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tamoadmin 游戏比赛 2024-08-23 0
  1. dota打熊战士
  2. $高分请教$ 想组一支DOTA战队
  3. DOTA的中文官方网址是什么?并麻烦大家推荐几个好的DOTA站
  4. 求dota版本更新史
  5. DOTA英雄出装大全
  6. DOTA团战怎么打

这里面能下载://dota.sgamer/200911/Replay-Detail-33410.html

其实我想说的是ZSMJ?补刀是很好,说是世界第一carry也不错。但?7分钟遗物是有点夸张的说法

首先这7分钟说的是20-27,而不是0-7。20分钟时身上已经有腿、回5、补刀斧这些基本装了。这时候每波兵的数量都差不多六七个,补刀好的话打钱快是很正常的。

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(图片来源网络,侵删)

第二。他第20分钟遗物被A的时候身上已经还有500块钱,7分钟期间团战收割了几个人头,也赚了500块钱左右,还有一个塔钱200。也就是说其实这7分钟通过补兵赚了2600块钱左右。

第三,和对手Ks战队YamateH的死灵法师对比一下,30分钟时死灵法师先锋盾、挑战、羊刀、鞋子等,总价一万一千多。而30分钟时ZSMJ?加上被A的遗物,总价一万二千。YamateH的farm速度也不比他差,毕竟死灵法10分钟以后差不多一直在游走gank了,而不是像猴子一直赖线打钱。

我这么说并不是为了贬低ZSMJ?,其实我也挺欣赏他,特别是他大娜迦720正补那场。

纵观整场比赛,发育十分良好的电魂和影魔,放弃自己出DPS装备的机会,在队友3800被对方A掉的情况下始终相信队友,装和无数次的买活,最终把比赛拖到了幻影长矛手的成型。而猴子也不负众望,30分钟的辉耀太关键太关键...是信任和团结的力量成就了FTD这场奇迹般的胜利。也许就是这一场胜利使FTD在心里上有了质的变化,使他们最终击败CD加勉本届SMM冠军,在此再次对FTD表达我个人衷心的祝贺...

神也是人,不要太神话他们了,相信楼主你也可以做到!?

dota打熊战士

作为一个已经玩DOTA一年的中手,我首先鼓励你学习DOTA。

然后我鼓励你多学习其他的英雄,学习更多的英雄你才会从DOTA中得到更多的乐趣。

最后回答你的问题

1.你的出装大致正确,但我劝你看一下对面是否有比较多的控制类技能,如果是,你最好出个黑黄杖,因为如果对面控制技能多,你不出黑黄,即使你的攻击再高也有可能打不了几下就被控制到死。然后我建议你洛萨这东西可出可不出。然后基本上小黑作为一个远敏是必须出幻影斧的,即使现在6.69把那东西削弱了,但它还是增加输出不二选者。然后,林肯这东西就不必了。

2.同属性的英雄也不是大同小异,因为DOTA里面的英雄实在太多,而且技能繁杂,基本上同属性的英雄也会因为各自的技能不同而出完全不同的装备。每个英雄都有适合自己的出装。比如,幽鬼这个英雄,虽然他也和小黑一样是敏捷性英雄,但他有一个反弹伤害的技能就注定他要肉起来,他有一个全地图的大招就注定他出了辉耀之后战斗能力有一个质变,但你没听说过小黑出辉耀的吧。

3。最后我想说,你的最后一个问题我实在无法回答,因为DOTA有近100个英雄,我在这无法一一告诉你哪一个出什么装备。我建议你玩的时候多看看别人怎么出装,慢慢地学习,不要急,也可以去各大论坛看攻略,我推荐两个://dota.sgamer/和://.replays.net/。

最后,我想告诉你,现在的DOTA氛围不好,在平台上有很多喜欢喷人的人。你最好直接无视他们。咱们玩游戏图的是个乐趣,跟他们吵得一肚子火还谈何乐趣呢。我一直坚持--冷静才能成为高手--这句话。

最后的最后还想跟你说一句,DOTA不如生活重要!

$高分请教$ 想组一支DOTA战队

1v1单挑么?不论打钱,理想装备的话

绿皮出 敏捷腿,撒旦之邪力,刃甲,蝴蝶,大炮(近战的致命和重击完美叠加),圣剑

开打就开刃甲,半血开撒旦,熊战士由于撕裂伤口那个技能(实际上是无爆炸效果的燃灰法球,就是对战里炎魔的那个叠加伤害、***爆炸的技能),他是不能用法球吸血的,也就不能出撒旦。

纯敏英肉搏,不会晕的就是打不过会晕的,没悬念。拍拍出晕锤也不怕,绿皮的被动一直是100%加攻击速度,一则拍拍打5下极限攻速就没了,二则出晕的时候撕裂伤口是不出效果的,晕出的多,撕裂伤口叠的就慢,连出3下晕撕裂伤口就断了。再说有致盲+蝴蝶的闪避,拍拍熊能摸着绿皮还是问题。

拍拍又不是敏英1v1冠军,他根本不是绿皮的对手,他连出腿,刃甲,龙心,撒旦,强袭+随便什么装备的的混沌骑都打不过。混沌骑的4重3倍爆是出了命的高伤害。谁见了谁哆嗦。

如果你人品实在太烂,绿皮晕不过拍拍的话,出虚空面

蝴蝶,强袭,腿,圣剑,A杖,刷新球。

圣剑虚空刷新大罩杀,没有敲不死的。这是***之中的***。

DOTA的中文官方网址是什么?并麻烦大家推荐几个好的DOTA站

一、如果你想招募一些比较不错的队友的话,可以进入CDEC(中国DOTA精英联盟)招募,这里的水准是有保障的,大多是半职业+的水准。当然前提是你也要进去。

二、一般的DOTA战队以6-7个人为宜,一个教练,5个主力队员,1-2个替补。当然这个只是标准配置。

三、培养战队默契也只有多多练习了,每个人都有自己的打法,只有在一次次的磨合中才能形成完美的配合。当然,团队气氛也是关键。

四、管理方面这个设计到你自己的个人素质,不好说。但是毋庸置疑,要有大局观。不管是在现实还在DOTA中都需要。DOTA中,队长往往是打G的位置,这样有更多的精力观察全局,指挥队友。现实中,战队的接队,招人,磨合都需要一个有大局观,有魄力的队长。特别是在战队出现内部矛盾的时候。

五、现在国内的强队有:EHME,CH,LGD,NVN.CN。国外的有NVN.XX(XX代表其他的国家,NVN是个跨国战队,在很多国家都有分队。但是无疑都是强队)MYM,DDT,DTS,SGC,SB,Mcity,Aeon,KS 。个人认为DOTA战队的前途还是令人担忧的,不说国内现在的环境之恶劣,很多职业玩家都没有稳定的收入。现在DOTA6.69貌似会被确定为稳定版DOTA,也就是说6.69出来后没什么大的BUG DOTA就会停止更新。这意味着什么我想LZ很清楚。(当然这个只是小道消息)而且现在腾讯成为了WCG中国赛区的赞助商。搞出来了个[WCG(中国赛区)]DNF,CF也成为了其中的项目。现在的环境不说DOTA战队

,就连DOTA本身的前途也令人担忧。

纯手工打造,以上仅代表个人看法。转载请标明。抄袭男的木JJ,女的木BB。

求dota版本更新史

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中文站h ttp://.playdota.cn/

推荐dota网站 ://dota.replays.net/ ://dota.replays.net/ ://.wodota/ ://.wodota/ ://dota.bbs.766/ ://dota.sgamer/

DOTA英雄出装大全

6.67c发布时间:10.03.30 6.67b发布时间:10.03.26 6.67发布时间:10.03.24 6.66b发布时间:10.01.26 6.66发布时间:10.01.13 6.65发布时间:09.12.23 6.64发布时间:09.10.13 6.63b发布时间:09.09.20 6.63发布时间:09.09.17 6.62b发布时间:09.09.02 6.62发布时间:09.08.25 6.61c发布时间:09.08.05 6.61b发布时间:09.07.09 6.61发布时间:09.07.07 6.60发布时间:09.06.09 6.59d发布时间:09.03.20 6.59c发布时间:09.02.13 6.59b发布时间:09.02.01 6.59发布时间:09.01.26 6.58b发布时间:09.01.17 6.58发布时间:09.01.11 6.57b发布时间:08.11.12 6.57发布时间:08.11.11 6.56发布时间:08.10.20 6.54b发布时间:08.08.08 6.54发布时间:08.08.07 6.53发布时间:08.07.09 6.52e发布时间:08.07.03 6.52发布时间:08.05.07 6.51发布时间:08.03.18 6.50b发布时间:08.02.08 6.50发布时间:08.02.07 6.49c发布时间:08.01.08 6.49b发布时间:07.10.29 6.49发布时间:07.10.26 6.48b发布时间:07.09.06 6.48发布时间:07.08.28

来源:s://tieba.baidu/p/1822689361

DOTA团战怎么打

DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是万能的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说:

对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗?

小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢?

火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。

斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗?

剑圣,如果要混线,就先来个相位,无奈打野,就先补个吸血。

蓝猫,优势积累,来个血精,雪球滚起,劣势无解,必须抓人把握时机,那不如来个紫苑试试。

对面有赏金和大鱼,你还非出个隐刀,不是脑残吗?

幽鬼被杀N次,还要死活憋个辉耀,要是dota2,我就直接举报了。

斧王出了绿鞋之后不一定非要来个跳刀,有时候来个风杖,会有很神奇的赶脚。

打PA你不出金箍棒吗?

很多东西,实战中来体验。

楼主说大的团战,那就应该是30分钟以后的接近于决战的大团战了吧!

首先,决定团战胜利的因素有很多

1 输出 输出是杀死对方的唯一途径,不一定6格神装的DPS就一定能逆天。(详见WDC2010中 Deity是如果虐掉Trust的6格神装DR)输出要有输出的环境,比如说在使用小黑被神牛先手跳大命中并被对方DPS包围集火时本方谜团跳大反先手,在幻影刺客面对对方拥有LION,巫医这样集控制与爆发于一身的爆发英雄时全能给自己的魔免顿等等。

2 控制 不一定要控制对方的团控,要因局势而定!当神牛或PUCK选择先手跳大时是选择跳潮汐还是小黑?答案是:当装备领先,控制足够,有把握秒杀潮汐时果断杀之,没有把握,或者控制不足,不要先手,否则只是被反先手!当有把握秒杀,先手重要,没有把握秒杀,反先手更重要!!

控制一定要有针对性,不要盲目控制!在CW中选人时,对方选择神牛蓝猫时,己方多会想到LION,要的是瞬间的羊!这个羊让我方5人少受到1000点伤害,同时让我方5人有了集火的目标,这就是为什么路人中蓝猫出林肯血精而CW中多BKB羊刀!控制于反控制!所以CW中以GANK为主的阵容点控制往往多于团控!

想打好大的团战,要求对DOTA英雄有比较深的理解,需要长时间的积累,这里简单说一些:

幻影刺客,虚空面,山岭巨人:高伤害爆发型输出(无控制单挑秒杀),换次的D8秒CD,B5秒CD,B回好不要立刻B过去,最多砍2刀浪费了加攻速的机会,等3秒,DB2连。虚空面依赖大招,否则比较脆皮,但是开了大招无人能挡。小小依赖VT2连,没了VT输出甚微。因此要爆发完了就跑!等待下一轮爆发!缺点很明显,怕控制。试想换次B过去被LION羊住集火,虚空开大被小那家睡住,之后还有什么输出?

因此:BKB!!

没有BKB的时候,等待对方第一轮AOE和控制技能甩完,突袭之。机能CD中的LION,火女,巫医,宙斯面对DB过来的换次是多么无力!

幽鬼,美杜莎,炼金术师,德鲁伊等:中伤害持续性输出(一轮过后你秒不掉我,你技能CD我慢慢收割)我们经常看到UG在一次及其华丽的技能对抗当中红血幸存,慢慢收割敌方英雄3杀逆天,我们经常看到对面5人集火想秒杀炼金未遂被我方谜团神牛跳大团灭。。。为什么美杜莎敢出圣剑别人不敢?因为人家肉,肉的后期站得住,比别人多了很多的输出环境,但是无控制让换次和UG单挑,还是换次更胜一筹吧!

后期大概就这么两种,总之一句话,爆发性后期怕控制,肉盾型后期怕爆发,爆发性无BKB一定要找好切入战场的时机,肉盾型要敢于抗上去,面对多人集火等待本方反控制打乱对方集火目标分离伤害,从而保命慢慢收割!

控制要有针对性,本届WDC其中一战有所体现,天灾黑暗游侠装备恐怖,近卫谜团重点照顾,天灾晕技克制,因此谜团第一大件BKB,天灾VS大招无视BKB,近卫选择BKB蓝猫先手控制VS配合谜团跳大,小黑出撒旦,近卫出两把羊刀耗时间,并且4人绿帐1人刃甲,让小黑抓耳挠腮!

最后给楼主的建议,如果你是后期DPS,尽量不要被找到机会集火秒杀,抓准时机切入,如果你是点控,不要乱甩,有针对性,如对方有跳大的谜团,你要站的离本方DPS远一点等机会,如果你是远距离AOE控制,如沟壑,山崩,SVEN的风暴之锤,想清楚,分析局势,是出跳刀先手控制去秒人,还是等待对方先手而反先手。要知道如果没人被集火或被秒杀,先手和反先手的区别不大,但是反先手往往能控制住更多的人,如潮汐的大招。如果你是大团控,神牛,斧王的话,发现对面密集要果断跳,因为放完3练你就完成任务可以死了,但是要让这条命有价值,打到最高的输出。如果你是谜团,潮汐,目标就变成控制住最多的人,一般不要先手,容易被反控制。如果你是爆发,如火女LION,要充分利用大招,打到秒杀的效果,为队友创造更多的机会在战斗前瞬间秒杀重要控制,如神牛,蓝猫。出了A帐的神灭斩1250伤害937.5的纯HP伤害,后期小黑A4下不过2秒,但是2秒在人类的反应时间内足以让潮汐甩出大招扬长而去,让神牛放出大招黯然长眠!