基础概念
收起基础概念敌人无法打断的情况角色可以造成打断的攻击角色的抗打断机制其他打断机制相关打断机制的运用
在原神中玩家在战斗时,总会遇到打断敌人攻击和自己被打断的情况,那么这个打断的条件是什么呢?下面一起来看看原神打断机制详解吧。
原神打断机制详解
基础概念:你击中敌人或者敌人击中我们时攻击除去伤害,还会产生一个数值,当这个数值积攒到一定量后会打断敌人/自身的动作,在这里,打断需要的极限数值就被称为抗打断力,而每次攻击所积攒的这个数值就被称为打断力。
可能这里不少人看的觉得有点疑惑,我这里就举例一下,上图中在丘丘人射手意图攻击时,第一张动图上班尼特攻击了一次,虽然丘丘人射手有明显的受击动作,但是仍然成功的释放了攻击对班尼特造成了伤害。而下一次攻击了两下,丘丘人的攻击就被打断了,这里就可以得知,班尼特两次攻击的打断力数值可以超出丘丘人射手的抗打断力从而打断丘丘人射手的攻击,而不同角色的打断力数值也不同。
比如各个大剑角色普遍单次普通攻击就可以打断丘丘人射手的攻击动作。
原神是一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。许多小伙伴不知道3.0版本心海纯水队该怎么构筑,下面我就带来原神3.0心海纯水队构筑思路分享,一起来看看吧。
3.0心海纯水队构筑思路分享
心海纯水队
一般来说低命心海纯水队的毕业阵容为心海、夜兰、行秋、万叶。
下面之所以说是特点是因为,在我看来,以下是心海纯水的功能,是功能那就会有适用的地方和不适用的地方。
心海纯水队的配队思路
首先,需要一个绝非鳝类的小心海。
在配备增伤减抗的角色及副C后,最关键的部分在于,还需要一个能让心海稳定站住的角色,即行秋。行秋+心海的抗打断叠加才足以应对大多数场合的击飞效果,包括若陀龙王、古岩龙蜥、无相之风等boss的连环削韧能力。
这里体现的组队核心思路是如何能让心海水母存续时间更长,存续时间内伤害如何最大化。
这是基于心海主C机制得出的结论,谁能最大化契合心海的输出轴,谁就是最合适队友。
原神烟绯技能介绍,原神中烟绯是即将登场的新角色,烟绯的强度很多玩家都不太了解,也不知道技能都是什么,下面小编来给大家介绍下烟绯技能~
原神烟绯技能介绍
烟绯是一位来自璃月的律师,他的定位是一位四星火系法师,从立绘上看可能是一位人物。
毕竟现在原神缺少一位持续挂火的人物,相关技能设置目前还不多。
然而,烟绯的声音曝光后,它的声音就能听出是古灵精怪的设定,和胡桃有几分相似。
值得注意的是,这个新角色和甘雨一样是混血仙兽,总之还是值得期待的。
原神烟绯技能介绍
普攻:三段攻击,每下打中会给自己一层丹火印,最大获得三层,每次获得时刷新其他层数的持续时间(持续10秒)。
这些丹火印会减少烟绯的体力消耗(每层15%),退场时消失。
重击:短暂蓄力,消耗体力及所有丹火印,对敌人造成伤害,伤害随丹火印层数增加。
下落攻击无特殊。
E、Q
E:召唤迅捷的火焰造成AOE火焰伤害,打中敌人会获得最大层数丹火印。
Q:召唤喷射的火焰飞向周围敌人,造成AOE火焰伤害,给烟绯最大层数丹火印及一个额外buff。
buff:每隔一段时间给烟绯一层丹火印。增加蓄力攻击伤害。退场/倒下时消失。
被动天赋、命座
被动1:小地图展示璃月特产
被动2:重击消耗丹火印时,每层提升5%火伤,持续6秒。持续时间内不叠加。
被动3:重击暴击时,额外造成一段80%倍率的伤害,算为重击伤害。
1命:丹火印重击时每层额外减10%体力消耗,增加抗打断能力。
2命:重击对50%血以下敌人额外获得20%暴击率
3命:E提升3级
4命:用Q时为自己创造一个75%HP的火盾。
5命:Q提升3级
6命:丹火印最大层数+1
一年一度的风花节活动,紧随海灯节版本之后就会上线了。
虽然这次宣传图上放了阿贝多和可莉,但是,这两个角色并不会复刻。
首先我们来看3.5版本上半的卡池。
赛诺上线以来,一直是保持着“中规中矩”的状态。雷系在草系上线之后,通过激化反应一直保持着稳定输出状态。
赛诺的抽取建议其实非常极端,要么,完全只看赛诺本身。你就是赛诺厨,你爱他爱的不行,那么就直接一个闭眼抽。要么,完全不看赛诺本身。这一点细说就是,如果你有纳西妲,但是你没有其他的雷系站场主C(八重神子、刻晴),你又不想用四星的雷系角色将就着打伤害,那么现在能选择的,就只有赛诺了。
如果你没有纳西妲,但是你有雷电将军,那么在你的队伍里面塞进去一个草元素角色(这里推荐瑶瑶、草主这样能长时间多次挂草的角色),然后,你再随便塞进去一个水元素角色(夜兰和行秋这两个一骑绝尘的后台水C最推荐),那你的赛诺开Q之后的每一击都会有密密麻麻的伤害,给你提供极高收益。
如果,你没有雷神,没有纳西妲,没有夜兰,甚至行秋都没有六命。那么你也可以看看你的久岐忍(或者托马)、芭芭拉和柯莱的练度,如果他们的练度都达到了八十级,而且有充足的圣遗物,你甚至不需要考虑组什么圣遗物,只要能够刷出草,那么,你拉满元素精通的赛诺就是能C。
所以赛诺的抽取建议,就是看看你有什么。你如果能支撑起一个“利用草元素打激化甚至超激化反应”队伍,那么赛诺就是不错的选择。
主要问题是,你不能根据现在的数据去推测,赛诺复刻时他会是哪一档的选择。因为另一个复刻的是迪希雅,这就说明烈绽放或者是超载反应可能会成为下版本的深渊主流(所以我也推荐你看看托马这个负责挂火的平替)
重点是这次的新角色迪希雅。
迪希雅的E能制造一个持续在场的火焰领域(你理解成班尼特的E一样的外形就好),在这个范围之内进行攻击,对手会受到协同攻击的火伤。
这个技能就是很典型的“你的角色池子越深就越好用”。如果你同时拥有纳西妲、雷电将军和夜兰,那么在迪希雅使用E之后,雷电将军开E,夜兰开Q,纳西妲EQ之后,满屏幕就会是密密麻麻的超导、蒸发、烈绽放、超绽放、激化、裂激化
同理,你可以选出任何能造成后台伤害的角色来完成这个阵容(最难民级别,菲谢尔代替雷电将军,行秋代替夜兰,柯莱代替纳西妲)。你只要切来切去,对手就会在眼花缭乱的小伤害下死于非命。
(我个人是比较认可这样“未来可期”的设计的,到达枫丹、纳塔和至冬之后,新的角色只要能和火元素反应就能让迪希雅一直有一个较为稳定的就业环境,也越来越多变的阵容形式)
然后,在这个E的范围之内,队友会小幅度提升抗打断能力(可以和行秋叠的EQ的抗打断叠加,这两个角色选出来之后,蒸发伤害就稳了)。在迪希雅退场后的一段时间内,只要在E的范围内受到了伤害,那么伤害就会由后台的迪希雅代为承担。(胡桃的自我扣血除外)
伤害会有部分抵消,但是,这个伤害吸收会根据迪希雅的最大生命值的一定百分比设置上限,也就是说,迪希雅不会因为替队友吸伤害而吸死在后台。
然后是迪希雅的Q,迪希雅会进行火元素的近战打拳。(这个其实不罕见,赛诺开Q也是这样,达达利亚开E和雷泽开Q)重点是,根据现在放出的资料来看,迪希雅开Q之后进行普攻并没有触发行秋和夜兰的Q,如果正式服保持这个设定,那么迪希雅就无法打蒸发流了。(希望正式上线能改)
总体来说,强度未来可期。
最后是确定的消息,迪希雅将会在3.6之后加入常驻池子。(所以只有稻妻没有五星角色进常驻了)
我个人的意见是,你如果真的喜欢这个角色,那么就直接抽。因为我当初也是觉得提纳里进入了常驻我迟早能歪出来,结果到现在我还没歪出来。
会进入常驻池子的角色,大概率UP只有这么一次,且抽且珍惜吧。
这次下半的池子比较令人意外,竟然主要是三个冰系角色。(没错,依然没有四百多天没复刻的优_)
这个池子意外在,神里绫华因为之前的疫情影响导致复刻时间被延长,这么快就被放出来,难免让人揣测“米哈游3.4出的神里绫华皮肤是不是卖得不好啊,所以急着复刻她来捞钱”。
说回正题,神里绫华仍然是输出优秀的稳定冰C。能使用的武器池子还是比较广的,雾切之回光、磐岩结绿、裁叶萃光、波乱月白经津都是可以用的。四星也有天目影打刀、黑剑、黑岩长剑可以用。
0命就可以上手来用了,短期内不会贬值。
补命座也可以,但是个人更推荐先获得雾切之回光这把专武,这样提升幅度比较大。(而且雾切之回光的泛用性一骑绝尘,抽到就是赚到)
然后是申鹤。
真爱党直接抽,她迷人的踮脚动作谁看不迷糊。
强度党要看看自己仓库了,如果有神里绫华,那么拿一个就能直接让神里绫华的伤害出现质的飞跃。如果,你未来7.0版本等着冰神呢,那么现在拿一个也不亏(谁知道下次复刻是什么时候,优_都等了四百多天了)。
其次就是甘雨,甘雨同样能在申鹤的下伤害暴涨,但是需要一定手法,算算她俩的两个Q的释放时机(我个人体验是,大地图无所谓,反正野怪根本吃不住这个程度的冰伤,深渊的话,还是更推荐申鹤去神里绫华)。
最后,作为小姨,肯定能让大外甥重云伤害爆炸,重云真爱党可以入一个。
注意,优_的真爱党,你们需要的是“物理拐”,申鹤是“冰拐”。申鹤并不能对优_造成实质性的帮助(甚至不如罗莎莉亚对优_的帮助大),所以不要硬抽。
最后,米卡这个卫星角色终于落地了。
根据现在的资料来看,他是一个非常混乱的。
米卡的E能提升攻速和物理伤害,这个提升非常微妙,因为雷泽变身之后是雷伤,攻速的提升不如带个云堇。优_作为双手剑绝色,攻速的提升其实并没有明显效果。(优_的物理伤害在大地图探索时根本就不需要提升,这个女人一直是单角色伤害的天花板没有之一啊)
而且,米卡的攻速提升幅度不可能很大,因为已经有云堇在了。如果他们两个同时一个远程输出(比如宵宫、流浪者),而且他们两个的攻速增幅都很大,那么伤害很容易就会超模。
最奇怪的是,米卡和优_在同一个队伍里时,两人都不优秀的挂冰能力会导致双冰共鸣难以触发。所以,罗莎莉亚依然是优_最适合的。(这让我开始怀疑,在未来可能会有一个靠攻速和物理伤害站场主C的冰系远程角色才是米卡的正主。鉴于冰系法师一旦放出来就会导致永冻流输出超模,这个角色十有八九是个冰系弓箭角色咳咳,我说的不是埃洛伊)
米卡的Q也间接佐证了上述的猜测。
米卡的Q释放时会根据自身的最大生命值进行生命值恢复,然后,给对手挂上一个和七七的印记机制相似的标记。只要普攻有这个标记的目标就能让在场角色获得恢复。(所以,一个有这连续物理攻击,而且攻速被提升的弓箭手其实更需要米卡,边打边奶提升站场才是正确思路)
最后,我个人的总结是,优_真爱党可以先观望一下,米卡暂时和优_不是很合适。
而米卡未来是否有价值,还是要看未来能不能出适合他的主C。
然后是两把新的武器。
苇海信标作为迪希雅的专武,泛用性意外的高。
别的不说,就凭它加暴击这一点,就已经让它足够高贵了。
如果是放在其他武器类型里,比如弓箭,有猎人之径出类拔萃,比如单手剑,有磐岩结绿大杀四方。但是这是双手剑啊,是“人丁凋敝”的双手剑。
作为常驻池子里的狼的末路能这么久都不落下风是因为其他双手剑都多多少少有自己的问题。优_专武加物理攻击,只有她和雷泽能适配。一斗专武靠防御增伤,只有他和诺埃尔能完整吃到所有增益。无工之剑智者见智。
四星武器也是令人痛苦,雪葬的星银、钟剑、白银剑一个比一个专属。唯有螭骨剑傲视群雄,但是它要花钱也就算了,一个月还只能获得一把
这时,苇海信标这把“中规中矩”的武器,反而能和狼的末路争夺一下最泛用的双手剑的宝座。
如果你不想和螭骨剑纠缠,而且想要养一个双手剑主C,那么苇海信标抽到就是赚到。
饰铁之花又是非常要命的双手剑。
副属性加元素精通,就导致主流的双手剑C位都用不了。(你如果非要养一个全加元素精通的迪希雅出来打副C,那我还是建议你选马海_的水色)
(总的来说,旱抽不是,早柚恐怕是这两把武器的最大受益者)
虽然没有新地图上线,但是,新的原魔倒是上了两个。
首先是深渊使徒系列的,深渊使徒冰。
这个“削减角色体力”就是流血狗的机制,可以越过护盾造成伤害。(但是实际看来,这个伤害并没有流血狗那么那么痛)
但是它烦人就烦人在,会有额外的负面效果。
他会削弱攻速,削减移速,而它自己又是个能瞬间移动,上蹿下跳的角色,所以处理起来还是非常麻烦的。(深渊十二层还被塞进去两只能进入十二层,你就知道这个玩意儿肯定很麻烦)
然后是一个岩系的黑蛇骑士,作为黯色空壳系列,肯定是针对护盾做出什么恶心的效果。
根据爆料的攻击方式来看,这个黑蛇骑士攻击非常笨重,理论上来说,只要不开盾,应该是能顺利处理的。
然后是一些活动,有一说一,这次五个活动看过去琳琅满目,其实只有灵蕈棋阵一个新设计的活动。风花节活动去年就有,就是一个“海灯节让大家累死了,随便搞点小游戏来平息众怒吧”的活动。
灵蕈棋阵说白了就是个原神版保卫萝卜,难度不大。
有了新的黑蛇骑士,就可以看出这次的主线任务是和坎瑞亚、和深渊有关系了。
从预先放出的PV来看,丘丘人面对碎了的镜子摘下了面具,看来对于他们身上的诅咒,似乎有什么新的进展,因为丘丘人的面具被描述为“带着它就是因为自己的面目变得实在难以入眼”。层岩巨渊下古怪的净化装置,戴因斯雷布的再次登场,这个“卡利贝尔”是什么东西
我个人还是喜欢这种“宏大世界观”的任务,对于这次无比漫长的,带出神里绫华新皮肤的人物,我个人表示非常膈应。
新的邀约任务加入了珐露珊。这个脾气不太好的百岁老人也要和我们来没羞没臊了。
最后,是全新的社死联动。
必胜客和原神的联动出了三款套餐。
三款都有带一个翅膀。(造型可谓非常适合流浪者,配色也合适)
还有金属书签,笔记本可以获得。(如果你把披萨盒子和一次性纸杯也当成周边搜集起来,那我敬你是条汉子)
对于这样的活动我只是希望这次的线下对接能够更完善一些、
我上次到店两次都没有拿到优_的盘子。后来虽然补发了优_的盘子,但我第一次收到的优_盘子粉身碎骨。然后又是退回,又是补发延误了两个多月。过程不怎么愉快。
也难怪这次出了金属的书签和笔记本,起码这两个东西好运输。
原神