原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神申鹤技能详情介绍
1.申鹤核心是冰羽,主打重击,每次重击可以让一枚冰羽转化成冰枪造成伤害,但是本身没有冰附魔能力,所以普攻和重击都是物理伤害,只有技能才是冰伤,所以做不到神里甘雨那样纯冰系输出,也不是尤拉那样物理大头,冰是添头
2.目前关于申鹤的技能效果还需要上线才知道哦!
原神申鹤技能武器效果介绍
神鹤是一名以物理输出为主的强系主c或者是副c,同时具备高额的单体和aoe输出。元素战技攻击方式为在释放后尝试一片类似于冰深渊法师或大冰史莱姆攻击时释放的冰雾,敌人在冰雾中会被降低攻击和抗性,在面对单个敌人时,冰雾的效果会更强。
神鹤的元素爆发技能在释放后首先对敌人造成一次伤害,之后会给神鹤进行附魔,神鹤每次发动攻击时就会释放出一只鹤的影子,对敌人造成物理伤害,同时鹤影的伤害会根据神鹤攻击的次数不断叠加。这样看来,留云借风(我爱发明)真君是一名攻速流的物理枪兵。
神鹤的第一个天赋技能是每次攻击会提升冰元素伤害,第二个技能为在神鹤释放技能后,只要神鹤在自己技能的释放领域内,就可以获得暴击率加成,神鹤总突破可以获得40%的物理攻击伤害加成。
除了神鹤技能被爆料出来之外,神鹤的专武属性也同样被爆料了出来。与之前爆料的不同,神鹤的专武盐哀似乎又改名字了,虽然武器样貌没有怎么变,但是武器的属性变了很多。武器副词条为物理伤害加成,而被动技能与神鹤自身的被动有点相似,在每次攻击发动后给神鹤提供伤害加成。
很明显,如果内鬼的爆料没有错的话,神鹤的定位大概会和优_差不多,与优_这种靠爆发输出不同神鹤更偏向于持续站场输出,神鹤基本上没有输出的真空期。
天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?
而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以。
气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,个性也如仙人般淡馍疏高。
在解锁所有天赋后
①依赖元素爆发与元素战技的角色
· 点按元素战技后释放元素爆发离场
②依赖普攻、重击、下落攻击的角色
· 长按元素战技后释放元素爆发离场
(基本上可以说是全能型了)
在解锁一命后
· 先点按,再长按,随后释放元素爆发离场
· 个人理解,申鹤的 元素爆发 随着天赋等级提升,所能够减少的抗性也随之提升,故优先升级
(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)
·元素战技 的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位
· 普通攻击可不点
①普通攻击&重击 —— 「踏辰摄斗」
· 中规中矩的长枪五及穿刺重击
②元素战技 —— 「仰灵威召将役咒」
· 点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化特效次数
· 点按产球为三枚
· 长按产球为四枚
特化生效:
在申鹤 点按/长按 元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来 5/7 次伤害值
拥有「冰翎」效果的角色在对敌人造成 冰元素伤害 时,可基于申鹤的 当前攻击力 特化接下来的几次攻击
(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单独计算)
· 个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人 游戏 中,可能会有更好的体验
注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持
「 仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」
③元素爆发 —— 「神女遣灵真诀」
在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的同时,降低其中敌人的冰元素抗性与物理抗性
· 减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限
· 所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色
· 可以作为 后台挂冰 的脱手技能(小范围)
「 灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」
④固有天赋1 ——「大洞弥罗尊法」
·释放 元素爆发 可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色 冰元素伤害加成 提高15%
(范围比甘雨的略小)
⑤固有天赋2 ——「缚灵通真法印」
在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果
点按:元素战技 和 元素爆发 造成的伤害提高15%,持续10秒
· 适合例如 神里、雷神、钟离 等元素战技和元素爆发占输出比较高的角色
长按:普通攻击、重击和下落攻击 造成的伤害提高15%,持续15秒。
· 适合例如 胡桃、魈、甘雨 等普通攻击、重击和下落攻击占输出比较高的角色
命之座(一)心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。
· 获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益特效(即固有天赋的增益)
· 点按与长按的冷却独立计算
命之座(二)定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色, 冰元素伤害 的暴击伤害提高15%。
· 解锁该命座后,申鹤 元素爆发 时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s
· 且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)
命之座(四)洞观
处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:
· 申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;
· 该效果至多叠加50次,持续60s
· 根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果
命之座(六)忘玄
角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。
· 解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化
个人理解(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通
虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐 息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊
① 息灾 (专武)
※优点:
· 高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成
· 释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力
· 12%的全元素伤害加成
※缺点:
· 由于元素爆发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高
② 薙草之稻光
※优点:
· 充能副词条
· 释放元素爆发后被动的元素充能加成
· 副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求
(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的体验感更佳)
※缺点:
· 雷神跟申鹤之间的武器争夺
· 该武器的获取度低(至今只up过一次)
③ 和璞鸢
※优点:
· 高额的白值
· 暴击副词条
· 可叠加的百分比攻击
※缺点:
· 对于充能的要求比较高,
· 可叠加的攻击力的叠加要求也比较高
④ 天空之脊
※优点:
· 高额的白值、充能的副词条
※缺点:
· 中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”
⑤ 贯虹之槊
※优点:
· 副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击
※缺点:
· 对于充能的要求比较高
· 可叠加的攻击力叠加要求也比较高
⑥ 护摩之杖
※优点:
· 生命值的攻击力转换及爆伤副词条
※缺点:
· 申鹤对于爆伤的需求优先级并不高
①断浪长鳍
优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益
缺:充能要求高
②千岩长枪
优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提升
缺:充能要求高,需要璃月羁绊
③西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低/需要暴击才能触发被动
④「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多
· 由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能
· 在能够保证充能的情况下,暴击与百分比攻击能高则高
· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
①昔日宗室之仪套装
· 作为类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升
②绝缘之旗印套装
· 在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向
③2角斗+2追忆散件
优:
· 极致的百分比攻击增加,能够极大提升申鹤元素战技的特化伤害
缺:
· 缺乏充能
· 没有套装的强力被动
④ 2角斗/2追忆+2绝缘散件
优:
· 在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能
缺:
· 没有套装的强力被动
⑤冰风迷途的勇者套装
15%的冰伤与冰元素/冻结下的暴击加成,比较适合输出申鹤用
其实从理论上来讲,由于申鹤点按与长按不同的增益效果,申鹤可以搭配所有角色
推荐的这几个只是更加契合罢了
作为冰系的物理大剑角色,申鹤对于优菈的效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能完美获得收益
· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够在一定时间内提升优菈元素战技与元素爆发的伤害,提高其输出上限
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升优菈在无大招时的普通攻击重击输出
申鹤对于神里绫华大**而言,契合度也是非常高的
· 申鹤元素爆发的冰抗减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升神里元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升神里在无大招时的普通攻击与重击输出
申鹤对甘雨的方面,也是比较有优势的
· 申鹤元素爆发的冰抗减免
· 双冰共鸣
· 申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
(被甘雨元素爆发触发不要紧,都是一个加成,伤害打上去了就行)
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升甘雨元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)
对于输出型七七来说,申鹤也是一名优秀的
· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升七七元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升输出型七七的普通攻击与重击输出
班尼特元素爆发的领域内提升攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力
雷泽作为物理大剑角色,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼
原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好原神申鹤带什么沙漏好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好原神申鹤带什么沙漏好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神0命申鹤堆什么属性?
1.堆充能,主打大招常驻。这不是让你申鹤去用大招打伤害,而是尽可能多的获得大招的加成效果让申鹤大招做到尽可能常驻。
2.别忘了申鹤大招80点能量!
3.你e技能哪怕100点攻击,10000点攻击。只会影响你的冰凌伤害。你天赋给的点按长按给的加成也是一样的不会变的。
4.哪怕你10000点攻击,你就触发5次7次冰凌。然后就没了。就半天大招没充好干站着。
5.你去堆充能,尽量让大招常驻。你神里在申鹤大招里面放个大,你吃15冰元素和15冰抗多获得的伤害你想一下有多少。
6.武器选天空枪,2绝缘,沙漏给充能沙漏。你照样能有2800点攻击。而且你起码200+的充能,不用等半天大招充能都还没好。
原神申鹤沙漏怎么选择
推荐带充能沙漏。
分析:
申鹤的攻击力加成区很多,突破加,专武也加,但是申鹤的大招却是需要高达80能量的,在充能这一块有着很大的压力,冰C肯定不能带充能,像甘雨和神里肯定不能带充能,那么唯一的充能就只能在申鹤这里了。
所以申鹤的充能很关键,如果选择攻击沙漏,个人认为不好,会断循环,输出会很难受,而且圣遗物副词条肯定是要堆攻击力、暴击、暴伤的,所以充能选择沙漏是最优解,不论你带什么武器,个人觉得都是充能优先,这样不断循环,并且还有这自身的大招脱手,玩起来会很舒服。
总而言之,申鹤基本上所有的地方都是攻击力加成,没有什么充能可以提供,而且大招的能量又太高,所以说沙漏选择充能肯定是最佳的。
《原神》申鹤技能介绍如下:
1、元素战技
元素战技可以召唤远处的冰羽向自己归拢,然后对冰羽起点的敌人造成一次冰属性伤害,而且路径上触碰到的敌人也会受到伤害。随着冰羽会环绕在申鹤的周围,重击可以消耗一层造成更高的输出伤害。
这个重击被称为冰凝枪,具备一定的锁定效果,同时造成范围输出,可以说是申鹤的核心输出能力,而且元素战技提升3级可以可以额外获得一个冰羽,初始2个,也就是最多可以达到6个。
2、元素爆发
元素爆发技能可以展开结界,造成范围的冰属性伤害,同时召唤3个冰羽环绕自身,此时赋予特殊状态效果,此状态下自身的普攻会变成重击,而且伤害相同。然后重击会转化为蓄力攻击,此时伤害更高而且可以额外消耗2个冰羽提升输出。
3、被动技能
被动技能可以消耗冰羽提升自己的输出,消耗一个提升8%的冰元素伤害,与4%的攻击力,持续2秒。同时处在大招结界的角色,提升10%的双速,重击的体力消耗降低50%。
申鹤天赋升级顺序推荐
申鹤天赋主升E技能,也就是元素战技。
在初期推荐加点是:1/6/6,优先加点元素战技,先点到6级,然后加大招。
到后期加点:6/9/9或者是元素战技大家可以用一个,如果大家主玩冰C角色的话,像甘雨和神里这两个角色,大家可以考虑给元素战技一个10级。
普攻点到6级就行,目前来看申鹤不是用来打普攻的角色,更多的是后台脱手伤害加冰伤增伤。至于大招,倍率虽然不高,但是可以减抗,不够提升到9级即可,再高收益个人感觉一般。
原神0命申鹤堆充能还是攻击?申鹤将会在2.4第一期卡池上线,很多玩家可能已经准备好了吃0命保底的原石,那0命申鹤属性如何选择呢?下面带来详细解答,希望对小伙伴们有所帮助。
原神0命申鹤堆什么属性?
1.堆充能,主打大招常驻。
这不是让你申鹤去用大招打伤害,而是尽可能多的获得大招的加成效果让申鹤大招做到尽可能常驻。
2.别忘了申鹤大招80点能量!
3.你e技能哪怕100点攻击,10000点攻击。只会影响你的冰凌伤害。你天赋给的点按长按给的加成也是一样的不会变的。
4.哪怕你10000点攻击,你就触发5次7次冰凌。然后就没了。就半天大招没充好干站着。
5.你去堆充能,尽量让大招常驻。你神里在申鹤大招里面放个大,你吃15冰元素和15冰抗多获得的伤害你想一下有多少。
6.武器选天空枪,2绝缘,沙漏给充能沙漏。你照样能有2800点攻击。而且你起码200+的充能,不用等半天大招充能都还没好。