bwl术士必拿的装备-bwl攻略术士怎么玩最好

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-21 0
  1. mc和bwl里的职业 各要求 需要多少?
  2. 魔兽世界里60术士的天赋怎么加PK厉害或者是升级快的
  3. 60级术士天赋该怎么加?

高级心法-成为真正的术士

我使用术士算是很长时间了。在STRESS测试中我的术士最后达到53级,现在我的术士又已经56级了。我发现,术士大概是所有职业中最难使用的一个。同时我发现虽然成为一个术士高手需要很多学习,使用,和实战,但最后所有术士使用者都会经历一次水平上的飞跃,从而对术士的使用和理解产生质的变化。通过这一关的玩家会对整个职业有一个全新的认识,就像令狐冲刚刚学会孤独九剑的感觉:术士所有魔法,所有PET没有一个是没用的,没有术士无法战胜的敌人。但不少玩家即使在40+级也没有逾越这一关,他们经常会在网上发表“术士太弱”的文章,那些理论往往听着对头,但实际上丝毫不通。我希望这篇文章能够帮助新的术士玩家少走弯路,也希望其他术士老手也可以从这里找到一些对他们有用的东西。

其实我很早就想写这篇文章,但始终无从下手。关键因为这不是一个技术贴,或着说这不仅仅是技术贴,我希望读者能够体会到术士的“心法”,找到术士的感觉。直到最近我才理清了杂乱的思路。

bwl术士必拿的装备-bwl攻略术士怎么玩最好
(图片来源网络,侵删)

------------------------------------------------------------------------------------

仔细观察一下不难发现,至少在PVE方面,暴雪把所有职业都设计得非常均衡,这个均衡是指角色本身魔法/技能的均衡。看看经常用来和术士比较的法师吧:火力超强,除了他没什么职业可以一上来就轰掉同级怪1/3的血,针对这个因素,法师的法力高但MANA消耗也大。穿布衣,不禁打,所以可以使用冰甲来提高防御并减慢攻击者,可以使用冰环组织敌人近身,实在不行还有魔法盾(虽然不是非常出众),还可以使用BLIND逃跑,等等。由于魔法是个问题,所以可以得到免费的食物和水。

所有职业在PVE中都有他们自己的均衡,而术士是最难使用的职业就在于他的平衡需要术士和PET两者互相补充才能形成。猎人虽然也有PET,但其功能很单一,所以操作和使用上的难度远没有术士大。而术士每一个PET都有4个截然不同的技能,针对每一个PET都有截然不同的打法。我也经常用术士和法师以及其他职业比较,但我从来都是从整体方面比较,单单把术士的一个魔法拿出来和法师的一个魔法相比根本是胡闹。比如我看过有人抱怨:术士黑暗燃烧和法师的FIREBLAST相比,魔法消耗基本一样,但黑暗燃烧COOLDOWN长,而且还需要碎片。这种理论猛一看还挺对头,但仔细想想:如果术士在拥有三个强力DOTS,一个PET的情况下还能像法师扔FIREBLAST一样使用黑暗燃烧,其他职业干脆集体跳楼得了。

片面的比较:三个穿布衣的CASTER职业中法师自我保护魔法一堆,牧师也是物免盾,治疗,瞬间大范围恐惧,要什么有什么。而术士唯一能用的就是一个恶魔铠甲和一个可以吸收黑暗攻击而且持续很短的阴影守卫。猎人的PET可以轻易在1vs1中打败术士的任何PET,甚至包括地狱火(末日守卫除外,那家伙实在过分的BT)。但把这两者加在一起,就是在我眼里的最强职业。

------------------------------------------------------------------------------------

在我正式开始之前,我想先提醒术士玩家一些基本的问题:

尽管有些魔法每战必用,而有些则非常冷门,但我仍然建议每两级都把所有的魔法,包括PET的魔法全部学会。在魔兽世界里没有没用的魔法。说不定什么时候你会需要一个冷门魔法出场。

天赋的方案到处都是,但我仍然建议大家自己尝试,除了三个系的终极天赋(火灾,灵魂连接,黑暗契约)之外,有不少天赋有价值成为一个系的终结天赋(升满该天赋后停止在该系投入):

黑暗*** SHADOW MASTERY

夜幕降临 NIGHTFALL

增强腐蚀 IMPROVED CORRUPTION

召唤*** MASTER SUMMONER

恶魔信奉 DEMONIC ENBRACE

崩溃 RUIN

黑暗燃烧 SHADOW BURN

特别指出增强腐蚀和黑暗燃烧基本上是必修天赋。当然你可以尝试着不使用这两个天赋,但没有瞬间的腐蚀和瞬间的强力单体攻击魔法,碰到麻烦时会有“有劲使不出”的感觉。

------------------------------------------------------------------------------------

四个PET的目的

知道看到多少术士提出:某某PET最强,其他PET怎么怎么不如,等等。但作为使用过所以PET的术士,我认为四个PET各有各用,缺一不可。其实使用任何PET来SOLO都会有相应的战术:

尽管小恶魔大部分时间在组队时出现,但和毁灭术士在一起却可以发挥很大威力。不要小看这种术士,SEARING PAIN的致命一击几率可以很容易达到25%,他们杀敌的速度快的吓人,敌人几乎没什么机会对他们造成伤害。但魔力消耗大,每几战后就得喝水,弄的和法师似的。(笑)

虚无行者大概是最大众的PET了:出色的抗打击能力,四个PET中最高的生命值,嘲讽技能。不过真正的术士高手却基本上都抛弃了这个PET。使用虚无行者的朋友也不要生气着急,原因很明了。虚无行者作为肉盾PET,提供的DPS接近于零,所以它唯一的价值就是被打。但为了维持敌人对虚无行者的仇恨,术士必须牢牢的压住自己的DPS,慢慢的杀敌。关键问题在于:超过30级后,虚无行者嘲讽技能升级时的效果提升太小。

对于我现在级别的敌人,即使虚无行者先攻击并不断嘲讽(而且设嘲讽不被抵抗),然后再上三个DOTS,一旦我使用吸生命,或射几下法杖,敌人立刻扔下虚无行者直奔我而来。使用虚无行者意味着术士必须用低DPS慢慢解决战斗,长时间战斗又意味着虚无行者魔***被嘲讽耗尽。使用虚无行者的术士们经常对我说战斗之后他们仍然满血满魔,从而没有任何后劲不足的情况。但他们没意识到他们杀5个敌人后我只怕已经解决了10个了,即使我有后续问题(实际上几乎没有,下面讲为什么)效率仍然快他们很多。许多虚无行者使用者已经习惯了慢速SOLO,所以我提出虚无行者杀敌慢时仍然反对,但任何习惯快速SOLO的术士也无法忍受再去使用虚无行者。最后不要忘了,40级之后到处都是魔法,虚无行者对魔法的防御力可是零,在我的级别和敌人交手时虚无行者根本抗不住两个法师同时的轰炸。后期最大的好处也也许就是牺牲可以在逃跑时帮忙,而且也仅限于PVE,如果被别的玩家攻击,牺牲根本无法改变什么。

说了这么多虚无行者不好的东西,但我希望大家不要误解。我经常在某些情况下叫出虚无行者,正如我说的,四个PET各有用途。但现在太多的术士过于依赖虚无行者,听到普遍的评论后甚至连其他PET的魔法都不升了。我希望众多术士尝试使用另外两个PET:

40级后,地狱犬本身的作用就非常大,尤其它可以把敌人的BUFF/DEBUFF魔法当饭吃。我现在四处SOLO时发现在这个级别简直到处都有饭给地狱犬吃。前不久我做任务需要杀三种熊人,很快发现:探查者对我和地狱犬放精灵之火,吃之;图腾者经常使用缓慢图腾,其造成的缓慢效果属于魔法,吃之;最后发现探查者,图腾者和战士都会对自己使用一种BUFF,全吃!本来我比他们还低两级,但任务简直完成的太轻松了。尤其最近新发现的PARANOIA引怪方法,我在这里公布之后大概大家都很喜欢这个方式吧?不过这仍然有可能是个bug,我希望大家不要过于依赖结果到最后撒不开手,吸取使用虚无行者的教训。

尽管由于PARANOIA的能力我现在总是在用地狱犬,但媚妖始终都是我最喜欢的PET。这不仅仅是因为她身材好(笑),实在太多术士没有意识到媚妖的力量。尽管她远不如虚无行者尽打,但高攻击输出弥补这一点。我可以毫不夸张的说:如果配合虚无行者可以抗三个同等级敌人可以取胜,那么我用媚妖时即使连续被四个敌人攻击(得有先后,同时上的话当然够戗)也能胜!

记得在九城论坛上我曾经提到使用媚妖战斗时先后被五个敌人袭击(一共六个,基本同级别),最后在死之前放倒四个敌人。当时被网上的人冷嘲热讽。后来我截了一个战胜四个敌人的图,总算让大部分人相信了。如何才能让媚妖或任何PET到达这种威力?如何才能让术士创造SOLO奇迹?这也是这篇文章的中心:

------------------------------------------------------------------------------------

术士!魔兽世界中的即时战略!

如果你打过魔兽争霸三,那么你肯定明白一个非常简单的微操作:十个步兵VS十个步兵,战斗过程中当已方的一个步兵血红后控制他后撤,当对方步兵失去目标后再将他重新投入战斗。尽管这个步兵已经空血,但由于不遭到任何攻击,所以他可以持续提供一个和满血步兵同样的攻击力。其实这招在星际争霸中狂战士对狂战士的交锋中就已经存在。如果一个玩家完全放任自己的士兵自由攻击而另一个玩家持续执行这个操作的话,那么使用此技巧的玩家可以完胜(全灭敌人并剩下五六个甚至更多的红血步兵)。

同样,满血的媚妖和空血的媚妖攻击输出一模一样。虽然你不能控制媚妖后撤,但你可以利用黑暗燃烧等爆发技能瞬间将敌人拉过来,从而保住她的性命,也保住这份攻击输出。如在自己满血的情况下让媚妖抗敌而死亡,那么这个术士可以说是严重的不合格。

这仅仅是一个最简单的例子。另一个游戏《帝国时代》,当时玩家发现远程单位到达一定数量后HIT AND RUN的威力,所以经常暴战车弓兵或骑射兵。但当远程部队数量太大时会造成后派射不到冲到眼前的敌人,所以有人发明战术:将部队分成两队或更多,互相拉开距离,然后在平原交战。如果敌人攻击一队那么该队进行HIT AND RUN,另一队尽情射击;如果敌人反扑另一队,那么重复此步骤。这样即使敌人付出代价全歼了一队,也和另一队拉开距离,也给远程兵充分的空间发挥。

术士作为一个远程魔法使用者,在PET和敌人交手时在不惊动其他敌人的情况下可以尽量的拉开距离。当敌人接近死亡时将敌人的仇恨转移到自己身上(自如控制敌人对自己和PET的仇恨是一个合格术士必须能够做到的),敌人在冲向术士的过程中或攻击术士一两次后被DOTS和PET解决。敌人在冲向术士的过程中不会攻击,从而使术士和PET受到的打击减少。不要小瞧这一点优势,积累起来可以有效的增加术士续航力。

实际上类似的战术有很多:

抽取生命是很好的攻击魔法,但为什么在满血时使用?真正最好的使用方法是抽取生命DRAIN LIFE和生命转换LIFE TAP互相交错使用,通过几个天赋的帮助,DRAIN LIFE可以抽回的HP大概是其本身消耗魔法的1.4倍,而LIFE TAP通过天赋可以用HP得到1.4倍的魔法。交互使用这两个魔法在高DPS的同时还可以反而得到多余的魔法。天赋魔法SIPHON LIFE在得到天赋SHADOW MASTERY增强后也可以得到同样的效果。如果术士生命满魔法不满,就使用一次LIFE TAP,充分利用恶魔铠甲带来的生命恢复速度。

我没法对每一战术都拿出一个即时战略游戏的例子,现在我举一个现实的战斗过程:

战斗:用媚妖和敌人交战时被另两个敌人袭击,立刻让媚妖攻击其中一个敌人并抗住,自己抗另一个,并给两个新敌人施放痛苦诅咒。然后指挥PET攻击第一个少于半血的敌人,同时使用DRAIN LIFE平衡自己受到的攻击。

分析:很多术士在意外发生后经常狂放各种魔法,不但吸引大量仇恨,而且魔法很快耗尽。下意识使用LIFE TAP,但在被敌人攻击的情况下使用LIFE TAP根本就是***。当多个敌人出现时使用DOTS可以有效的抽走非主要目标敌人的生命,使接下的战斗容易一些,但保持魔法也重要。痛苦诅咒是所有DOTS中 法力消耗VS伤害 效率最高的,所以立刻使用。如果升满FEL CONENTRATION,在被一个敌人攻击的情况下DRAIN LIFE仍然非常有效。最后在对付多个敌人时虽然所有敌人都要使用DOTS攻击,但务必在同时集中火力,少一个敌人就少一份压力。

战斗:第一个敌人死亡,媚妖30%体力,两个敌人80%体力。媚妖连续攻击其中一个得到仇恨,自己对其使用献祭之火,然后给空血的媚妖输血,几秒后敌人体力下降到40%以下,立刻使用黑暗燃烧和死亡缠绕杀死。对最后一个敌人使用腐蚀,然后DRAIN LIFE的同时自己做肉盾。但第四个敌人出现攻击媚妖,媚妖本身空血,根本禁不起第二下,立刻使用虚弱诅咒瞬间拉过仇恨。然后使用生命石恢复体力,开始用法杖攻击第三个敌人。

分析:夜盲降临下的黑暗弹,黑暗燃烧和死亡缠绕是术士的终究瞬间必杀技,如果使用就要下狠手。同时既然决定迅速解决敌人,那么献祭之火有初始攻击力,并且持续时间短,自然是最适合的DOTS。输血可以很好地来支持PET,而且由于此技能没有冷却时间也没有魔法消耗,不用担心被敌人打断。但使用HEALTH FUNNEL意味着术士需要持续维持,没有普通伤害输出,所以要注意使用。这里希望大家明白术士需要随时拥有清晰的思路并选择正确的魔法做相应的事。空血的媚妖一定要保护,每12秒(或6秒)痛苦之鞭和高致命一击几率是一个非常重要的攻击输出。如果在这种战斗中失去PET则大势已去。在黑暗燃烧等瞬间攻击魔法无法使用时,虚弱诅咒是用来瞬间引怪(但敌人必须没有受到PET的攻击,处于零仇恨)的最好魔法,痛苦诅咒和腐蚀需要第一个TICK才起作用。这里又证明理解魔法效果和使用方式的重要性。另外,生命石不要轻易使用。最后吸取生命DPS很高,但一个术士必须有一个好法杖和不断升级的法杖技能作为备用。当被超过一个敌人攻击时DRAIN LIFE很容易被打断而浪费魔法,而法杖射击虽然DPS低,但攻击间隙可以跑动,而且不存在被打断的问题,还不花费法力。

战斗:很快第三个敌人死亡,第四个敌人剩下一小截生命时自己魔法耗尽。使用LIFE TAP恢复法力,然后一个黑暗燃烧解决战斗。

分析:除非有把握不要使用LIFE TAP。战斗后先注意周围,然后找一个合适的地方后再吃饭喝水,别再惊动其他敌人。

注:这场战斗发生的HINTERLANDS,那里的狼会隐身,一不小心就被偷袭。文章最后贴图。

------------------------------------------------------------------------------------

做一个属于自己的术士!

也许你会说:干什么让敌人偷袭,小心点不就得了。但在高等级时有很多地区敌人非常密集而且互相连接,甚至还有隐性的敌人,所以同时对付多个敌人的能力是必须拥有的。通过有效的操作和对魔法的理解以及清晰的方案,术士无疑是所以职业中对付多个敌人能力最强的。

地狱犬的技能也非常有效。对付法师敌人时往往必须自己或PET去跑的敌人面前,不能PULL。这时可以自己攻击,当敌人开始施法时让地狱犬打断并封魔。敌人失去施法能力,自己就会跑近身用法杖攻击(笑)。这个技巧可以轻松PULL任何法师系敌人。另外敌人自己有没有BUFF你从来不知道,所以每和一个新种类的敌人交手时都使用一次吞噬魔法看看敌人有没有BUFF可以吃。同时不要忘记不断启动PARANOIA。地狱犬是所有PET中最费操作的。我到现在仍然不能将地狱犬的威力发挥至极。不要认为地狱犬在PARANOIA被发现后才开始被使用,本身我和很多其他术士一直在尝试使用这个魔防超高的PET。

文章开头我说过:术士本身很脆弱,PET本身也不怎么出色,但两者互补却是我眼中的最强的职业。术士和PET在一起的关系绝对不是猎人和PET能比较,理想中术士和PET相当于一体,术士活着,PET绝不会死,反之相同。不要认为术士需要某个天赋才能达到这种境界,我没有DARK PACT,但通过以上我提到的众多技巧,照样杀敌飞快,后续力很强。

从根本上分析一下,其实这也是我不使用虚无行者的最大原因。虚无行者的功能太单一,肉盾+嘲讽(而且后期还不怎么有效),和猎人的PET没什么区别,而且技能也单一,嘲讽,范围嘲讽,补血,给术士无敌;由于虚无行者的功能单一(只能当肉盾),玩家自然也没有什么发挥空间,所以虚无行者虽然出色,但它很难突破极限。相反,媚妖和地狱犬都可以使用非常具有针对性的技能,而且拥有一定的攻击输出,并可以在一定程度内作为肉盾。所以在使用这两个PET时,玩家可以使用自己的微操作能力突破一个又一个极限。

我拿出即时战略游戏比较,因为在魔兽争霸三,高手决战中除非发生少见的错误,一方不可能将另一方一口吃掉。高手交战时都是通过不断的小规模碰撞,利用自己的战术,自己的微操作来一点一点取得优势。同样,一个高级术士绝对会利用一切可使用的优势来为自己服务,包括我之前提到交替使用LIFE TAP和DRAIN LIFE;或在必要时在战斗后使用HEALTH FUNNEL治疗PET,没有必要等待PET体力恢复。由于术士使用DOTS作为主要攻击手法,即使出现RESIST也不会造成太大意外(对于法师,一旦一个***术被RESIST,那么麻烦就大了),所以一个术士应该可以让整个战斗按照自己设置的剧本进行。即使意外受到更多敌人攻击,术士仍然应该有能力通过冷静的思考把新的敌人纳入自己胜利的剧本中。当对术士了解到一定程度后,你可以自如利用一切能力并自己发明出各种新颖的战术:

带着媚妖杀进敌人的营地深处,准备完成一个杀BOSS,拿QUEST ITEM的任务。发现BOSS是一个低自己3级的精英怪,被三个同级别的敌人保卫着。于是召唤出虚无行者,送虚无行者冲入敌群,自己全力轰击BOSS。BOSS很快死亡,自己冲上去捡起QUEST ITEM后转身就跑。眼看虚无行者空血,使用牺牲得到无敌,轻松逃出营地,完成任务。经典的GRAB AND ESCAPE。

自己和两个盗贼朋友决定反复杀MARADUON紫色INSTANCE中的恶魔BOSS来得到一个匕首。但路上敌人不容易对付,用任何PET和两个盗贼配合都不好打。仔细观察发现敌人成群出现,包括两个大恶魔,五六个小恶魔。于是制定如下战术:我不用任何PET,远远的使用ENSLAVE DEMON魔法控制一个大恶魔,所有敌人会先攻击被控制的大恶魔。我指挥被控制的恶魔攻击并抵挡另一个大恶魔,同时两个盗贼风卷残云一般轻松杀死所有小恶魔,然后帮助我杀死大恶魔。这时被控制的恶魔肯定红血,我手动接触控制效果,两个盗贼连续CHEAP SHOT然后KIDNEY SHOT,被解放的恶魔没有任何机会就死在两个盗贼手下。用这种方法我们轻松的清除前半个INSTANCE,最后用同样的战术控制BOSS的护卫帮我们解决了BOSS。

术士最大的特点在于他可以调整自己的战术,既可以做DOTS慢速攻击者,又可以做AOE攻击,必要时还可以做TANK。使用术士决定不容易,用不好,术士是个四不象,万金油。使用好了,术士是样样精通,具百家之长的***。我希望大家可以跳出“经典战术”和“常用PET”的圈子,自己去理解这个职业,自己去尝试各种魔法和天赋,发明自己的战术,有自己的风格,做一个属于自己的术士。

------------------------------------------------------------------------------------

终于写完了。尽管我努力地理清思路,现在看看文章本身,仍然觉得乱七八糟。但这是我能做的最好结果了,毕竟写一个战术容易,介绍一种天赋容易,但分享使用术士的心法和感觉实在有点费劲。我希望大家可以给我提出一些意见或发表他们自己的感觉。

记得那时在九城发自己写的文章时,由于有些战术过于超前被论坛上的人狂拍砖头,而且其中不少本身根本没使用过术士或没超过45级。当时我提到术士关键时刻的瞬间爆发力(黑暗弹,黑暗燃烧,死亡缠绕)连法师也赶不上,结果被骂得狗血淋头,现在玩的人多了,我再说也没人反驳了。当时因为有人言语过激我还在论坛上吵了一架。

我之所以提起这件事是想告诉大家,我当然也有错误的时候,被提出是我自然回承认。但在反对我这些实战经验之前先实践一下,至少不要查一些资料和文章,YY一下就来反驳。只要大家都互相尊重,我很高兴讨论术士的战术

天赋

恶魔 PK中王者中的王者 BB一般带虚空或者地狱犬

并且能适应各种副本

已分配点数:51 需要等级:60

痛苦 7 点

·强化腐蚀术 5/5 级

使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。

·强化生命分流 2/2 级

使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。

恶魔 33 点

·强化治疗石 2/2 级

使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。

·强化小鬼 3/3 级

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。

·恶魔之拥 5/5 级

使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

·强化虚空行者 3/3 级

使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。

·恶魔支配 1/1 级

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

·恶魔耐力 5/5 级

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。

·召唤*** 2/2 级

使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。

·邪恶强化 5/5 级

使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。

·恶魔牺牲 1/1 级

激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

·恶魔学识*** 5/5 级

使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。

虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。

魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。

地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。

·灵魂链接 1/1 级

激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。

毁灭 11 点

·强化暗影箭 5/5 级

在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。

·灾祸 5/5 级

使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。

·暗影灼烧 1/1 级

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

有人说毁灭PK猛我不反驳

但是现在抗性诅咒不会把敌人抗性变负

这无疑是大大的削弱了毁灭术 而且现在MC BWL的普及

一个个的火炕高的吓人 而毁灭下部分天赋都是强化火焰法术 这又是毁灭术比不上恶魔术的原因 恶魔带不同BB体现不同 带MM +13%法术伤害 攻击最强 带狗 对法术系PK最强 带虚空 爆抗打 对付物理攻击职业无敌 带小鬼 下副本减少仇恨 现在最流行的配点了

回答者:fover0 - 魔法师 四级 1-18 15:20

提问者对于答案的评价:

谢谢

评价已经被关闭 目前有 0 个人评价

50% (0) 不好

50% (0)

其他回答共 5 条

同意fover0 的

我没玩过SS 不敢乱说

://wow.duowan/tf/ss.html?

这是模拟器 有加点提示

还有 很多PK玩家的 加点天赋

楼主看看

回答者:快乐客家人 - 高级魔法师 六级 1-18 16:00

恩```现在 1.92了``

毁灭SS已经不吃香了`

现在恶魔SS很不错`

推荐fover0的加点方式!```

LZ加点很重要``还有操作``

回答者:badzn - 魔法师 四级 1-18 16:36

厉害 同意呢 现在恶魔很叼

回答者:kislucifer - 魔法学徒 一级 1-18 18:09

个人认为不要在痛苦上用点

腐蚀不配合夜幕就算瞬法也没什么大用。

要PK强我认为是带媚魔好,媚的好就能很强。

我是这样认为的:

恶魔 17点

·强化小鬼 3/3 级

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。

·恶魔之拥 5/5 级

使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

.恶魔智慧 - 3/5 点

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高9%。

强化魅魔 - 3/3 点

使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级术的持续时间延长 30%。

·恶魔支配 1/1 级

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

·恶魔耐力 5/5 级

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。

[毁灭] 32点

灾变 - 5/5 点

使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。

灾祸 - 5/5 点

使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。

暗影灼烧 - 1/1 点

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成x到y点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

强化火焰箭 - 2/2 点

使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒。

破坏 - 5/5 点

使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%

毁灭延伸 - 2/2 点

使你的毁灭系法术的射程增加20%。

毁灭 - 1/1 点

使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。

强化献祭 - 5/5 点

使你的献祭法术的初始伤害提高25%

琥珀风暴 - 5/5 点

使你的火焰法术造成的伤害提高10%

燃烧 - 1/1 点

点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成x到点y火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。

我认为这中方法在PK上是很好的,不丧失恶魔的生命,也不失去毁灭的攻击。

有些天赋在PK上不是很用的上,所以我没加。

参考资料:

我自己配的,可能和别人的一样,但绝对原创

回答者:deathorgod - 魔法师 四级 1-19 16:33

我是侏儒SS,完全同意 fover0的配点方案。很有使用价值。我马上就60了,我就按那个方案配,只是不加恶魔牺牲,改为别的。我一向只用虚空的牺牲。

回答者:最后的浪花 - 见习

mc和bwl里的职业 各要求 需要多少?

BWL:最简单的1个,组队去黑石塔上层,在不进副本的台子上右手边有些怪,杀掉其中的“裂盾军需官”,会掉落1封信,拿到给你1个任务,让你杀黑上的将军,杀掉后点将军身后的1颗宝珠,任务完成。

黑龙:很难,很长的1个任务。下面是LM的攻略

一切都是从任务“黑龙的威胁”开始的….这个任务开始要求等级为48…不过大家并不用刻意的在48级就急着去摩根的哨岗,你第一次下深渊的时候去接就可以了,任务给予人名叫赫林迪斯?河角,位置在摩根的哨岗,然后任务的内容是杀4种龙,这四种龙在燃烧平原整条西线都可以找到,不要想着一个人去做,其中2种龙是精英,组上5人队去做吧,速度快,又可以练级,又可以完成任务,可谓一箭3雕俄….

做完这个之后,就是一系列的跑腿任务,你需要来回往返于湖畔镇的所罗门镇长,暴风要塞的伯瓦尔?弗塔根公爵,暴风要塞得女伯爵卡特拉娜?普瑞斯托(这里要提一句….这位邪恶的女伯爵就位于公爵的另一侧,暴风要塞跑到底不是有三个人么,中间是一个小孩国王,左边是女伯爵,右边的公爵,提这个是因为不止一次有人问我,女伯爵在什么地方..汗-.-///,主要是因为大家习惯了与任务人物在小地图上有黄点显示以及在任务人物脑袋上有大大的问号,不过女伯爵说..一切歉奉-。-///)

然后你又会根据任务回到摩根的哨岗的麦克斯韦尔元帅那里(就是在飞机点的边上),它会给你一个新的跑腿任务,去见狼狈不堪的约翰,狼狈不堪的约翰在燃烧平原北部的烈焰洞,你打开地图,在地图中部偏左最上面有个上个山洞,狼狈的约翰就在那里,在帐篷的边上,不过要注意的是,此处为部落的飞行点,去的话要充分作好打架的准备…

在见到见到狼狈的约翰以后,再回去见次麦克斯韦尔元帅,然后就可以去深渊找那位被关押在监狱中的温德索尔元帅了。

这个任务想要下一次深渊就完成是不可能的,首先,根据麦克斯韦尔元帅的命令,你需要找到温德索尔元帅,温得索尔元帅在上图所标黄点处,它会在小地图上显示黄点,当你走近的时候就可以看到,不过要想见到他就必须有“监狱牢门的钥匙”,要拿到监狱牢门的钥匙必须杀掉图中,紫色点处的检查官,每杀一次可以获得一把钥匙,不过一个小队中只需要有一个人有钥匙即可..。

在见过温得索尔元帅后,你就可以回去见麦克斯韦尔元帅了,然后完成整个龙使护符任务的前序任务。。终于可以正式开始了…

做着一系列任务的目的是拿到触发黑龙key任务的物品[褶皱的信件](好像是这个名字….忘了)据说这个东西在上图所画绿色的线附近的地方特别容易打到,反正我知道几个人都是在这代区域打得,在打到以后,你就可以正式触发龙使护符的任务,这个任务的第一步是回到温德索尔元帅那儿,然后元帅会让你去杀两个boss寻找两个两个丢失的书,这两个boss就是上图两个蓝圈的地方,安戈佛将军和傀儡统帅阿各曼奇,相信这里应该大家已经不是第一次打了,我就不多罗嗦了,打完以后拿到两样任务物品,然后再回到温得索尔元帅那。

接下去是一个非常有意思的任务,护送元帅,这元帅不但走的慢,事情还很多,中途会不断借助你的力量进行复仇….但是请注意,这个任务一次只能有一个人做,和世界的那些护送任务并不一样,所以最好各位有固定团队来做这个任务,如果你60了还没有个固定团队,没有能叫道的朋友的话..那你首先要反思下了LOL…护送这个元帅的理想配置为1牧师,2法师,1术士,1战士/骑士/变熊得鲁伊,因为这个地方没有boss,可以用aoe打法,fs,ss的范围攻击可以有效提怪的效率,如上图所示,请用aoe将红色路线范围的怪物全部清干净,然后再去找元帅,这样你的元帅护送之旅将会异常的轻松。

在护送完元帅后,再回到摩根的哨岗找麦克斯韦尔将军,领取任务完成奖品并进入一个npc观摩阶段,首先你回到暴风城,然后找到从牙齿武装到脚趾头的温德索尔元帅,在如图的蓝点位置,不过要注意如果有人正在做这个任务或者刚好做好这个任务的话,你在这儿是找不到元帅的,你就需要等一会,刷新时间大概在10分钟左右…和温得索尔元帅对话以后,你就可以跟着他走了,其间不需要你有任何动作,只需静静的跟着看,(这元帅走的真是慢阿…一点都没有雷厉风行的感觉)然后你会发觉女伯爵的真身…..稍微丑了点…这里的剧情我就不多加累数…留着大家慢慢看吧…这里要注意的是,在整个过程中,你别自己凑上去…静静的站在一边,站得远一点就好了,记住哦~~如果你是布衣的话,一定要站得远!龙在进攻时有顺劈的范围魔法,一次性就可以秒掉你,所以,请站得远一点。

在看戏完成后,伯瓦尔?弗塔根公爵会给你一个龙眼碎片,并提示你需要找到这个能修复龙眼碎片的人,而这个人,也许他在冬泉谷….

如果身为联盟的你有永望镇的飞行点的话就请按照上图所示的路线走,没有飞机点请按着路走走到路与蓝线的交汇处,然后跟着蓝线走,不要看地图上好象是一缕平地,其实是山,而山后面更是有一片天……有个很大的山洞,里面都是蓝龙…什么龙人啊…雏龙啊…大龙啊….就差埃萨拉的那只没有回来了…..到了这里以后..如果你有兴趣清怪清进去也好…如果没的话,就展示拖尸***吧….想自己一个人活着进去貌似不可能的…进去以后跟着地图走,一直走到头,你会看到一只62的精英蓝龙,在她边上的地上有个蓝色的圈圈,那便是传送符文…如果你看过动画片“钢之炼金术师”的话…应该对此类标记无比敏感..-。-///

进了传送点,你会被传送到一个山顶上,那边有个孤独的mm正在等你,当你把龙眼碎片交给他时,他会告诉你只有黑龙勇士的血才能修复这个东西….(这里要插个题外话,如果你之前已经下过深渊,并在那个频死的小鬼身上接到过任务的话,好像名字是[62]监护者,千万要先接了黑龙勇士之血再去交,不然的话….交了监护者这个任务你会被那位拥有比火影忍者中那位奶奶“纲手”还要大力量的mm一脚从冬泉谷踢回西瘟疫的….那你就要多跑了,所以,请注意交的顺序…..

至此,剩下的事情就是你要能找到一个团去下黑石塔上层去杀那位大将军…前提是你必须要有一个10人的团,不然….

打败龙人将军达基萨斯以后,拿到了黑龙勇士之血,再回去找那位怪力mm…你就可以拿到通往奥尼科西娅巢穴的钥匙了!

Naxx:和银色黎明的声望有关系,在光明大教堂接任务,任务要求按银色黎明声望的不同交一定的物资即可完成。友善忘了。崇敬是30金、2奥水、1节点水晶。 崇拜免费。

这3个门的任务和职业没有关系,贼也没有办法省略其中的过程。

魔兽世界里60术士的天赋怎么加PK厉害或者是升级快的

黑翼巢穴(BWL):战士5-6人 牧师7-10人 德鲁伊3-4人 圣骑士3-5人 猎人3-6人 盗贼5-8人 术士3-4人 法师4-5人, 各职业的数目一般按照每个BOSS的实际需要和队伍的实际情况进行适当的调整。

熔核之心:MC是一个40人的队伍,有可能根据BOSS的具体情况调整职业,关于细微的调整,我们将在具体BOSS打法中详细提到,这里只是提供一个大概的队伍组成,当然进入MC的人一定要60级,倒不是说59级一定不行,关键在于要下一些副本,要多熟悉一下配合,要多一些职业套装

1、一般的来说,牧师需要6-9个人,牧师多并没有坏处,实际上MC里即使杀小怪也是一个漫长的过程,打BOSS更是完全依靠时间和人数磨死,牧师的作用主要有4个,加血,BUFF,复活,解负面魔法,

前2个不详细说了,牧师的群体加血效果非常好。复活在后面几个BOSS,几乎是必须的,不过一般是这2种情况,身上有术士的石头,死了以后,如果在战斗比较远的地方,复活之后是不在战斗状态的,可以复活别人,或者被其他不在战斗状态的队友复活,也是可以复活别人的。

解负面魔法,一定要及时的,MC里的各种诅咒和负面魔法,效果都是惊人的,几乎都必须立刻解掉的,可以安装Decursive插件来帮助你高速解魔法,关于这个插件,将在后面的插件需求里详细描述

2、德鲁依,大概需要2-6个人,恢复系的德鲁依,也是加血的生力军,而且德鲁依有几个突出的特点,导致他几乎是不可替代的,不过好象每个服务器里的德鲁依都是比大熊猫还少

一个是战斗状态复活,虽然是30分钟才能使一次,但是这个技能复活MT和牧师,或者萨满,圣骑士是非常好用的,在有些时候,预备的复活人员可能被拖进战斗状态,导致不能复活,这个时候有人阵亡,德鲁依,就要肩负起复活的重任

另外一个是聚精,这个技能使加血职业的作用极大的增加,大概能在15秒内恢复3000-4500魔(具体数值是依靠被施法人的精神而定的),而且是战斗状态中就可以恢复魔,

还有一个是短时间的抗怪作用,在战士纷纷倒下,正在被复活时,德鲁依可以变熊短时间抗一下怪,由于没盾,德鲁依虽然防高血也高,但还是非常脆,只是一个补救措施,拖延一下时间而已,传说中有用德鲁依做为MT的,不过他的装备一定是非常强大的,普通的德鲁依恐怕很难担负这种重任。

3、萨满,一般加血职业总数控制在12-18左右,萨满参考其他加血职业的数量而定,大概是4-10个左右,萨满有几个特点也非常好

各种图腾运用巧妙可以起到很大作用,比较突出的是抗火图腾,在MT小队里,一定要在MT附近插这个,另外杀第2个BOSS的时候,可以插防恐惧图腾防止MT被恐惧走而导致仇恨失控(这个效果不太好)回蓝图腾,大概能回1000左右的魔,不过是整个小队的队员都能回,有时候效果很好

另外SM的自我复活用处很大,在激烈的战斗中,根据情况来复活自己,然后复活别人或者继续参加战斗,

4、圣骑士,数量安排和SM差不多,不过可以适当多一些,

圣骑士最突出的特点是无敌后还能加血,有时候引BOSS也不错

在得到队伍足够加血的时候,也可以抗一会BOSS,给MT充足的时间

5、战士。一般是4-6个左右,太多没必要,

战士的主要作用就是抗怪,一定要提升自己的防御技能、抗火和格档率,其次提升生命和护甲和闪躲率,当MT死了以后,要有一个明确的顺序,副tank要冲上去拉住怪。

一般的来说,在MC里,MT获得战士装备是没有任何理由的,他有选择装备的最高权限,任何人不能和他争装备,除非他自己想放弃。

判断一个工会是否强大,就是判断MT的实力

6、盗贼,一般是4-10个左右

盗贼的处境比较尴尬,对于那些走位和手法不够强的盗贼来说,MC是他们的噩梦,每次第一个死的就是他们,最后一个被复活的也是他们,不过对于优秀的盗贼,MC是他们的天堂。一句话,全靠自己的能力获得队伍的认可

7、猎人,一般是2-8个

猎人在MC里作用很大,不夸张的说,控制好的话,可以成为最大的DPS输出者,OT时第一时间装死,猎人们不要灰心,积累自己副本的经验,在MC中绝对是强者。

在杀第一个BOSS,会掉一本平静射击,猎人可学,这个是杀第二个BOSS必须使用的技能

8、法师,6-10个

法师是主要的DPS输出者,瞬间移动和绝对冰障使法师的生存率提高,对于法师来说,站位、移动和防止OT是最大的课题。

9、术士,2-6个

术士在长时间的作战中,表现非常突出,最开始组队时的拉人,对于元素怪的放逐,发给MT的治疗石,绑给牧师的灵魂石,带小鬼给大家的火盾和耐力契约。术士最烦莫过于每次下MC都要携带无数的碎片

85级术士能否单刷黑翼之巢和溶火之心做风剑

我是主痛苦30点 副毁灭21点 的SS 痛苦出到生命红吸1点 暗影掌握5点

毁灭出到那个致命+100%的那1点

装备一般常见的是 MC 出的 碧空之歌和符文魔典

目前AQL40副本的那个法杖是 最好的吧 耐力和智力+的都不少 法术致命也+1点 应该是目前SS的首选

穿的嘛 看你喜欢什么类型 1。蓝多型2。布衣血牛型 3。致命几率高型

恶魔之心套和复仇套 应该是你目前追求的目标首先是FB天赋,现在大家差不多都是在下大型FB了,BWL,AQL等了,这种天赋需要输出稳定,仇恨小。加点是痛苦 天赋 (21 点)

强化腐蚀术 - 5/5 点

镇压 - 5/5 点

强化生命分流 - 1/2 点

恶魔专注 - 5/5 点

夜幕 - 2/2 点

无情延伸 - 2/2 点

生命虹吸 - 1/1 点

恶魔学识 天赋 (30 点)

恶魔之拥 - 5/5 点

强化小鬼 - 3/3 点

强化治疗石 - 2/2 点

恶魔智慧 - 5/5 点

恶魔耐力 - 5/5 点

邪恶强化 - 5/5 点

恶魔学识*** - 5/5 点

这种个人觉得是下大型FB必须的天赋。仇恨有降低,血厚生存高。

第二是暗毁SS天赋,这种天赋在FB输出超级高,完全可以和法师盗贼媲美,只要你队里有个好牧师不停给你丢恢复,你完全可以名列3甲,但是需要你自己的仇恨控制,应为你一不留神就会OT,这种天赋PK带女人打法师难,打别的职业应该算容易~你的血会很少的……

痛苦 天赋 (30 点)

镇压 - 5/5 点

强化腐蚀术 - 5/5 点

强化吸取生命 - 5/5 点

恶魔专注 - 5/5 点

夜幕 - 2/2 点

无情延伸 - 2/2 点

生命虹吸 - 1/1 点

暗影掌握 - 5/5 点

恶魔学识 天赋 (0 点)

毁灭 天赋 (21 点)

强化暗影箭 - 5/5 点

灾祸 - 5/5 点

破坏 - 5/5 点

强化火焰箭 - 2/2 点

暗影灼烧 - 1/1 点

毁灭延伸 - 2/2 点

毁灭 - 1/1 点

第三种天赋是火毁SS,就是讲究个爆发能力,不过现在大家火抗都高,PK看人品了,我是起手媚惑开护符,一个灵魂之火,加死亡缠绕,媚惑,暗影剑发出去你的献技也吟唱好了,完了就点燃加暗影灼烧,如果运气好不出抵抗,除非他MT全BUFF,别的估计都挂了。不过要小心死亡缠绕发出去就开始媚惑,否则盗贼就有机会能消失了,还有法师的冰箱能解媚惑,看自己操作了。这种天赋就是需要人品。还有个7/7/37的,也不错,不过没多大区别~

痛苦 天赋 (10 点)

强化腐蚀术 - 5/5 点

镇压 - 5/5 点

恶魔学识 天赋 (9 点)

恶魔之拥 - 5/5 点

强化小鬼 - 3/3 点

强化治疗石 - 1/2 点

毁灭 天赋 (32 点)

强化暗影箭 - 5/5 点

灾祸 - 5/5 点

破坏 - 5/5 点

暗影灼烧 - 1/1 点

强化火焰箭 - 2/2 点

毁灭延伸 - 2/2 点

强化献祭 - 5/5 点

毁灭 - 1/1 点

琥珀风暴 - 5/5 点

燃烧 - 1/1 点

第四种天赋是完全PK用的天赋,靠的是血厚能抗能磨,这个就必须用恐惧了……这种天赋我玩的不多,不是很了解,但是叫我加点的话我会这么加,也许大家有自己的想法哈~

痛苦 天赋 (19 点)

强化腐蚀术 - 5/5 点

镇压 - 5/5 点

恶魔专注 - 5/5 点

夜幕 - 2/2 点

无情延伸 - 2/2 点

恶魔学识 天赋 (32 点)

强化小鬼 - 3/3 点

恶魔之拥 - 5/5 点

强化治疗石 - 2/2 点

恶魔智慧 - 5/5 点

恶魔耐力 - 5/5 点

邪恶强化 - 5/5 点

恶魔牺牲 - 1/1 点

恶魔学识*** - 5/5 点

灵魂链接 - 1/1 点

60级术士天赋该怎么加?

风剑需要10个源质矿和风头 矿石需要从黑翼刷 风头得去MC 不知道跟2楼的ZG有毛关系

70级TBC就已经可以单刷MC了 MC无压力 随便看一个就ok

以前那时候也可以bug单刷矿石 不过现在不能刷了 唯一想要单刷矿石的方法 就只能是打掉黑翼老1 之后马上冲进老2那个屋子 上楼右转 那个位置会刷出几个黑翼技师 只有这个怪会掉源质矿石 要么就跟团刷 要么就用这个办法刷

如果你的技术不过硬 硬件不够强 如果要叫其他人陪同 至少要找个治疗 或者绝对听话的DPS 如果还缺人 就随便找个T 和DPS 组个3人正常队通杀

WOW关于BWL老2打法

1,镇压 - 5/5 点,使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。,强化腐蚀术 - 5/5 点,使腐化法术的施法时间减少2 秒。恶魔专注 - 5/5 点,有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。诅咒增幅 - 1/1 点,下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。夜幕 - 2/2 点,腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。无情延伸 - 2/2 点,痛苦系法术的射程延长20%。生命虹吸 - 1/1 点,每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。

2,疲劳诅咒 - 1/1 点,使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。强化疲劳诅咒 - 4/4 点,疲劳诅咒的减速效果提高20%。暗影掌握 - 5/5 点,暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。黑暗契约 - 1/1 点,宠物身上抽取150点法力值并全部转化给自己。

3,恶魔学识 天赋 (8 点),强化小鬼 - 3/3点,使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。恶魔之拥 - 5/5 点,耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。毁灭 天赋 (11 点),强化暗影箭 - 5/5 点,暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。效果最多持续12秒。灾祸 - 5/5 点,地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。暗影灼烧 - 1/1 点立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

堕落的瓦拉斯塔兹是一个对于初进黑翼之巢的队伍来说比较难的BOSS,1.7版每3小时左右刷新一次,被激活则一小时后消失。

 他的主要技能有:

 1.著名的红龙精华(每次攻击开始时给,持续3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量魔法值)

 2.每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤害在500-800左右)

 3.燃烧***(使技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20秒内使玩家死亡,死亡时爆炸对周围造成10000点左右的伤害),每间隔15秒对第一仇恨对象施放一次,先两次对远程对象然后再一次对近身对象(一般是主坦克)施放,如此循环。

 4.顺势劈(同战士技能)和只对龙头前方释放的烈焰吐息(范围魔法,攻击较高)

 杀这个Boss首先需要注意的是他会每间隔一定的时间按仇恨列表的顺序对近战和远程玩家释放燃烧***,中了这个减益魔法必须立即跑离人群等死。其次就是红龙精华持续时间只有3分钟,所以必用高DPS在3分钟内杀掉。还有就是战士们必须安排好接手顺序并计算好自己的仇恨(按顺序让自己排在前几个仇恨位置上),因为主坦克在65秒左右必然死亡(第45秒中加20秒的影响时间),战士要按顺序Tank红龙并保证龙头不歪。

各职业心得

 战士:主要保证龙头朝向的正确。装备最好是抗火+防御装。抗火据说过250就够了,但我们一般都是加到330这样。需要配合的地方就是几个战士对仇恨的把握,按接手顺序构造自己在BOSS仇恨列表的位置。坦克中了不要跑开,要坚持到死,1T死了,2T就以最快速度跑去MT位置,保证龙头位置,多加练习吧。其中BOSS的顺势斩比较强,但据说有位置可以不被打击到,具体参考贼的站位。

 猎人:火焰抗性保证在200以上。火力全开,装死不断。注意中了就跑开。

 盗贼:调整自身的火抗在150-250之间,初期稍微控制下伤害,第一个5星可以选择切割,如果伤害第一话注意多佯攻稍微控制一下,在1T中了后的5-10秒的时候也就是红龙精华还有大约2分10秒的时候可以选择消失,以后DPS全面放开一般情况盗贼是不会OT的。战斗位置可以选择在龙腰偏后面一点。由于红龙精华的效果,在3分钟内能量几乎是无限的,所以匕首贼的爆发比战斗贼会高出很多,最完美的当然是预备贼,2次的消失,100%的伤害爆发不OT。

 牧师心得一:需要牧师人数8~10人。杀这个BOSS,每一组安排一个牧师,主坦克的治疗主要靠德鲁伊和圣骑士完成,牧师的任务是治愈自己组成员受到的AE伤害,不过如果牧师人数大于8的话,可以安排多余的去使用快速治疗术刷主坦克,开始之前牧师给每一个队友加盾,这样可以减少部分仇恨,击杀BOSS的过程中最好不断使用渐隐术,冷却时间一结束就使用。

 牧师心得二:看情况用治疗祷言,如果队员的火焰抗性还可以的话,用治疗祷言的空隙还可以为MT加血,放心就算连续用治疗祷言也不会OT(限联盟并且有拯救15min最好),还可以安排一两个人专门给MT加真言术:盾。另外需要注意的是加血对象为BOSS的目标(MTT),加当前坦克到死,而不是坦克一中就放弃。

 法师:这里有2种选择,其一是冲到龙边放奥暴,其二就是站远远的放飞弹,战位是靠近门这里,DPS差不多,反正这里主要不是法师做DPS,当然中了以后跑一个没人的地方尽情的用法术吧,瞬发&伤害加倍,让你享受前所未有的***。

 术士:恶魔术士在这里基本都是牺牲媚魔换取15%加成的暗影伤害,主坦克攻击BOSS 5秒后就可以开始上DOT和暗影箭攻击了,打这个BOSS的时候我是把暗影箭放在快捷1的,然后狂按键盘,这里法系如果能OT那根本就是奇迹。需要注意的是BOSS的,中了必死,如果不跑开,还会炸死附近的人,这个很好认,一般不良状态那里除了开始就中的红龙精华,多出来的那个肯定就是,标志跟我们术士的鲁莽诅咒是一样的。中了要赶紧远离人群,确认你附近没别人之后你就可以充分利用自己的剩余价值了,这个时候任何法术都是瞬发的,而且伤害加成,你大概能打出10个暗影箭,然后就可以去死了。