第五人格背离为什么是神_第五人格背离为什么是神秘的

tamoadmin 游戏故事 2024-06-04 0
  1. 第五人格先知和黄衣之主是什么关系
  2. 第五人格简单说是什么?

1、在第五人格游戏中有着各种各样奇特职业角色人物,这些角色人物的灵感来源有些是完全杜撰的,有一些则是来源自神话故事,而有一些人物角色则是现实世界中某些历史人物的缩影,那么这些角色的原型你是否都知道?

2、首先来说监管者杰克是每一位第五人格玩家都熟知的一位监管者角色人物,在游戏中被玩家冠以“绅士”的无上美誉。不过关于现实世界中的历史缩影则就显得有一些让人汗毛直立了,这位历史上臭名昭著的凶残人物的活动范围在如今的伦敦,被称为“***狂魔”,从十九世纪以来这位人物一共残害了超过十九名女性,其高超的作案手法更是让法官都无法直视,最后当然是被冠以“绞刑”了,不过说起来这位人物也是邪乎的很,关于残害他们的理由其实他本人也说不上来。

3、求生者盲女海伦娜在游戏中也是一位毫无污点的角色人物,而在现实生活中盲女的设计原型其实来源于乐观的盲人海伦凯勒,这名女子从出生之后便由于高烧而不幸的失去了双眼看到光明的能力,不过哪怕是如此不公的命运海伦凯勒也正常面对,而且不光是她自己活出来了自我,还经常走往世界各地对于残疾人加以鼓励,可谓是身坚智残但却心怀大志。

第五人格背离为什么是神_第五人格背离为什么是神秘的
(图片来源网络,侵删)

4、说起黄衣之主哈斯塔很多玩家会第一时间想到《克苏鲁》神话,不过关于“克苏鲁”神话其实是后来才有的,而在“克苏鲁”神话还没诞生时其实关于恐怖的巨大章鱼出现在海面之上的传说已经步入很多有心人的耳朵之中。而关于黄衣之主在现实世界中的原型其实还真的是一只巨大的章鱼,关于这一点其实网易也有着较为详细的介绍,在苏格兰某地一只巨大的章鱼因为水面涨高而被搁浅在了沙滩之上,伴随着电闪雷鸣般的天气,搁浅在沙滩上的巨大章鱼也开始了四爪挥舞般的挣扎,而这一幕正好被路过的渔民看到恐怖传说也就此诞生,不过关于真相其实是这只大章鱼被附近的渔民打捞起来给吃了,而关于恐怖传说也是他们故意传出来的,目的是为了能够让其他人感到恐怖而放弃在这片海域打捞,一代君王哈斯塔就这样憋屈的成了盘中餐不说,还要在事后成为***闻风丧胆的故事主角。

5、大英雄是上个版本才出现在庄园中的求生者角色,具体的特征为一个老头子骑着一只金光灿灿的白毛猪,所以这位角色人物一经出现也是被众多玩家给玩坏了呢,之前还四位求生者开黑使用大英雄,骑猪开四黑在庄园中乱窜的有趣故事呢。可能会有玩家认为如此不靠谱的人物角色应该是完全杜撰的,不过事实上这位人物在历史上还真的有。

6、在唐代诗人张_《朝野佥载》卷四的记载中:武则天当政时,河内王“武懿宗”为元帅领兵御敌,到赵州时闻敌兵南来,便退至邢州,敌兵退,便又引兵向前。元一于御前嘲懿宗曰:“长弓短度箭,蜀马临阶骗。去贼七百里,隈墙独自战。甲仗纵抛却,骑猪正南蹿。”身为帝王的武则天完全不懂其中的意思。张元一则解释道:“武懿宗”被敌人打的骑猪逃跑了,连城池都不要了。”所以关于哪位曾经骑猪的高人就是武懿宗本人了。

第五人格先知和黄衣之主是什么关系

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,***的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司园丁,医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克

第五人格简单说是什么?

神和信徒的关系。根据先知和黄衣之主的故事背景推测,先知一直把黄衣之主当做信仰来对待,***信仰神而神眷顾信徒。先知故事当中的“吾主”其实指的就是黄衣之主,也就是说先知是黄衣之主的信徒。“黄衣之主”哈斯塔,游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。先知,伊莱·克拉克,游戏《第五人格》中的角色,属于求生者。

《第五人格》 是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏。

其他名称:Identity V

游戏类型:非对称对抗竞技游戏

游戏平台:Android,iOS,PC

地 区:中国大陆

发行日期:2018年4月2日公测

内容主题:合作、逃生

玩家人数:多人

游戏画面:3D

游戏中,玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。游戏悬疑烧脑,1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法。

扩展资料:

第五人格游戏道具

镇静剂: 用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)

长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)

工具箱:? 可用于拆除地图中的狂欢之椅,地下室的除外。(园丁自带)

手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)

地图:可记录密码位置、大门位置、队友位置。(律师自带)

百度百科-第五人格