柔道的加点方法
技能
推荐加点
说明
旋风腿
+1
柔道唯一360度的技能
抛投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
滑行抓取
+3
背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲撞
+1
可以击飞敌人
暴力抓取
+6
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
螺旋彗星落
+满
攻击伤害最高技能
70版本女格斗家哪个职业好
女格斗家作为DNF中的一个独特职业,从初次推出开始就一直备受玩家们的喜爱和关注。70版本中,女格斗家也有着多种职业可供选择,但是对于许多玩家来说,往往会产生一个疑问:“70版本女格斗家哪个职业好呢?”下面,我们将从三个方面来详细讨论。
一、PVE表现
在PVE方面,女格斗家主要有腐竹、柔道家、斗魂三个职业。具体来说:
腐竹:作为近战输出型职业,腐竹在PVE中表现出色。其伤害高、技能稳、控怪多,且适应面较广。腐竹的缺点主要在于开荒时比较依赖技能,而且SingleTarget攻击能力不强。
柔道家:柔道家同样是近战输出型职业,但相对于腐竹来说,其技能使用复杂度较高。柔道家的优点在于单体输出能力很强,且有很强的持续输出和控制能力。缺点则在于团队性能较弱,容易被怪物打断。
斗魂:斗魂是比较特殊的职业,属于近战输出+输出增益型。斗魂的优点在于攻击范围广,输出高,且有很强的BUFF能力。缺点则在于技能释放频率稍慢,适应性不如腐竹。
综上可见,从PVE表现来看腐竹和柔道家是比较优秀的,而斗魂则更适合在队伍中做增益支援。
二、PVP表现
在PVP方面,女格斗家相对其他职业来说算是较强的一个。但不同职业之间也有所区别:
腐竹:在PVP中腐竹的表现较为突出,其连招稳定,伤害高,而且具备爆发能力。当然,腐竹在PVP中也存在一些缺点,例如过于依赖技能、控制能力较差等等。
柔道家:柔道家在PVP中的表现同样不错。其闪避能力高、控制能力强,可以很好地进行消耗战。不过,对手如果防御过硬,则可能会较难进行输出。
斗魂:由于斗魂作为一个输出增益型职业,所以在PVP中的表现往往比较平庸。但是,如果配合良好的队友一起打PVP,则可以带来不俗的贡献。
三、操作难度
对于许多玩家来说,女格斗家的操作难度相对较高,因此在选择职业时也要考虑这个因素:
腐竹:腐竹的操作难度相对比较低,适合初学者入手。不过,腐竹的技能组合较多,需要一定的熟练度才能发挥出其最大实力。
柔道家:相较于腐竹,柔道家的操作难度稍微高一些,需要花费更多时间和精力去练习。
斗魂:斗魂的操作难度相对而言较高,需要强化基础操作技巧,熟记各种BUFF技能才能达到最佳效果。
总的来说,从以上三方面综合考虑,70版本女格斗家中,腐竹的表现最为出色,柔道家和斗魂则各有优缺点。当然,具体选择哪个职业还需根据个人情况来定夺。
事先说明,70版本柔道sp多的冒油……
上勾拳 满,柔道单刷有用 铁钢筋骨5或者满,都可以
背摔 10,出强制,加30的背摔伤害少的可怜!+10是前置 背摔强化1,最多1,前置
金刚碎满,后期范围大,很给力,可从侧面进攻,掉血量约为15000+
滑行+7就够用了,喜欢速度快就满
技能强化满,范围攻击+50%,范围+150%,范围超大
暴力抓取满,输出+20%,滑行抓霸体,%命中
抛投必满!后期主力,必须必须满……扔时无敌
折劲 5出强制,控怪的,+满也行,小怪僵硬3秒……
野蛮 最好满,伤害很高的,霸体怪除外
空绞锤满,伤害和抛投差不多,抓住无敌
霹雳肘击 1,扫地用的
螺旋彗星落 必满,滑行范围内可以抓任意数量小怪……“上天”或“入地”时无敌
地狱摇篮 必满,范围极大,伤害特高
裂石破天刷图必满,很帅,伤害很高,抓到谁谁倒霉……
末日暴风 满,极强吸怪能力,吸住就跑不掉,输出较高
被动觉醒,剩SP就加,不剩就不加
鹰踏5,旋风腿1,刷图可不加
剩余SP+暴击,喜欢用好的臂铠就多加霹雳肘击
EX技能:必加:基础精通满,力量之源满,属性抗性满,EX链锤满,EX慧星可不加,EX死亡摇篮满,属性抗性满,剩余点加命中和回避
ACT2改版后柔道:
金刚碎:个人觉得此技能作为刷图输出加满了还是不错的,
伤害很高,浮空高,但是因为有硬直、非霸体技能而容易被破。
地狱摇篮:恩,刷图***技能,真的。但是用起来还比较爽
。释放技能全程霸体。
霹雳肘击:很好的一个控制技能不管是PK还是刷图,把倒地
的敌人可以抓起来还不错。1级伤害也挺高的。
裂石破天:超华丽的技能,伤害高。释放技能全程霸体。
螺旋彗星落:改版后完美技能,360度旋转集中抓取。
刷图点
金刚碎(个人爱好,感觉强制放这技能跨度太大,不容易中,
但满了伤害和浮空还不错,不过我不够点+满哈~)
背摔
10
强制
背摔强化
1
摔技强化
满
暴力抓取
满
滑行抓取
4或满
抛投
5
强制
空绞锤
5
折颈
5
强制
霹雳肘击
1
螺旋彗星落
满
强制
地狱摇篮
1
裂石破天
满
主动觉醒
(本人才45,所以醒觉不知道怎么加。至少+1吧~听说刷图是+满的)
被动觉醒
(本人才45,所以...醒觉不知道怎么加)上钩5
强制
鹰踏
5
旋风腿
1
钢筋铁骨
(个人爱好。SP不够就别加了,虽然加防御还是蛮
高的)
PK点
金刚碎5级或者满(太容易被破,加满了自身硬直小,敌人浮
空高,偶尔阴下人,比如倒地追击完毕,反身跑+摔技,用多了人家
就知道怎么躲了。不建议出强制)
背摔10
强制
背摔强化
1
摔技强化
满
暴力抓取
满
滑行抓取
满
抛投5
强制
空绞锤5
折颈5或满
强制
霹雳肘击
1
螺旋彗星落
满
强制
地狱摇篮
满
裂石破天
1
主动觉醒
1
被动觉醒
满
上钩
满
强制
下踢
1
鹰踏
5
旋风腿
1
蹲伏
1
倒地受身
1
分身
4
抛沙
1
后跳
强制
偷学技能:
雷霆背摔
1(PK时候背摔能增加伤害还是不错的)
荼毒
1(呵呵,个人爱好咯,有SP就加)
无论刷图还是PK,有剩余的SP可以考虑投资到钢筋铁骨上或者个
人喜好加点。
这全是本人的加点建议,有建议的请勿粗口骂人。谢谢。
=======技能分类================= -------体术--------------------- 摔技强化,等级:10(有帖子说不加,只1级柔道自带的,我觉得打、召唤时是很必要的) 抓轰炮,等级:1 抓取奥义,等级:6 背摔,等级:10 金刚碎,等级:20(加满,起手技,加满浮空高,可以直接肩撞,快和抛投一样了) 强制金刚碎,等级: 0(没必要,20级的金刚碎僵直很短了) 背摔强化,等级:1 暴力抓取,等级:10(加满技能增加20%的攻击力,不加的有病,说加1的神经) 滑行抓取,等级:10(没什么理由,被动技能要么不加 加就加满,PK场里速度第一) 抛投,等级:5 强制- 抛投,等级:1 折颈,等级:18(加高后拼招后你起来可以继续打他,他还是僵直不动,也弥补了旋风后的空挡,说+5出强制即可的,我觉得他的加点是属于追求暴击的,喜欢连招的不会这么选择的) 强制- 折颈,等级:1 霹雳肘击,等级:1 螺旋彗星落,等级:5(很多帖子说加满了伤害多高,我承认确实是,尤其配上暴击装+10级物暴,伤害是很恐怖的,一半血就这样掉了,如果对手躲开了,也就没意义了,之后就是等CD,我建议大家丢弃网络人云亦云的观念,将格斗精神融入里面,+五出强制即可) 强制- 螺旋彗星落,等级:1 地狱摇篮,等级:11(最佳输出的技能) 空绞锤,等级:5(加到前置就可以,加满了没必要,柔道要玩的华丽些,不是一下掉血多么多么恐怖!) 裂石破天,等级:1(刷图满了效果好,PK场里和1级效果一样) 末日风暴,等级:1(很不想学,但是不学心里有过不去,暴风眼~) -------气功--------------------- 分身,等级:4(延缓对方攻击节奏,阻挡对手行进路线) -------狂暴--------------------- 蹲伏,等级:1(PK中蹲伏绝对比野蛮冲撞优秀很多,蹲伏是倒地判定,野蛮需要5级的钢筋铁骨前置,权衡之后,还是优先加蹲伏,等以后SP任务增多后再学~) -------散打--------------------- 上勾拳,等级:10 前踢,等级:1(注意这里的分支,有职业选手喜欢加5出强制,588%的攻击,可以把倒地的对手踢出一点浮空,再强制连螺旋彗星落,SP分配方面可以去掉几级折颈学这个。现在的我就是这样加点的,觉得每打一场手很累,建议一级就够,喜欢连招的高手们可以像我一样选择+5出强制) 强制- 上勾拳,等级:1 疾风追击,等级:1(连肩撞必备) 鹰踏,等级:5 旋风腿,等级:1 -------通用--------------------- 受身蹲伏 Lv 1
刷图的话这个点没错。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7104
已用SP:6925
剩余SP:179
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
滑行抓取,等级:10
暴力抓取,等级:10
抛投,等级:26
折颈,等级:12
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
螺旋彗星落,等级:18
背摔强化,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:12
强化 - 地狱摇篮,等级:2
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 背摔,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
雷霆背摔,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
dnf柔道家技能,想知道dnf柔道家技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
DNF手游柔道家厉害吗?在DNF手游中,柔道家是转为PK而生的职业,刷图不是很强力,不过在竞技场中可是拥有各种连招,让人痛不欲生!那柔道家技能有哪些呢?柔道家怎么加点呢?柔道家怎么玩呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧!
DNF手游柔道家
DNF手游柔道家
攻击类型:物理攻击
精通防具:轻甲
推荐武器:臂凯、东方棍
柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!
柔道家技能
DNF手游柔道家技能
柔道家加点
上勾拳:+5出强制,不解释。
前踢:出强制是为了组合,+5出强制就好。
背摔:柔道看家本领之一,加满它。
抛投:加满;
抓轰炮:柔道转职赠送技能。
背摔强化:加满;
暴力抓取:1级;
滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。
钢筋铁骨:+5就好了;
野蛮冲撞:+1;
鹰踏:+5;
空绞锤:+1。
旋风腿:PK专用技能+1。
下蹲:建议加1点。
下段踢:+1;
螺旋彗星落:此技能伤害巨大,加满出强制。
柔道家怎么样
柔道家是一个非常有节奏感的职业,以柔克刚。拥有极高的单体杀伤能力,PK场上瞬间对敌人造成大量伤害,不过刷图偏弱,攻击范围较小。
以上就是小编给大家带来的DNF手游柔道家技能加点详解了,小伙伴们是不是都有所了解了呢?
这里我只写体术类的技能:
从18开始:柔道家轻甲专精,抓轰炮,摔技强化,暴力抓取
20:抛投,滑行抓取
25:背摔强化,野蛮冲撞
30:霹雳肘击,强制—抛投,空绞锤
35:螺旋彗星落
40:地狱摇篮
45:裂石破天,强制—螺旋彗星落
48:末日风暴,抓取奥义
60:空绞连锤
70:死亡摇篮
觉醒:10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]、决斗胜点700点、击败锤王波罗丁3次、处置领主牛头械王4次、收集50个[泰拉石]