我认为永劫无间的配置要求如下:
1、操作系统:Windows 10 64-bit
2、处理器:Intel i7 7代
3、内存:16 GB RAM
4、显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
5、DirectX版本:11
6、网络:宽带互联网连接
7、存储空间:需要20 GB可用空间
《永劫无间》一局20到30分钟。永劫无间一局要20到30分钟。因为地图中最多能容纳60个人,而要完成一盘游戏,则需要在60个人中活到最后才行。正常对局下来能碰到二十个人就差不多了,击杀一个玩家差不多是一分钟左右的时长,而如果一局比赛碰到二十个,那么将会进行二十多分钟。如果碰到伏地魔,那么对局将会再次延长三到五分钟左右。
《永劫无间》游戏技巧
被打后闪是最优选择(多一段身位,被压起身后闪2下可以躲)所有武器滑步续力跑距离都差不多,对枪熟练度不高的没必要拿枪跑飞索勾树攻击出去可以左右闪避然后接续力弓箭在天上可以攻击后立马闪避(伽南逃跑必备)新手可以最好把游戏屏幕和鼠标灵敏度降低,系统设置的25总体来说偏滑了。
永劫无间4.28进行了更新,那么本次更新新增了哪些内容呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是永劫无间4.28更新内容介绍,一起来看一看吧。
永劫无间4.28更新内容介绍
亲爱的玩家:
《永劫无间》服务器将于4月28日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。
具体更新内容如下:
全新内容:
一、地图更新
1、地形修改:萱黄居
放置了大量稻草堆垛的场所,位于森罗谷正南方,堆垛之间或许暗藏敌手。
2、新增一处隐藏山洞,等待被发现。
二、限时活动:探秘百炼洞
活动时间:2022年4月28日更新后 至 2022年5月11日 04:00:00
活动说明:
1、在除武道争锋以外的各匹配模式的准备阶段中,在限定时间内玩家可通过击碎散落在场景中的箱子获得活动道具小铲。
每次开启装备宝箱和魂玉宝箱都必定掉落小铲。小铲每局获取上限5个,单日获取上限10个。
2、活动中心的探秘百炼洞界面是一张百炼洞的平面地图,可使用小铲来解锁活动地图上的随机地点。
3、百炼洞活动地图分为7个区域,总计39处地点等待解锁。玩家解锁一个区域中所有的地点,就可以获得区域对应的活动奖励。
4、参与微信活动夺宝齐聚百炼洞,还可以获得道具铜铲,使用铜铲可解锁活动地图上的一个选定地点。
三、限时免费试玩活动
活动时间:2022年4月30日 00:00:00至2022年5月5日 00:00:00
活动说明:
1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本游戏。
2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、无间幻境、武道争锋等游戏模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。
3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买游戏升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部游戏功能与!
*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括、steam和epic),参与免费试玩活动!
英雄调整
一、特木尔
1、将所有奥义天赋下的风之牢笼调整为:只阻挡来自敌方的远程攻击,不再阻挡友方的远程攻击。同时对敌我双方所有奥义天赋下的风之牢笼特效表现进行了区分。
2、风之精灵·强袭在碰到敌、我双方的风之牢笼时依然会反弹。且当其打中风之牢笼外侧时,不再能追踪到风之牢笼内部的敌人了。
//开发者评论:凭借调整后的风之牢笼,特木尔能够与队友的远程攻击、技能甚至飞索形成更加灵活有效的配合;即使在单人作战的情况下,风之牢笼也能提供更多帮助。
二、顾清寒
1、调整了初始天赋冰心诀的冷却时间,由25秒调整至28秒。
2、优化了冰寒飞影·霜风的冰雾的特效表现,现在冰雾范围会更加明显。
三、迦南
1、技能追魂的最大蓄力时间由1.5秒缩短为1秒。
2、技能追魂·闪回的冷却时间由25秒调整为30秒。
3、优化了技能追魂及其所有天赋的手感,目前迦南在瞬移后不论在地面还是空中,都可以更快地衔接武器招式了(包括蓄力招式)。
4、奥义寂静暗刑调整为对全队施加隐身效果,隐身持续时间由20秒调整为16秒。
5、奥义寂静暗刑·壁技调整为对全队施加隐身效果,隐身时间由15秒调整为14秒,并为全队附加50%的壁击强化效果。
6、奥义寂静暗刑·群隐改为寂静暗刑·夺命,对全队施加隐身效果,隐身时间12秒,并为全队附加50%的攻击回复效果。
//开发者评论:由于迦南在团队作战中表现不佳,我们希望通过将迦南的所有奥义改为全队效果来强化其团队作用,同时加入了“攻击回复”天赋来使其更具有进攻性;小技能的调整也可以为其带来更强的主动进攻能力。
//开发者评论:针对其余英雄的平衡性以及玩家们集中反馈的问题,我们将继续关注,并在后续版本持续进行平衡性调整。
武器调整
一、匕首
1.匕首闪步平击招式鬼返断伤害由188%上调至249%。
魂玉调整
一、双节棍魂玉
略微增加了平击蓄力招式魂玉扬鞭劲的前摇。
局内游戏调整
一、全新手柄按键预设
1、优化了手柄默认预设的按键布局。
2、除默认预设外,新增三套不同风格的手柄预设,玩家可以自行选择熟悉的预设以及自定义键位。
1)默认:与原预设2接近,使用两个扳机键(Xbox:LT/RT,PS:L2/R2)攻击。
2)射手:在默认的基础上,将跳跃调整到左肩键(Xbox:LB,PS:L1),方便快速移动的时候观察周围视野。
3)战士:与原预设1接近,使用右肩键和右扳机键(Xbox:RB/RT,PS:R1/R2)攻击,左肩键(Xbox:LB,PS:L1)振刀。
4)剑客:使用两个圆键(Xbox:X/Y,PS:□/△)攻击,右扳机键(Xbox:RT,PS:R2)远程射击及振刀。
3、支持“快捷振刀”功能自定义按键。
4、支持“远程射击”和“远程开镜”功能自定义按键。
5、自定义按键时,支持配置按下摇杆键(Xbox:按下LS/RS,PS:L3/R3)。
6、支持打开背包时的“拾取/使用”、“替换”、“丢弃”、“标记/示意/索要”四个功能自定义按键。
7、“技能”按键调整为单个按键,但“奥义技能”的按键仍为组合键。
8、打开背包时的“拾取/使用”调整为下方圆键(Xbox:A,PS:×),“替换”调整为左方圆键(Xbox:X,PS:□)。
9、手柄暂时关闭弓箭二段蓄力,振刀成功,体力减少到红色预警时的震动功能。
10、自定义按键机制调整:现在,从任何一套预设变更按键,都会保存到名为“自定义”的按键布局。由于与旧有机制(预设1和预设2可以分别保存一套自定义按键布局)相冲突,旧的自定义按键布局将无法保留。
二、裁判观战新增功能
现在在玩家视角或者跟随视角下,按C(控制器Xbox:RB;PS:R1)可以将当前观战对象看到的体力条情况实时同步给裁判视角。
三、天人之战
1、新增了全新的飓风客战术道具-朱雀之力。
效果:
1)购买后,为己方单位瞬间恢复一定体力、护甲和怒气,队伍中存活的每人都将获得朱雀之力,阵亡后不会形成魂冢,而是直接进入返魂状态,并且不会消耗一般的复活次数,复活后保留全部装备和道具,并清除朱雀之力,朱雀之力持续240秒。
2)飓风客战术道具每个小队只能持有一种。
投放:朱雀之力只在天人之战三排模式中的第一轮飓风客中投放,与青龙之力随机出现。
2、飓风客调整
1)地图上飓风客预警阶段,新增了飓风客内会产出何种战术道具的图标提示。
2)飓风客中不再投放完美魂玉·攻击。
3)第三四轮飓风客中新增投放随机非远程的极品魂玉。
3、提高了局内各种途径产出的暗潮币数量。
4、提高了货郎中各种商品的价格。
//开发者评论:通过天人之战的经济系统设计,我们希望逢人必战且技高一筹的玩家可以获得更高级的局内养成。但是,一些天赋组合在天人之战模式中的收益风险比似乎太高了。因此我们放大了天人之战模式本身的经济数值,来将部分天赋的收益控制在更加合理的范围内。
局外游戏调整
一、好友
1、好友列表新增显示对方当前游玩模式和对局时长。
二、排行榜
英雄积分、生存积分、淘汰积分的增长改为只受当前对局模式的段位积分的限制,不再取当前模式和对应天人之战模式两者段位积分中的更高值作为限制依据。
//开发者评论:当积分接近或超过对应模式段位积分时,其增长会受到极大的衰减。
三、结算界面调整
优化了结算界面的表现,并增加了一个拥有更多维度的雷达图,能在多个角度更好地评估本场表现。
四、英雄数据
英雄数据近12场的表现评价将会变得更加准确。
(由于我们对数据结构进行了调整,更新后将无法显示英雄数据的评级,第二天即可恢复正常。给您造成的不便,敬请谅解。)
功能优化
一、客户端
1、优化了部分材质多线程逻辑,减少卡顿提升帧率。2、优化了部分磁盘加载逻辑,减少因为加载导致的局内游戏卡顿。
3、 优化了部分特效预加载策略,减少游戏卡顿。
二、局内游戏
1、优化了易武_弓箭受击方的表现。
2、优化了一些动作与商店,返魂台,魂冢的交互体验。
3、优化了部分建筑的交互体验。
4、优化了长枪高处落地动作衔接其他动作的手感。
三、局外游戏
1、优化了部分展示背景的灯光表现。
商城更新
一、新增捆绑包
1、新增迦南专属捆绑包追星破月,内含迦南极品时装轩辕剑·拓跋玉儿、迦南极品发型玉儿。捆绑包原价2600金块,现价1850金块。
2、新增岳山专属捆绑包神剑傲州,内含岳山极品时装轩辕剑·陈靖仇、岳山极品发型靖仇。捆绑包原价2600金块,现价1850金块。
二、折扣更新
1、太刀极品皮肤锦鲤化龙·雅菊恢复原价1500金块。
2、长枪极品皮肤锦鲤化龙·冲天恢复原价1500金块。
3、长剑极品皮肤锦鲤化龙·竹叶青恢复原价1500金块。
4、飞索极品皮肤飞鼠恢复原价4200金块。
5、无尘专属极品时装未济袍恢复原价1800金块。
6、崔三娘专属极品时装怒浪恢复原价1800金块。
三、新增物品
1、新增轩辕剑联动长剑极品皮肤轩辕剑,原价1500金块,现价1250金块。
2、新增胡桃极品小队展示动作幻境·超凶,原价800金块,现价600金块。
3、新增特木尔极品挂饰狼尾,原价900金块,现价720金块。
4、新增特木尔极品挂饰狼耳,原价1200金块,现价960金块。
BUG修复
1、修复了振刀与修武器时使用涂装功能(按U键)会打断动作的BUG。
2、修复了崔三娘技能水流陷阱无法束缚巽风震雷刀的问题。
永劫无间6.23更新内容一览2022,永劫无间游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
永劫无间6.23更新内容一览2022
全新内容:
一、全新武器双刀
秋水急波澜,柳叶斩万敌。
全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!
二、无间幻境模式重新开放
1、自选阵营
每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。
2、局内游戏
1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)
2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。
3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。
4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。
5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。
6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用10000暗潮币解锁,解锁后可正常使用。
7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。
8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。
9)对货郎中的道具进行了优化分类。
10)调整了在此模式下身份之间的平衡:
i.降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。
ii.灵火随机初始进度调整为34%。
iii.击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。
3、结算
1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。
2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。
三、全新活动双刃出鞘
活动时间:2022年6月23日更新后至2022年7月2日04:00
活动规则:
玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。
四、全新活动森罗之夏
夏至,阳气最盛。
聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。
当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。
夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。
人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化
活动时间:
2022年6月29日04:00至2022年7月14日04:00
活动规则:
1、通过完成活动任务,可获取道具火羽,以及一定数量的活动积分。
2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得火羽。每日最多可从局内获得10个火羽。(无间幻境与武道争锋模式除外)
3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个火羽,并获得10点积分。
4、每提交20个火羽,将获得一个夏时礼。
5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为3000点,获得3000点积分后将获得全部奖励。
6、玩家每提交1个火羽,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个无妄宝鼎。
*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。
五、地图更新
异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。
英雄调整
//开发者评论:在“无妄”赛季开启后的这一个多月以来,我们一直在跟进后台数据的变化,同时也收到了很多热心玩家的反馈,在此感谢玩家们的支持!
但经过我们的分析,目前英雄的技能伤害与奥义伤害在实战中的占比高于预期,从而导致交战过程过短。我们不希望在团战中,玩家因为释放技能或奥义的时机不当导致整个队伍战败;也不希望队伍在已经取得明显优势时,因为某个决策的变化使得之前的努力付诸东流。
因此,我们调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,以期对当前的博弈环境产生良性影响。我们也希望在日后的对战中,能够看到更多的阵容组合和作战策略。
一、妖刀姬
1、奥义不祥之刃及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由4.5调整至第一斩2.6,第二斩3.2,第三斩3.8。
2、奥义不祥之刃·连斩的额外追加斩击,伤害系数由2.25调整至1.6。
//开发者评论:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击命中率得到提高,现对伤害系数略微调整,以期平衡。
二、迦南
1、技能追魂·连闪的单次移动距离由6m提升至9m。
2、奥义寂静暗刑及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短追魂的冷却时间、增加移动距离并附带索命状态。
索命:持续锁定位于迦南身前,追魂距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用追魂将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。
3、奥义寂静暗刑及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。
//开发者评论:以往在迦南开启奥义寂静暗刑后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;因此我们加入了全新的索命机制,希望强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。
三、武田信忠
1、封印解除开启后释放妖袭的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,浮空斩基础伤害系数由1*2+1.5下调至0.5*2+1.5。
2、奥义封印解除·瞬
1)封印解除·瞬的打击将不再为使用者回复怒气。2)封印解除·瞬的基础伤害系数由1.5+0.5*6+3下调至1+0.3*6+2.2。
3)封印解除·瞬的打击新增30%的生命回复效果。
四、天海
1、奥义金刚伏魔及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。
2、奥义金刚伏魔及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:
1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。
2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。
五、岳山
奥义千军辟易及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1、裂地斩的基础伤害系数由0.34+1.66*2下调至0.26+1.29*2。
2、龙摆尾的基础伤害系数由7.34下调至6.52。
六、崔三娘
奥义深渊梦魇投掷水矛的伤害系数由1.5+3.2下调至1.2+2.5。
七、季沧海
1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。
2、当开启迅烈如火·炎神时,每次使用燎原劲·巨焰消耗的怒气从7%提升至9%。
八、顾清寒
1、飞影剑的基础伤害系数由0.5下调至0.1。
2、飞影剑·雪暴的基础伤害系数由0.5下调至0.1。
3、冰寒飞影·霜风的剑气基础伤害系数由1下调至0.1。
4、使用冰寒飞影所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。
武器调整
一、双节棍
1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。
2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。
3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。
二、空手
略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。
魂玉调整
一、双刀魂玉
1、新增神技乾坤日月斩:纵击二段蓄力招式产生变化。
2、新增魂玉铁马残红:平击蓄力招式产生变化。
3、新增魂玉分水斩:平击第三段招式产生变化。
二、匕首魂玉
匕首神技亢龙有悔的第一段攻击命中处于冻结状态的敌人时,可以直接打破敌人的冻结状态。
三、双节棍魂玉
神技虎啸龙咆伤害系数下调:
第一段伤害系数由0.57*8下调至0.5*8;
第二段伤害系数由0.38*6下调至0.33*6;
第三段伤害系数由0.75+1.51下调至0.67+1.33。
四、太刀魂玉
1、神技噬魂斩伤害系数由0.82*8下调至0.73*8。
2、神技惊雷十劫伤害系数由0.81*5下调至0.68*5。
五、通用魂玉
1、地堂霸脚不再会把倒地的敌人击飞。
2、虚影步触发隐身效果时不再显示文字提示。局内游戏调整
一、控制器(手柄)调整
1、优化控制器的视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,已设置大于16的无变化。
2、优化了攻城弩的瞄准与射击体验,与远程武器的开镜瞄准与射击操作体验保持一致。
3、优化了自由练习模式中训练场设置的交互方式:
1)训练场设置的打开方式由轮盘中打开改为短按地图键(若需要查看训练场地图,可打开背包后切换页签呼出)。
2)现在打开训练场设置时,可以通过左右摇杆来进行移动和视角调整了。
3)打开训练场设置后,改为使用上下方向十字键切换设置选项,并按下方圆键(Xbox:A,PS:×)进行使用;取消原有的快捷键。
二、战斗调整
一键振刀:在站立、闪避等状态中使用一键振刀,不会再进行蹲伏。
三、机关调整
1、封魔结界调整为会影响迦南的奥义。
2、减少了洞穴内萤火虫的投放数量。
局外游戏调整
一、战斗百科新增局内交互介绍
战斗百科中新增战术道具“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互的介绍。
二、英雄修行
统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度
功能优化
一、客户端优化
1、优化了部分环境下,因加载卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题。
2、优化了部分环境下,角色脸部和头发加载缓慢的问题。
3、优化了特定情况下,UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题。
4、优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度将更快。
5、因发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将被暂时关闭,以待进一步开发和优化。同时,我们也通过优化着色器的加载策略,有效减少了读取造成的卡顿。
二、匹配优化
优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确;
三、局外游戏
优化了单排模式中,结算界面的雷达图表现。移除“支援、战斗”,新增“击败、伤害”,使其能够更加匹配单排模式的玩家表现。
四、局内游戏
1、给地图界面增加了图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标含义。
2、现在在准备阶段打开选点地图时,可以控制角色运动。
选项设置
新增局外环境音效调节
“选项设置-音频设置-所有音效”中,新增“局外环境”选项,用于调节大厅内环境音效音量。
商城更新
一、赛季限定无妄宝鼎上线
售价360金块,开启即有机会获得武田信忠神品时装暮光胴丸、双刀神品皮肤凤求凰等奖励。
保底机制:
1、每开启至多100次,必可以获得一件红色(神品)品质的奖励,此保底可以不限次数触发。
2、在获得所有红色(神品)品质奖励之前,红色(神品)奖励不会重复获得。
二、商城总览
新增“商城总览”功能,玩家可在商城总览中浏览、筛选游戏内上架的商品,可直观方便地进行商品购买。
三、折扣信息
1、新增折扣物品
1)新增双刀极品皮肤必安,原价1500金块,现价1250金块。
2)新增武田信忠极品挂饰暮光兜,原价1200金块,现价1000金块。
3)双节棍极品皮肤虎摆,原价1500金块,现价1250金块。
4)宁红夜极品时装龙之道·自知,原价2400金块,现价1700金块。
2、折扣结束
1)金乌纪联动天海极品挂饰龙门·摩崖光,恢复原价4800金块。
2)金乌纪联动阔刀极品皮肤龙门·开伊阙,恢复原价1500金块。
3)胡桃极品挂饰灵狐耳,恢复原价1200金块。
4)胡桃极品挂饰阴阳灵狐,恢复原价900金块。
5)迦南极品小队展示动作龙之意·虚,恢复原价900金块。
6)宁红夜极品小队展示动作龙之意·飒,恢复原价900金块。
四、幻丝商城更新
1、新增武田信忠极品挂饰夕暮面,售价12000幻丝。
2、新增无妄宝鼎,售价3600幻丝,每24小时限购1个,最多可以购买6个。
BUG修复
英雄相关BUG
1、修复了无尘奥义触发传送时,由于刚阵亡,被振刀等情况被打断导致的无法成功传送的问题。
2、修复了无尘奥义斗转星移在取消气眼时,长按奥义按键的所需时长与界面显示不一致的问题。
3、修复了顾清寒奥义的冻结效果,对处于被崔三娘水流陷阱束缚的目标生效异常的问题。
4、修复了在某些特殊情况下,土御门胡桃使用技能无法连接队友或光伞的问题。
还可以用以下的方法进行举报。
对局举报:
在对局中我们被击杀之后会进入对方个人/团队的视角进行观战,此时点击“R”键即可对当前观看的玩家进行举报,选择好举报的类型并进行描述,核实之后就会对玩家进行相应的惩罚。
大厅举报:
在大厅的左下角会有玩家公共聊天区域,看到语言不当的玩家,点击对方的ID之后也会有举报的按钮,填写原因并发送即可完成举报。
永劫无间是一款热度很高的游戏,虽然还在内测阶段,但是关注的人数已经非常恐怖了,一些玩家想知道这个游戏有几种游戏模式,今天就一起来看看吧。
在永劫无间中一共有两种模式,第一种模式叫做天选之人模式,第二种是无尽试炼模式。
第一种天选之人模式其实就是类似绝地那种沙盒逃杀玩法,这种模式下60人同台竞技,大家需要活到最后来获取胜利。在这个模式下我们不仅要防备毒圈还需要注意我们的对手们,想要活到最后实力和运气都要兼备才行。
无尽试炼模式其实更像是一个训练场,大家可以在这个模式下训练自己的技术,包括一些连招走位什么都都可以在这个模式下练习,另外这个模式可以随时退出,退出是没有什么惩罚的。