奇迹召唤师加点技巧-奇迹召唤师加点

tamoadmin 游戏故事 2024-08-14 0
  1. 奇迹3万2召唤kd加点
  2. 奇迹 召唤师 技能加点方法
  3. 奇迹召唤师怎么加点?
  4. 奇迹MU召唤师10000点怎么加?
  5. 奇迹召唤怎么加点?
  6. 奇迹召唤师怎么加刷图点?
  7. 奇迹mu召唤师4W2怎么加点

...召唤师是加点自由度相当大的职业...所以你得先说说你喜欢什么流派..

目前常见的有4种流派.王姐流,生物流,星弹流,献祭流.

王姐流顾名思义就是同时学习精灵系的精灵王伊迦贝拉和契约系的路易斯姐姐..也就是双修,这个流派的特点是刷图效率高,火力猛,威势大,消耗大,武器需求高.也是最常见的流派.

奇迹召唤师加点技巧-奇迹召唤师加点
(图片来源网络,侵删)

个人推荐加点为

=======技能分类=================

-------元素---------------------

光电鳗,等级:1(用来群招雷沃斯,先用电鳗再用召唤最多一次能召唤3个.如果蓄力连续用2次电鳗可以召唤4个,前提是雷沃斯技能等级足够)

-------召唤---------------------

召唤兽强化,等级:10(被动技能增加BB能力)

契约召唤:赫德尔,等级:10(前置)

契约召唤:路易丝,等级:13(第二主力)

精灵召唤:瑟冥特克,等级:5(前置)

精灵召唤:亡魂默克尔,等级:5(前置)

精灵召唤:雷沃斯,等级:20(牵制+压制)

精灵召唤:极光格雷林,等级:16(第三主力)

精灵召唤:冰奈斯,等级:5(前置)

精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16(第四主力)

精灵召唤:亚德炎,等级:5(前置)

精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:5(前置)

精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11(第一主力)

魔力印记,等级:1(控制召唤兽)

契约召唤:袄索,等级:11(卡boss)

鞭挞,等级:5(前置)

召唤兽狂化,等级:6(很强大的主动状态技能)

召唤兽跟随,等级:1(控制召唤兽)

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:1(原带)

替身草人,等级:1(保证安全)

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:1(原带)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(原带)

奇迹3万2召唤kd加点

一般情况下是:力量够穿衣服就好,智力、体力加到不爆点,敏捷加到能放烈光闪不卡最多的点,先加个伤害反射和爆什么来着,再用火球术和链雷咒和烈光闪主要攻击敌人就可以。装备最好用+S\FS\F10的最好。

奇迹 召唤师 技能加点方法

奇迹3万2召唤kd加点敏捷。首先是敏捷最重要,3.2的话敏捷一般都是2个点加,你可以加6000,也可以加8000。其次到智力,智力有一定的随意性,反正召唤是法系的,力量够装备就OK,血薄智高是法系的特点,你要刷KD的话就多分点到体力去。

奇迹召唤师怎么加点?

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C

C为初了体力外的总点数

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

奇迹MU召唤师10000点怎么加?

召唤加点

我觉得召唤只有两种,一种是型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。

天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。。。

坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。

治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。

范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。

说下这两个加血技能我认为对弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。

防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。

复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。

蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。

牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。

原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。

回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和型召唤。

下面要讲的是装备。无论是战斗型还是型,装备要求都很不厚道。型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。

再说召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。

综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯型召唤了

奇迹召唤怎么加点?

敏捷 15%

体力 72%

智力 13%

PK时 要提前用下反射技能,然后用攻击技能(常用的攻击技能就两三种 这个要看你在游戏中,对付的是什么职业了) 装备 首饰要穿反装带加生 3D翅膀最好也要5%反的 估计战士和你打都很吃力

我就拿3550的战士来说吧。

+1000智力,影响技能攻击几率倍数。

+1500力量,攻击力和命中率。

+600敏捷,主要是防御。

+450体力,就是加血。

如果是3050战士呢,智力不加了,不做技能翻倍打,那样血太少,抗不住。

+1500力

+900敏

+600体

+50智力

奇迹召唤师怎么加刷图点?

奇迹召唤有两种加点方法,一种是型,一种是战斗型,以100级为例。

1.天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,精灵的技能等级而定牛魔王+1。

2.坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防。

3.治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。

4.范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。

奇迹mu召唤师4W2怎么加点

召唤师加点推荐:

力=可以拿武器和装备

敏=5000

体=剩下的全部加体力

智=21000

召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。

召唤师可学习技能:

火球术、真空波、陨石、冰封

摄魂咒:夺取敌人的体力来补充自己的体力

伤害反射:对自己或是其他玩家给予伤害反射的状态。依照召唤术师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。

链雷咒:雷系列的技能:给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击第一个对象3次。

昏睡术:让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。

烈光闪:以角色为中心,给一定范围内对象

闪电型攻击.

狂暴术:提高攻击,但降低防御.

只能对自己使用.

-提高效果: 诅咒力, 魔力, 物理攻击, 最大MP

-降低效果: 防御力, 最大生命值

奇迹mu召唤师4W2加点的方法

力=可以拿武器和装备

敏=5000

体=剩下的全部加体力

智=21000

召唤师的装备属性最好是:加生减伤或以上的属性。

召唤术师的速度主要是以技能狂暴术来提供,这个提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。所以那些追求极限伤害的召唤术师都会将点数的大部分投资到智力上,力量的点数也只是可以穿戴装备就够了。敏捷也只是适当的加一些,体力完全放弃。

扩展资料

通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后,加上技能里的狂暴、破防等技能,这些都是实打实的增加伤害。破防技能在PK的时候可能会用不上,但是在打宝的时候boss的血量、攻击、防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言那是必备的技能。

打宝队伍的配置都是以力魔为主要输出单位,智力MM作为头号人物,如果有土豪的话可能还会有敏法、智战等等,非土豪队伍再带个召唤术师提供一下破防就可以了。这里要注意的是召唤术师的狂暴术不要给主力加上,会顶替掉智力弓箭手的攻防BUFF。