dnf散打pk用什么武器-dnf散打pk加点

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-16 0
  1. DNF散打怎么加点,刷图、PK综合的。
  2. DNF里的散打怎么加点?
  3. dnf散打PK武器和加点连招
  4. dnf散打pk怎么加点
  5. DNF散打纯PK加点以及快捷栏设置
  6. dnf 格斗士散打 如何加点

PK的话,霸体加满,升龙拳加五出强。背摔加一,无敌很有用的。闪电之五加六。春力腿加一,不加也行。强拳满,弱点满,碎骨满,下段十(前制)前踢五出强,软化加一,武神步加一,强力踢满,做为DNF第二高伤害觉醒,伤害还是很高的。

DNF散打怎么加点,刷图、PK综合的。

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

dnf散打pk用什么武器-dnf散打pk加点
(图片来源网络,侵删)

1.PK型加点。

本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考

背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯

蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多

分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用

上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的

前踢 5级 出闪舞

下段踢 10级出强制 也不用多说

疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备

鹰踏 5级 出旋风脚

旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用

崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了

霸体 5级 P某些职业还是用得着的

强拳 4级 出弱点感知

弱点感知 8级 防miss还加暴击

柔化肌肉 1级 中断招数

铁山靠 1级 破某些霸体招数

碎骨 10级 高输出。倒地攻击

升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空

寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了

闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了

纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防

武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用

翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落

受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要

我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。

旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。

连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!

2.刷图型加点。

体术

背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)

强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道)

钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)

金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)

气功

分身:不推荐 毫无争议 (PK加点)

念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻)

狂暴

抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻)

蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能)

散打

上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)

上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)

前踢:5 毫无争议(前置)

前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)

下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)

下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能)

碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)

疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)

疾风 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。)

崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)

崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)

铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)

强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)

弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)

霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满)

柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1)

旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)

鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)

升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能)

闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)

纷影连环腿 1

武神步 满

武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)

寸拳 满 争议指数 ★★★★★

通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)

物理暴击满

后跳出强制

3.综合型 等级:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,中也可出现!寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释最后祝福大家PK牛逼!。

DNF里的散打怎么加点?

职业:散打

觉醒:武神

等级:60

总SP:4181

已用SP:4065

剩余

SP:16

任务获得SP:690

已借

SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********

体术*********

背摔,等级5强制

折颈,等级1

*********

念气*********

念气波,等级1

*********

狂暴*********

抛沙,等级1

蹲伏,等级1

*********

武术*********

拳套掌握,等级1

上勾拳,等级10

强制

-

上勾拳,等级1

前踢,等级5

下段踢,等级10

强制

-

下段踢,等级1

鹰踏,等级20

疾风追击,等级5

霸体护甲,等级10

崩拳,等级20强制

碎骨,等级18

铁山靠,等级1

强拳,等级10

弱点感知,等级10

旋风腿,等级1

柔化肌肉,等级5

升龙拳,等级1

闪电之舞,等级6

昐影连环踢,等级1

武神步,等级1

武神强踢,等级7

*********

通用*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制

-

后跳,等级1

散打轻甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

6分PK4分刷图

dnf散打PK武器和加点连招

体术 背摔+1 有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。 金刚碎 不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。 气功 如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。 狂暴 蹲伏 要加 能闪不少招 抛沙 看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。 散打 上勾+10 出强制,这个不用说了吧? 前踢+5 出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。 下踢+10 出强制 刚改版时想多加,但加到最后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。 鹰踏+5 居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。 疾风+5 前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过最后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。 碎骨满 主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50%-60%的移动速度,18%左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳 至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。 铁山靠 1级300%的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧? 旋风腿+1 寸拳+1 没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时一级寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。 霸体满 满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。 强拳满 想秒BOSS这个是必须的。 弱点满 满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。 柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是最好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。 闪电之舞 应该多加点 感觉改版后最爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击药踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。 春丽踢 可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加一级呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学一级什么效果,我真不知道,你们如果觉得一级效果不好,那再多加几级吧。 武神步+4 有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。 武神强踢 想挑战高难度图的多加点吧,我是加4 最高一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。 后跳出强制 必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,至于好处,自己体验吧。反正我现在的时装裤子头发帽子已经不用加血了,全加魔法了。 授身蹲伏 10SP 没必要省吧?

要看你是刷图还是PK了 刷图和PK加点可就不一样了

首先说刷图加点

上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

前踢5 前置技能

下段踢10 强制 10够用了

背摔1 破霸体用 有的时候用的到

鹰踏5 前置技能 刷图也好用

旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

崩拳5 刷图高了 没什么用

碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

柔化肌肉0 刷图没用

闪电满 40技能 刷图必满

缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

然后看PK加点

上勾拳10 浮空高度 必须的

前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

下段踢10强制 够用了

背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

旋风腿5强制 加了你试试 很好用

霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

碎骨满 点满 速度快 攻击高

寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

铁山5强制 PK 很好用的

崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢

弱点满 神技

柔化满 虽然格斗场只能2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错!

本人华北2区 53小武神

下段10 碎骨满(18)不用说的。

有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。

BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。

闪电之舞 满 刷图N牛

觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。

蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好

升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛

大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我)

寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。

疾风出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行

dnf散打pk怎么加点

1.上勾拳+10(满)强制 作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。 2.前踢+5 闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。 3.下段踢+10强制 散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。 4.疾风追击+5 疾风+0 是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。 5.鹰踏+5 刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。 6.霸体护甲+3 刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。 7.崩拳+满强制 PK神技,伤害高,而且的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。 8.铁山靠+1 散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一***宝啊。 9.碎骨+满 散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。 10.强拳+4 散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士? 速度才是散打PK的灵魂!~ 11.弱点感知+5 散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。 12.柔化肌肉+3 13.旋风腿+1 散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神! 14.升龙拳+1 没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。 15.寸拳+0 以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。 闪电之舞+1~5都可,千万别上6 刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。 16.纷影连环踢+1 想觉醒满的话这招就不可能高了。 17.武神步+1 个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户! 18武神强踢+满 纯PK此招没用,不过要刷图这么强的技能不要是SB,前几天刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。 19.其他 后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。 背摔+5强制,破霸体用 分身+4,控场,防起身 折颈偷1,配合崩拳 刷图点 -------体术--------------------- 背摔,等级:1(在怪的多的时候保护自己) -------气功--------------------- 念气1(更新后送的) -------狂暴--------------------- 蹲伏,等级:1 -------散打--------------------- 上勾拳,等级:5 出强(想加10的朋友也可以,因为纯刷图点,加10没必要) 前踢,等级:5 出强(个人习惯,不喜欢也可以不出) 拳套掌握,等级:1 武神步,等级:1 鹰踏,等级:17(刚好5下,最后一次伤害相当于寸拳,更新后我加到17的。) 旋风腿,等级:1 下段踢,等级:10 出强(必须的) 崩拳,等级:5出强(5级够了,用于打怪连招) 霸体护甲,等级:3(喜欢的可以往上加,SP多,我还会往上加) 疾风追击,等级:5前置 铁山靠,等级:1(退怪 ,1点就够了) 碎骨,满(随着等级加,必须的) 柔化肌肉,等级:2目前,准备加到4秒BOSS 寸拳,加满,出强(更新后SP多了,我出强了,方便连招。随着等级加上去,加完BUFF,锐眼,伤害牛!) 升龙拳,等级:1 (加高,伤害高不明显) 春丽腿,等级1(喜欢的朋友可以加上去) 闪电之舞,加满(刷图神技) 武神强踢,加满(秒BOSS必要技能) 强拳,加满(加满200力量) 弱点感知,等级:10(不要说不加,除非你高命中的人) -------通用--------------------- 轻甲精通,等级:1 散打轻甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1送的 后跳,强制,(更新后送的) 有几点建议告诉各位玩家: 1。本人发的仅供参考,看清楚标题,是武神的纯刷图点,和PK好无关系,请喷子们自重 2.闪电之舞在熔岩洞,切勿乱用,小心灼伤(小意见,希望有帮助) 3.有人想问。你不PK哪来胜点,死亡塔里是赚胜点的好地方,呵呵 4.寸拳的CD还是比较长的,放寸拳时,请大家务必加完4个BUFF和锐眼,且对位准确,才能保证最高伤害的输出。(可以接升龙拳) 谢谢纳

DNF散打纯PK加点以及快捷栏设置

钢筋铁骨满,防御那就上去了

散打的上勾拳满,浮空度必须的,强制也得出。

背摔加5出强制。破霸体

下段踢10强制够用了。

前踢5,前置技能,必点。

强拳4,也是前置技能。

霸体护甲满,神技啊,虽然更新之后在决斗场的时间缩短了,但也是神技。

铁山靠5出强制,很有用的。全程霸体啊

碎骨满,满了之后速度快,威力大。

疾风追击5,前置技能,必点,疾风不学。

鹰踏5,如果你买的起好装备,可以踩7下,想跑也跑不了,如果买不起,就点5吧,旋风腿的前置技能。20踏人确实很爽,呵呵

弱点感知不加,和谐的不行不行的。

柔化肌肉5,或者+4时装+1,很有用的,虽然在决斗场只能连两次,但是你想想,打一下再上勾拳,然后一个寸拳,再来一个升龙拳,你不爽死了,

旋风腿5出强制。

升龙拳+1,弱点是没霸体。

寸拳+1,这得看个人喜好,控制的好,那威力叫一个大。

闪电之舞1或5,5级以上t完人之后就离开了,不如5或1,t完一个碎骨接着连。

春丽的那几脚点1,我觉得没什么用,你要记住,踢完之后不要按Z,一个崩拳过去然后知道了?

武神强踢1

武神步1,

剩余的自己看着加,推荐加物爆

dnf 格斗士散打 如何加点

我是武神,可以明确的告诉你,武神的技能全是刚猛型的,全部是直接攻击。下面说说散打的加点。

‘散打三状态’

强拳、随级满。满后加200多的力量,攻击有多高我就不说了,刷图必开。

霸体护甲、随级满。增加自身体力防御,并且附有霸体效果。显而易见,加体加防不说,霸体效果是多么幸福啊,状态满上,上去猛甩技能不用担心会被打断(冰冻、束缚、晕眩、中毒仍然有效)

弱点感知、随级满。增加命中和暴击。我就不说暴击的好处了。就那个命中就必须学。你有想过你放三个技能三个技能全未命中是什么状况么?除了删号的冲动实在是无语到了极点。

这三个技能是散打必须学的技能,如果不满就别当散打了。散打被人称作‘刷图推土机’是因为散打开满状态冲在最前面,打怪,怪的血是一段一段的往下掉,所以这三个技能是成就武神的基石。

‘散打三连踢’

下段踢、10级出强制,技能前置要求,攻击不突出,但是也是经常用。

碎骨、随级满。‘三连踢’的主要输出,也是散打最常用技能之一,输出可观,冷却的也快,并且有几率另目标迟缓,非常好用的技能。

前踢、5级。只是技能前置而已,作用并不大。

之所以叫散打三连踢,是因为一般散打的基础连招有:崩拳-XXX-下段踢-XXX-碎骨-XXX-崩拳/前踢。因为在连招里,三个技能都是踢,所以叫散打三连踢,需要说的是‘前踢’这个技能,上面连招的最后一个,一般在碎骨之后,就有点不好掌握自己的走位了,就是说容易打过头,而且这时候目标,不管是怪还是人,都有反击的机会,所以一般不是打几下后用崩拳将对方打僵直,或者就是崩拳突围,不然就是前提将怪踢飞。前踢的主要作用不在于攻击,而是在于它的效果,我们经常按顺手了,就把怪打到地上了,怪到底我们接着按XXXX就能继续打到怪,大概两秒左右,怪就会起来,你马上用前踢正好能将怪再踢倒。你46应该发现了。

‘散打三起手’

上勾拳、满+强制。不想废话了,这个技能可以说是最最常用的技能,将目标浮空,然后自己接技能,不管你是PK还是刷图,选择格斗就必须学满。

升龙拳,1级。攻击输出不错,但是这个技能不是霸体很容易就被破了,并且拿个距离不好掌握,一级足矣。用来群怪起手都不错。

崩拳10级。这个技能最大作用在于僵直效果。10级的崩拳能让怪僵直2秒左右,这段时间足够你做出攻击。至于要不要学强制,那就看你自己的习惯了,我个人没有学。

这三个技能的作用是起手。也就是第一下攻击。主要的作用在于给自己创造攻击的条件。其中崩拳的用法,很多小白不不知道怎么用,再罗嗦下。把崩拳放在快捷键上,使用的时候要按住一个方向键(←或→)会增加移动的范围。

‘散打三突围’

铁山靠、1级或者5级出强制。攻击输出满可观,考虑到使用的频率和SP,不宜学高,最高5级就够了。其实就刷图来说,1级就够了,5级是PK连招用。我们经常遇到被一群怪围殴的囧景,这时候使用铁山,能将怪撞飞,并且自己发动时会被判定为霸体。有时候也可以作为打BOSS的最后一下,因为范围相对来说比较大,并且方便。

鹰踏、5级。技能前置。楼主说不想学,不知道你为什么不想学,有的人专门把鹰踏学满。鹰踏属于大招流,攻击可观,并且使用方法也容易,冷却的还快,也不费蓝,但是因为使用的机会不多,而且SP的原因,学个前置就可以了。它除了在打怪的时候可以用以外,在被包围的时候可以踩着怪的头跳出去。相比铁山靠要好用的多,因为鹰踏可移动范围自由的多。

旋风腿、1级。主要在于逃跑、追击上起作用。有时候遇到一些怪,很烦人,跑的快而且移动还不规律,用旋风腿可以实现360度的攻击,还是移动式的。追击的时候调整方向就可以了,而突围的时候,只要高高跳起,然后再使用旋风腿,可以再当前高度移动。不过如果你鹰踏都不学,这技能也学不了。

上面三个技能最大的好处是在于突围怪的包围圈,同时也可以作为攻击技能。推荐是学了,对于刷图有好处。当然,实在不想学,也不是不可以,他们也并不是非常重要。

‘散打三大技’

闪电之舞、随级满。散打的华丽技能,可群打,可单攻。仿佛闪电般华丽的攻击11次。此技能是散打经常用到的技能之一,其最大的实力不是在于群攻击,而是在单体攻击。道理很简单,攻击11次,但是每次攻击的伤害并不是非常的高,分开在不同的目标上,不能做到对目标很大的伤害,如果单一的目标。11次都攻击在一个目标身上,伤害就很突出了。

纷影连环腿、1级或者随级满。攻击可观并且华丽,还是大范围攻击。一般学1级就可以了。如果特别喜欢可以放弃别的技能,把点加在这个技能上面,比如按上面的加点,鹰踏、旋风、强制崩拳都不学,刚刚好能学8级的纷影。但是我需要提醒下,这个技能之所以都学1级是因为他是按百分比攻击来算的。也就是说自己的攻击够高,那他的攻击就越高,而闪电快打却是固定伤害。正是因为这个原因,纷影的成长不好,和寸拳一样,加高是在有很好的装备前提下。

寸拳、1级或者随级满。光看百分之七百的攻击就让人汗颜了,但是通常都不加高。此技能攻击距离更让人汗颜,基本上是贴着打,打完后还有那么久的僵直时间,用的次数也不多,但是又舍不得那么高的攻击,所以学1级就行了。但是有的强人,武器强化最少最少也是强化13的,或者是+10以上的50粉,这样的人会放弃觉醒技能,而全学寸拳,把寸拳作为小觉醒来用。如果做不到这样的条件学1级就行了。看准时机使用,伤害上万还是比较轻松的。

上面三个技能之所以叫三大技,并不是单说大技能就这三个。其实鹰踏和升龙拳也是大技能,但是鹰踏你不学,升龙拳上面有说,虽然也可以群怪,但是总得来说没这三个技能好用,所以就没算在内。上面的三个技能的亮点就是攻击是压倒性的强大。一般在群怪和打BOSS的时候使用。

剩下的技能就是:

虎迅、5级,技能前置。作用不大,有时候反而还坏事,学多了攻击也不高,绝对的垃圾技能。

柔滑肌肉,被叫做散打神技。可以中断当前技能,立刻释放下一个技能。通俗的说就是,在有效的时间内所有的技能都属于强制技能。比如用寸拳后立刻释放闪电之舞。不过对于刷图的散打来说,这个技能基本是用不到,此技能都是用在PK上的连招。不推荐学习。

武神技能。

武神步,1级或者随级满。增加自己的力量持续一段时间。如果是刷图的话,这个技能还是满有用的。当然你觉得没用的话也可以不学。

武神强踢、1级或者随级满。是固定伤害,1级能踢3W左右,2级5~6W,3级7W左右。纯刷图的话,觉醒技能是必然要学满的,攻击伤害不容小看。

除了散打技能,还要学的技能有:

背摔、1级或者5级出强制。每个职业都有类似的无敌技能,还没有谁说不学的。最少最少学1级,危难时刻救命用,前期是练级的主要技能。学5出强制多数是PK连招。

后跳+强制 和 受身蹲伏。除了个别的职业貌似这三个技能都是必学技能,用的好了就是神技。

其他的都不用学了,什么物理暴击一类的,自身职业技能有附带效果,根本不需要浪费宝贵的SP。

大致就这样,可能有说错的地方,请有素质的指出,下次一定改正。

首先看刷图的

上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

前踢5 前置技能

下段踢10 强制 10够用了

背摔1 破霸体用 有的时候用的到

鹰踏5 前置技能 刷图也好用

旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

崩拳5 刷图高了 没什么用

碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

柔化肌肉0 刷图没用

闪电满 40技能 刷图必满

缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

然后看PK加点

上勾拳10 浮空高度 必须的

前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

下段踢10强制 够用了

背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

旋风腿5强制 加了你试试 很好用

霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

碎骨满 点满 速度快 攻击高

寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

铁山5强制 PK 很好用的

崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢

弱点满 神技

柔化满 虽然格斗场只能2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧