lol大嘴攻略分享最新-lol大嘴英雄

tamoadmin 游戏预告 2024-09-03 0
  1. lol 大嘴标准出装 AP AD 都要 点满w后先把Q点满还是E点满
  2. lol跪求大嘴玩法及出装
  3. 英雄联盟大嘴怎么玩?

大嘴最核心的一件装备是三相之力,三相几乎是联盟综合属性提升最复杂的最丰富的一件装备,攻击力法强,移动速度,蓝量血量等等一些列,大嘴本身伤害点物理和魔法伤害都很强。

第二件装备破败,大幅提升攻速和吸血,同时可以用于追击,叠攻速是大嘴的一个出装思路之一。

接着就是轻语,配合前面两项装备,在中期大嘴无人能挡,超远的大招让人非常难受。

lol大嘴攻略分享最新-lol大嘴英雄
(图片来源网络,侵删)

第四件推荐无尽之刃,进一步提升大嘴的输出能力,远近兼备。输出大量伤害,暴击也是大嘴必不可少的属性。

第五件可以出个攻速装红叉,同时由于没有位移技能,红叉被动让大嘴很受用,能大大提高大嘴移动速度。

鞋子出攻速鞋,大嘴对攻速的需求很高,高攻速有利于快速输出大量伤害,发挥最大能效。

lol 大嘴标准出装 AP AD 都要 点满w后先把Q点满还是E点满

本人AP流大嘴0.0

出门多兰,主升E Q 一级的W 有大招点大招,E对线磨血,一般中路,混到6级之后就会很强势。

堆法强吧,多兰戒指,鞋子,然后催化,时光,帽子,冰仗也不错,能够通过E让敌人减速减到不能动,并且超大范围的R配合起来依然爽快,大嘴的E Q AP成长都很不错,R的成长虽然不高,但是AP高了之后高频率的丢R能够保证非常高的输出,大嘴的主要任务减速对面的冲乱阵型的英雄,对敌人的远程ADC不停地用R输出,后期一个R打中像寒冰这样的英雄就是一大片血,脆皮伤不起的。

对于对面有像刀锋这样的切入杀脆皮的英雄,很好用,E的减速加上很高的AOE,剑圣之类的脆皮根本扛不住,对着自己脚底下丢R没人敢扛着A你。

走位关键,要走好位置,AP大嘴在场上存活的时间越久杀伤越大,几乎无限的R,高伤害高减速高范围的E。

并且当法强堆到了500左右的时候 W的AP加成能够达到百分之6的样子,加上原本的百分之六,就是百分之十二,虽然要计算魔抗之类的东西,开了W之后的大嘴A起人来非常痛,加上E Q R

女警之类的脆皮就是菜

玩大嘴最重要的是要丢好R,在丢R的同时不能站着不动,走位最重要,丢R的同时要A人,丢EQ

并且保证提前量,让你EQ出去之后能接上R。

我不喜欢AD大嘴,说实话AD的大嘴很容易被直接秒掉,因为没有爆发,剑圣之类的东西Q过来秒你很快速,并且AD大嘴需要的是走到前排提供输出(虽然射程远,但是想要提供持续的输出还是要靠近敌人),但是大嘴不是个爆发,虽然***痛,但是并不能一瞬间带来大量伤害,死了也就什么都没了。

如果对面肉多,最后最好补上一个绿爪,开上W打肉就像切菜一样的。

我不是高手,但是喜欢玩大嘴,一点点体会希望能够有帮助。

lol跪求大嘴玩法及出装

大嘴多半是AP攻速流,如果前期比较顺的话可以打AD

AP攻速出装:攻速鞋,卢安娜飓风,智慧末刃,纳什之牙,电刃,春哥甲

个人加点是前期主Q副W,7级后开始主W副Q,3级点E。原因:W主要是最大生命百分比,前期对面血都不多自然没必要主W,因为ADC和都较脆所以果断主Q。

AD:攻速鞋,无尽,红叉,饮血,卢安娜飓风,春哥甲

加点主Q副W,原因:AD大嘴就不靠W了,所以主Q的减护甲会使大嘴打出高伤害

AP 主W副Q 至于出装不是固定的。。需要根据对方的阵容定,一般我出装都会先出纳什,因为AP大嘴核心技能是W和R,如果你的装备出全了百分之40的冷却,你就会发现W几乎无冷却,纳什之后出面具,把生命百分比进行到底。。至于鞋子可以出明郎,冷却鞋,法穿出个法穿帐足够了,其他的可以出帽子,冰帐,卢安那的飓风,腐蚀。。(出攻速是为了更好的发挥W)

主W,副Q,最后E,AD出装,无尽,饮血,红叉之类的

这个根据你自己操作吧,我个人比较喜欢饮血,最后可以加到100攻击呢,纳!

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这个根据你自己操作吧,我个人比较喜欢饮血,最后可以加到100攻击呢,纳!

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先加W(%的伤害),然后爆加攻速

英雄联盟大嘴怎么玩?

说下我的观点,供参考,游戏还是要自己玩出来的比较有意思

我也是闲的的大学生没事就经常去试ADC的各种出装然后对比效果,关于大嘴,我的经验也很有一些:首先,ADC如果按照中规中矩的饮血无尽,俩红叉,一穿甲,这样的组合,效果都是很强的,大嘴也不例外。大嘴本身W有真实伤害,从理论上说配合一个绿爪感觉很好,可是多次试验以来发现出绿爪的那几局伤害输出确实有吃力感,再去打电脑仔细看输出,发现绿爪带来的输出效益很让人失望,接着也就导致金钱的付出和收益比例不好,接着就是浪费了经济的发展, 与别人差了一截子或是不能尽早做到一个ADC压制别人的职责。不推荐先出绿爪。AP流就是非主流,没有什么大亮点,再讲下攻速流,我发现的是,所有的ADC,先出红叉带来的伤害都不如先出无尽或者饮血的伤害高。恩恩。也就是说,先有攻击力,再配合攻速,伤害才会大。前期用2,3个多兰堆攻击然后出黄叉,这个我也不推荐。大嘴本身Q有些许攻速加成,所以结论是一出鞋,二出吸血增加对线续航能力或者买红代替,三出饮血或者无尽,接着是红叉,接着是无尽或者饮血,就成型了,接着是第二把红叉,和穿甲,就是神装了。我的习惯就是先出无尽再出红叉再出饮血,最后想说一句作为一个ADC,大嘴绝对算是TOP3,优点有:Q的被动攻速和W的伤害在前期遭遇战和耗塔很有用,而大嘴前期伤害恐怖的地方其实是Q的减魔抗物抗,Q到谁谁接下来的W会让他掉血很猛,这三个属性增强让大嘴发育相比其他ADC有太大优势,而发育是ADC是否玩的好的最重要因素,我甚至敢说发育这东西占ADC技术的百分之90。然后,大嘴大招是一个不错的骚扰这就不用说了,提供视野也不用说了,我感觉这更是一个无CD的引燃,而ADC收人头很重要,保证经济,满级大招范围大到,几乎没有残血的可以逃跑,鉴于逃跑的人不走直线容易被追到,所以大嘴的R命中还是非常容易的,因为对方如果想绕路躲避R,结果只是让我们更加接近他,对于非常需要人头的ADC来说,此R是个神乎其神的技能,大嘴有着不俗的伤害和经济发育能力,能更容易的成型为中后期,强就一个字。还有,哥们儿为啥要死回家呢。。。送钱从来都不是好事~再一个,玩ADC或者法师,团战如果第一个被秒,不能说是技术问题,理念问题这是,哥们儿估计LOL玩的不久,排位没上1000吧,ADC如果被打,当然是被秒,ADC输出,玩的就是一个输出时机,会挨打的输出位置,坚决不输出(除非能拼死俩人头以上),团战对峙或开始时,没有队友正在被对方输出,坚决不去输出,输出时一旦发现遭到集火,直接吐水跑或者保命技能(闪现或者虚弱给对方物理DPS),这些都是一个ADC的基本准则,只是这游戏玩的熟的人不多,还有些DOTA玩家以为这游戏ADC吸血很牛逼。。。LOLadc,很脆。

大嘴是一个比较老牌的ADC英雄了,大嘴W技能的百分比伤害和射程的增加使得大嘴在后期的作用很强大,大嘴的技能加点推荐主W副Q技能,一级E技能,W技能可以增加射程并且造成目标最大生命值的百分比伤害,Q技能被动增加自己的攻速,并且可以减少对方的护甲和魔抗,配合W技能可以打出更高的输出,E技能作为一个减速技能前期点一级就可以了,对线期可以利用对方走位失误用E技能减速之后Q技能减少对反个护甲,之后用W技能增加射程来平A对方消耗对方的血量,大嘴前期的能力还是比较弱的,对方打的比较强势的话还是以发育为主,不要落下太多的补兵。

大嘴的装备推荐:攻速鞋、三项、轻语、破败、无尽、女妖。大嘴本身没有位移技能并且腿比较短,三项可以稍微提高大嘴的机动性,并且耀光效果可以配合大嘴的技能打出更高的伤害,大嘴的逃生能力比较弱,破败可以提高大嘴的生存能力,中后期的团战中防御装备也是很有必要的,要看情况选择哦。团战中的大嘴可以先用R技能远程消耗对手,站位也要靠近自己的后排,不要被对方突进集火秒杀,站到一个相对安全的位置才可以为团队提供更多的输出,充分利用三项的属性用技能和普攻打出更多的额外伤害,如果不幸阵亡,也要尽力走到对方的后排自爆。