地平线5用什么引擎做的-地平线5发动机选择

tamoadmin 游戏比赛 2024-08-14 0
  1. 极限竞速地平线5BMW2002Turbo好用吗 BMW2002Turbo车辆介绍
  2. 地平线5必买的五大神车
  3. 极限竞速地平线5车辆各项调校思路详解

跑车呀。

地平线5铁头基本信息

车重 1655kg

地平线5用什么引擎做的-地平线5发动机选择
(图片来源网络,侵删)

发动机 4.0 twin-turbo V8

最大功率 375千瓦(503马力)6000rpm

最大扭矩 685牛米 2000rpm

变速箱 8 speed tran***ission

0~60mph 3.5s

最高时速 312kph

动力输出方式 前置后驱。

这辆车工程意义上可谓是红牛和梅奔围场两大霸主的合体,红牛设计气动,梅奔提供引擎。红牛对自己的气动非常自信,原厂无尾翼仅靠小鸭尾就能产生77kg以上的尾部下压力,真的是名不虚传。但是好像梅奔小小抠门了一下,同为4.0双涡轮V8,Vantage比梅奔自家的E63S功率低了100匹,扭矩低了164牛米,差了可不止一点。

极限竞速地平线5BMW2002Turbo好用吗 BMW2002Turbo车辆介绍

长城中型SUV汽车。地平线5AWD用前置前驱或四驱布局,搭载了2点0T发动机,是一款中型SUV车型,由中国汽车品牌长城汽车生产,具备出色的越野性能和稳定性能,适合在各种路况下行驶。

地平线5必买的五大神

极限竞速地平线获取5BMW2002Turbo的方式是车房宝物,作为一款小型经济型小跑车,1080kg的重量真的非常轻,涡轮迟滞和顿挫非常厉害,基本上4000转之前就像没有动力一样,等涡轮起压之后动力又非常突兀。

极限竞速地平线5BMW2002Turbo好用吗 BMW2002Turbo车辆介绍

获取方式: 车房宝物

基本信息?:

车重 1080kg

发动机 2.0T I4

最大功率 125千瓦(170马力)5800rpm

最大扭矩 240牛米 4000rpm

变速箱 4 speed tran***ission

0~60mph 7.0s

最高时速 211kph

动力输出方式: 前置后驱

石油危机下的产物,宝马推出了代表着小型双门轿跑车的“02”家族,而“20”代表了2.0的排量。为了压榨性能,宝马有史以来第一次在量产车上使用了涡轮增压技术,所以说直接收藏价值拉满奥

作为一款小型经济型小跑车,1080kg的重量真的非常轻,没有敌手的那种,但是这世界上第一款量产涡轮机确实还是有点拉跨,涡轮迟滞和顿挫非常厉害,基本上4000转之前就像没有动力一样,等涡轮起压之后动力又非常突兀。

这一点在这周的70年代汽车季节赛里有明显体现,拉力路段起漂之后动力丧失的就像断油一样,换到低档位后轮又会开始空转,平顺性基本没有,这一点没法弥补。但是在公路上,由于拥有同时代最轻的重量,2002turbo出弯非常迅猛灵活,虽然发动机后劲不足,但打一些小图和逛逛街是足够足够了。

建议换档时机 6900~7000rpm

极限竞速地平线5车辆各项调校思路详解

科尼赛克 JESKO 2020、科尼塞克 Agera RS、保时捷Taycan Turbo S、轩尼诗 Venom GT、布加迪 Bugatti Chiron。

第一:科尼赛克 JESKO 2020。

《地平线5》中的科尼赛克 JESKO调整后极速能达到491.1km/h,0-100kph2.928秒是毫无疑问的最快跑车。解锁方式:抽奖、通过车展购买

第二:科尼塞克 Agera RS。

该车用双涡轮增压V8发动机,后轮驱动。《地平线5》中的科尼塞克 Agera RS最高时速能够达到450km/h,可通过抽奖或通过车展购买。

第三:保时捷Taycan Turbo S。

《地平线5》中保时捷Taycan Turbo S最高时速能够达到434km/h,通过车展购买、抽奖或探索鉴赏家赞赏。

第四:轩尼诗 Venom GT。

《地平线5》中轩尼诗Venom GT能够在短时间内达到434km/h,抽奖或通过车展购买。

第五:布加迪 Bugatti Chiron。

《地平线5》中布加迪 Bugatti Chiron最高时速可达432km/h,抽奖或通过车展购买。

地平线5买哪个版本性价比高?

地平线5买顶级版性价比高。

地平线5顶级版中包含了绝大部分游戏中可以获得的道具,所以要想玩的爽还得是顶级版。

1、标准版:只有游戏本体,没有附加内容。

2、豪华版:包含游戏本体以及车辆通行证,通行证可以领取大量新车。

3、顶级版:包含车辆通行证、扩充套件、抢先体验特权、欢迎包、VIP会员资格等,足够玩家尽情体验游戏内容。

4、如果是地平线系列的老玩家建议直接购买顶级版,体验全部的游戏内容。

极限竞速地平线5中每辆车可以供我们调校的选项有很多,新手玩家可能还不明白该如何自己调车,下面一起来看看极限竞速地平线5车辆各项调校思路详解吧。

极限竞速地平线5车辆各项调校思路详解

1、胎压,提高前胎压能够提升车辆响应性减缓转向不足,但是过多可能导致车辆呈现转向过度,提升后胎压能够提升后轮抓地力也能提高响应性,但是过高一样会导致后轮失去抓地力,特别是RR/MR/FR车型,后胎压比前胎压高一些会增加车辆过弯稳定性,包括很多偏后驱传动的四驱车,游戏里模拟的轮胎规格不同,设定值和临界值也不同,过高过低胎压都会失去抓地力,建议初始值基础上每0.1值调整,调整到你感觉车辆过弯非常稳定为止,如果玩漂移赛,则可尝试大幅提升胎压,而FF车型因为车重都堆积在前头,调校有点不同,大多情况都是前胎压比后胎压高一些,减缓车辆推头

2、束角/外倾角/主销后倾角,束角就是你从车辆头顶往下看,车轮呈现正八字叫内束,外八叫外束,多数车型默认都会偏内八一点,即便禁止状态下像0角度,行驶起来也是偏内八,这种设定有助于车辆直线稳定性,但是过度调整会导致车辆轮胎过度偏磨还会降低响应性,所以游戏里如果车辆高速过弯不稳定或直线不稳定,你得适当加一点点前后内束角,反之亦然,漂移赛可以尝试往外束角调,加快车辆的响应速度,负外倾角是从车头正面看车轮呈现正八字,减震器也呈现正八安装,反过来则是正外倾角,正外倾角设定有助于直线稳定性,但是过弯极限低,而负外倾角能增加车辆过弯响应性和过弯极限,但是过多设定也容易导致直线跑偏或者过弯不稳定,游戏里建议每0.1调整,对于RR/MR/FR 4WD车型,可以尝试调整前轮负外倾角值增强过弯能力,后外倾角值不建议过大,只有漂移才会大幅增加后外倾角值,对于FF来说,如果你的车过弯推头依然明显,可以尝试加大后外倾角值提升后轮响应,最后主销后倾角(游戏里翻译成前后倾角)即转向轴角度,角度加大能直线稳定性,但可能会削弱过弯性能,每台车特性不同,得根据车辆外倾角束角设定来进行调整,比如你的车辆外倾角有点大,直线可能不稳定,调小外倾角又导致车辆高速过弯极限变低,那可以尝试通过加大后倾角角度来补偿直线稳定性,或者你的内束调得有点大,不调大一点车辆过弯不稳定,也可以通过降低后倾角角度来增加车辆的过弯响应

3、防倾杆,就是车子转弯时抑制侧倾的配件,前防倾杆比后防倾杆硬,不但能抑制侧倾提升过弯能力还能影响直线稳定性,但是过硬又导致转向不足,后防倾杆则相反,过硬容易导致车尾不稳定使车辆呈现转向过度,建议每1-5值范围内调整,漂移赛则可尝试大幅增大后防倾杆,减少前防倾杆

4、弹簧,前后弹簧如果过硬,会导致轮胎抓地不足,如果过软,又会影响车辆刹车、支撑力不足等很多因素,如果你的车辆在支撑力没问题的情况下呈现转向不足,可以尝试调低前弹簧以增加前轮抓地力,漂移赛则可以尝试提升后弹簧硬度来提升车辆后轮响应速度,特别对于RR/MR车型来说,重量都堆积在后方,都会适当降低前弹簧来增加前轮抓地力,建议值1-5范围内调整。。。车高,有的车前高后低有的则相反,是根据车辆实际前后重量比做平衡补偿,适当降低前轮或抬高一点后轮,会增加前轮抓地,但过多会导致重量往前移而转向不足,如果你的车出现转向不足,则可以尝试反过来降低一点点后车高或抬一点前车高,车身降低虽然能降低车辆重心,提升稳定性,但是过低的车身会导致车辆托底而失控,所以车高是保证不托底情况下来降低车高,根据路况车辆特性调节,建议每0.1-0.3范围调整

5、阻尼,这游戏没有更详细的4way阻尼调节,只有2way,也就是前后各2way 回弹和冲击阻尼,其实比较好调,前回弹阻尼加大有助于后轮抓地力,但是过硬会导致转向不足,反之亦然。前后回弹阻尼过小,会影响车辆行驶稳定性,建议每0.1-0.5范围内调节。冲击阻尼普遍建议值应该是回弹阻尼的50%~75%,加大前冲击阻尼有助于后轮抓地,但是过硬的设定会导致车辆在凹凸路面行驶时弹跳加大而失控,所以不建议设置太高的值,前后尽量降低,但不能过低,以免支撑力不足底盘托底,如果车辆转向过度,也可以尝试调低后冲击阻尼,建议0.1-0.3范围调节

6、前后下压力,理论上增大下压力有助于车辆高速稳定性,但是过大的下压力都会带来极速损失和车辆损耗,如果你的车尾速不稳定则尝试加大一点点下压力,如果加速及极速受影响较明显,在不影响车辆稳定性前提下,则适当降低下压力,建议1-5范围调整

7、刹车,在关闭ABS情况下,如果你的车辆刹车容易抱死,尝试降低刹车压力,每5%进行调节,如果刹车没抱死的情况下,车辆刹车减速再到过弯这个状态出现转向过度,则可以适当把刹车平衡往前轮移动,建议1-5范围调节,漂移赛则也可以尝试刹车平衡往后轮调

8、限滑差速器LSD,对于FF车型来说,建议安装1.5way,经反复测试跑圈普遍比2way表现好,如果坚持安装2way,建议前轮减速值为0,如果你的FF呈现转向不足,尝试降低加速锁定值,如果出现过弯不稳定,则稍微增大一点,1-5范围调整,所有的后驱车型包括四驱车,后轮加减速值先尝试增大,测试发现车辆在加油出弯时转向过度则逐级降低后轮加速值,减速值是车辆收油入弯时如果呈现转向过度,就逐级减少,直到车辆能够顺利过弯不影响稳定性为止,1-5范围调整,四驱的前轮设定参考FF车型,中央差速器就看你个人,像体验偏后驱驾驶特性的往后轮调,想体验偏前驱驾驶往前轮调,想玩漂移,直接锁后轮100%

9、最后再谈一谈齿轮比,大尾牙就是终传比,值越小极速越高但会严重损失加速度;值越大则刚好相反,发动机转速攀升也变快,而每个挡位分为减速挡/直接挡/超速挡,以一个6挡变速箱举例,123为减速挡,齿比值大于1,4挡接近1甚至可能等于1,5和6则小于1,理论上值越大输出扭矩也越大,但会极速下降明显,值偏小刚好相反,极速上来了,加速度却受到损失,所以每个挡位的调整跟大尾牙都是根据车辆发动机实际特性来调,每个档位要衔接非常好,不出现进挡时掉转速严重也不出现打滑才是最佳设定,比如你的车型是7000转红线换挡,你从1挡进2挡时,转速从7000直接掉5000以下,这就会严重影响车辆加速,一般来说每进一次挡,转速最好能控制掉到5500~6000范围,但是如果齿比调得过密,1进2时,2挡很快就攀到红线,此时速度却没有上来多少,还多换了一次挡,一样损失加速时间。