王者荣耀基本信息,王者荣耀基本情况介绍

tamoadmin 游戏故事 2024-06-03 0
  1. 王者荣耀玩法基本知识

一,英雄

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、***、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

王者荣耀基本信息,王者荣耀基本情况介绍
(图片来源网络,侵删)

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

***:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

二,设置

1,基础设置-画面设置

角色描边:开 相机高度:高

画面质量、粒子质量:先流畅,再画面

2,基础设置-功能设置

局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

3,操作设置

自由目标模式(这个有争议吗?)

***罗盘施法(为了准确度)

补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)

显示可攻击头像(想打谁就打谁)

优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)

指定区域(小屏幕一般都是这个)

自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)

轮盘灵敏度(自己习惯就好)

手指位置(它都告诉你适合滑动)

头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)

4,界面设置

熟练度排序

显示最近使用英雄

地图右侧展开(边走边点地图)

右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)

5,自定义

说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。

解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。

这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!

在游戏中点设置,在基本设置里还会多出

镜头移动-滑动

零头灵敏度-快

其他设置不用说了吧

三,出装

1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的转隔壁

2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)

3,了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。

见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。

4,出装是随动的,不是一尘不变的。

大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。

四,属性

1,了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习

2,英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。

先看属性:

这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。

亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。

基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。

所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。

其次是技能:

一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。

被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。

主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。

非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。

预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~

关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。

五,地图

1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。

2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。

3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一***兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。

六,铭文

作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们***怎么就那么痛,这就该说说铭文了。

1,获取

各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。

2,搭配

建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。

先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。

百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。

王者荣耀玩法基本知识

王者荣耀人物介绍,王者荣耀人物简介,接下来由深空游戏排行榜小编为您详细介绍。

王者荣耀人物介绍

一、芈月,是腾讯手游《王者光彩》中的一名女英雄脚色,原型是秦昭襄王之母宣太后。

二、亚瑟,是腾讯手游《王者光彩》中一位战士型英雄脚色,也是《王者光彩》的新手英雄之一,既可攻又可守。原型是古不列颠***骑士、国王亚瑟王。

三、安琪拉是手游《王者光彩》中的英雄脚色。曾经经的安琪拉作为一位领有号召单元才能的英雄,深受许多玩家的爱好。而改版后的安琪拉,技术全新改换,尽管没有了大熊为伴,但她多了一本大书。

四、艾琳属于很强才能的弓手,在团控以及输入方面有着十分卓越的体现。但生活才能以及其余弓手一样较为单薄,在团战中就算盘踞后排也不免会遭到朋友规模性的技术挫伤。

五、项羽在手游《王者光彩》的5v5模式中是至关强力的坦克型英雄。他操作简略,同时领有强迫位移的管制技术,能够在团战中充任团战发动人,既能够管制朋友,又会吸取敌军酿成的挫伤,充沛维护后排,很受新老玩家欢送。

六、武则天,是腾讯手游《王者光彩》中的一个法师型英雄脚色,原型是中国第一名女天子武则天。***帝国登峰造极的女帝陛下,永远不会忘怀本身被咒骂的运气与理想国的胡想。身为蠢才法师,她在十四岁时锋芒毕露,并被谄媚之处官奉献给***的宫庭。但由于芈月的前车可鉴,她的仙颜和粉碎性法力惹起了王室的警觉,将她囚禁在寺院中。输入以及辅佐才能极强,然则生活才能较低。后期使用手长的劣势线上损耗,***如兵线太深就去自家野区刷野。比及有大招后,就种种利用大招声援。

七、墨子是腾讯手游《王者光彩》中的法师战士型英雄脚色,原型是墨家学派开创人、战国思想家墨子。作为一位战士型英雄,墨子的袭击才能十分高,技术效果也不错,它的管制才能十分强,另有着突进才能,能够为友方提供很好的输入情况。同时***如抉择术数出装,墨子仍然有着不俗的挫伤以及损耗才能。

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王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、***(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。

一、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。

二、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。

三、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。

四、***:负责提供视野,保护核心输出位。

五、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。

游戏内共有5v5、3v3、1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地塔这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。

高地塔是在基地中的防御塔,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地塔、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。

王者荣耀打野介绍:

五个英雄中最特殊的一个位置,其他英雄在对线期都是在线上通过补刀来发育。然而打野却不同,打野是靠刷野来保证自己的发育,这样使得打野的视野是无法被捕捉的。

视野的优势可以让打野进行有效的gank,这是作为一个打野的基本职责,成功的gank就可以帮助团队建立起前期的优势。打野的另一个职责就是中立***的控制,像是暴君,主宰,河道蟹这些中立***都是可以为团队带来极大的收益。只要可以做好gank和***控制,就可以成为一个合格的打野。