1.逍遥44级可以学习技能“畜力一击”虽然一回合不能攻击,不过一级就加了60%的伤害,后面放个“二”就能打出非常高的伤害,还有60级的“破天一剑”,这个技能从其说明上来看本身攻击并不是很突出,也就和“剑意绵绵”差不多,但是其后附带的有20%无视防御却大有作为,要知道后期高级装备防御都很变态,这个技能简直就是宠物技能破击。
2.医仙谷44级技能“起死回生”仅仅一级就能够让死亡的队友复活,并回复一半的血,还有68技能“圣手仁心”技能大大增强了回血效果,更加巩固了医仙谷副本组队的重要性。另一个技能“目眩神迷”攻击力不俗还附带着降低对手命中率10%的效果,不过以我的经验来看,这游戏中的闪避、暴击真的很靠人品。
3.天刀门可谓是***无比,加血、高攻、高防,逆天“玄武附身”为队友撑起一片天。综合两个技能来说,天刀门将会更加依赖倚天中最耐扛的技能“玄武附身”。“怒意狂刀”不仅有不错的攻击还额外增加怒气5点,“无尽怒意”增加进入战斗时初始怒气10点,并在使用怒气技能之后保留怒气5点,也就是说“玄武附身”使用间隔大大缩短了,将来会成为名符其实的“大盾”
非R、小R开局技巧
开局初始人物选择香吉士,等级到10级,凑足300钻石首刷A卡要艾尼路,不是艾尼路就重新建号开始,知道刷到艾尼路为止,刷到艾尼路后,可以小充10元买黄金棍。 理由:香吉士和艾尼路之间有攻击缘,可以提升艾尼路24%攻击,加上黄金棍和艾尼路的27%攻击缘,使艾尼路前期就可以得到51%的攻击提升,加上A级群攻奥义万雷,可以说,艾尼路是前期不管推图升级还是竞技PK都非常有用。
中期远航拿B装
推图快速过水之都和海上列车,这两张图的最后BOSS会掉落蓝色装备,分别为武器花洲和防具贵族披风,这两件装备在B装备算是中上级别,对于赚个比奇缺的非R或小R玩家,非常有用。但是水之都和海上列车这两张图,难度比较大,除了对自身的实力有一定要求外,同时还需要玩家不断的变换阵容。
决斗技巧
决斗的技巧无非在于排阵,针对对手的阵形进行针对性的排阵,可以参照田忌的方式,以弱对强,以强对弱。面对气势比自己高的对手,可以将强的船员放在2、4、6号位,这样第二轮你先手打他一号位拼掉他一号位很有优势。
闯关技巧
闯关的时候遇到少对多的情况,可以把群攻船员放在后边,这样触发群攻技能秒掉对面的最后一个人几率较大。 例如3V4,把艾尼路放在3号位,触发万雷基本上中前期秒掉对面4号不成问题。但是要记得把位置排回来。闯关第一次可以试探自己实力,第二次的时候闯到后边已经要开始谨慎,选择一星和二星的关卡。 理由:因为你知道你的一号二号位经过培养比后边的人强很多。这样过关了还可能拿到后边的1V1,2V2,到后期还可以拿到3*3的星星数。
A卡选择技巧
在A卡较多的时候,如何选择培养和上阵阵容呢? 1)超级A卡优先(小R非R不推荐),三大将,战国卡普,鹰眼四皇、路飞(主角缘分不错哦)。 2)集体缘分优先,A卡缘分优先,A技能,A装备缘分优先,缘分以攻防优先。 3)有被动技能的人物(例如乌尔基攻击强化,伊万科夫防御强化等等)优先。
大R抽A卡技巧
1)完全概率问题,无技巧,什么时间,什么抽千万,全都是迷信。 2)抽超级A卡,等待活动抽出,这里要说的是高级的联盟商店会刷新超级A卡影子,所以可以选择在活动抽影子抽到26个或者28个的时候,其余的在商店中购买,会省很多钻石。梦海的最后几个影子概率极低问题你懂的。
黑胡子boss技巧
1)全部船员装备群攻奥义,最强的放中间,头和尾放最弱的船员,最求伤害的最大化。 2)可以选择前期等待刷新,快结束时把排名冲上来。
宝石镶嵌技巧
宝石的品种: 绿宝石:镶嵌武器攻击增加最高
红宝石:镶嵌首饰血量增加最高
蓝宝石:镶嵌防具防御增加最高
以上是3个宝石镶嵌的位置不同获得的属性最高的位置。那么在梦海中,武器防具在镶嵌的时候也有固定位置镶嵌不同的宝石额外增加属性 以下拿黄金棍做个简单的介绍:如图:
当黄金棍的宝石镶嵌符合系统提示的,红宝石,绿宝石,红宝石,就会获得相应的100点攻击属性,要比镶嵌3个3级的绿宝石增加的攻击属性还要高。
就的宝石情况,3级在非R玩家中算是高的了,那么们可以把定位的宝石打上较高等级的宝石,其它不是定位的宝石打上比较低的宝石。
例:图中第三块宝石为1级血宝石
这样在更换宝石的时候,需要的拆除器也会是最少的,拆除器的个数是根据宝石的等级来定的,方便以后更换。
如果镶嵌3个3级绿宝石攻击会加40+40+40=120
按照武器上应有的规则镶嵌,用1级红宝石2个3级绿宝石一个,
攻击增加为:3+40+3+100=146
相对而言要比3个绿宝石增加了26点攻击。
当然以后如果都是6级宝石可能的想法就不实用
中小R冲钻技巧
1)不差钱的话推荐首冲500以上,首充钻石翻倍,而且500可以购买V5礼包,给B饰品金耳环非常给力,C饰品在前期都非常珍贵你懂的。 2)选择在出返利活动的时候冲钻,这个一定会继续出的,没有返利活动的手游是不存在的。
联盟攻略
联盟还没推出盟战,所以主要是两个功能。 1) 最吸引人的无疑是联盟商店。 首先是稀有卡片影子,诸如A卡战国,黄猿;B卡乌索普,弗兰奇等都有卖。但是价格不菲,个人认为指望完全通过这里来买不太划算。 然后是稀有装备:例如黄金棍和恶魔斗篷,中小R有莫利亚的推荐恶魔斗篷,4000贡献不贵。 还有稀有技能,这个如果有人物缘的话我想大家都会用的。炎戒火柱2000不算贵。 2) 恶魔之力 恶魔之力等级可以在帮派捐献贡献提高,低等级的恶魔之力请不要修复,修复了也是要被攻击的。另外攻击其他联盟的恶魔之力会获得帮派贡献(无消耗和很划算)。
基拉的数据
| 成长:9.8血 7.2攻击 4.1防御 10.6意志 | 101级属性: | 血:980+206=1186 | 攻:147+720=867 | 防:71+410=481 | 意:306+1060=1366 | 有效培养点数 | 意志转化:1366/2*3=2049,消耗潜能683 | 血转化:1186/4*3=890,消耗潜能2 | 有效培养点数:3000+2049+890-683-2=4959 | 把4959按照2959和2000分配给攻击防御 | 攻:(867+2959)*1.11+1700+345=6292 | 防:(481+2000)*1.68+1200+230=5598 下面我们计算一下这个数据的基拉各个条件下的最终攻击: 基础攻击为867+2959=3826 设船长等级为30 90级弯刀攻击(4级宝石)=54+3.3*89+80*2+50=558 佩戴弯刀基拉最终攻击为:3826*(1+0.27)+558+240(联盟)+90(修行)=5747 90级完美恶魔战斧攻击(4级宝石)=164+11*89+80*4+320=1783 佩戴完美恶魔战斧基拉最终攻击为:3826+1783+240+90=5939 答案是:佩戴弯刀比佩戴完美恶魔战斧攻击低200 下面再列举另外两种情况,佩戴无隐藏属性4级宝石恶魔战斧和无宝石恶魔战斧: 佩戴无隐藏属性4级宝石恶魔战斧基拉最终攻击为:5939-320=5619 佩戴无宝石恶魔战斧基拉最终攻击为:5619-320=5299 可以看出弯刀基拉的攻击介于4级宝石完美恶魔战斧与4级宝石无隐藏属性恶魔战斧之间 (PS:有人问为什么装备完美恶魔战斧的攻击才5939 比原文数据6292相差这么多呢?原因是原文中的基拉他装备鸡腿了 有1.11攻击修正) 由于上一篇帖子大家要求简单明了的对比,于是接下来归纳整理各个阶段情况下基拉的攻击(设:培养为-1血意+4攻。攻防平均分配) 15级(船员66级): 弯刀基拉攻击:1915*(1+0.27)+199=2631 恶魔战斧基拉攻击: 1915+648=2563 20级(船员81级): 武器宝石情况设为 完美恶魔战斧:4颗4级绿宝石 隐藏属性320攻,无隐藏属性有宝石恶魔战斧:4颗4级绿宝石,和无宝石恶魔战斧三种情况,弯刀为2颗4级绿宝石,隐藏属性50攻击 弯刀基拉攻击 :2320*(1+0.27)+459+240+60=3705 无宝石恶魔战斧基拉攻击: 2320+813+240+60=3433 无隐藏属性有宝石恶魔战斧基拉攻击: 3433+80*4=3753 完美恶魔战斧基拉攻击: 3753+320=4073
普通培养和钻石培养大解析
有钻培养
每次出现增加的点数是平均 (4+9)/2=6.5,减少的是(1+3)/2=2点,因为接受交叉培养,所以分为两种情况,不交叉的情况下,即不是攻防互加
增加的点数6.5,减少的点数是2,如果出现了交叉培养呢。增加的点数是6.5-2=4.5每次(因为交叉培养会减掉攻防,减掉的点数每次平均是2),但是减少的血意点数是0 。
这两种情况的比例是2:1 ,按照加权平均数进行计算, 平均每次增加的点数是(6.5*2+4.5)/3 =5.83,减少的点数是(2*2+0)/3 =1.33 , 所以需要 4500/(5.83-1.33)= 1000次有效培养。 需要的药水是 1000* 5* 2= 10000药,增加的点数是5830,减少的点数是1330。
无钻培养
4500潜力的A卡,均衡培养,那么每次培养接受的概率是1/2(这个概率可以自行验证,前提是有爱对于四种属性出现的概率是一样的)。培养4500潜力,每次出现增加的点数是平均(3+5)/2=4 。
增加的点数4,减少的点数是2,如果出现了交叉培养呢。增加的点数是4-2=2每次(因为交叉培养会减掉攻防,减掉的点数每次平均是2),但是减少的血意点数是0 。这两种情况的比例是2:1 ,按照加权平均数进行计算,平均每次增加的点数是(4*2+2)/3 =3.67,减少的点数是(2*2+0)/3 =1.33 ,所以需要4500/(3.67-1.33)= 1914次有效培养。
需要的药水是 1914* 5* 2= 19149药,增加的点数是7024,减少的点数是2545左右(这两个数字可能不太精确,误差100以内)
无钻培养多消耗了9000的药!这9000的药如果在有钻培养的基础上,也就是已经没有潜力的基础上接着培养!每次增加和减少的点数是从1-3点。总共次数1800次,攻击可用次数是300次,防御可用次数300次,总共增加了2* 300=600攻击,和600防御,减少了,600的意志和600的血,也就是说,最终也增加了7000攻击和防御,减少了2500血和意志
综上所述,无钻培养没有任何意义,之所以大家推崇最后几百点潜力无钻培养,只不过是在两种情况下做一个综合。无钻培养真正的意义就在于无钻。也就是说,一个4500潜力的卡,均衡培养,你可以节省2000钻。
综合攻略
闯关加成: 隔天上榜的闯关加成一定要选防御,每三关的加成主要选防御,攻击其次,紧接着血,意志不怎么需要。
培养药剂: 小R非R玩的好的话刚开始能进前十,一般拿不了第一的六百药剂,建议:土豪,我们做朋友吧!先加前十的土豪们好友,如果他们有联盟,一定要加,和他们说声他们一般会脱装备让你打,拿到第一什么的。
非R如何有棍子: 一般到十级不要急着首抽,等到11级买棍子,15级的300钻石再首抽。
钻石获取方法: 闯关深海探宝成长任务护送宝藏升级获取等
开箱子: 个人建议从木箱子开始往上开,最好半夜开。
意志流最全数据分析 防意攻意区别
玩梦想海贼王的玩家都知道游戏中培养属性玩法有分好几种流派,而接下来小编要跟大家分享的意志流就是其中的一个,大家不妨来看看分析,以便制定你自己喜欢的发展方向。
攻意流
拿黄猿举例。黄猿自带的天丛云非常适合攻意流,伤害和发动几率综合起来排名第二,仅次于红莲。决斗中,作为一个只有一刀机会的家伙,我们技能也没什么其他选择,就是天丛云+两个攻击BUFF(最***丝的影法加鸡腿总有的吧?)。
所以黄猿一次攻击出天丛云的几率20.4%,普攻79.6%,没秒掉对方第二回合就是死。用我自己的黄猿举例:裸攻4742,裸意3700,上装备攻12837,意5845,带7级天丛云威力138。套用技能伤害公式,此黄猿出天丛云伤害20783。再计算此黄猿伤害的数学期望:
伤害期望=20783*20.4%+12837*79.6%=14457.98
如果我的黄猿培养为纯攻,3700意志洗到了攻击上,缘分加成68%加7级影法5级鸡腿,加成总计102%,最终上装备的攻击就变成了20311。
因为意志很少,出技能的伤害跟普攻基本一样,差异忽略,纯攻黄猿的伤害期望就基本等于攻击的20311,完爆攻意黄猿。但将这3700意志洗到攻击,保守估计要3W药以上。。。
防意流
拿罗宾举例。防意罗宾需要洗一个红莲(千万别洗群攻,谁洗谁后悔)。设想以下三种情景:
完全可以防住对手,出不出技能都只受1伤害,而罗宾出技能则秒杀对手:一回合5次都不出技能的几率是31.96%,故有68.04%的几率秒杀对手取得胜利,31.96%的几率平手。
完全可以防住对手,出不出技能都只受1伤害,而罗宾需要出两次技能才可以击败对手:出2次技能的概率是41.62%,故有41.62%的几率击败对手,58.38%的几率平手。
防不住对手,出技能秒杀对手,不出技能第三回合死,罗宾先攻。3次都不出技能概率50.43%,所以胜率一半一半。而后攻则输的几率63.36%。
表面上看防意罗宾的胜算不小,但实际来说,随着人物等级提高,罗宾的属性点和防缘加成百分比都只是普通A卡水平,都能拿出一个三攻缘菜刀将防意罗宾平砍致死。 关于梦想海贼王卡级的事情,还是有许多讲究的。
首先建议去新区玩,刚开区就马上去,最好是能冲个10块钱啦!这样到3级就可以去刷亿万了,我是刷出艾尼路就继续,没刷出就换号的,等刷出来之后继续推图,到5级之前2星3星我感觉无所谓。
当然啦!这个时候如果能快点升到5级的话去决斗容易进入前100,拿药水,妾身直接冲到前50了的。
然后接下来一段时间你就都得2星过图,这样一直卡住5人就行了!
接下来切记这几件事情:
1 旧图不刷,别为了个C装总去刷以前的图经验差的太多了。(后面刷不过基本也到了鳄鱼那一关了,然后才开始刷一刷那些经验多的图了。)
2 坚决不再去决斗 这个时候排名的药水也拿的差不多了,你再强也强不过那些R玩家了。1000的排名和500的排名也不会相差太多药水的
3 坚决不抢碎片,刷碎片船员经验太少了,等你千辛万苦的抢到一个碎片的时候发现船长经验升了一大截,多不划算。
您好!很高兴为您解答!
A船员突破:
1.突破第一次,需要45个本卡影子(即你想突破的A卡的影子,如路飞突破第一次则需要45个路飞影子)
2.突破第二次,需要60个本卡影子.
3.突破第三次,需要75个本卡影子.
B船员突破:
1.突破第一次,需要30个影子,
2.突破第二次,需要45个影子,
3.突破第三次,需要60个影子,
如有什么问题欢迎提问~!望纳
买了,是不是浪费了
有关梦海1.4.0版本的内容,新加入了好几种心得玩法,有“运送宝藏”、“船员占卜”等玩法,都是正式版玩家没有接触过的。那么这些新玩法都有什么样的不同和乐趣呢?今天,为大家爆料梦海中的“船员占卜”玩法!
船员占卜玩法是通过一个船员,可以占卜到和他有关系的船员影子的玩法,前提是占卜的船员必须是A级船员。通过冒险-占卜伙伴进入占卜页面,将指定的A卡放入格子中,可以在右侧的格子中查看可以占星获得的另外一名船员的影子,比如放入青雉,那么通过占星就可以获得赤犬的影子。然后点击占卜寻找,就会出现4张塔罗牌,系统会再随机在这四张塔罗牌中选取一张,有可能是赤犬的影子,但也有可能是青雉的影子,所以这玩法也是概率性的。
占星玩法,每个玩家每天都有一次免费的机会,一次后,如果还想占星,就必须消耗塔罗牌了,塔罗牌可以通过游戏活动获得,至于具体什么活动,目前未知。
这个玩法对于小R和非R玩家来说是个福音,通过此玩法,稀有A卡不再是梦。
PS:以上内容都来自梦想海贼王体验服,可能正式服上线后,会有所改动,一切以正式服为准。
附:已知占星对应关系
卡普可获得雷利
雷利可获得战国
鹰眼可获得钻石乔滋
青雉可获得赤犬
黄猿可获得青雉
凯多可获得夏洛特玲玲
夏洛特玲玲可获得香克斯
马尔科可获得艾斯
罗可获得凯多
麦哲伦可获得雨之希留
艾尼路可获得乌尔基
甚平可获得克洛克达尔
克洛克达尔可获得多弗朗明哥
莫利亚可获得巴索罗米.熊
霍金斯可获得阿普
德雷克可获得比斯塔
雨之希留可获得黑胡子
基拉可获得贝基
贝基可获得波妮
比斯塔可获得鹰眼
乌尔基可获得黄猿
罗布.路奇可获得基拉
波妮可获得霍金斯
首先培养一张卡片要先注意以下几点:
1.看缘分成长
2.看缘分质量
3.看属性成长
4.看初始属性
人物名称:艾尼路
品质:A
技能:万雷
血量:204、攻击:164、防御:74、意志:292、初始经验:180
属性成长::血量:10 ,攻击:7.5 ,防御:4.3 ,意志:10.3 ,100级属性:1194血、907攻击、500防御、1312意志
卡片评价:争议最大的卡片,有些R认为艾尼路的成长及缘分后期输出并不给力。而我认为艾尼路则为AOE的bug,甚至超越鹰眼成为最强输出卡片之一。
缘分成长:2攻击2血量1防御1意志
缘分质量:甘福尔(平民级别,近乎都有),血量加成,难度D,勇往直前时小于8v8时考虑增加艾尼路血量的buff卡。建议保留,勇往直前特殊关卡上阵。
★香吉士(首发英雄可选,RP级千万可抽),攻击加成,难度C,必备
★妮可罗宾,防御加成,目前有罗宾的影子活动,凑齐15个罗宾影子即可招募。
★乌尔基(RP级A卡,我还没抽到55555),意志加成,难度A。强力推荐
★黄金棍(14级钱钻石购买或5000贡献联盟商店购买)。攻击加成。难度C。推荐
★勾玉转轮(可能亲吻女帝能得到?)中至今没看到哪位玩家得到它,就算是超R也没有,难度未知!!血量加成。没紫色饰品有他肯定带它咯。有紫色也带他吧,紫色首饰可以给其他的主力A,推荐!
说到艾尼路的培养,我们必须先算一笔账。就是紫装和黄金棍的取舍问题。这个问题不是A>B那么简单。还是得上参数。。。哎。。。全是参数。。。
初代鬼彻100级参数为:178+12.6x99=1425
黄金棍100级参数为:102+8.4x99=934
单纯账面差距为:1425-934=491每级差距为二12.6-8.4=4.2
黄金棍对于艾尼路的攻击加成为24%。即艾尼路100级时的加成为:907x0.24=218,并且每100点攻击培养带来的加成效果为24。
因此单纯从100级比较.(1425-934-218) /0.24=1138,即艾尼路攻击培养1138点时。黄金棍,=初代鬼彻。而我推荐的加法是加1300点攻击(攻击型加点更多)。则实际黄金棍在100级的伤害要大于100级的初代鬼彻。
参数如下:907+1300)x0.24+934-1425=39
这个数据会在多少级被赶上呢?答案是:39/(12.6-8.4)=9.2级,即10级。装备升10级等于我们的级别最少也要升3级。而33-36级需要多少威望?目测起码1个月内很难达到。因此,大可以用黄金棍取代紫装的位置,节省一个紫装。当然,后期必定紫装好。每级多4.2攻击加成。
分析完艾尼路的装备问题,接下来就说说本文的重中之重,艾尼路的加点了。艾尼路主要分暴力型、攻击型和攻防型三种培养方式,玩家可以根据自己的喜好选择其中一种方式进行培养加点。
一、暴力型:
推荐加点:400血1300攻击0防1300意志
100级裸装属性:1194血907攻击500防御1312意志
黄金棍100级攻击为:102+8.4x99=934
100级玫瑰战甲防具:防御力为100+7.8x99=772
100级蓝色饰品:204+13.1x99=1501
那么我们可以得出,在全身装备下艾尼路100级的最终属性如下:
血:400+1194+1501=3095
攻击(1300+907)x(1+0.24+0.27)+934=4266
防御:500+772=1272
意志(1312+1300)x1.28=3343
对战我MT路飞参数为:
(我路飞总是躺着也中枪。。)路飞2800血4400攻击4100防御580意志,对战参数如下:
普攻:4266-4100=166(好低...)
群攻(5级万雷):4266+3343x48/75-4100=2305.5
单攻(5级红莲):4266+3343x113/100-4100=3943(带紫色首饰一样秒)
单攻(5级三日月):4266+3343x101/100-4100=3542(秒杀)
但是反过来,我的路飞反伤效果一样必秒此艾尼路。因此可以看出,这是一种搏命的玩法。2单攻1群攻也是最大限度保障生存力的办法。但仅是碰上我路飞级MT才会出现此等尴尬,试问4100防御的卡片也没几个。艾尼路的优势是初始技能为紫色万雷,最大限度的增加了伤害输出和保证,此方面大于鹰眼。
而技能为10级时参数如下
普攻:4266-4100=166
群攻(10级万雷):4266+3343x88/75-4100=5484(带什么都秒)
单攻就更不必说了,必秒无误。。。。
所以当技能等级为10时,艾尼路真的是神了。群攻一出,结束战斗。
二、攻击型:
攻击流加点:速成型AOE
推荐加点:400血1800攻击0防800意志,加上装备和自身属性,艾尼路100级属性参数如下:
血:1194+1501+400=3095
攻击(1800+907)x1.51+934=5022
防:500+772=1272
意志(1312+800)x1.28=2703
对战我MT路飞参数为:
(我路飞再次中枪。。)2800血4400攻击4100防御580意志,对战参数如下:
普攻:5022-4100=922
群攻(5级万雷):5022+2703x48/75-4100=2741(秒蓝首饰)
单攻必秒,而技能等级更高时也是必秒。为对比一下和意识流的成长,参数还是列出来。
群攻(10级万雷):5022+2703x88/75-4100=4184(可秒无镶嵌紫色首饰)
所以区别来了。攻击流前期输出便给力但后续能力不行。如果爆发流可以秒全屏的话.那攻击流只能针对附近的5个人做文章。
三、攻防型:
攻防流:早期R加点方法。生存力较强,输出一般。
推荐加点:400血1800攻击800防御0意志,加上装备和自身属性,此加点方式下艾尼路100级属性参数如下:
血:1501+1194+400=3095
攻击(1800+907)x1.51+934=5021
防御:772+500+800=2072
意志:1312
对战属性为:2800血4400攻击4100防御580意志的路飞的参数如下:
普攻:5021-4100=921
群攻(5级万雷):5021+1312x48/75-4100=1761(就算路飞没戴首饰都秒不了...)
单攻(5级红莲):5021+1312x113/100-4100=2403(也就勉强秒带蓝首饰的路飞)
单攻(5级三日月):5021+1312x101/100-4100=2243
路飞反伤参数如下:
普攻:4400-2072=2328
群攻(5级万雷):4400+580x63/100-2072=2699
单攻(5级红莲):4400+580x113/100-2072=2983
单攻(5级橡胶枪):4400+580x113/100-2072=2716
无论怎样都秒不了艾尼路,艾尼路必有反击能力,所以在艾尼路先手的情况下,除非你艾尼路不放技能,否则必胜。
若技能为10时,参数如下:
群攻(10级万雷):5021+1312x88/75-4100=2460
单攻(10级三日月):5021+1312x189/100-4100=3400(秒蓝首饰)
单攻(10级红莲):5021+1312x213/100-4100=3716
此加点因为提高了生命力.故AOE能力降低。如果想以下博上的小R不推荐第三种加法。
本人不才,培养未成形的艾尼路:
总结」:
爆发流:伤害稳定性:B+,输出:SS,效果:SSS ,生存力:B十,综合:S
攻击流:伤害稳定性:S,输出:S,效果:S,生存力:B+,综合:A+
攻防流:伤害稳定性:S,输出:A,效果:A,生存力:A,综合:A+
因为艾尼路的缘分都比较简单就能凑到,除非你的首发英雄不是山治,所以上面的方法适合于大中小及非R玩家,攻防流非R及小R不推荐。以小博大.以弱胜强。从平民之神一一艾尼路开始!