PVP的天赋 奥系那边还可以 冰系 如果你非要点出欺凌弱小 冰系那边可以把思维冷却消掉 加到漫长寒冬或者极寒之风 都比那个瞬发火球收益要大
PVE 各人建议把咒术吸收取消掉 咒术吸收是特定BOSS才有发挥的空间的 对团队要求也高 必须速度解决战斗 还要有MS给你上盾 用FS自己的魔法盾去触发这个效果太不值得 打你一下你就没蓝了 加满精神 减速也点上 对于现在的版本来说 在副本里也是要保命的 而且减速触发欺凌弱小 打黑龙的时候你会深有体会的
经过数次版本的修改,从TBC一统PvP的17/0/44深冰到3.0.5的暴力奥法,再从3.0.8的猥琐奥法,经过3.0.9的大量冰法回归,到3.1.0的20/0/51的标准深冰天赋再度统一PvP法师,大家都忘记了60级时和S1早期流行的奥冰天赋。 今天在门口碰到个有意思的法师,和其决斗各种打不过,研究了下他的天赋,很特殊。除深奥法外,奥冰内战也非常克深冰,同时奥冰的优点就是不像奥法一样对贼猎以及新崛起的战士那么无力。 TBC时期奥冰没有深冰强主要是爆发条件太苛刻,必须主动冰冻甚至配合强反才能打出AP冰箭+气定冰箭的爆发;但奥系自从有了咒术吸收,80级的天赋点刚好可以把它和寒冰护体都点出来,有冰护支持,这个天赋就得到最大化的利用。 一个2000法伤的法师靠冰护+冰霜防护结界,对冰法或者死骑这些职业时法伤轻松可以上3000。这也为爆发提供了基础。同时不久前的某个版本升级,砍掉了奥法的破坏性爆发——AP+气定。开了AP后,直到效果结束前无法使用气定,由于秒杀对手的大技被nerf,几乎所有当时玩深奥的法师都唉声叹气。 天赋模拟器 ://wow.178/tftw/#of0if0McdchzGZZAIbRobu0fd雕文:唤醒、羊、冰护 说说优点:相比冰法,有闪现后的闪避、瞬隐、84秒冷却的气定、2分钟冷却的唤醒(持久战和残局的续航保证);相比奥法,有急冷可以两次冰箱,加雕文能吸收4500左右的冰护提供的奥法不可比拟的生存能力,以及全程咒术吸收的高伤害保证。 缺点不用多说,没有减速,没有深结,没有冰脑,没有速射……不过这些都不重要。 其实天赋方面,我个人认为放弃减少唤醒、AP、气定、隐身冷却时间的奥术涌动和1点咒术吸收,出2点冰指来弥补冰环不足让爆发更灵活也是不错的选择。 和我决斗的那法师目前2200+的22(本赛季如果全力投入PvP,2200很不稀奇了已经),组合贼法,他说是用这个天赋打竞技场的,我虽然没有在竞技场用过,不过洗了个去战场里打,感觉生存能力确实非常优秀,闪现后闪避,瞬隐当消失,冰护破出碎冰盾,各种打不死。 攻击方面不像深冰那么依赖冰环,有AP在可以奥冲连刷,没有冰环时也可以冰箭气定冰火球造成瞬间高伤害。当然出刺骨对方不能解时那爆发力就不是深冰可以比的了。 总的来说这是个有前途的天赋,并且一直被人忽略,我想我会尽快去竞技场里实战运用再看这个天赋的实用性和对不同组合时的实战适用性。这里抛砖引玉希望腻味了20/0/51的台服、欧美服法师可以尝试。
楼上冰火 输出循环:活体-灼烧(如果是你来补灼烧的话)-霜火剑-(炎爆术<触发法术>)
保持灼烧,和活体,跑位过程中释放火焰冲击
属性选择:命中(命中要求10%<有暗牧鸟德命中3%buff,德莱尼1%>超过后收益为0)>法伤>暴击≥急速
铭文选择:火甲铭文,霜火剑铭文,灼烧/活体铭文
冰与火是对立的,也是相生的,冰火球天赋完美的把两个特性融合在一起。冰火球天赋以wlk的新技能霜火剑为主要输出手段,蓝耗低,命中要求低,受冰火两系加成,暴击伤害高,目标35%时为爆发期,T7套装加5%暴击伤害适合此天赋,但是平射伤害低,成长系数低。
刚到80级的玩家:
霜火球法0/51/20
://wow.178/tftw/#oZfVc0RhIhVubhctbIfcoc
有一定装备基础:
奥法57/3/11
://wow.178/tftw/#of0ifu0czxGuMxedcZbhf0o
装备较好(至少25人NAXX毕业,命中达到360左右):
折磨火法18/53/0
://wow.178/tftw/#of0wcz0cZ0EcbRhIhVubhct
PVE:
刚到80级的玩家:
霜火球法0/51/20
://wow.178/tftw/#oZfVc0RhIhVubhctbIfcoc
有一定装备基础:
奥法57/3/11
://wow.178/tftw/#of0ifu0czxGuMxedcZbhf0o
装备较好(至少25人NAXX毕业,命中达到360左右):
折磨火法18/53/0
://wow.178/tftw/#of0wcz0cZ0EcbRhIhVubhct
输出手法:奥法最简单,3+1+1=奥冲3次,飞弹1次,弹幕1次循环,注意宝石和唤醒的CD,一般超过5分钟以上的战斗,我才会做1次宝石,一般都是可以连接循环的;初期奥法尽量选加速的装,有命中最好,这个时候奥法的biubiu很爽;
霜火:这个天赋就洗过1次,打木桩,当时装备不行,所以DPS不如奥法,他主要靠霜火球触发炎爆然后丢免蓝的炎爆,输出也很简单,霜火不断丢,而且霜火的耗蓝比火球低,所以续航能力很强;
折磨火:灼烧+活体+火球触发炎爆,直接丢,灼烧和活体必须断了就补,这个循环是比较痛苦的,操作不断,但是DPS确实客观!
pvp:
://ngacn.cc/tf/#of0ff0McZZAIbcobu0fdgdot
由于未开80所以现介绍61点深奥加法和输出方式以及实用技能:
前 言
众所周知法师一直的输出手段便是寒冰箭流,火法火球灼烧爆炎,或者21冰40奥的奥术冲击加寒冰箭,合理的运用饰品以及药水来进行最大的dps战,冰法偏于控制,火法爆发力强,奥冰更加平衡,仇恨稳当借助2t5输出也非常犀利,双冰箱保命也是十分实用。借此,通过以上综合初开80级技能我对各个系加以对比得出,深奥法将来一定有一席之地,无论是他的输出方式还是团队则更加显著。以下是对于深奥法的具体输出跟技能介绍。
第一栏:
奥术精妙2点——奥术集中3点——烧尽3点——浮冰3点
介绍:在这个没有骑士拯救祝福没有洒满风宁图腾的时代,如何高dps不间歇输出已经成为每个dps职业的大难题,而奥术精妙所提供的降低40%仇恨已经比骑士30%的拯救效果更好,足以保证奥法的输出很难ot,可以放心大胆的持续性输出保证最大dps,奥术集中3点,增加3%法术命中的同时降低奥法法力3%成为了必加技能。烧尽增加火焰冲击跟奥术冲击的暴击率6%,浮冰则降低冰箱的cd以及冰环cd使得冰箱可以及时cd,尽量保命。80级的时代装备已经没有百分比加成的暴击或者命中了只有等级,而这第一层天赋提供的百分比加成无疑是最好的恩赐。
第二栏:
魔法吸收2点——奥术专注5点
介绍:魔法吸收是按照等级提高魔法抗性,在大多数raid副本中什么暗抗火炕冰抗装备的要求,这时这个技能能够帮助法师省下大把的银子也保证了你装备抗性的最大化,目前70级这个技能所提供的是所有抗性都为70点,想想抗你所有法术抗性都是70点加上法师护甲就是100点,这是一个十分实用的技能,意味你抵抗掉法术的同时还可以回复相当的法力,性价比很高的技能。还有奥术专注5点必点没什么好多的,10%使得下个法师法力节省100%法力消耗,很简单,在aoe时可以奥冲输出骗取暴风雪来获得更大的收益,也增加了dps的持久性,但是他的最大亮点就是在于增加25%的法术暴击,这时候你的法师暴击可以达到50%以上,所有的法术暴击都试用并非奥法。
第三栏:
魔法协调2点——法术冲撞3点
介绍:魔法协调主要增加奥术法术所有射程为36码没有争议的技能所有大型boss战以及小型战都需要dps最远输出,大大提升dps存活几率跟机动性。法术冲撞提高暴击率6%几乎囊括了所有dps所输出的技能,没有商量必须加。
第四栏:
奥术护盾1点——奥术冥想3点
介绍:奥术护盾1点是奥法法师唯一的一个保命护盾,这个护盾是没有cd的可以无限开,比较积累加一点只是为了过度,但是也比较实用毕竟是奥法唯一一个护盾,不过技能所提供减少法力消耗值让人做呕。奥术冥想3点必加,奥术系以持久见长,穿插的定位奥术冲击输出需要大量的蓝,加上与法师护甲的叠加你的战斗回蓝将会达到60%的速度这是一个可怕的百分比,保证了你的持久性作战。
第五栏:
强化闪现术2点——气定1点——奥术心智5点
介绍:闪现术的强化使得在这个蓝比金贵的前提下省的大部分蓝,法师在副本中的闪现相当频繁,除非你很2手,但是闪现一次就是500的蓝,强化两点之后闪现变会处于类似盗贼斗篷状态,任何对手的技能命中下降30%,想想如果你法师命中是负15%谁也会知道打boss是怎样的未命中,貌似没有哪个法师命中堆到30%以上吧,很不错的保命技能。气定神闲使得下个法术变为瞬发意味着气定之后你可以迅速把对手变羊或者气定火球术,增加你raid的攻击频率,想想法术输出boss哪个不读条,堆再多的急速也是有施法条的36%急速还有1.9秒施法条呢,而别人读1.9秒的读条时候你却瞬发一个法术可想而知输出的高低了。注意36%施法速度是650多点急速等级这是有饰品触发的结果,而一般装备更是望尘莫及。奥术心智5点必加,最后提高你15%的智力水平,100点提高15点,一般法师哪个没有500的智力,这个提升将大大提高你的作战能力。
第六栏:
多彩屏蔽3点——奥术强化3点——奥术潜能2点
介绍:多彩屏蔽3点不是为了降低所有伤害6%是为了强化术的结果,还是老话无论pk还是rush战boss只有奥法法师可以放开手无限输出不怕ot,原因只有一个,我可以向盗贼一般的瞬隐,锁定boss,一但ot的时候boss切换目标直接瞬隐,甚至打小怪,打jjc打zc的时候没血了直接闪现瞬隐都是保命绝技,对手将会陷于尴尬的境地,但是注意pvp时应先冰箱或者确保自己没有debuff的时候在瞬隐,十分强大的保命技能,也可以躲过对方读条的施法技能,总之你可以堂堂正正的瞬间消失确实使得法师的生存力可操作水平得到最大提升。奥术强化不用说点满提高法术伤害3%以及暴击率3%,奥术潜能肯定点满气定以后暴击就提高30%加上你原有的暴击率实在是之极。
第七栏:
奥术增效3点——奥术强化1点
介绍:奥术增效为的是提高奥术冲击的伤害9%相当于自己的法术强度。很好的技能因为你主要是以奥冲输出为主。奥术强化,这个技能没什么好说的,在自己蓝充裕的情况下就开保持法力刚玉的cd吃,相当于一个开一个饰品的效果可以瞬间极大提升自己的法术伤害。
第八栏:
奥术涌动2点——心灵掌握5点
介绍:奥术涌动不用说强化了术与气定奥强的cd减少了60秒,使得术2分可以释放一次,2分是一个很短的cd,一个饰品也不过2分,所以说奥法在自身带有40%拯救的情况下,真的很难ot,2分一个瞬隐,如何ot,如果真ot就是t的问题了…..心灵掌握法术强度提高相当于你的智力百分比,很简单智慧越高法术强度越高,十分变态,在大型副本王者爪子等提升智力也同时提升dps,甚至你吃了智力药水也会如此,一般法师有500智力加上前面强化的智力,有600点的话,可以提高200点法伤。
第九栏:
减速1点
介绍:这个技能在3.0时代之前是一个垃圾技能,但是如今这个技能的冷却cd释放cd以及限制不能使用在boss身上以及不能被冰环怪物身上的种种限制都已取消他变成了瞬发,与冰枪一样只占个公共cd,太强大了。降低目标施法速度60%降低目标攻击速度60%降低目标移动速度60%,相当于对方被上了一个负60%的急速等级。60%的急速等级不想解释是多少了数值高的可怕,对手被如此折磨而且无论对方部落徽记也好,冰箱也罢驱散也好都无法摆脱与奥法pk的噩梦,因为他是没cd的没冷却的可以无限上,在大型副本中更是需要1-2名奥法法师保持boss的减速,想想boss狂暴时候的移动速度跟攻击速度定会每个人都有印象,如果这个时候被减速了呢,这个技能可以用于boss不免疫法术时候的所有形态,也就是说你只要打他不免疫这个就可以用,正常情况下不狂暴也同样会极大的减轻mt所承受的伤害,攻击慢了60%呵呵mt肯定承受攻击次数减少治疗压力也会相对减轻,boss施法也同样降低60%的施法速度。十分强大,这个技能将决定80以后的副本中奥法法师的一席之地。
第十栏:
灵风拂面3点——法术能量2点
介绍:灵风拂面增加6%法术急速不用说,对于奥法输出方式来说急速已经没有太大的需要我会在后面介绍奥法的输出方式,因为奥法的输出已经进入了急速的极限水平,这个技能只作为提高变羊等其他法术释放时间的缩短作为为我们奥法输出主力的奥术弹幕提供过度,法术能量2点必加,奥法如此多的提高暴击率,爆伤的提高将更高的提升dps,2点就提高100%爆伤,必加!
第十一栏:
奥术弹幕1点
介绍:奥法的终极技能必加,深奥法不出这个绝对是失败中的失败,奥冰的时代已经结束,我们来看看这个技能的描述就清楚了,清楚奥法应该走的输出路线:奥术弹幕:消耗法力381点对目标造成781到891点伤害,来看寒冰箭14级对目标造成最高690点伤害。奥术冲击179点法力对目标造成801到860点伤害,奥术弹幕3秒冷却时间,请注意!!!3秒冷却,很多人会疑问这怎么能成为奥法输出的主力呢,呵呵归根到底就出在了公共cd上,当你的装备急速与灵风拂面的急速效果叠加之后你会发现你的奥术冲击基本是在2.3秒左右,有的装备好可能是2秒,但是最少都是2.4秒。因为本身有6%急速,这个都不是问题,我们来看,当boss战或平时输出的时候可以进行如下循环:一个奥术冲击,一个奥术弹幕,一个奥术冲击,一个奥术弹幕,中间可以穿插气定,奥术强化,饰品等等。你会惊人发现奥术冲击刚打完奥术弹幕cd就好了,然后点完就点奥术冲击,奥术冲击读条完了奥术弹幕又好了,这样的输出就是因为公共cd 的存在使得2秒多点读条的奥术冲击与奥术弹幕3秒冷却恰好有一个平衡点,可以保持如此循环,因而我们得出来结论,奥术弹幕是瞬发不需要读条,这样奥法就占有了输出与同职业的其他冰法火法的不争优势,越是输出时间长优势越突出,因为其他法师必须读条,你急速在高也在2秒一个寒冰箭或者其他技能,而我3秒钟完全可以发两个瞬发,其实2秒就可以做到,因为有1秒公共cd的存在,因而读完奥术冲击就是瞬发奥术弹幕,相当于两个技能的读条时间是1.5秒,呵呵1.5秒的输出频率可想而知,急速你要达到什么水平才能追上奥法的输出,这就是优势体现,所以奥法对于急速要求并不高,这时装备的重点可以放到命中与暴击,因为急速已经达到了自身输出的临界点,平衡自身的属性显得更加重要,而这是其他天赋与输出方式的法师无法做到的,在大多数运动战当中奥法更是不用说,我走位的时候也能瞬发与寒冰箭几乎等同的伤害只不过3秒一个cd,而其他dps职业要损失多少dps估计他们也只能打冰枪了。在加上奥法的减速以及消失与冰箱保命,奥术强化的正确使用等于多了一个饰品,这些都奠定了奥法的输出地位,但是作为团队奥法法师必须清楚认识,团队的重要性,做好第一工作的同时发挥最大的dps才是王道,而一味追求输出则只能是匹夫之勇。奥法的灵活多变使得在大型团队中有着不可替代的前景。其实每个职业每个天赋都有优秀之处,只不过奥法在3.0这个版本沾了点小光而已。想想你的对手在与你pvp的时候一个减速,然后无限瞬发的尴尬表情吧哈哈,一定保持减速然后与对手保持最远的距离,不行了闪现,他无法命中又被减速会很快拉开距离的,冰枪火冲奥术弹幕气定火球或者寒冰箭,反制呵呵实在不行消失躲起来绷带喝水,在上去,一个好的操作奥法法师会是对手的噩梦……..因为你有玩赖的资本,打不过你我消失躲起来恢复好等1分然后上不行了在瞬隐,相信你的对手终究会厌烦或者疲惫,胜利必然属于你。
虽然新加入了天赋,基本上各自特点没多大变化。
主冰安全,主火solo迅速。奥只能加,主奥费魔不是一般的多。
生存心得少的,主冰比较好。
熟练的,生存心得多的,主火副奥。
全军装的话。你可以考虑强沉默冰或者奥火天赋。强沉冰就是17奥 54冰天赋奥系出沉默 奥火的话很多种选择。本人用的是43奥 28火天赋 奥出减速 火出急跑
DPS方面有气定和奥强咒术吸收配合大火球。个人感觉无论生存还是DPS暴发都很不错
真的要说输出还是奥法比较给力!
不过要是想达到你的主题
“要很黄。很暴力的那种。不怕OT的。。只需要全力输出。。”
还是推荐你玩火法,活体配合高爆,那满屏幕的数字,绝对看的你汹涌澎湃!我自己也很喜欢火法!毕竟游戏玩的要自己喜欢才行!
火法的输出分2种,火球和冰霜!
先来看一下主火球输出天赋,是我很喜欢的天赋
://zq.17173/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=3&vars=00000000000000000000000000000023050320123033310531203113512030233010000000000000000000
#龙息#冲击波#活体#暴风雪#烈焰风暴#奥爆#
火法玩的就是!副本的小怪A起来还是很爽的,法师作为传统的AOE职业,怎么可能输给其他的职业!
下面是主冰霜球的天赋
://zq.17173/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=3&vars=00000000000000000000000000000023050300123033300531203003512033230310030000000000000000
这个天赋是以#霜火箭#为核心的霜火天赋代替#火球术#
虽然#霜火箭#的伤害相对#火球#比较低,但是只要3秒的施法时间是它的优势,以弥补了一部分的伤害
看到怪直接丢#活体#特别是小怪多的时候,每个怪丢一个,不要觉得是浪费时间,12秒以后你发现瞬发大火球用都用不完,然后上灼烧(次数自己根据团队需要定吧,BOSS的时候也是让T建立仇恨的时间)-#霜火箭#或者#火球#-触发的顺发#炎爆术# 基本的输出就这样,多熟悉一下就有经验了!
不过实话实说,你要是想力争DPS第一还是玩奥法,呵呵!要***和还是火法爽!
一边游戏一边写,收工睡觉!
天赋:
这里我只说奥法天赋,因为奥法适用性强,门槛低
://wow.duowan/tf3/index_tw.html#of0Vsz0IzxGuGxedcZbhf0o:Nzizco
雕纹选择熔岩护甲、奥冲、飞弹
这是个范例天赋,具体的也可以根据情况自己选择,比如特定情况出减速,抗性,射程。
大概说几点
WLK中戒律牧很重要,所以在盾的支持下咒术吸收非常强大,而且也有XX防护药水的存在,是非常的天赋。
精神完全是渣,点这完全是浪费点卡浪费人参。
冰系中的寒冰碎片并不需要,只对冰系法术有效,对奥系无效,仅在AOE下暴风雪时才有作用。
而两点寒冰壁障在开启冰/火结界时,很难想像会回多少蓝,也许是一整个唤醒。
精准与奥术集中是叠加的,所以奥法的命中只需要11%
飞弹速射给力了,40%的触发几率且不消耗法力值,这也影响了奥法整体的循环
循环:
对于单体而言,叠加四层奥冲然后速射是最好的,但是没有出速射的话有两种选择,一是打弹幕将奥冲DEBUFF消掉,另一选择则是继续奥冲到出速射。对于WLK的奥法而言,4奥冲也并不是多么吓人的耗蓝。当然一直不出特效那还是早点放弹幕的好
对于AOE而言,烈焰风暴次级+气定顶级烈焰风暴+奥爆,不下暴风雪是因为暴风雪没有仇恨减免,容易OT,毕竟有命才有DPS,当然T的仇恨足够也是可以下雪的。