超级机器人大战z系列顺序-超级机器人大战z攻略本

tamoadmin 游戏预告 2024-08-24 0
  1. 第2次超级机器人大战Z 再世篇的人物通关心得
  2. PS2超级机器人大战Z、对于新手、应该选择哪条路线好?
  3. 超级机器人大战Z隐藏要素!

一、如何鉴别黄金首饰与黄铜首饰。黄金与黄铜相比,黄金有很强的沉重感,放在手心有压迫感,因为黄金的比重为19.32g/cm3,而黄铜的比重只有8.9g/cm3。黄金的色泽越黄,成色越好,若偏红,则含铜杂质偏高;若偏白,则含银杂质偏高,其黄金成色都偏低。

二、如何鉴别K金首饰与足金首饰。鉴别K金和足金主要比硬度和弹性。K金的硬度比足金硬,足金越纯越软,用牙齿可以咬出痕迹,而K金则不行。K金戒指落在地面上,有很强的反弹性,而足金戒指落在地面上,没有这种效果。

三、如何鉴别镀金首饰与真金首饰。以黄铜材料做成的首饰,表面上再镀上一层薄薄的黄金,其价值非常低廉,因为它材质坚硬,难以冒充足金,但有人把它当作18K金出售,首饰的印记里还打着“18KGP”。这种镀金首饰的外表颜色与真金的颜色不一样,明显偏红,缺乏黄金颜色,外表也能区别。

超级机器人大战z系列顺序-超级机器人大战z攻略本
(图片来源网络,侵删)

四、如何鉴别镍首饰与白金首饰。金属镍是制造一元硬币的材料,白色,不氧化,外表酷似白金材料的颜色,但二者的比重大不相同,白金的比重为21.4g/cm3,而镍的比重仅为8.85g/cm3,沉重感有明显的不同。

五、如何鉴别银首饰与白金首饰。银和白金颜色虽然差不多,但也容易鉴别。银的比重为10.5g/cm3,只有白金的1/2。另外,纯银较软,容易氧化,在空气中过一段时间后会变黑,而白金则不同,较硬且不会氧化。

第2次超级机器人大战Z 再世篇的人物通关心得

新机动战记W 无尽的华尔兹

(サーペント)

1. 21话结束前希尔妲(ヒルデ)和诺因(ノイン)的击坠数合计50以上

2. 21话卡莲(カレン)、卡多路(カトル)、特洛华(トロワ)说得五飞并且此三人不能攻击五飞,可以选择防御或回避

3. 21话前半全灭,并且五飞由希罗(ヒイロ)击破

4. 21话后半希尔妲(ヒルデ)和诺因(ノイン)当话合计击破5机以上

5. 21话SR必须入手

6. 21话结束后在D trade(D交换商店)入手(200 zchip)

机动战士高达 逆袭的夏亚

雅克特·多加和葵斯(ヤクト?ドーガ / クェス)

1.如果37话选择高达路线,则必须要用哈撒韦(ハサウェイ)说得葵斯(クェス)

2.如果46话选择了高达路线,则必须要用哈撒韦(ハサウェイ)说得葵斯(クェス)

3.56话用哈撒韦(ハサウェイ)说得葵斯(クェス)(如果前面非选择高达路线,则只需要56话说得并击破的样子,不确定,保险建议是3次说得+击破,必定能加入

4.56话在击破夏亚(シャア)前用哈撒韦击破葵斯(クェス)

5.57话剧情后增援

37话高达路线分支为“宇宙部队”;46话高达路线分支为“メリダ岛へ行く”(前往梅利塔岛,秘银路线啦,我图方便罢了- -别在意细节)机动战士高达Unicorn

机动战士高达Unicorn

塔克萨(ダグザ)

1.35话前,塔克萨击坠数80机以上

2.36话选择高达路线分支,40话里巴纳吉(バナージ)的独角兽高达开启NT-D后与哈曼(ハマーン)战斗

3.36话选择高达路线分支,40话里巴纳吉(バナージ)的独角兽高达开启NT-D后与弗尔·弗朗托(フル·フロンタル)战斗

4.只要35话前塔克萨击坠数80以上,选择其他分支则合流后自动存活

拜亚兰特装型(バイアラン?カスタム)

1.45话后分支选择高达路线分支

2.48话前卡缪(カミーユ),花园丽(ファ),艾玛(エマ),卡兹(カツ)四人击坠数合计250以上

3.符合条件,则48话凤(フォウ)增援驾驶拜亚兰特装型,否则为第二台灵格斯(リ?ガズィ)

4.不选高达路线分支的情况下,45话分支前上述四人击坠数合计250以上,合流后自动入手

玖阿格(ジュアッグ)

1.45话后分支选择高达路线分支

2.48话前阿姆罗(アムロ)击坠数80以上

3.48话阿姆罗(アムロ)击坠两台玖阿格以上触发剧情

4.48话后D trade(D交换商店)可购买

刹帝利(クシャトリヤ)

1.45话前玛丽妲击坠数100以上

2.46话分支选择高达路线分支,则过关后保留机体机动战士高达OO 觉醒的先驱者

机动战士高达OO 觉醒的先驱者

GN-X IV和戈***瓦(GN-XⅣ / コーラサワー)

1.45话分支前,刹那,洛克昂(ロックオン),阿雷路亚(アレルヤ),提耶利亚(ティエリア)击坠数合计250以上

2.46话选择高达路线分支,则48话过关后剧情留队

3.选其他分支,则结束后合流在队

新世纪福音战士新剧场版 破

明日香(アスカ)

1.45话分支选择留在日本“日本に残る”

2.47话前选择分支“起动実験を冻结する”,则明日香(アスカ)加入

3.47话前选择分支“起动実験を行う”,则默认真希波(マリ)换乘,明日香永久离队

4.选择高达路线分支则,剧情固定真希波换乘

全金属狂潮 校园篇

波太君(ボン太くん)

1.宗介击坠数80以上

2.波太君每次出场至少击坠3机以上

3.42话波太君击坠5机以上,且由波太君击坠盖茨(ゲイツ)

4.符合条件,则过关后加入(个人建议全金BOSS都由宗介击坠)

太阳的使者 铁人28号

库拉(グーラ)

这个尚未验证完毕

1.26话中,明神武(タケル)或者和太(ワッ太)其中一人说得库拉

2.通常路线53话或者IF路线52话剧情增援我方(过关后不加入)

3.建议每次库拉登场都用铁人28号(正太郎)击坠(不确定)

机动战士高达Unicorn

罗妮剧情存活(ロニ)

1.46话后选择分支高达路线

2.48话用巴纳吉击坠尚布罗(シャンブロ),则罗妮剧情存活

IF线暂定进入条件

1.21话前半话,卡莲,卡多路,特洛华分别说得五飞

2.46话后选择高达路线分支,48话用巴纳吉击坠尚布罗触发罗妮存活剧情

3.46话后选择日本路线分支,则47话前选择冻结启动试验分支

4.47话前选择启动试验分支,则47话触发和第九使徒的战斗

5.49话主角击坠原创BOSS杰米尼亚(ジェミニア)

6.SR达到一定以上,推荐保持难度在HARD即可

7.满足上述2项条件以上,则49话后出现分支“运命を受け入れる”或“运命抗うかって”

8.选择“运命抗うかって”进入IF线

IF线限定加入人物

创圣大天使EVOL

Jin:IF路线54话后固定加入

修雷特:IF路线50话后留队

真魔神冲击 Z篇

宙斯神:IF路线54话后固定加入其他隐藏

其他隐藏

超级维修组件(スーパーリペアキット)

1.28话“暗の诗”中,地图左上方(右3,下3)位置处,让主角在此待机会见到Z2的老熟人杰尼托里(ゼニトリー)

2.剧情对话后,他会送你一块超级维修组件(您老人家究竟是放***的还是专门派送维修组件的?)

资金50,000

1.32话“忘却の雾の中”,地图左上方(右13,下4)的位置,大概是巴拉戴姆公司总部的建筑物中央入口那

2.谁在那待机一回合都可以触发剧情获得50000元

超合金Z

1.45话“暗?紊癀撺暴`ネ”中,地图一开始的剧情里市民们所在的位置

2.大约是在地图右下角往上移动12格的位置,用魔神Z在此处待机即可触发剧情获得

卡米娜的眼镜

尚未验证完毕

日本路线48话入手,推测可能性有二

1.西蒙的击坠数到80以上

2.或西蒙在卡米娜市的卡米娜像处停留(和再世一个位置疑似)

D交换商店特殊隐藏

本次游戏只要用部分人物完成和敌人的对战或者击破剧情,则过关后当话D交换商店会奖励50-150Z CHIPS不等

第4话 沙也加VS布罗肯伯爵

第5话 卡缪击坠邱尼

第8话 宗介击坠九龙

第11话秘银路线 齐力克完成SR要求

第11话日本路线 干掉使徒之前全灭机械兽

第13话 击坠哈曼

第14话 击坠boss

第17话 卡莲vs坎·尤

第19话 全灭增援敌军

第21话 卡莲,特洛华,卡多路说得五飞

第22A 巴纳吉击坠弗尔·弗朗托

第22B 御子乃 vs 神乐

第23A NEO阿卡玛vs刹帝利

第23B 真治击坠布罗肯伯爵

第24A 独角兽登场后3回合内移动到NEO阿卡玛旁

第24B 击破弗尔·弗朗托

第26话 明神武说得库拉

第26话 和太说得库拉

第28话 主角vs原创女BOSS

第29话 宗介vs九龙D交换商店特殊隐藏 Part 2

第30话 宗介单人对战九龙

第32话 阿姆罗至少击坠一台MS,则33话后奖励50Z CHIPS

第34话 真盖塔3个形态分别击坠一个敌人

第36话宇宙分支 巴萨拉vs神乐

第37话宇宙分支 巴纳吉击坠弗尔·弗朗托

第37话全金分支 开场模拟战击坠克鲁佐

第41话 哈曼、夏亚分别击坠2机

第42话 波太君入手

第47话 日本分支 选择启动试验,并选择战斗,且由初号机击坠第九使徒

第48话 高达路线分支 获得玖阿格

第49话 EVOL击坠mix

IF路线第52话 先击坠一次宇宙魔王再击坠神乐

第55话 齐力克击坠坎·尤

PS2超级机器人大战Z、对于新手、应该选择哪条路线好?

本作最大的特点就是数量 铺天盖地的萝卜头激战 4回合100敌机击坠的SR尼玛 2回合30敌机击坠都不算什么了 最终战我方32机对战对方50机 随便移动都能得到发现射程内有敌人的惊喜的设定实在让人不已。

其中红色蓝色为一周目时候的感想 紫色橙色为二周目之后的感觉 毕竟一周目用人不可能太全面 二周目补完中

1.原创机体

艾斯塔(女主)

ACE奖励:热血变成爱(40SP) 评价:B

算是不错的ACE奖励,坑爹之处在于往往作为主角20级就能拿到ACE奖励而50多级才能学会热血。。。

机体奖励:ACP攻击力+500,射程+1,弹数+2 评价:B

推荐奖励:射程+1

ACP是后期一个主力援护攻击技能,可以有效的和精神配合使我方机体发动连续移动技能,加射程也是1个道理。

机体能力:机动B 攻击B 射程B 精神A+

评价:这是本作最强的修理机,上来自带修理skill技能就让我石化了,那一瞬间我就明白了主角绝对不是她,果然克罗再现了。。实际上作为一个支援修理僚机是一个很强的存在,游戏初期拥有比常人低出20的格斗射击值(让我想起了卡米那没死时候的西蒙),中后期带着大量PP值回归,属性上升到常人水平(坑爹的是格斗依然比射击低各那么20来点,ACP竟然是格斗!),成为主力二线机体。ACP满改6700 射程1-6 可P B-se后12发 配合40SP的爱直接可以使用 定好位置为队友提供援护攻击炮台,拥有30SP的脱力和55SP的期待,应该能在主力机体中谋得一个位置

克罗(男主)

ACE奖励:获得资金+25% 气力130伤害1.1倍. 评价:A

大部分的前作技师ACE奖励没有改变,连主角也不例外,依旧还不错的奖励

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

鉴于本作敌人海量 EN回复极(可惜没有)都不可能为你带来可观的续航能力,可以把机体奖励约等于移动+1了

机体能力:机动A 攻击A 射程A(射击)精神

评价:真*主角登场,14话亮相英雄救美,同时继承女主机体改造,此后两人一同开心打飞机(咳咳),31话换乘最终机体,50话左右补完最终技能,换乘最终机体时选择格斗/射击分支,由于有援护攻击的存在笔者选择了射击向,拥有2发3*3的MAP兵器,2-10射程的主力援护技能,1-5射程的可P射击技能和威力7000 2-8射程的最终兵器,EN消耗80略大,精神方面强烈推荐1月1 B型血(带补给技能和魂),最终话封印黑正树后离破界之王太远,还没摸到破界之王已经思密达了,打了1个再世篇的酱油主角

小原节子(酱油一号)

ACE奖励:与已方相邻时造成的伤害提高至1.1倍,受到的伤害降低至0.9倍。评价:B

不计算她的登场时间,光从技能上看,由于本作登场机体的密度,基本是可以全程保持效果的

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

是因为大家都当过主角,所以都要一样的奖励?评价见克罗

机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B

评价:满怀激动的改造了悲伤的处女结果过了2话就去ZONE门那自爆了,最后几话才姗姗来迟,发现杂兵都摸不死了,本身武器搭配不好,作为射击系机体,可P武器均为格斗,登场时间太短以致于完全发现不了长处,打酱油的处女太令人悲伤了

大叔(酱油二号)

ACE奖励:受到伤害时气力在原来增减的基础上+3。评价:D

加气力的ACE奖励实在是一般,因为本作气力实在是太好加了,何况还是这种受虐式的加法。。。

机体奖励:移动力+1 EN回复小。评价:D

眼镜厂很严谨,公平,公正,公开(评价见节子)

机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神A

评价:愤怒的狮子依然干上了修理工的老本行,一边修理一边运用萝莉副驾的补给精神(重要),当今社会能源最重要,再生的世界EN最重要,同样因登场时间太短沦为精神仓库了(其实只要他的一个补给)

女骑士

本以为以后会是敌人没用,结果一直留到最后,王国的人都死绝了她都没死。。,留坑2周目补完,应该不会太强

2魔神Z冲击篇

兜甲儿

ACE奖励:气力130以上伤害1.2倍 评价:A

魔神力量,增加硬伤害,稳定可靠,130气力真不是问题

机体奖励:EN回复小变成中 评价:D

每回合多打出一个光子力射线,面对对方5个等待反击的杂兵时,会有种深深地无力感,而这种情况是主要战力机体频繁遇到的

机体能力:机动B 攻击A+ 射程B 精神A

评价:超级系在再世的表现普遍下降(可能有由于笔者一直在走11区路线的主观因素)笔者看来有2个原因,1是本作大家纷纷获得大技能,但是大技能伤害又不能过于夸张,导致上作主力清兵技能在本作失去其作用,而光子力射线这种次级大招用来清场性价比又明显不足;2是本作敌军数量显著增加导致基本靠EN吃饭的超级系EN几回合之内就告罄,补给机由于机动性和安全因素又不敢太深入进行支援导致清场中断。在铁甲飞拳基本报废的情况下可P清兵技能只有射程1的胸部火焰显然是不可行的,反击时远距离武器除了高EN消耗的光子力射线只有伤害和铁甲飞拳不相伯仲的旋风同样是弄不死人的,大招BIGBANG拳头显然不是一个清兵技能,所以如果想拿全SR的话甲儿是没什么作为的。精神方面拥有急速和15SP的铁壁但是没有足够的反击招式抗打又有什么用呢。。值得一提的是最终兵器魔神版庐山百龙霸大爱,最后还摆出了个圣斗士一般的POSE。以甲儿的能力混个主战满改位置还是不成问题,就是清兵作用很不明显了。

弓沙也加

破界精神王者,填坑二周目补完,目测前四精神打酱油。。

波士

最终兵器<必杀五人众>霸气侧漏!一定不要错过,填坑,最多作用属于精神支援位置

3 桑波特3+泰坦3+无敌机器人G7

神胜平

ACE奖励:反击1.2倍伤害 评价B

本来不错的奖励,咋就给了桑波特呢

满改奖励:夜间作战时,月亮attack(大招)(好有创意的名字呀)必为暴击 评价D

同高达X一同泪奔,毫无意义

机体能力:机动C 攻击C 射程C 精神B

评价:笔者盼星星盼月亮也没等到桑波特的新技能,因此满改6600的伤害已经是一个超级系的最终奥义了,ACE奖励虽然不错,但是桑波特的次强技能射程只有1,这不是坑爹呢么,别的技能乘上1.2一样整不死杂兵,真令人凌乱,不过如果和社长并排可以用合体技反击,伤害和射程不错,用两个人的EN干一个人的事真是太令人不爽了,三人份精神算是唯一优点了。

破岚万丈

ACE奖励:登场情况下misson clear时资金+30000 评价S

富二代又来了,在萝卜头大战里,钱是万能的,没钱那是万万不能的

满改奖励:运动性+50 评价E

机体能力:机动D 伤害A 射程C 精神S

评价:移动6没加速ORZ,不过咱也不能对一个2L体型的机体要求太高,登场时间太晚的原因估计是拜ACE奖励所赐,不能一上来过关拿到60000富二代给你发30000太不合理了,破界篇登场也很晚,至于满改奖励!@#¥%……(此处被屏蔽),咳咳,笔者一直很好奇的是同为2L的母舰是怎么把泰坦3装下来的,这把4L的真龙号出现了,矛盾迎刃而解。武器伤害虽然不高,太阳attcak(真般配的名字怪不得有合体技)只有6900,但是富二代说没关系,钱多机器人就大,越大越能打。钱多精神好,有魂不在话下

社长

ACE奖励:社长技能效果加倍 评价A

平均分配了效果就差了,如果像发钱一样变成过关得到10*人数的PP值自己分配就变成超S评价,这就说明,先富带动后富确实是好政策

满改奖励:托莱塔BIRD attack攻击+300 射程+2 评价B

社长基本一直会用这一个技能,还算可以吧

机体能力:机动C 攻击B 射程B 精神B

评价:鸟攻击(汗)射程1-5 伤害7100 可P 还算是很实用的技能,EN消耗虽然有点大,但是用不了几下你就忘了战场上还有他了无所谓了,反正他上场的主要目的是PP值,打打酱油也是可以的嘛,至于3人合体技达到了相当暴力的7900伤害,名字叫啥懒得瞅了,估计很大可能是叫日月鸟攻击,EN消耗巨大,也就2发左右了,当然是由万丈操刀主罚了,和社长没啥关系了,不过3人还有另一个合体技叫3*5*7拍子,很诡异的战斗动画,别错过哟。

4六神合体雷霆

明神武

ACE奖励:超A级能力=超能力L9+SP回复 评价:B

还可以的能力,满改后杂兵的命中率会在50-80之间浮动,RP过关的话还是很有用的,没增加伤害是缺憾

机体奖励:六神合体无限制气力 评价:A

由于明神不会学习SIZE无视,所以快速的合体可以视作增加伤害的一种有效手段 SIZE M的小机器人一点都不燃哦

机体能力:机动C 攻击A 射程C 精神B

评价:增添的金闪闪大招威力不俗,移动力低下是硬伤,作为主战机体需配合加移动芯片,开场可以使用爱,利用爱的加速效果冲进人群,可P武器射程短,反击武器射程1-6清兵尚可接受,另一硬伤是全技能EN消耗,很可能打一打就只能防御了。。

5.机甲骑兵

江湖人称<激励哥>

ACE奖励:气力130以上武器伤害+300 评价:B

该能力等于第11段改造,相当实用的ACE奖励。

满改奖励:移动+1,武器暴击率+30 评价:A

了解激励哥的都懂,暴击率对激励哥意味着什么,更别说还有给时速20公里的超真实系机器人装上马达的额外属性了

机体能力:机动C 攻击B 射程C 精神B

评价:如果你被上面的机体能力所迷惑,那么说明你还不懂激励哥。当甲儿等超级系小心翼翼的省着EN拿光子力射线清兵时,激励哥用武器列表最上面叫做<机关枪>的技能从边上飞驰而过,留下一连串的爆炸声。更难得的是激励哥本作还有了最终机体,机体主要强化了移动性能,在技能精密射击(暴击1.5倍)的支持下,激励哥的伤害毫不逊色与超级系,不过机体对空疲软需要全地形A或者S芯片支持,精神上没有加速显得机动性稍差,没有气合让他不能第一时间连续移动冲进人群,由于本作杂鱼攻击力强大,激励哥经常底力L9+异能生命体没触发就去GG思密达了,其实力相比破解篇有了一定程度的降低,但仍能保住真实系3小强的地位(由此可见破解篇实力)。(p.s.如何获得满BUFF状态的激励哥?地图炮可以打自己人的事你以为我会乱说嘛?)

超级机器人大战Z隐藏要素!

其实选择哪条路线都好,选路线只是为了能用你喜欢的机体,还有增加可玩度,机战就是因为多路线,不同结局,隐藏机体,机体改造这些元素使得可玩度大大增加,其实,楼主,如果你是新手的话,建议不要玩Z,因为Z的难度还是挺大的,既然你有PS2,我建议楼主还是先玩玩alpha系列吧,这个系列的难度比较低

1, ガンダムMk-II黒 女主角切子路线,第3话不要击落爱玛。达成条件后,太平洋路线18话,阿姆罗会驾此机出现。如果走路线,合流后入手。 没有达成条件的话,骡子就开)。 2,TFO 在市场里购买以下2个道具即可入手。 ① 13话 超合金NZのかけら ② 15话 慣性制御工学マニュアル 即使没买,24话自动入手。 3,ラッシュロッド (ガリア路线限定) 同样是在市场购买2个道具 ① 18话过关后,OVERMAN里ゲイナー、ゲイン、ガウリ、サラ、ベロー、アデット这6人的撃墜数合計在100机以上的话,可以买到スクラップ(OM) ② 22话,可以买到 オーバーコート(要先买到スクラップ(OM),才会出现) 4,ザブングル2号機 (男主角兰德限定) ① 兰德留守路线,第35话オーバーバトル,击落ティンプ(ブラッカリィ)。过关后,在市场购买コンピューターコア販売 ② 第45话遺産の継承者,再购买高性能ガソリンエンジン。 退出市场后,ザブングル2号機入手,改造继承1号机。 5,アクエリオンアルファ 1,左边路线48話“楽園の追放者”,或者右边路线51話“紅い道”, 先击落アクエリオンオメガ和デルタ,最后才击落アルファ。 2,过关后,在市场购入ベクターマシン 未满足条件,53话自动入手。(未确认。。。) 6,ディジェ(纯粹的隐藏机) 女主角限定 ① カミーユ、クワトロ、アムロ、ブライト、エマ、レコア、アポリー、ロベルト、カツ这9人的平均等级在25以上 ② アムロ、カツ的击坠数平均在25以上 25话完结时,达到以上条件的,26话「ホンコンシティ」完结后,入手该机体。