原神抗打断nga-原神抗打断能力是什么

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-24 0
  1. 双岩有什么加成
  2. 原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了
  3. 那维莱特值得抽吗

原神雷萤术士技能是什么,很多小伙伴不知道,今天深空游戏小编给大家整理关于《原神》雷萤术士技能详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

原神雷萤术士技能详解

闪现

原神抗打断nga-原神抗打断能力是什么
(图片来源网络,侵删)

雷萤术士消失在原地,朝任意方向瞬间移动一段距离。没有伤害,无需应对。

雷萤召唤

雷萤术士召唤三只飞萤进攻,若飞萤数量不足三只,则补充到三只。飞萤会不定期向玩家喷射雷球。雷萤攻击速度很慢,左右走位即可避开。

雷萤突进

雷萤术士将场上所有飞萤召唤到自己前方,并使雷萤依次向玩家突进。每此突进会重新修正方向。雷萤突进有距离上限且技能前摇很大,若时间允许可向任意方向奔跑出攻击范围,若时间不允许的话,看准时机在雷萤攻击的时候向任意方向冲刺即可。

落雷

雷萤术士降下一束雷属性圆形aoe攻击,短时间内攻击区域会存在电场。向任意方向冲刺,且短时间内不要回到攻击区域即可无伤。

雷萤爆发

雷萤术士将所有飞萤收回灯中,并将雾灯抛起,形成雷电护盾。雾灯会对周围的玩家进行高频率的高额雷电伤害。此状态下,雷萤术士免疫雷属性攻击且具有抗打断能力,移动速度大幅提高、雷萤爆发状态持续时间大约为12s。

火属性攻击可显著减少雷萤爆发持续时间。一般不建议与雷萤爆发状态下的雷萤术士战斗,在技能蓄力阶段跑出一定范围即可。

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双岩有什么加成

原神尤拉技能是什么?尤拉是1.5版本中将会推出的五星角色,使用的武器为大剑类型。相信很多玩家,对尤拉的技能还不是很了解。下面小编给大家带来原神尤拉技能介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

原神尤拉技能介绍

元素战技冰潮的涡旋:

极寒的冰气、迅捷的剑舞。

快速挥斩,造成冰元素伤害。命中敌人时,优药自己获得一层冷酷之心效果,最多叠加2次,每0.3秒内只能触发1次。提高优_的抗打断能力和防御力。

长按

挥舞大剑向前挥砍,对前方的敌人造成冰元素范围伤害,并清除优药自己的冷酷之心效果。

消耗了冷酷之心效果,会使命中的敌人的物理抗性与冰元素抗性降低。

每一层冷酷之心会转化为一柄冰涡之剑,对附近的敌人造成冰元素伤害。

元素爆发凝浪之光剑:

勐烈挥舞大剑,对周围的敌人造成冰元素伤害,并创造一柄跟随自己的光降之剑,持续数秒。

优药自己的普通攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成伤害时,都会为光降之剑积蓄能量。

每0.1秒只能积攒一层能量。持续时间结束后,光降之剑会降下并勐烈爆发,对周围的敌人造成物理伤害。

此伤害受益于光降之剑积蓄的能量层数。优范倒下或退场时,光降之剑会立即爆发

原神3.5强烈不建议练的3个5星,萌新以为很强,内行人:别被骗了

双岩加成为抗打断能力提升,拥有护盾时造成伤害提升15%。

当玩家的队伍中拥有两个岩属性角色,即可达成双岩的效果加成。除此以外还有双风、双水、双火这一类效果加成。在原神中,目前只有双岩属性加成,并没有四岩。

那维莱特值得抽吗

原神3.5强烈不建议练的3个5星是赛诺申鹤、迪希雅

虽然原神是个PVE游戏,但是它和大多数手游一样,也是“一代版本一代神”。角色本身的数值、技能不会调整,但是随着游戏环境、机制、关卡的改变,抽取价值会发生翻天覆地的变化。

最典型的例子就是刻晴,老玩家应该都知道,如果是在3.0版本草系反应上线之前,刻晴就是妥妥的“下水道角色”。作为雷系站场主C,刻晴的缺点是显而易见的:技能倍率过低,输出全程需要站场,雷系不方便打元素反应。Debuff几乎叠满了,练她还不如练皇女。

但是在草系反应实装后,雷草激化反应成了刻晴的“救星”。因为激化反应带来的增伤属于基础伤害乘区,弥补了刻晴技能倍率低,不能打反应的硬伤。这时候,刻晴身法灵活、输出轴短、大范围多段雷伤、手感丝滑无脑的优势,就被无限放大了,从而一夜直接跻身T1级别。

说刻晴这个例子,是想说明一点:一代版本一代神,每个版本推荐的角色都不同。因此如果你在犹豫要培养哪个五星,一定要跟版本走。在原神3.5版本,有3个5星角色,萌新以为很强,内行人却说别被骗了。

一、赛诺

赛诺,一个落地就被戏称“大风寄官”雷系5星站场主C,我个人更喜欢叫他“雷泽ProMax”。原因很简单,除了伤害来源不同,雷泽有的缺点,赛诺基本都有,有的地方甚至还更严重。作为雷系站场主C,赛诺主要有2个缺点,个个都很关键。

首先,赛诺的输出完全依赖大招,开启Q后才有雷附魔,能量80秒,持续18秒,冷却20秒,中途切人会掉大,而且输出还十分平滑。通俗来讲就是“超长轴站场主C”,只能玩三拐一。而现版本的强势阵容,几乎无一例外都是速切多核体系,比如雷国、万达、永冻、超长轴主C不契合版本的需求。哪怕是草系阵容,强调也是多核输出,赛诺这种定位注定要吃亏。

第二,因为技能有精通转模,赛诺需要打超激化才能把伤害最大化,草辅是刚需。但是因为赛诺切人掉大,现版本的所有草辅,都无法完美契合赛诺——草神无法中途补草,瑶瑶脱手挂草效率不足,草主充能困难,柯莱轴短对不上。

赛诺真正需要的队友是“草行秋”,可以随身挂草,有抗打断能力,有略微的治疗,而且挂草持续时间超过15秒。目前这个角色还未出现,大概率要等白术上线,赛诺才能勉强咸鱼翻身。

二、申鹤

申鹤,被称为“最强冰系专拐”的五星冰系/副C。她也是全原神中唯一的5星元素专拐,也因此注定是氪佬的玩具。申鹤的定位是很尴尬的,因为她除了增伤、脱手挂冰以外,几乎没有别的功能性。而且最重要的是,申鹤是“负一命”五星。

在永冻体系中神里绫华时,申鹤一般是短按E,提高15%E、Q伤害,并且会产生5个“冰翎”,持续时间和CD都是10秒。问题来了,神里绫华的大招一共20段,其中只有5段能吃到冰翎的加伤。而且冰翎是对每一次伤害都生效,对群衰减十分严重,实战中存在感非常低。

而在解锁1命后,申鹤才能释放两段E,从而缓解冰翎数量不足的问题。在0命时,申鹤能带来的增益,可以简单概括为30%增伤+15%减抗+5次冰翎+可怜的脱手伤害。对比之下,1000精通万叶带来的增益是40%增伤+40%减抗+聚怪。

对我们玩家来说,花重金去培养申鹤这一个冰系专拐,还不如用罗莎莉亚凑合一下,把万叶练起来就已经足够了。

三、迪希雅

迪希雅,这是一个被寄予厚望的火系脱手副C,“女中豪杰”的人设非常饱满,原本被视为烈绽放的最后一块拼图。从表面上来看,迪希雅可以说是什么机制都有:霸体、抗打断、自奶、脱手挂火、生命转伤害、大招速切爆发、给前台角色减伤,简直就是个机制怪。

但是样样精通,就等于样样都不精通。真正拉起迪希雅之后,我才发现毒点过多。比如最重要的脱手挂火能力,0命迪希雅的E技能,持续12秒冷却20秒,2.5秒一次。而绽放需要的是高频率、无真空期的打火机,只靠迪希雅,至少会浪费一半以上的。

迪希雅和久岐忍不一样,仅凭一人就可以充当绽放队的输出核心,而且还省了一个治疗位。有真空期就算了,可以用祭礼大剑来解决。更过分的是,迪希雅的元素爆发不能触发行秋、夜兰、皇女的协同攻击。绽放是三元素连锁反应,挂水一断,循环就断了,相当于废掉了大招。

以上3个就是原神3.5版本强烈不建议练的5星,如果你正在犹豫要不要培养这三位,建议冷静下来,寻找合适的替代品。

《原神》当中如果原石不是特别足的情况下可以优先考虑4.2的水神,如果原石充足那维莱特值得抽。

那维莱特是一个水属性的输出角色,数值是比较高的,不输于4.0的数值怪林尼,而且是刚需打反应的一个角色,如果配队好的话,是绝对要比林尼强力的。所以想要抽取那维莱特的强度党玩家是可以抽取的,但是由于下个版本4.2是有水神的,所以也是建议玩家优先保证水神的一个抽取然后再来抽取那维莱特。

那维莱特,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,枫丹最高审判官,严肃且公正,效忠于“尘世七执政”之一的“水之神”芙卡洛斯。

《原神》那维莱特技能武器解析

那维莱特的1命可以提供一定的抗打断能力,相当于钟离的抗打断,所以也是可以抽取的,可以让位置节省一个出来,对于以后的一个配队有一定的提升。

那维莱特的2命可以提升比较多的暴击伤害,对于伤害的提升是比较重要的,有能力的玩家也是可以优先抽取的。

那维莱特的专武的下位替代是比较少的,除了***原典之外,就只有大月卡的武器能用了,其他的都是没有太大的一个提升的,所以专武抽取的意向还是比较大的。