取的副本具体比例,
可以看出主要集中在火/风奶/宗室3副本内,
统计过程中,副本种类为自愿刷取,
为了满足火C需求,以及温迪、***的需要,
于是呈现此趋势。
相信不少玩家都觉得花和羽毛溢出,
而杯子和冠难以刷取。
那么重点来了,
圣遗物不同位置爆率如何呢?
排除误差,
五种位置的爆率基本接近,
为20%
花和羽毛的主词条固定,不进行统计。
我们来看看其他位置的主词条爆率情况。
粗略计算攻击力沙漏的爆率为
0.2*0.25=0.05
出货率为平均20次/件
粗略计算物理(某元素)杯子的爆率为
0.2*0.05=0.01
出货率为平均100次/件
也就是刷一个周圣遗物能有0-2件
若只考虑为元素杯,爆率为
0.2*0.25=0.05
出货率为平均20次/件
粗略计算爆伤头的爆率为
0.2*0.05=0.01
出货率为平均100次/件
粗略计算爆率头的爆率为
0.2*0.15=0.03
出货率为平均33次/件
最难刷取的为空之杯,
其中生命、防御、攻击力都占据了大头,
考虑到杯子和冠的特殊性(一般不选取攻击力),
所以获得合适的主副词条具有较大难度。
说到副词条...痛苦的来了。
从倒数第二张你会发现,
固定值防御力这个词条的出现率接近50%,
这是由于每件圣遗物至少有3个副词条导致的,
这就意味着极品圣遗物的爆率极低。
毕业虽然需要时间,
但圣遗物的需求是许多概率相加之和,
总体获取理想圣遗物的概率并不会令人生畏,
不同角色搭配不同词条,
很多时候会歪出能用的优质圣遗物,
如果是仅仅追求使用而不是满配,
也不是一个太难的过程。
总结及建议
刷圣遗物其实是一件收益极低的事情,
在实际1000件样本中,能用的圣遗物少之又少。
反而是在主词条正确,
初始为3词条(有爆率or爆伤)的情况下,
尝试强化到4词条,
极品圣遗物的概率能够大大增加。
以下便是此种情况
我们对圣遗物的需求,
不仅仅取决于双爆的高低,
真正适合的圣遗物才是优质的圣遗物,
强化过程中变废为宝是常有的事情。
刷取圣遗物心态要好!!
优先提升人物、技能等级是极具性价比的事情,
再在养老过程中慢慢更换圣遗物品质。
数据统计难以避免地存在误差,
统计过程中有欧的时候,一天3个元素杯,
也有运气不好,一个周白刷狗粮的时候。
所谓极品圣遗物,
很多时候突然就歪出来了!
稀有。绝缘爆伤头是游戏《原神》中的装备,其是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,截止到2022年9月27日,在该游戏攻略中了解到绝缘爆伤头是由稀缺材料合成的,是稀有的,其可以为人物减少伤害。