基本一样,基本一样的意思就是Dota2中所有的英雄和物品dota中都有,并且英雄技能和物品效果完全一致;但dota中的部分英雄(大约有不到十个)尚未加入DOTA2中。除此之外,dota2的地图要稍稍小于DOTA的地图。希望能帮到你!
DOTA2在今天进行了大版本更新,新版本添加了很多中立物品,那么都有哪些呢?下面一起来看DOTA2永雾林渊7.28版本新增中立物品汇总。
DOTA2永雾林渊新增中立物品
第1级物品
FAIRY'S TRINKET
CHIPPED VESTNEW ITEM
提供+3.5 生命恢复,被动向英雄攻击者反弹26点伤害,非英雄单位为13点。
POSSESSED MASK
+7 主属性,+7% 吸血
第2级物品
QUICKSILVER AMULET
+30% 攻击动作和弹道速度。+5% 移动速度和+10 攻击速度。若任何技能处于冷却,额外获得+5% 移动速度和+15 攻击速度。
BULLWHIP
3 生命恢复和+3 魔法恢复。可以对友军施放,提供+16% 移动速度,持续5秒,或对敌人施放,减速16%,持续5秒。施法距离:850。冷却时间:12
第3级物品
ELVEN TUNIC
提供+26 攻击速度,+16%闪避,+8% 移动速度
CLOAK OF FLAMES
提供+5 护甲,+10% 魔法抗性和被动的献祭光环,在400范围内每秒造成45点伤害
第4级物品
PENTA-EDGED SWORD
提供+45 攻击力,+80 近战攻击距离和20%几率使敌人残废,减缓20%移动速度并降低60攻击速度,持续3秒。
STORMCRAFTER
提供4点/秒魔法恢复。每3秒电击700范围内一个敌人,造成200点伤害并减速40%,持续0.3秒。可以主动使用,吹起自己,持续0.75秒。冷却时间:25 魔法消耗:50
TRICKSTER CLOAK
提供+20%闪避,+20% 魔法抗性。主动使用变为,持续6秒。冷却时间:25
CEREMONIAL ROBE
提供+350 魔法。1200范围内敌人-10% 状态抗性和-10% 魔法抗性。
PSYCHIC HEADBAND
提供+12% 智力和+100 施法距离。主动施放可以将敌方目标向自己推远400距离。施法距离:800。冷却时间:30。
第5级物品
GIANT'S RING
+40 力量,+60 移动速度,+60% 模型大小并且可以跨越任何地形。站在一个敌人上方时(100范围),每秒造成100%力量值的伤害。
BOOK OF SHADOWS
+12 全属性,+400 夜间视野。可以对敌人、友军或自身使用。使目标无法成为目标,但也会被沉默、锁闭和缴械,持续4秒。施加弱驱散效果。施法距离:700 冷却时间:25
DOTA2推出了新的阿哈利姆本子,那么新本子中升到最终奖励后可以获得多少珍藏呢?很多玩家还不知道,下面一起来看DOTA2阿哈利姆本子可获取珍藏数量一览。
DOTA2阿哈利姆本子可获取珍藏数量
本子可获得的所有物品
第一部分:最关键的写在最开始
米拉娜身心135级,米拉娜射箭特效235级,火狐小松鼠277级,小黑至宝套装333级
经济允许必拿:永恒异宝珍藏里的极其稀有影魔套
第二部分:宝藏系列
不朽宝藏(6普通+4稀有):1,10,22,36,52,76,109,153,205,234,254,274。规律就是234级以后每20级一个
延魔藏品(6普通+2稀有):8,82,131,177,220,240,260。220级以后每20级一个
永恒异宝(7普通+3稀有):26,66,86,106,128,150,180,198,227,247,267。227级以后每20级一个
感恩的珍藏:242,292.每50级一个
第三部分:各种物品
信使款式(共7款):1,96,162,249,356,409,465
守卫:1级
嘲讽(共5款):3松鼠,54美杜莎,70骷髅王,100夜魔,175电魂
随机语音(17次):44级,78级,125级,137,168,212,225,252,272,284,328,352,363,372,412,452,462。
第四部分:其他有意思的
16级界面皮肤,50级赛季地图,94级天辉夜魇小兵,200鬼手防御塔,反补问号476级,攻击金特效500级
赛季喷绘(共6款):32级,118,146,186,269,384。
天地迷宫冒险系列
阿哈利姆场景(共9个):1,24,115,156,203,222,232,289,323
冒险里解锁新的可玩英雄(15个):5,38,68,90,123,171,210,230,262,295,325,345,378,403,445
奥术碎片(共3次机会):80级,189,337
DOTA2新版本是一个全民阿哈利姆神杖的时代,在新版本里面,Valve给DOTA2的所有英雄都安放了A杖效果,是一次性增加了24个A杖效果。那么这次更新有什么物品更新了呢?一起来看看接下来DOTA2具体的物品更新内容吧!
侦查守卫/岗哨守卫
7.22版本真眼都有所降价,这也是的福音。眼的价格从75降低到50,击杀奖励和经验则是略有上涨。真眼是从100降低到了75,有最高堆叠数量。这一方面是避免了像solo这样的爆眼流的玩家沉迷真眼。另一方面,这就更加考验的操作和生存了,眼数目的减少势必会让隐身系的英雄数量增加,能不能在中期活命就成为一个关键点!
卫士胫甲
现在大鞋子的生命恢复光环从4.5降低到了3.5,生命值低于20%后额外护甲从15的加成降低到了10的加成。这也是上个版本DOTA2的推进体系过于强势,这个削弱也是针对了推进体系。
斯嘉蒂之眼
现在斯嘉蒂之眼的减速时间从近战/远程攻击者分别为5/2.5秒调整为一个均值
3秒,就是不分远近程了。攻击近战英雄时,减速效果从35%降低至20%,攻击远程英雄时,减速效果从35%提升至45%。攻击速度的削弱数值和速度一样。这个道具算是一点小增强,新版本A杖如此强势,这个冰眼真的有出场机会吗?
魂之灵瓮
大骨灰真的是这几个版本最惨的道具了,我已经数不清这是大骨灰第几次削弱了。目前看来,这个道具对于推进体系也好,还是团战阵容都是一个神器。在7.22版本里面,Valve的改动鼓励团战和击杀,这个道具估计又是要火,Valve也是赶紧砍它一刀。当前版本大骨灰治疗降低效果从70%降低至60%,现在大骨灰根据当前生命值造成的每秒伤害从5%降低到了4%,个人觉得这个版本大骨灰依旧强势!
DOTA2在今天12月18日凌晨更新了7.28新版本,那么新版本永雾林渊都有哪些新物品推出呢?下面一起来看DOTA2永雾林渊7.28版本新增物品介绍。
DOTA2永雾林渊7.28版本新增物品
毛毛帽
售价250金
提供125生命
FALCON BLADE
需要毛毛帽,贤者面罩,攻击之爪和225金的图纸
提供+150 生命,+1.6 魔法恢复,+10 攻击力
ORB OF CORROSION
需要枯萎之石,淬毒之珠,和毛毛帽
提供+150 生命,13%/4%减速,3点/秒魔法伤害,和3点护甲降低。持续3秒
WITCH BLADE
需要闪电指套,锁子甲,法师长袍和600金的图纸。
提供+35 攻击速度,+12 智力,+6 护甲和+300 弹道速度。拥有9秒的被动冷却时间,攻击时触发,施加持续3秒的诅咒效果,减速25%,每秒造成等同于智力值的伤害。
GLEIPNIR
需要漩涡,阿托斯之棍和700金的图纸。
提供+30 攻击力,+20 智力,+12 力量和+12 敏捷。被动:160点连环闪电攻击触发效果
主动:以450范围的区域为目标,对每个敌方单位释放一道闪电,诱捕2秒并造成220点伤害的连环闪电触发效果。施法距离:1100。魔法消耗:200
ME SLAYER
需要抗魔斗篷,欢欣之刃,大剑和600金的图纸。
提供+20% 魔法抗性,+20 敏捷,+20 攻击力并使自身的攻击对敌方英雄施加-35%技能增强的负面效果,持续4秒。
ETERNAL SHROUD
需要挑战头巾,巫毒面具和1100金的图纸.
提供+8.5 生命恢复,+20% 魔法抗性,+20% 对英雄技能吸血和+4%对非英雄技能吸血。
可以施放,产生一个护盾,最多吸收400点魔法伤害并转化为自身魔法。持续12秒。冷却时间:60。魔法消耗:50
HELM OF THE DOMINATOR
支配头盔可以升至2级,还需要极限法球和1600金的图纸。
可以支配远古生物。最低生命值增加至1800点。属性/护甲/生命恢复加成从6/6/6增加至20/8/8
OVERWHELMING BLINK
需要闪烁匕首,掠夺斧和1750金的图纸。
提供+25 力量,到达目的地时800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200 + 100%力量值的伤害。
SWIFT BLINK
需要闪烁匕首,鹰歌弓和1750金的图纸
提供+25 敏捷,到达目的地时获得30% 相位移动速度,+40攻击力,和+40 攻击速度,持续6秒
ARCANE BLINK
需要闪烁匕首,神秘法杖和1750金的图纸
提供+25 智力,到达目的地时获得-50% 施法前摇,25% 技能冷却时间减少,持续6秒。不影响物品。
WIND WAKER
需要Eul的神圣法杖,神秘法杖和1600金的图纸
提供+50 移动速度,+6 魔法恢复,+35 智力。龙卷风可以对友军施放。对自身施放时龙卷风能以360的速度移动。
Dota2是steam上最受欢迎的moba游戏,8月24日游戏进行了7.32d平衡性改动,修改了7个中立物品,宁静种籽作为全新第1级物品,属性为+100生命,主动效果盎然生机对作用范围内所有友方单位提供+8点/秒生命恢复。
Dota2新版本中立物品改动如下:
宁静种籽
全新第1级物品
+100 生命
主动:盎然生机。对350范围的地面施放。对作用范围内所有友方单位提供+8点/秒生命恢复。持续14秒。冷却时间:40秒
追击之矛
全新第1级物品
+200 魔法
被动:追逼。攻击背离英雄的敌人时将获得+15攻击力,并且施加12%/6%减速(近战/远程),持续1秒。
玄奥手镯
全新第1级物品。
+5 全属性
被动:埃罗莎仪式。每次佩戴者被攻击时都会获得一个0.5点/秒魔法恢复的叠加效果,最多叠加5次。每个叠加效果持续10秒。
碎裂背心
物品已移除
基恩镜片
物品已移除
海洋之心
物品已移除
维齐尔之眼
全新第2级物品
+125 施法距离,-20% 最大魔法值
行家阵列
全新第2级物品
+8 全属性,+10 攻击力
被动:破裂攻击。下次攻击会向攻击范围内2个额外目标发射弹道。只对远程英雄生效,不会触发攻击特效。冷却时间12秒。
瑞斯图尔尖匕
全新第2级物品
+10 攻击速度
主动:浸血。消耗100点生命值,暂时获得40点攻击力。持续8秒。冷却时间30秒。
精华指环
物品已移除
仙灵榴弹
物品已移除
银闪护符
物品已移除
食人魔海豹图腾
全新第3级物品
+12 力量
主动:食人魔海豹扑打。像食人魔海豹一样向前扑打2次,每次扑打对225范围内敌人造成150点伤害和持续1秒的100%减速。扑跳距离:400。魔法消耗75点。冷却时间40秒。会摧毁树木。
骑士剑
现在攻击非英雄单位的吸血效果为50%数值(8%)
网虫腿
物品已移除
平世剑
物品已移除
浩劫巨锤
物品回归
机械之心
魔法消耗从0点增加至350点
神镜盾
冷却时间从8秒增加至12秒
DOTA2在今天更新了7.30版本,新版本加入了很多全新中立装备,那么这些中立装备的效果是什么呢?下面一起来看DOTA2 7.30新增中立物品效果一览。
DOTA2 7.30新增中立物品效果一览
豚杆
全新第1级物品
提供+6 全属性
主动:小猪出动!将拥有者变成一头猪,持续4秒,并且提供+10%移动速度。冷却时间:25秒。魔法消耗:50
杂技玩具
全新第1级物品
提供200点魔法
主动:跳跃。使自身向前推进300距离。冷却时间:30秒
受到来自玩家的伤害时进入3秒的冷却时间
飞贼之刃
全新第2级物品
提供+10 伤害和+10 攻击速度
被动:暗黑之仁。攻击敌人时,敌人每损失10%生命值都会额外受到+7 伤害
仙灵榴弹
全新第2级物品
提供+20 移动速度
主动:暗影烙印。向900范围内一个敌人投掷一个,造成自身的攻击伤害,并施加一个负面效果,获得该单位的视野,并造成每秒20点伤害,持续7秒。冷却时间:20秒。魔法消耗:25
炸雷服
全新第3级物品
提供8点护甲
被动:一触即发。一旦被300范围内的英雄攻击就会爆炸,对300范围内所有敌人造成300点伤害,并施加100%致盲效果,持续2.5秒。冷却时间:20秒
简朴短帽
全新第4级物品
提供300点生命和10点/秒生命恢复
被动:坚韧不拔。持有者被施加来自玩家控制单位的负面效果就会获得50%状态抗性,持续3秒。冷却时间为30秒
行巫之祸
全新第4级物品
被动地使英雄在攻击时额外造成魔法伤害,数值为目标最大魔法值的4%
主动:驱散。驱散300范围内所有敌人和友军。施法距离:500。魔法消耗:75。冷却时间:20秒
秘术师铠甲
全新第5级物品
+5 护甲,+20% 魔法抗性
被动向900范围内所有友军提供+5护甲和+20%魔法抗性
主动:巨盾。900范围内受作用的友方单位在接下来5秒内获得35%伤害反弹。冷却时间:20秒(不会作用于幻象)
DOTA2 7.31版本已经更新,新版本加入了3个新物品,那么这三个新物品是什么呢?下面一起来看DOTA2 7.31新物品配方及属性一览。
DOTA2 7.31新物品介绍
亡魂胸针
全新物品
需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)
+45 智力
+40 攻击速度
+8 护甲
+300 弹道速度
主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒(对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害)
被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次
怨灵之契
全新物品
需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)
+250 生命
+250 魔法
被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲
主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒
宽容之靴
全新物品
需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)
+8 力量
+8 智力
+65 移动速度
+15 生命恢复
主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加
被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。