春节期间Dota2同时在线人数突破百万大关的喜讯,相信很多玩家都已经听闻过了,可能很多人还都沉浸在喜悦之中,不过深空高玩不得不说的是,dota2更新是一个很大问题,因为深空高玩又收到了不少玩家反馈说他们更新游戏之后还是出现客户端版本过低的警告提示,重启游戏也没有用。接下来深空高玩就给大家回答一下dota2更新后提示客户端版本过低怎么办,以便大家以后如果遇到相同的问题,可以知道怎么解决。
dota2更新后提示客户端版本过低怎么办:
2.如果不是系统问题的话,可以使用下面手工小方法:
1)完全退出steam/国服客户端
2)打开STEAM,进入国际服/国服dota2目录,将cache文件夹删除或者剪切到其他位置
3)打开steam/国服客户端,重新家一下,这样客户端就会重新进行更新
dota2更新后提示客户端版本过低解决方法,深空高玩就给大家介绍到这里了,希望能对大家有效,大家也可以收藏一下,以便不时之需。
综合更新
净化不在对召唤单位有额外的伤害
投石车单位拥有80%的魔免
远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害
远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加
远古黑龙阵营单位的护甲减少2点
修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的者,毒刺和中立野怪被动技能
英雄更新
亚巴顿
迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5
回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%
炼金术士
酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍
远古冰魂
寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000
敌法师
闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150
法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15
痛苦之源
虚弱CD时间从10降低为8
蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160
修复魔爪有时候无***确提供被控单位的真实视域
血魔
三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%
一技能加血由25%变成19/21/23/25%
赏金
标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120
黑贤
基础智力-2
ES老牛
一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
飞机
一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22
大招不再对魔免单位减速
哈斯卡
三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6
老鹿
基础攻击力-4
闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475
闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200
火女
大招伤害由450/675/900变成450/650/850
二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200
敏捷成长由3变成2.6
二技能躲避的抬手由0变成0.1秒
屠夫
腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120
腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%
女王
超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)
蓝猫
一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100
一技能提供的视野范围由800变为600
大招耗蓝由15+7%变为30+8%
被排除时不会再引爆
可以被补刀斧或狂战斧排除
排弹每个有10金币的奖励
一技能冷却时间和耗蓝减少50%
一技能伤害减少50%
一技能不再有上限数量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的不再可以完美叠加(可以离得很近)
冰龙
大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响
Batrider
烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40
烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。
熊猫酒仙
元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600
元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒
元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒
钢背兽
刚毛后背的被动***扫射伤害阈值由250降低至230
半人马战行者
反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%
混沌骑士
混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]
混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%
陈
赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16
克林克兹
扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25
水晶室女
冰霜新星的冷却时间由15降低至13
黑暗贤者
基础智力降低2点
戴泽
剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
死亡先知
驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21
干扰者
雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9
雷霆之击现在只提供目标模型的视野
末日使者
焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷却时间由8降低至7
龙骑士
火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒
卓尔游侠
精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒
大地之灵
现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩
上古巨神
回音重踏的作用范围由475增加至500
星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒
魅惑魔女
自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推进不再是攻击特效
谜团
凋零的施法点由0.2降低至0.1
凋零的作用范围由600降低至550
黑洞的作用范围由400增加至420
矮人直升机
火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召唤飞弹不再穿透技能免疫
祈求者
智力成长由3.2增加至4.0
灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级
最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]
杰奇洛
冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
冰封路径的距离由1100增加至1200
主宰
剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155
光之守卫
查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
昆卡
潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
幽灵船的施法点由0.4降低至0.3
军团指挥官
基础攻击力增加4
压倒性优势冷却时间由18降低至15
强攻的施法点由0.3降低至0.2
修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题
牺牲现在不会与敌方共享经验
连环霜冻投射物的速度由750增加至850
连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]
噬魂鬼
狂暴的冷却时间由19降低至16
感染和控制现在对远古单位有效
莱恩
阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300
德鲁伊
熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120
战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150
战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20
露娜
力量成长由1.9增加至2.2
月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140
阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18
狼人
力量成长由2.75增加至3.0
变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%
马格纳斯
授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒
美杜莎
秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%
敏捷成长由2.75增加至3.3
群星风暴的二次冲击范围由325增加至425
变体精灵
敏捷成长由3增加至3.4
变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80
混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在***体存在时无法使用混源
敌人可以识别混源体[与黑暗贤者***之墙的幻象类似]
目前DOTA2官方已经更新了全新的中文版本,本文已经全部替换为官方翻译版本。(感谢NGA水友素艳染苍穹丶suralink、伊卡洛斯双翼等在第一时间提供的翻译援助)
综合改动
基于双方队伍财产总和差异的范围性金钱奖励降低25%
基于双方队伍经验总和差异的范围性经验奖励降低40%
近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7%)
远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25%)
英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高10%
获取击杀的英雄所获金钱降低100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20)[如果你单杀了对面英雄,你获得的总金钱不变]
英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25%[例如:如果三名英雄击杀了一名敌方英雄,额外的范围奖励金钱是每人200,那么最穷的英雄就将获得200+25%的金钱,居中的英雄获得200,最富有的英雄获得200-25%]
击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。[例如,如果总的范围奖励金钱为600,该英雄在敌方队伍中是最穷的,那么金钱奖励就将减少20%,为480。如果该英雄是对方最富有的,则奖励增加20%,为720。]
买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低60%[这意味着如果在敌方推进时你买活并获得若干击杀,你所获得的击杀金钱,范围金钱奖励,包括基于财产总和的奖励金钱,都将下降60%]
近战兵营的团队金钱奖励从175提高到275
远程兵营的团队金钱奖励从100提高到225
二塔和三塔的护甲从25降低到22
额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分[这意味着在15分钟时将会出现额外的近战小兵,而不是之前的17分30秒]
额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分
上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近夜魇一塔
远古黑龙的金钱奖励从199降低到170
远古黑蜉蝣的金钱奖励从50降低到40
远古岚隐兽的金钱奖励从83降低到65
萨特苦难使者的金钱奖励从104降低到84
地狱熊怪的生命值从950降低到700
地狱熊怪的金钱奖励从65降低到50
食人魔冰霜法师的金钱奖励从52降低到40
重做泥土傀儡:
泥土傀儡不再具有技能免疫
泥土傀儡现在有50%的魔法抗性
泥土傀儡的护甲从2降低到0
泥土傀儡死后将分裂为两个更小的个体,称为碎土傀儡(生命值和攻击力为泥土傀儡的30%,只存活60秒)
泥土傀儡的移动速度从270提高到310
泥土傀儡(以及碎土傀儡)现在具有一个新的主动技能:投石(0.6秒眩晕,125点伤害,30秒冷却时间,800施法距离),他们不会主动施放此技能
调整了此两种野怪提供的金钱/经验,(泥土傀儡为32/42,碎土傀儡为13/23)总的金钱/经验和之前的相同
如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如精灵熊,地狱火傀儡,佣兽等击杀)
如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空
全阵营选择模式下的筹备时间从40秒降低到35秒
以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):冰霜漩涡,法力虚空,狂战士的怒吼,血之祭祀,剑刃风暴,无敌斩,洪流,幽灵船,烟 幕,残影,原始咆哮
从steam商店里搜索dota2游戏(实际你已经安装了游戏在“库”里了),然后从那里面点“免费试玩”然后“马上试玩”就行了,然后就会弹出最新游戏需要更新的读条了,更新完就好了。
Steam上的游戏,一般没有Valve反系统(即VAC系统)就可以使用汉化补丁,至于怎么看是否带反功能就看游戏商店页面,搜索游戏名进入游戏页面往下拉看右边就会有显示支持的语言下面有单人游戏、多人游戏之类的,如果没有显示“启用 Valve 反保护”就代表可以用汉化补丁。
但关于汉化问题,毕竟这种私下改动游戏文件的方式绝非万无一失,通常没有VAC的没事,但特殊游戏,如《使命召唤》等自带多人游戏系统的游戏,因为它的发行商提供的多人服务器自带反机制,因此此类游戏如果打汉化很容易导致被服务器拉黑,并非Steam的BAN封禁,而是多人服务器方的拉黑。
12月18日DOTA2终于迎来了7.28版本更新,在本次更新中有着较大幅度的改动,不仅加入了一名新英雄外,还加入了全新的阿哈利姆魔晶。在不久之后V社也迅速的更新了7.28a版本平衡了当前过于强势的英雄。
以下为更新日志原文:
炼金术士
_ 贪魔的贪婪的金钱叠加时间从40秒减少至36秒
天穹守望者
_ 基础力量从25减少至23
_ 10级天赋从+250 乱流施法距离减少至+200
_ 20级天赋从+150 闪光幽魂伤害减少至+125
斧王
_ 反击螺旋的魔晶攻击速度加成从20提升至25
蝙蝠骑士
_ 基础移动速度从290提升至295
赏金猎人
_ 追踪术的魔晶视野范围从800减少至600
育母蜘蛛
_ 丝制重器现在造成每秒75点伤害
克林克兹
_ 死亡契约的攻击力加成从4/9/14%减少至4/8/12%
_ 15级天赋从-10秒 骨隐步冷却减少至-7秒
谜团
_ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至+8%
祈求者
_ 寒冰之墙的魔晶墙体长度提升320距离
主宰
_ 迅风斩的冷却时间从15秒增加至20秒
_ 迅风斩的施法距离从650减少至600
_ 剑刃风暴的魔晶攻击伤害现在为75%,原为100%
光之守卫
_冲击波的最大伤害从200/300/400/500点提升至225/325/425/525点
_查克拉魔法的魔法回复量从80/160/240/320点提升至100/180/260/340点
_ 炎阳之缚的冷却时间从22/20/18/16秒调整为23/20/17/14秒
_ 15级天赋从-6秒 致盲之光冷却提升至-8秒
昆卡
_ 潮汐波的魔法消耗从150点降低至75点
_ 潮汐波的冷却时间从16秒降低至14秒
军团指挥官
_ 决斗的魔晶压倒性优势施放间隔从1.5秒增加至2秒
_ 决斗的魔晶压倒性优势首次施放现在会立刻出现
拉席克
_ 虚无主义不再使自身受到的伤害增加
噬魂鬼
_ 基础攻击力提升3点
_ 尸鬼狂怒的减速效果从6/12/18/24%提升至10/15/20/25%
_ 狂暴的移动速度加成从15%提升至15/16/17/18%
_ 撕裂伤口的魔法消耗从125点降低至75点
莱恩
_ 法力吸取的魔晶攻击速度降低从90提升至120
德鲁伊
_ 野蛮咆哮的魔晶持续时间从4秒提升至5秒
露娜
_ 月光的魔晶眩晕时间从1.1秒提升至1.2秒
狼人
_ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至8%
米拉娜
_ 15级天赋从-3.5秒 月神之箭冷却减少至-3秒
_ 20级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
_ 丛林之舞的魔晶冷却时间从0.3秒增加至0.4秒
先知
_ 自然之怒的神杖升级持续时间从最高3秒提升至3.4秒
司夜刺客
_ 穿刺的魔法消耗从95/115/135/155点调整为105/120/135/150点
_ 复仇的魔法消耗从140/200/260点增加至160/220/280点
食人魔魔法师
_ 基础攻击力减少3点
_ 引燃的魔法消耗从100点增加至110点
全能骑士
_ 纯洁之锤的基础伤害从25点提升至50点
殁境神蚀者
_ 基础移动速度从310提升至315
_ 奥术天球的伤害从14%提升至16%
_ 奥术天球的冷却时间从6/4/2/0秒降低至4/3/2/0秒
_ 神智之蚀的作用范围从375/475/575提升至400/500/600
_ 15级天赋从+6 护甲提升至+8
_ 25级天赋从+20% 技能吸血提升至+30%
幻影刺客
_ 幻影突袭的攻击速度加成从100/125/150/175减少至75/100/125/150
幻影长矛手
_ 灵魂之矛的魔晶幻象攻击力从+20%提升至+30%
帕吉
_ 肢解的魔晶效果现在总是降低7秒冷却时间,原为对队友施放时减半
力丸
_ 昏睡飞镖的冷却时间从20秒降低至15秒
拉比克
_ 奥术至尊的施法距离从75/125/175/225提升至100/150/200/250
暗影萨满
_ 枷锁的魔晶守卫持续时间从8秒减少至7秒
斯拉克
_ 鱼饵的魔法消耗从100点降低至50点
_ 鱼饵的冷却时间从20秒降低至12秒
_ 鱼饵的持续时间从4秒提升至6秒
电炎绝手
_ 10级天赋从+15 移动速度提升至+20
狙击手
_ 震荡手雷现在造成125点伤害
裂魂人
_ 幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为
_ 幽冥一击的魔晶效果现在成功施放后会提供2秒技能免疫
圣堂刺客
_ 灵能陷阱的沉默时间从2.5秒提升至3秒
恐怖利刃
_ 恶魔狂热的移动速度加成从25提升至50
_ 恶魔狂热的持续时间从6秒提升至7秒
伐木机
_ 喷火装置的每秒伤害从75点提升至90点
_ 喷火装置的减速从20%提升至25%
修补匠
_ 防御矩阵的伤害护盾从200点提升至275点
_ 防御矩阵的持续时间从10秒提升至12秒
巨牙海民
_ 冰封魔印的移动速度从310提升至340
_ 冰封魔印的移动速度降低从-20%提升至-30%
复仇之魂
_ 力量成长从2.4提升至2.6
_ 恐怖波动的伤害从60/80/100/120点提升至70/90/110/130点
_ 复仇光环的攻击力加成从8/16/24/32%提升至11/18/25/32%
_ 移形换位的冷却时间从60/45/30秒降低至50/40/30秒
冥界亚龙
_ 毒性攻击的魔晶最大叠加次数从+2次提升至+3次
维萨吉
_ 静如古墓不再提供飞行视野
冥魂大帝
_本命一击的致命一击伤害从150/190/230/270%减少至140/180/220/260%
_静电场的伤害从6/8/10/12%减少至4/6/8/10%
王者之心2点击试玩
有不少windows7系统用户在玩DOTA2游戏的时候,提示版本过低,然后更新DOTA2之后仍提示版本过低,遇到这样的问题是怎么回事呢,下面就随小编一起来看看windows7系统下DOTA2更新后仍提示版本过低的详细步骤。
1、首先如果你是STEAM,完全退出STEAM;如果是国服客户端,完全退出国服客户端;
2、之后进入STEAM目录/国服进入DOTA2目录将cache文件夹移到其他地方(比如桌面)或者可以选择删除;
3、之后重新打开STEAM/国服客户端STEAM/国服客户端会重新加载一下,同时DOTA2也会重新更新之后就不会再跑出版本太低的消息。
上述给大家介绍的便是windows7系统下DOTA2更新后仍提示版本过低的详细操作步骤,大家可以取上面的方法来解决。
dota2 7.29新版本推出了什么东西是很多人都非常关系的话题,只有在搞清楚具体内容后,自己才可以从中收获一些重要的信息,在之后重点去对待,确保自己能有更好的游戏经历。下面就为大家带来dota2 7.29新版本更新内容介绍。
地形已进行多项改动
增加圣水神符。在2和4分钟时上下强化神符点各产生一个。使用时立刻回复100点生命和80点魔法。可以用于灌满魔瓶。从6分钟开始,强化神符像平常一样只会在一处产生。
增加+2属性,可在升级后选择,可以按任意顺序升级。如果没有其他可选方案,会自动选择属性点。
30级不再获得所有未选择天赋。现在27/28/29/30级会获得未选择的10/15/20/25级天赋
前哨不再于10/20/30/等分钟时提供经验值
前哨现在处于控制下会提供每分钟经验。控制两座前哨不会提供额外经验,与原有规则类似。
注:
与上一个版本相比,10/20/30/40分钟时每位玩家获得的经验从150/500/1050/1800改为110/420/930/1640。
经验会在整分钟时提供
游戏开始后从第1至10分钟获得的经验值为2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
首批之后的赏金神符奖励减少10%
赏金神符不再于河道中产生。神符奖励的金钱现在会自动随着时间通过每分钟金钱提供。
赏金神符现在每3分钟在相应的野区产生
赏金神符在新的产生后也不会消失,现在新神符会产生于上一个未拾取的神符旁边
0分钟时,赏金神符会产生于野区,还有强化神符的地点
多个施法距离和移动速度相关天赋/物品/技能已被替换,或下调
击杀英雄的助攻金钱现在根据两个队伍之间的财产总和差异进行调整。例如,己方落后5000金钱,而敌人的财产总和为50000金,那么助攻金钱会增加10%。
现在游戏开始时英雄携带的回城卷轴数量为1张,原为3张
现在英雄阵亡时获得1张回城卷轴
回城卷轴的价格从90金增加至100金
拥有1.0转身速率的英雄现在为0.9转身速率
拥有0.5转身速率的英雄现在为0.6转身速率
转身速率对转身时间的效果提升20%
阿哈利姆神杖:现在肉山掉落版本需要手动使用才会被消耗
阿哈利姆魔晶:现在肉山第二次死亡时掉落,而且只有这一次掉落
建筑传送范围从575增加至800
前哨的传送基础时间从6秒减少至5秒
前哨的视野范围从700减少至500
队长模式的初始挑选阶段从1-2-1-2改为1-2-2-1
森海飞霞加入队长模式
信使在肉山巢穴内不再具有视野
对于放置在野怪刷新范围内的守卫,任何友方英雄都可以反补
远古中立生物的护甲提升1点
中立物品现在会飞向击杀的英雄,而不是在阵亡单位脚下产生
匹配比赛中英雄禁用数量增加6个
买活所需金钱从200+财产总和/12减少至200+财产总和/13
信使的复活时间从60+7*等级减少至60+6*等级
偷塔保护的伤害降低从40%增加至50%
英雄对英雄的物品转移范围从150增加至300
树木的重生间隔从5分钟减少至3分钟
下列技能不再摧毁树木:裂地沟壑、蜥蜴绝吻、陨星锤、烈焰焚身。
下列技能的树木摧毁范围减少:野性之斧、能量齿轮、真空、激活残焰、降临、羁绊、致盲之光、巨角冲撞、神行百变、隔空取物、龙炎饼干、喷吐、网虫腿、爆破起飞!、投掷、雪球、强力击、灵光。
物品改动
树之祭祀
分享的树之祭祀现在40秒后消失。决策阶段界面中树之祭祀的分享已被移除。
死灵书
物品已移除
撒旦之邪力
冷却时间从35秒减少至25秒
不洁狂热无法被驱散
不洁狂热现在施放时具有弱驱散效果
狂战斧
魔法恢复从3.25减少至2.75
对非英雄单位的分裂伤害从50%减少至40%
陨星锤
眩晕时间从1.75秒减少至1.5秒
对建筑每秒伤害从50点增加至60点
深渊之刃
不再具有闪烁效果。现在为近战技能。
图纸价格从1750金减少至1550金
静谧之鞋
移动速度从70减少至65
EUL的神圣法杖
施法距离从575减少至550
风之杖
施法距离从575减少至550
远行鞋
移动速度从110减少至100
远行鞋2
移动速度从130减少至120
迅疾闪光
不再突破移动速度上限
以太透镜
施法距离加成从250减少至225
玲珑心
施法距离加成从250减少至225
岗哨守卫
售价从75金减少至50金
真实视域的范围从1000减少至900
幻影斧
近战幻象承受伤害从350%减少至300%
远程幻象承受伤害从400%减少至300%
远程英雄装备时冷却时间从45秒减少至30秒
铁意头盔
护甲加成从5点增加至6点
莫尔迪基安的臂章
护甲加成从5点增加至6点
开启后生命流失从50点减少至40点
能量之球
售价从900金减少至800金
活力之球
价格从1100金减少至1000金
恐鳌之心
图纸价格从900金增加至1300金
以太透镜
图纸价格从550金增加至650金
永恒之盘
图纸价格从1100金增加至1200金
黑皇杖
冷却时间从70秒增加至75秒
持续时间从10/9/8/7/6/5秒调整为9/8/7/6秒
净化药水
持续时间从30秒减少至25秒
魔瓶
售价从625金增加至675金
魔法回复量从75点减少至65点
生命回复量从125点减少至115点
恢复头巾
现在向持有者提供+0.5点/秒生命恢复
王者之戒
魔法恢复从1.4点/秒减少至1点/秒
现在向持有者提供+0.6点/秒魔法恢复
玄冥盾牌
现在向持有者提供+1点护甲
图纸价格从200金增加至250金
洞察烟斗
生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒
梅肯斯姆
生命恢复光环从2点/秒增加至2.5点/秒
纷争面纱
魔法恢复光环从1.5点/秒提升至1.75点/秒
弗拉迪米尔的祭品
魔法恢复光环从1.4点/秒提升至1.75点/秒
图纸价格从600金减少至500金
原力法杖
回复戒指替换为毛毛帽
图纸价格从1000金减少至950金
飓风长戟
现在+200生命,原为+2.5生命恢复
智力加成从13点增加至15点
净魂之刃
破法的燃烧魔法造成伤害从80%增加至100%
近战英雄幻象每次攻击燃烧魔法从16点减少至12点
敏捷加成从20点增加至24点
智力加成从10点增加至12点
炎阳纹章
配方改为勇气勋章、王冠、风灵之纹和900金的图纸
护甲加成从+8减少至+6
全属性加成从10点减少至5点
日耀的护甲变化从8点减少至6点
日耀的攻击速度变化从80减少至65
先锋盾
格挡几率从50%增加至60%
深渊之刃
格挡几率从50%增加至60%
赤红甲
格挡几率从50%增加至60%
敏捷便鞋
价格从145金减少至140金
力量手套
价格从145金减少至140金
智力斗篷
价格从145金减少至140金
护腕
生命恢复从0.75点/秒增加至1点/秒
散夜对剑
攻击速度加成从16减少至12
慧夜对剑
攻击速度加成从16减少至12
慧光
魔法恢复增强从+24%增加至+50%
散慧对剑
魔法恢复增强从+30%增加至+50%
慧夜对剑
魔法恢复增强从+30%增加至+50%
魔龙枪
敏捷加成从14点增加至16点
梅肯斯姆
魔法消耗从200点减少至100点
法师克星
图纸价格从600金减少至400金
刃甲
图纸价格从675金减少至575金
回音战刃
力量加成从12点增加至15点
支配头盔
击杀金钱奖励从200金减少至100金
支配单位的移动速度从425减少至380
统御头盔
从2级支配头盔重命名为统御头盔,并且作为独立物品加入商店界面
现在可以支配最多2个单位
影刃
冷却时间从28秒减少至25秒
白银之锋
魔法恢复从3点/秒增加至4点/秒
智力加成从10点增加至15点
圣剑
不再提供克敌机先
攻击力加成从300点增加至350点
金箍棒
触发几率从75%增加至80%
雷神之锤
连环闪电的伤害从170点增加至180点
静电冲击的伤害从200点增加至225点
灵魂之戒
图纸价格从275金减少至225金
压制之刃
额外伤害从13点减少至12点
巫师之刃
附带毒素的攻击现在具有克敌机先效果
希瓦的守护
冷却时间从30秒减少至27秒
影之灵龛
魔法恢复从1.5点/秒减少至1.4点/秒
邪恶镰刀
冷却时间从22秒减少至20秒
闪避护符
价格从1400金减少至1300金
纷争面纱
施法距离从1000增加至1200
冷却时间从25秒减少至22秒
圣洁吊坠
被动获得能量点数的时间间隔从15秒减少至10秒
凝魂之露
最低触发伤害从50点增加至75点
风之杖
冷却时间从23秒减少至18秒
达贡之神力
施法距离从600/650/700/750/800增加至700/750/800/850/900
图纸价格从1300金减少至1250金
阿托斯之棍
弹道速度从1500增加至1750
缚灵索
弹道速度从1500增加至1750
血棘
图纸价格从1000金减少至800金
魔法芒果
现在可以出售
诡计之雾
现在会被泉水驱散效果
中立物品改动
蜂王浆
物品已移除
扫帚柄
攻击力加成从12点增加至14点
海洋之心
河道中生命/魔法恢复从8/4增加至10/5
碎裂背心
生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒
反弹伤害从28/17点增加至30/20点
可靠铁铲
现在会挖出魔法芒果,原为回城卷轴
魔童之爪
攻击力加成从24点增加至26点
贤者石
每分钟金钱从+70增加至+80
学徒之礼
次属性从+13增加至+14
林野长弓
魔法抗性降低从12%增加至15%
凌厉长鞭
移动速度变化从20%减少至18%
冷却时间从12秒减少至11秒
魔法恢复从3点/秒减少至2.5点/秒
银闪护符
被动移动速度从5%减少至4%
技能冷却提供的移动速度从5%减少至4%
技能冷却提供的攻击速度从15增加至20
攻击弹道和攻击动作速度从+30%增加至+40%
智灭
沉默持续时间从1.5秒增加至1.75秒
冷却时间从15秒减少至12秒
通灵头带
智力加成从+12%增加至+16%
精灵外衣
移动速度加成从8%减少至7%
网虫腿
主动效果的移动速度加成从+24%减少至+22%
骑士剑
现在提供+8%技能吸血
望远镜
攻击和施法距离从135减少至125
幻术师披风
幻象的攻击力提升从8%减少至6%
法术棱镜
全属性加成从+12减少至+6
闪灵
移动速度加成从40减少至35
现在总是会向前方随机方向闪烁,闪烁距离为200至600之间的随机数值
平世剑
现在提供+5护甲
攻击速度加成从60减少至50
忍者用具
移动速度加成从+30减少至+25
敏捷加成从20点增加至24点
欺诈师斗篷
不再打断持续施法类技能
主动效果现在可以被驱散
隐身状态现在提供相位移动状态
现在拥有0.2秒渐隐时间
五锋长剑
近战攻击距离从+80增加至+100
残废的触发几率从20%增加至25%
机械之心
冷却时间从30秒减少至25秒
原力鞋
现在还提供+30生命恢复
先哲之石
揭示的冷却时间从70秒减少至60秒
揭示现在提供目的地的真实视域
揭示的持续时间从5秒增加至6秒
冥灵书
冷却时间从90秒减少至80秒
单位的攻击力从+50%增加至+75%
暗影邪典
冷却时间从15秒减少至8秒
英雄改动
主宰
无敌斩
现在提供技能免疫
攻击速度倍率从1.6减少至1.5
迅风斩
魔法消耗从100点增加至125点
施法距离从600减少至550
先知
自然的呼唤
攻击力从22/26/30/34点调整为18/24/30/36点
传送
冷却时间从50/40/30/20秒增加至65/50/35/20秒
自然之怒
基础伤害从110/140/170点提升至115/150/185点
每次弹跳增加伤害从11%减少至10%
神杖升级缠绕时间从1.6/3.4秒提升至2.0/3.8秒
天赋
10级天赋从+25自然之怒基础伤害提升至+30
25级天赋从2倍树人生命/攻击力提升至2.5倍
克林克兹
力量从14+2.2调整为16+2.0
扫射
魔法消耗从40/50/60/70点增加至70点
骨隐步
魔晶升级骷髅弓手的持续时间从60秒减少至45秒
燃烧之军
神杖升级产生间隔从0.7秒降低至0.5秒
神杖升级冷却时间从90秒降低至80秒
天赋
15级天赋从+25灼热之箭伤害提升至+30
凤凰
重做魔晶升级效果。现在烈日炙烤会使敌人减速12%,并且超新星期间可以施放。
烈日炙烤
最大生命值伤害从1.5/3.25/5/6.75%减少至1/2.75/4.5/6.25%
施法距离从1300减少至1200
超新星
作用范围从1300减少至1200
天赋
20级天赋从+1100凤凰冲击施法距离减少至+1000
20级天赋从超新星期间可以施放烈日炙烤改为+0.5秒超新星眩晕
力丸
闪烁突袭
现在为发动的攻击提供+50%攻击动作速度
绝杀秘技
攻击伤害从70/80/90/100%减少至50%
现在使敏捷提升55/70/85/100%
昏睡飞镖
魔晶升级持续时间从3秒提升至4秒
魔晶升级睡眠效果不再使目标无敌。现在他们受到200点伤害后自动醒来。
天赋
10级天赋从+6生命恢复改为+8力量
15级天赋从+20攻击力改为8%刀光谍影隐身时移动速度
20级天赋从+475闪烁突袭施法距离改为-4秒闪烁突袭充能时间
25级天赋从+125烟幕作用范围提升至+175
卓尔游侠
攻击前摇从0.55秒降低至0.5秒
霜冻之箭
魔晶升级减速效果从25%提升至40%
魔晶升级现在可以影响非英雄单位
魔法消耗从90点降低至70点
天赋
15级天赋从-6秒数箭齐发冷却提升至-8秒
变体精灵
智力从15+1.5提升至19+1.8
属性变化现在需要消耗每秒10点魔法来变换属性
属性变换的变换速率从1/4/10/25调整为3/6/12/24
魔法消耗从80点降低至50/60/70/80点
魔晶升级不再移除3秒冷却时间
魔晶升级现在使眩晕时间提升1秒
波浪形态
魔法消耗从150/155/160/165点降低至140点
天赋
10级天赋从+10敏捷改为+15%魔法抗性
10级天赋从+275波浪形态距离减少至+250
15级天赋从+30攻击速度改为+15敏捷
20级天赋从+12%冷却时间减少改为+20力量
25级天赋从+30力量改为眩晕时可变换属性
噬魂鬼
基础攻击力减少3点
盛宴
现在对目标造成0.6/0.8/1/1.2%最大生命值的伤害
撕裂伤口
魔晶升级现在还会使所有对目标的英雄攻击造成2%目标最大生命值的伤害
魔晶升级冷却时间从25秒降低至15秒
感染
神杖升级对英雄持续时间从4秒提升至5秒
神杖升级冷却时间从25秒降低至20秒
天赋
10级天赋从+200生命改为+20移动速度
15级天赋从+20移动速度改为+325生命
20级天赋从+8%尸鬼狂怒减速提升至+10%
宙斯
基础护甲提升1点
静电场
魔晶升级冷却时间从14秒降低至11秒
天赋
10级天赋从+200生命改为+20移动速度
15级天赋从+25移动速度改为+350生命
25级天赋从+275施法距离改为+50%技能吸血
幻影刺客
窒碍短匕
施法距离从525/750/5/1200减少至550/750/950/1150
刀阵旋风
魔晶升级伤害从12%提升至16%
魔晶升级魔法消耗从125点降低至50点
魔晶升级击中时间现在与弹道的视觉效果一致
天赋
10级天赋从-1秒窒碍短匕冷却提升至-1.25秒
15级天赋从+300幻影突袭施法距离减少至+250
幻影长矛手
基础攻击力范围从52-66调整为54-64
神行百变
施法距离从600减少至575
幻影冲锋
冲锋距离从600/700/800/900减少至600/675/750/825
灵魂之矛
魔晶升级幻象继承攻击力从+30%提升至+50%
天赋
15级天赋从-2秒灵魂之矛冷却提升至-3秒
20级天赋从+350幻影冲锋距离减少至+300
20级天赋从+4%并列攻击力提升至+5%
幽鬼
基础护甲提升1点
荒芜
伤害从15/30/45/60点提升至18/32/46/60点
幽鬼之刃
施法距离从2000减少至1800
如影随形
冷却时间从35秒降低至30秒
折射
魔晶升级现在可以对8秒内对自身造成伤害的任意敌方英雄施放。可以对地面施放,找到最近的有效目标。
魔晶升级魔法消耗从150点降低至50点。
影魔
基础攻击间隔从1.7秒减少至1.6秒
基础护甲提升1点
重做魔晶升级效果。现在魔王降临会降低14%魔法抗性
支配死灵
死亡时损失的灵魂数量从50%降低至40%
暗夜魔王
暗夜猎影
魔晶升级不再限制对玩家单位施放
魔晶升级现在可以在白天对非远古单位施放
魔晶升级治疗量从25%提升至35%
天赋
10级天赋从+4护甲提升至+6
20级天赋从+30移动速度改为-4秒伤残恐惧冷却
龙骑士
龙炎火球
魔晶升级现在可以在近战形态下使用。使用时施法距离为600
神龙摆尾
魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
冷却时间从12/11/10/9秒增加至16/14/12/10秒
伤害从50/75/100/125点提升至70/100/130/160点
天赋
10级天赋从-24%火焰气息降低攻击力提升至-30%
10级天赋从+2魔法恢复改为+15攻击力
15级天赋从+25攻击力改为+0.5秒神龙摆尾眩晕
20级天赋从+15%冷却时间减少改为+150古龙形态攻击距离
25级天赋从1.8倍龙族血统护甲/生命恢复改为+12龙族血统护甲/生命恢复
25级天赋从+1.6秒神龙摆尾眩晕改为+375古龙形态期间范围型神龙摆尾
王者之心2点击试玩