放逐之刃出装2023-放逐之刃出装

tamoadmin 游戏故事 2024-09-03 0
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  2. LOL 中放逐之刃 出装 以及加点 还有技能主加W还是Q?
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主Q副W?有大点大?或者主w副q?有大点大

出门带一靴3红或一甲5红主要看对面?对上赵信或者?诺克,刀锋。等就出一布甲5红,? 前期出一把多兰过渡?吸血鬼权杖?看状况?能出小冰锤最好?不够钱?看情况?如果对面压你很厉害?只能出红色药剂?拼一拼或者出?工资等打野帮忙?等队友翻盘了?鞋子看对面配置出? 不太顺就看对面出抗靴?魔刀?轻语?冰锤?复活甲?如果对面adc太厉害后期必须出一件蓝盾?或者?反伤甲?建议蓝盾

如果主初期可以e过去?w他然后qqq走,他一点脾气都没有?有优势了开大点燃一套带走,主q的?就eqaqaqa然后w晕住走?就是不归对面打你的机会?等有优势了就杀对面

放逐之刃出装2023-放逐之刃出装
(图片来源网络,侵删)

这英雄的连招要练好?EAQAQAWAQA?基本连招?还有其他?开团切入战场很重要我感觉可以从后面切就后面切?最好不要在正面,

加点的话21?9?0很适合瑞文

符文?带?**固定护甲?红色攻击或护甲穿透或混合?大精华固定攻击?蓝色成长魔抗?这是打?物理上单的?如果是法术的上单如吸血鬼或者?兰博?就吧**带生命成长?或者?护甲成长?蓝色换固定魔抗

召唤师技能带?点燃?闪现就ok的

打字很累希望纳

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我给楼主说下我上单瑞文的出装吧,目前我用瑞文上单也是打到了1700分,感觉1600分以前的RANK局还是很强势的,下面详细说下我的出装天赋,21,0,9,符文红色和大精华固定的攻击力,**的固定护甲,蓝色的成长魔抗出门装,鞋子+4血瓶,上单英雄出门既然选择鞋子,就一定要买了第四个血瓶吧,正好到线上补兵,一J的瑞文不要跟对面拼,等到了,你就可以跟任何的上单英雄消耗了,第一次推过兵线,回家补个多兰剑,如果上单对面是比较强势的AD,比如泰伦,蛮王,船长,刀锋这一类的,就先出个护甲鞋,这样有了对拼的资本,如果是比较肉的消耗型上单,比如石头人,梦多,皇子之类的,和他拼他又不跟你拼,就是跟你耗的,可以考虑出个龟壳过度下,如果对面是AP类的,比如现在很强势的凯南,吸血鬼,或者兰博这类的AP,就要考虑堆下魔抗,可以再补个多兰之后出饮魔刀,一般瑞文就是补个多兰之后考虑残暴和饮魔刀,但是前提要残暴出的够快,如果前期被压的很惨,就直接出小冰锤,先把自己肉起来,总之出装是要针对的,没有死的套路下来说说瑞文中期的装备,还有提醒一点,就是千万别处灯笼,瑞文根本不是靠吸血来续航,另外灯笼削弱之后,不打野真的没必要出,而且拖慢你的节奏,中期的第一个大件,可以考虑冰锤或者狂徒,这样是比较稳妥的,如果打的特别顺,可以先出饮血剑,或者你们队伍输出不是很够,就先出饮血剑,瑞文和其他英雄不一样的地方是,他所有的技能都有AD加成,所有你只要提高攻击力,你的技能就能提升,但是还是建议先肉起来,作为一个切入型英雄不肉起来是站不住的,刚冲进去就被秒了,所以有点血量是很重要的,中期装备就是鞋子+多兰+残暴(饮魔刀)+冰锤(狂徒),这样你的输出和续航就都有了,接着后期可以考虑出粪叉(阿塔玛之戟),一个是加护甲,一个是加攻击,很不错的一件装备,接着考虑复活甲,最后看对面情况所定,如果对面护甲很高,可以出轻语,如果不是很肉,可以出饮血剑,如果你们这边需要你做个主坦克,可以出狂徒或者兰顿,所以说没有死的套路,最后神装给你说两种一种是输出型的,水银鞋+冰锤+粪叉+复活甲+饮血剑+轻语,第二种是比较能抗的,水银鞋+狂徒+冰锤+粪叉+复活甲+兰顿其实后期可以看对面阵容出,如果AD输出高可以考虑反伤,如果AP高,可以出个自然之力装备要出针对性的,所以要看对面的阵容,和你在你们的队伍中是个什么样的定位,如果说的不够详细,可以继续追问

LOL 中放逐之刃 出装 以及加点 还有技能主加W还是Q?

个人觉得出门装250大红,1眼4血,

也可以布甲5红,也可以多兰,但都是根据对面打野和对线的英雄来决定,

打法吧,因为瑞文是一个线上无消耗,CD还算快,而且机动性极强,一套技能打出不俗的爆发伤害,特别是在瑞文3级和6级11级的时候算是他的一个黄金期,

像对线凯兰,提莫,潘森等能远程无限消耗你的,建议可以在3级的时候拼一波,找机会Q上去,具体连法就是QWQA EQ,最后的EQ看情况是继续贴脸还是回头,你会发现这样换一拨你往往是值得的,6级后,那么你可以无惧线上任何英雄,当然,前提是你血量充足,装备跟对面差不多的时候,如果有闪最好,我一般往往都是在兵线好的时候,也就是地方小兵不是很多的时候ER过去,QAQWRAQ,E,这样对面一般都是死,不死也要交闪现,打提莫这种,有闪现最好,直接闪过去,打潘森石头人船长这样的,建议出门学E,因为对面一般都出门点出Q,如果想打强势点,那么出门就吃了250,技能主Q副W,顺风装一般在25分钟之前必须地有一个饮血,残暴,2多兰,这样去打团才足够威慑对方的后排,开大可以一套秒掉任何脆皮,有沙漏除外,天赋的话,21 9 0,天赋个人觉得不需要攻速,所以点出了减CD的那几点,这个还是很重要的,如果对线AD,9点里的护甲点满,对AP,魔抗点满,符文的话推荐2套,一套对线AD,一套对线AP,对线AD推荐 红色攻击,**护甲,蓝色护甲,精华攻击,对线AP可以把蓝色改成固定或成长魔抗,根据个人喜好,总之瑞文是一个对后排威胁极强的英雄,外加2个打断性技能,而且团战有闪现的瑞文跟没闪现的瑞文是2个瑞文,有饮血的瑞文跟没饮血的瑞文也是有区别的,顺风神装建议,CD鞋,残暴,饮血,穿甲,小魔抗刀,饮血,一般顺风到这个时候装备没成型应该有戏结束了,残暴后期可以和黑切,幽梦,小魔抗合大魔抗,

如果逆风,水银鞋,残暴,大冰锤,小魔抗刀,(如果ADC和AP都是付不起的阿斗,可以先憋一个饮血,确保队伍的输出,有饮血的瑞文跟没饮血的瑞文完全不同,当然装备差距太大另当别论)之后可以穿甲,兰顿,也可以春哥,瑞文主要伤害在于技能的衔接,几套技能打不好建议先练练,连法有几种,可以ER上去W,QAQAQAR,然后CD应该又快好了,或者ER QAQWQAR,这里每一次都是ER上去,是因为E上去的同时开R没前奏的,如果直接开R,对手看到了直接不跟你打,走人,往往追不到的情况下白白浪费一个大,我跟瑞文对线碰到这样的哪怕线上装备比他好都不会跟他打,浪费他一个大,除非在有一定把握可以击杀,

我了解的也就这点了,虽然不太详细,也可能不完全正解,

但希望能帮到你一些,

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今天才刚刚再次操着瑞雯玩了一把

发现,Q的伤害比W高,虽然早就听说,一直不信,自己试了才知道,主Q伤害是比主W高

Q需要更好的控制力,今天我就Q歪了让残血的跑了一次,对于放逐熟手来说,不是问题

跟我对线的是斧头男,6级以后拼死一次,之后他再来上路,要么残血回家要么直接交代

嗯,那个斧头是蛮2的,我不否认.

我是一路放逐过来的,从这个英雄出来开始,都有在打,虽然现在不是主要玩的英雄了

个人习惯鞋子加3红出门,这应该不是上路出门就被打野的爸爸和上单一起搞死送一血的主要原因,你就算布甲5红还是丢一血,对吧,瑞雯不是很好控兵线,一蹦一蹦的兵线就过去了...

然后两多兰过度,不要出灯,太拖节奏,而且你也不打野

灯以后残暴,以前是残暴以后狂徒,现在改成冰锤了,不过还是粘不住人...这个时候你应该有2500左右的血,25分钟左右,我喜欢继续出个粪叉,顶护甲,出暴击,护甲是关键,不是那个血量攻击加成和暴击,综合考虑一下,这玩意性价比还是不错.然后就出饮血,基本就是后期了

看自己这边阵容,今天这盘我们这边是琴女,提百万下路,瞎子中单,婕拉游走(很奇葩吧,我也觉得!).

瞎子不知道是眼买多了还是怎么的,中期结束的时候才肉起来,他第一个大件是饮血,杀了不少人,最后都比我多2个,这个时候就要有配合了,顺风是顺风,如果我和瞎子都饮血,那就没人抗了是不

带的技能是点燃加传送,瑞雯打多了以后,发现真不需要闪现,你能跑掉的场合,E和Q就能让你跑掉,跑不掉的场合,加上闪现也是死,你闪现,对面没闪现么,上单如果压力小,多去帮帮其他路,看到很多上单顺风就死赖在上路,上单的任务不是镇守上路,这是误区.

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瑞文是?联盟里少数的?全技能AD加成的英雄?就是说?他的?被动? Q?W?E?R全是受AD加成?不像其他英雄技能?混伤严重?有AD的?有AP的

所以?符文?推荐?符文?红色?高级力量印记X9 **?高级恢复符印X9 蓝色?高级防护雕文X9? 大精华?高级力量精华X3? 这套符文是标准的? AD?通用符文?

天赋的话? 21?9?0? 攻击?普通的AD点法?防御点出?老兵伤痕? 如图

出装?布甲5红出门? 回家转忍者鞋?补2多兰剑?顺风?饮血剑? 守护天使? 大冰锤? 最后的轻语?狂徒铠甲

平风?逆风 灯笼? 大冰锤? 阿塔玛之际? 自然之力? 最后的轻语?最后把灯笼卖了出饮血剑

小技巧? 多利用?瑞文的被动?不要让被动溢出来? 就是?你每使用一次技能后? 尽量普攻一下?再使用下个技能? 保证伤害最大化? Q?能?用3次? 可以叠3个被动的?

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一般来说瑞文上单比较给力LZ首先要了解这个英雄的技能:放逐之刃 锐雯

小提示:

技能:[Q 折翼之舞]:锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.6装备物理攻击)物理伤害。第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/55/80/105/130点(0.6装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。锐雯将对鼠标指向敌人释放该技能,若无目标则向当前面对的方向释放。

[W 震魂怒吼]:锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170点(1.0装备物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.75秒。

[E 勇往直前]:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190点(1.0装备物理攻击)伤害。

[R 放逐之锋]:恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,锐雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。疾风斩:锐雯释放剑气冲击波对敌人造成80/120/160(0.6装备物理攻击)至240//480(1.0装备物理攻击)点物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。

[被动 符文之刃]:瑞雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。

瑞文的机动性很强但是每个技能都跑不远,Q技能是向着鼠标悬停的方向释放的,在线上缺少回血能力,但是爆发很强。一般出门带大红药和几瓶小红药看情况带眼,回家我会选择出残暴加草鞋,然后出净蚀,然后升级成黑切、冰锤,然后就是看情况出装了,一般在这个时候已经后期了,我的建议是出肉装,但是顺风的话也可以攻击装 。

顺风装:黑切、冰锤、贪欲、春哥甲、轻语、忍者足具。

逆风:冰锤、黑切、春哥甲、黑切、兰顿之兆、忍者足具。

你的位置是半肉,线上多多GANK中路,一般上单还好,记住:只有站的久,输出才会高。多出肉,多练习。去吧骚年!手打求纳~~~~(>_<)~~~~

锐雯定位是上单半肉。不打野。

特点。高机动性但是跑起来速度很一般。技能AD加成高。前中期爆发强力。(运用熟练的话)很难在对线时被击杀。3级和6级时是个爆发期。

优点。技能赋予锐雯高机动性。技能搭配和打法都非常灵活。前期爆发强力。抗得住伤害。是个优秀的上单半肉。

缺点。相对来说腿短(不用技能。只是跑步)。技能CD时间长。后期乏力。

出装。

出门布甲5红。草鞋3红。小魔抗2红。看情况选择。

鞋子一般选择忍者。水银之一。

顺风局。先残暴。多兰过渡。小冰锤。饮血。春哥。大冰锤。粪叉。幽梦或者轻语。

逆风局。不出残暴。先小冰锤。饮魔刀(对面技能伤害很高的话)。饮血。春哥。大冰锤。狂徒。粪叉。

这些出装只是一个大概思路。出装顺序和具体的选择视情况而定。

锐雯毕竟是半肉。所以不要全出AD装。还是要出点肉装。而且考虑到锐雯后期的乏力。肉装可以稍微提前点出。一方面可以让自己更能站得住。另一方面可以建立更多的团队优势。

哦。对了。这里有一个我以前回答别人关于锐雯出装的。有兴趣可以去看看。

://zhidao.baidu/question/482988895.html?oldq=1

有不详尽之处欢迎留言探讨。

个人意见。仅供参考。欢迎探讨。不喜勿喷。

希望能帮到你。