笑傲江湖武当攻略最新版中文版-笑傲江湖武当武学攻略

tamoadmin 网游手游 2024-09-06 0
  1. 求笑傲江湖40武当挂机刷挂FB的自创技能
  2. 新笑傲江湖全门派武学宠物推荐 全门派武学宠物攻略汇总
  3. 笑傲江湖 武当PK要怎么连招 打法要注意什么?
  4. 笑傲江湖ol 武当心法怎么加
  5. 浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性
  6. 新笑傲江湖手游最强门派选择攻略

不知道你的半人民币玩家的概念具体怎样。。到哪个点 反正我先说一下 大致的路线吧 武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众 土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。。。

求笑傲江湖40武当挂机刷挂FB的自创技能

新笑傲江湖内测版

v1.0.126

笑傲江湖武当攻略最新版中文版-笑傲江湖武当武学攻略
(图片来源网络,侵删)

类型:角色扮演

大小:KB

评分:5.0

平台

标签:武侠耐玩游戏神话仙侠

新笑傲江湖手游武当145宠物哪个好?新笑傲江湖手游角色达到145级玩家有机会选择一次宠物,宠物对战斗力是有提升的。很多玩家对于武当145级选什么宠物不太清楚,不知道新笑傲江湖手游武当145宠物哪个好,下面就为大家带来新笑傲江湖手游武当145级宠物选择方法详解。

武当145级宠物选择方法详解

目前武当这个门派主要追求的就是输出,毕竟无论是打怪刷图,少了输出肯定不行,而九霄狼王算是比较符合武当这个职业的一个宠物。

毕竟被动技能可以增加自身的输出能力,这一点算是和武当非常契合,因此非常推荐大家可以考虑。除此之外的其他宠物就不是非常推荐,毕竟只需要狼王就够了,如果条件有限的话,可以暂且考虑观望。

因为这些宠物是每次增加二十级就会有个新的宠物,其实对于平民来说不需要第一时间就更换,最好是等下次更新160级的时候在更新比较好。

新笑傲江湖手游武当145级宠物选择方法详解就是这些了,九霄狼王算是比较符合武当这个职业的一个宠物,喜欢的小伙伴伙伴去试试吧。

新笑傲江湖全门派武学宠物推荐 全门派武学宠物攻略汇总

武当最主要的就是吸怪,,抗怪

技能选择如下:御剑飞剑(范围攻击),重剑无锋(点穴),宿鸟投林(散功),海底捞月(输出+位移),盘龙摆尾(当身),迎风掸尘(抓取),万剑归宗(吸人)。

----技能这样配合,有点穴,有抓取,有当身,有位移,有沉默,有一定的输出力。这样的组合是比较合理的。但是这样的技能不适合主动攻击,只能等对方失去耐心后,才有胜算。

----第二,在比武场,武当会失去自豪的防御属性,以这样的一套缺乏伤害力的技能,要赢不容易。做好输的心理准备。

----第三,如果你遇到华山或者其他有较多突击性的门派,武当就会相当疲软。

原因:对方突击性的技能释放,武当必定会快速躲避,消耗体力,你可以躲一次,两次,第三次就是一套连招,你将避无可避。而我们手上的技能,无非就是宿鸟投林,海底捞月,可以提供一点位移的距离,但是那点距离是无用的。

----第四:有些武当对于太极剑法的无力,感到无奈,所以转而真武剑法。但是我这里想说,如果你玩真武剑法,那你就不必玩武当了,玩华山,衡山之流应该更符合你。

----第五:介绍武当适合“手残”玩家,纯粹是胡言乱语。武当这个门派想玩好,无论是意识还是预判都要非常准确才行。要求比衡山和华山之流高多了,因为武当是防守反击,不是爆发职业,更要控制。

----第六:玩好武当,一定要用手动选择目标,一个不用手动选择的武当,只能玩玩真武剑法。

----第七:武当在比武场输了,不要感到伤心,因为武当是一个能耗的职业,而比武场,取消了这个特色。你能再比武场把对方打残80%,就证明你是可以战胜他的。

----第八:在野外,遇到打宝石的任何职业,如果你不打宝石,都不要去惹他们。毕竟是RMB的天下

----第九:武当加点,筋骨必加。我不赞成全内劲,玩太极的输出技能突进技能更加有限,防御又小的话,没的玩了。

---第十:在这个游戏里太极武当真的不太好坚持。操作优秀,意识上等的武当,你还打不过一个操作意识都是中层水平的突击性职业,华山,衡山之类的。原因是因为他们的连招十分犀利,又可以快速近身。稍微有点意识,完全可以骗掉我们的躲避,浪费体力之后,就是死路一条。而且这游戏的镜头转换有问题,切记永远在第三人称视角,否则你的躲避会让你死的更快。

----第十一:我也刚玩2个星期,毕竟理解不深,目前来说,就刚理解这点。我是玩经典版流星蝴蝶剑的(不是网络版的),所以意识和操作都是比较有信心,但是比武场遇到那些职业,无语。我想武当的定位也基本就是这样的程度了。

野外单挑,不太会死,没什么人愿意招惹你(太难缠)。也很难追杀到人

至于团战,武当能发挥多大作用,就要看你能再战场撑多久,武当三内劲,二筋骨,这样的加点我看不错

笑傲江湖 武当PK要怎么连招 打法要注意什么?

全门派攻略汇总:

武当少林恒山日月华山

总结:

总的来说在游戏里面玩家使用自己喜欢的门派的时候也是要考虑好宠物搭配的,毕竟在游戏里面宠物也是有输出这些分类的,所以在游戏里面玩家选择适合自己的宠物一定可以让自己在游戏里面变得更加的强大,当然这些都是小编的个人看法,一切还是要以大家自己的决定为主。

王者之心2点击试玩

笑傲江湖ol 武当心法怎么加

首先你说内武当我就懵了,武当都是内的好么

你在网上可以找到攻略,连招就不说了,一般都会带青龙摆尾,点穴技,把人横着抓着打的那个技能,这仨必备,其他攻略你百度搜一下,之后慢慢体会

你要是觉得哪个门派难对付,你加我企鹅 1142732354,就行了,我教你

日月钩子可以防住的,如果别的门派(比如峨眉)有类似钩子的技能,可以直接用青龙摆尾来当身掉,不过我不知道你用的什么模式,也许距离远了放不了,所以你先试试按住shift再释放青龙摆尾,应该能当身掉

不过1.手要快2.要等人出招才能用当身3.不要多用,武当不是靠当身吃饭的

顺便建议你别玩武当了,武当很限制操作的

浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性

 首先把力道和体魄还有筋骨点到30

如果你是外攻职业,那么请按照图的学位来点

此穴位在通用里,名叫攒竹,此穴位要求力道和体魄各30点才能开通穴位

算个比例,如果你点全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60点,外加升这个穴位6X4,24点,每升及一次,需要四点资质,24+60,就是说你全点暴力流攻击会额外多加840点外攻攻击,如果你按照这样的点法的话,那么我告诉你你能加多少,气血+2100,外攻攻击——578,但是你别忘了,你还加了30点力道,也就是578+300=878点外攻,但你额外多了2100血,您觉得值么?

好吧我们继续

第二个必须点的

这个穴位需要筋骨和体魄各30点才能开通此学位

也就是说多了浪费了30点资质,还有升及的6X4=24,24+30=54

感觉这样算起来,是不是亏了很多攻击?

那么你接着往下看

第三个穴位

兄弟们有没有发现,这个穴位要求的是力道和筋骨是30点,这样咱们点这个穴位,不用浪费多的属性了,咱们来点点看

按此图来算,(不好意思,兄弟们,我是玩的时候没写,然后今天快关F的时候敢鸭子上架,临时给他敢出来,所以没有节图详细,请见谅)

3X4=12

咱们就是浪费了12点资质又额外加了330点攻击,和330点防,

总结 咱们点到这套穴道一共给了多少点东西

首先外攻是30点力加了300点外攻

30点体加了1500左右血吧

30点筋骨加了内防外防各300

说句实在的,体魄每点加多少血,筋骨每点加多少防,我没仔细观察过,写了个大概的。大家别喷,咱们算算这些已加的数据,

第一个穴道血2100,外攻578

第二个穴道外内防,各578

第三个穴道外攻330外防330

如果我们是按第三个技能满级算,就是多浪费12点资质

那就是578点攻+578点防

咱们算算,

攻:578+330=908(别忘了还有30点力道=300攻?)

外防:330+578=908(别忘了还有30点筋骨)

内防:578(别忘了还有30点筋骨)

血:2100+30点体魄=?

咱们算总体的,攻908,外防908,内防578,血2100,还有这三样属性的各30点

因为我只知道一点力道加10点外攻,一点体魄,一点筋骨,具体加多少血防,我不知道,各位不要骂- -,总结完毕,大家算算,哪样划算?

如果是全加力的话,能加多少,我算算152点资质=1520点攻击,但是我们上面算的攻击最少都是1209点攻击,就是说少了300+攻击,多了908外防,578内防和2100+(这都是不包括那30点属性的)

好了不废话,我把内攻的加点穴位也附上,兄弟们自己琢磨吧

内攻的加点是,内劲30,体魄30,筋骨30

然后再进行以下的

此答案由紫影网络笑傲江湖攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络。

新笑傲江湖手游最强门派选择攻略

众所周知,武当是十大门派里攻击加成最渣的几个门派之一,砸攻击对武当而言,收益并不是最大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业第一个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。

野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套秒杀实在是太简单了,目前武当想秒别的职业,同装备下唯一的途径只有点穴+如来+对手双闪后吸+海底,但是,很多武当玩家都忽略了一个很强大的技能:真元护体

真元护体 对筋骨的依赖非常高 而且真诀不耗费真元护体的层数 也就说 如果真元护体达到10曾后,可以真诀+普通真元护体 双加 如果一个5W治疗量近20W血的武当,2次真元从血皮回满,是相当有可能的,还有清心,紫霞哦

而且目前地宫有往80地宫转战的趋势 大家都知道80地宫的怪比较主动 怪分布较散且密集 那么武当的筋骨流玩法 能最大的体现他的价值。武当只有在长时间的战斗中,价值才最高。所以我的想法是武当放弃高攻,让别人输出,我们做我们的团控。既然我们的技能更多的体现在团控,那何不把这个价值最大化呢?

我的意见是,筋骨最少4000-5000 内劲保证能练级和打得动你的对手(最起码得打得动,不要求秒杀,那不是我们的活)装备选择上就不要追求暴力了 以能抗耐打并且能保证打得动对手就可以了

秘笈选择 我个人觉得很重要 首先 秘笈是点穴减CD 御剑减CD 真元护体增加治疗 这是我心中最完美的筋骨武当秘笈 首先 点穴15秒后 附加上地宫的环境因素 你的点穴那是空前的多 而且你比大多数武当耐打 点穴真诀的可利用性达到最高 御剑减CD是为了完成远距离骚扰和打断一些弱点技能 比如有凤来仪 你看到一个华山斗转到你的队友 你的第一反应必然是点穴 如果真诀和普通的都用了 御剑甩过去吧 如果对手不是如来而是有凤来仪 你就成功的挽救了你的队友 11.25秒的御剑飞仙值得你拥有 真元护体增加治疗量相信大家都没什么问题 筋骨武当的命脉

至于真诀 我个人觉得以点穴 海底 真元护体为佳 点穴真诀可以最大化得让你的团控能力达到极限 海底真诀可以实现点穴+海底+吸+海底真诀的输出 这套竞技场很难实现 野外特别不是一个人在战斗的时候 对手很多时候都要选择受身的 而且海底真诀的直接击倒 可以在一些关键时刻救你一命哦 真元护体真诀的存在 能最大体现筋骨武当打不死的小强的特性

好了就说这么多吧 从明天开始苦了吧唧的开始弄筋骨石头。。。。。我要做筋骨武当,哈哈,同门的你心动了吗?

新笑傲江湖手游中有着不同的门派,那么哪个门派厉害呢?下面小编就给大家带来了新笑傲江湖手游最强门派选择攻略,一起来看看吧。

门派选择分析

武当派(真武,太极),无相(镇岳,铁营),恒山(万花,菩提),华山(气宗,剑宗),日月(寂灭,通明)

华山:近战,物理输出,高爆发

华山气宗:远近结合,霸体免疫,主输出,对操作要求较高,机动性好,是PK的一把好手。

华山剑宗:近战爆发,超高机动,机动性机枪,输出能力强,纯近战职业,对输出环境要求较高。

武当:远程,战术牵制,持续输出

武当太极:远程输出,类似于aoe法师,范围技能较多,操作难度较高。

武当真武:远程爆发性输出,控制技能较多,操作难度较高

无相:近战,坦克,血厚防高

无相镇岳:近战控制肉盾,主t爸爸,以减伤控制为主。

无相铁营:近战t,buff性角色,带有团队增伤。

恒山:远程,治疗,团队宠儿

恒山万花:远程控制,带有团队buff和控制技能,型角色。

恒山菩提:远程,治疗,奶妈非常吃香的职业。

日月:近战,狂战守卫,残血爆发

日月通明:战场生存、吸血控场,有着较强的控制技能,适合打职业。

日月寂灭:近战输出,狂暴反击,爆发型输出职业,有着较强的生存能力。

选择建议

玩家可以选择华山和无相,无相目前对于新手来说是最合适的选择,无论是铁营镇岳在前期都有不错的强度,可以称为版本之子,华山和武当都差不多,后期相对于玩家来说花费很多时间才能成型。