《金铲铲》四费卡总共18张。
1费卡:29张
2费卡:22张
3费卡:22张
4费卡:18张
5费卡:10张
根据表中数据可知,刷牌的概率会随着等级的提升而变化,4费人口要升到5级才会刷出,5费人口要升到7级吃安徽刷出。当你更熟悉这个抽牌概率之后,随机应变的能力也会更强,可以放慢和加快节奏改变你的策略。
《金铲铲》四费卡作用
三星五费卡虽强,但是难度也特别大,因为到九人口,刷五费卡的概率也只有16%而已。相比之下,四费卡升三星的难度就要低很多了。只需要上八人口,刷四费卡的概率就有25%,要知道,九人口比八人口要多花80金币。
大部分的四费卡无法与五费卡相提并论,但有一名英雄,达到三星之后也拥有秒天秒地秒空气的实力,她就是阿狸。
三星阿狸的技能伤害是3000,而且是范围伤害,激活魔法师羁绊后,可以连续释放两次,搭配珠光护手的暴击,每次伤害高达五六千,后排没有出魔抗装的输出英雄几乎在瞬间就会被秒杀掉。要是五费的三星英雄对上阿狸,没有出蓝BUFF的话,同样也可能阴沟里翻船,因为一旦让阿狸先手,同样也会被秒杀。
金铲铲快速三星的步骤如下:
工具:小米11,MIUI12.5.7,金铲铲之战1.1.1。
1、进入金铲铲之战,选择三星大作战模式。
2、三星大作战模式,玩家需要通过英雄选秀,解锁英雄购买权。
3、玩家刷新商店,只能购买拥有购买权的英雄。
4、选择其他玩家尚未解锁购买权的英雄,可以轻松升级英雄至三星。
金铲铲快速三星方法
三星英雄也就是需要9个一星英雄才能实现的,而牌库里面的英雄,根据金币价格有不同的数量,1费卡英雄数量最多,10费卡英雄最少。英雄刷出来的概率又根据数量等级刷的,所以在不同的人口时,刷不同价格的英雄。
比如说1费卡,就需要在人口数量4到5人口的时候进行刷牌,这时候的概率是最大的,在刷牌界面下面也会显示不同颜色等级的概率。刷牌可以这样选择:1费卡(4-5人口)、2费卡(5-6人口)、3费卡(6-7人口)、4费卡(7-8人口)、5费卡(8-9人口),另外还有10费卡,这个概率是很低的,除非拿巴德上场,提高概率。
大概需要70-80金币,因为你每轮结束都自动获得2点经验,所以这个金币花费不是固定的。
点击英雄的左下角,升一级需要4金币。
如果要升级英雄的话。首先点击藏品,选择要升级的英雄,然后点击解锁星级。
升级都是需要花费金币的。
同时升级一次可以增长4点经验值,一次回合过后可以增长2点经验值。
等级最高为10级。
金铲铲之战中小小英雄的等级越高,我们可以上阵的英雄数量就越多,小小英雄的等级和上阵英雄的数量是一致的。
需要注意的是我们可以用 自然之力 (两个金铲铲合成的装备 )提升上阵英雄的人口数量哦,大家如果想上阵更多英雄的话,可以使用这两个方法提升人口哦。
金币在10-50区间每回合是加利息的,但最多的利息就是50块时的利息了,可别搞出什么你攒了100块的笑话。害,我想不会有人闹出这样的笑话吧!(战术后仰)应该不会吧。
快乐则是游戏的玩法模式了,除开竞技性很强的“时空裂痕”与“英雄之黎明”两个模式,其余的三个模式都很快乐。双人玩法让你收获双倍的快乐,和好友勾肩搭背,互相埋汰却又能配合默契的击败对手。
还能有比这更棒的事情吗!还有成就感拉满的暮光之战,暮光之战类似于闯关游戏,完成挑战后还可以领取挑战奖励。
金铲铲升9要80金币。
《金铲铲之战》,腾讯NEXT Studio旗下的一款游戏。同时也是MOBA竞技网游《英雄联盟》中模式正版授权的自动战斗品类手游。
《金铲铲之战》,腾讯NEXT Studio旗下的一款游戏。同时也是MOBA竞技网游《英雄联盟》中之奕模式正版授权的自动战斗品类手游。
小小英雄
小小英雄将是玩家在英雄战棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各种动画。在玩家完成前几局游戏以后,可以通过单纯地玩游戏来解锁首个小小英雄。
小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。
在游戏商城或掌盟商城购买稀有小小英雄蛋后,即可在战利品系统孵化、升级自己的小小英雄。
形态
每个物种有6个形态(包括原生形态在内)。每个形态都有其独特的风格和特征。比方说,鸦领主羽饰骑士一心谋划着统治世界:与此同时,特辣羽饰骑士还未察觉自己作为可口晚餐必然消亡的命运。所有形态均可从稀有蛋中掉落。
段位如下:
操作设备:联想pad
操作软件:原神3.4
操作系统:win11
1、主要分为9个段位,分别是:黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡***、傲视宗师、最强王者。
2、除了傲视宗师,其他大段位皆有4个小段位。
3、排位分数在300-700名的玩家,会晋级为傲视宗师段位,排名前300的玩家,会晋级为最强王者段位。
游戏玩法介绍
每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。在战斗环节开始时,英雄携带者和站在同一排1格内的友军获得+30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
携带者的技能和普通攻击造成20%额外伤害,如果目标的最大生命值大于1800,那么额外伤害会提升至60%,而且攻击提供+6%额外攻击速度,持续到战斗结束为止。这个效果可以叠加任意层数。