原神深渊12层怪物血量4.0-原神深渊12层怪物血量

tamoadmin 网游手游 2024-08-09 0
  1. 原神1.3版本深境螺旋12层机制详解与队伍推荐
  2. 原神2.4深渊怪物血量一览
  3. 《原神》怪物血量是多少?
  4. 原神3.6深渊12层怎么打3.6深渊12层阵容推荐
  5. 原神2.2深渊12层怪物血量原神2.2深渊12层怎么过原神2.2深渊12层攻略

原神2.1深渊已经更新,那么本期深渊12层怎么打呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神2.1深渊12层配队及打法详解吧。

原神2.1深渊12层配队及打法详解

首先是打这期深渊的感受

原神深渊12层怪物血量4.0-原神深渊12层怪物血量
(图片来源网络,侵删)

12层整体难度适中,相对于上期深渊这期要比上期融易打穿,但是满星有点难度

2:深渊12-3配队及打法

上半场是两个独眼小宝,一只大概42w血。

上半场推荐使用砂糖武装队

这边没莫娜的可以换行秋

然后是下半层

怪物血量:长恒机关列阵220w

这边建议使用中上练度主c打

3:深渊12-3手法及小技巧

上半场没什么好说的,两个独眼小保

下半场注意看着怪物的攻击轨道,不要贪刀

boss血量在三分之2处会招换小弟,等boss把小弟招出来之后点击地图等一分钟即可。

原神1.3版本深境螺旋12层机制详解与队伍推荐

1、原神6深渊12层阵容推荐上半矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。下半剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。

2、推荐温迪走上,卢姥爷和班尼特走下。第二间:守护地脉镇石,12层最容易三星的间。上半大量骗骗花+丘丘人,推荐温迪双风处理。

3、深渊12层阵容选择攻略本期12层,两个队,输出一定要足,整体是火c冰c比较好用。上半冰c具有一定的优势,下半因为剑鬼的存在甘雨不是很好用,因此甘雨直接放上面就好了。

4、原神深渊12层阵容搭配推荐永冻队:首选神鹤万心,若没有申鹤、万叶或者心海,替代位分别为甘雨、温迪、砂糖、莫娜。本队核心输出神里绫华,由申鹤增伤,万叶聚怪增伤,心海治疗。

原神2.4深渊怪物血量一览

12-1

收起12-112-212-3队伍配置技巧总结

原神深境螺旋是游戏中的热门副本之一,1.3版本深渊12层怎么打?下面给大家分享原神1.3版本深境螺旋12层机制详解与队伍推荐

原神1.3版本深境螺旋12层机制详解与队伍推荐

_新版12层

1.3版本更新以及之后的12层难度应该会完全高于11层,开始真正考验角色练度。怪物血量厚,伤害高。同时在这一层中,物理以及部分风系角色较吃亏,元素队以及岩队表现出色。

_怪物详情

12-1:

上半场:开局两只岩龙蜥,35秒时附着元素,一雷一火获取对应的元素技能,雷火抗性略加

属性附着后对应属性减伤具体为22%

下半场:开局两只岩龙蜥,35秒时附着元素,一水一冰获取对应的元素技能,冰水抗性略加

属性附着后对应属性减伤具体为22%

这里是详细实测数据,剩余9分26秒时开始附着动画,单只岩龙蜥手估血量在50W左右

难点:

龙蜥岩抗极高,场面同时会出现各种伤害以及控制。雷球,水柱会定向跟踪,非高练旅行者要注意通过套盾和走位规避保持状态保持体力(注意捶地开始时走位不要回头,是连续控制)

思路推荐:

1. 上下各带一位护盾角色(这次抬钟离比较明显),当岩龙蜥冲刺时利用套盾扛伤害,同时打断龙蜥,抓紧输出。

2. 如果输出不够先打死一只减少躲闪所需要的时间和减轻生存压力。建议先打死上半的雷和下半的水龙蜥,这两个怪有追踪技能。

3. 用克制其的属性进行攻击,抵消相应的抗性。

4. 龙蜥变身前大剑E、可莉重击很容易打出硬直。

5. 基于岩抗,尽量避免物理以及岩伤角色使用

《原神》怪物血量是多少?

原神2.4版本的深渊怪物都有多少血呢?相信大家都不太了解,下面给大家带来的是原神2.4深渊怪物血量介绍,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

原神2.4深渊怪物血量

12-1

机关阵列:1817146 (340715/477001)

12-2

古岩龙蜥:2299367

深渊使徒: 613165

12-3

遗迹守卫: 643390

遗迹重机: 827215

深渊使徒: 735302

深渊咏者: 735302

火深渊咏者是新怪,血量未知

如果和水深渊使徒、雷深渊咏者一样的话:

12-1:5547

12-3:735302

现在和过去的做个对比:

12-2魔偶剑鬼本体:1532912

12-3恒常机关阵列:2218401 (415950/582330)

原神3.6深渊12层怎么打3.6深渊12层阵容推荐

怪物血量具体如下:

深渊12-1层的怪物有:小狗和大狗。血量为27.3万,79.5万。深渊12-2的怪物血量很高,需要玩家有高爆发。上半场怪物:岩龙蜥。血量61.3万,下半场:3鬼。血量122.6万。12层冰胖367650血,未来要出的小宝643388,大宝827213。

原神2.3深渊怪物血量是非常高的,尤其是在9层以后,有些怪物的血量甚至达到了100万以上。

战斗系统

不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以触发暴击,会显示伤害数字。除了鼠标连续左键的轻攻击,长按左键便可释放重击。

在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以触发/增强角色技能或是应用在特殊的战斗之中。虽然重击很实用,但重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。

原神2.2深渊12层怪物血量原神2.2深渊12层怎么过原神2.2深渊12层攻略

原神作为一款非常受欢迎的二次元开放世界冒险游戏,在这个游戏中除了经典的玩法之外,还有着很多特殊的挑战,等着你来尝试。在游戏中设置了一个非常有趣的深渊挑战,那么在新的版本中,深渊12层到底该怎么挑战呢?

原神3.6深渊12层阵容推荐

上半

1.矩阵单走。注意带雷系角色破隐即可,其他无特别难点,220w血的大号木桩。

下半

2.剑鬼三兄弟,每只血量约150w左右。无特别buff,但冰鬼很喜欢窜来窜去,注意不要空大即可。

队伍

3.上半:

需要带弓箭手和雷系角色,因此队伍推荐以同时满足这两个要求的为主。

如:雷夜国家队、雷九万班、心雷夜妲(精通雷神)、提八妲钟、海夜钟久等。

当然,胡行钟夜、万达国际等忽略12-3的矩阵隐身强行打的,练度达标的情况下同样也是可以的。

4.下半:

无特别限制,因此基本所有队伍均可上场,但由于怪物阵容以精英群怪为主,因此对群阵容会更好用。

如:神鹤万心、妮露绽放、纳行久、万达国际等。

小编总结

在3.6版本中的深渊12层,总体来说难度还是非常高的,你需要能够搭配出一个正好克制敌方boss属性的阵容,这样才可以射里的,通过这些挑战在阵容中你需要搭配一个弓箭手和雷系角色,这样能够更好的打败这些boss,

原神

原神2.2深渊12层怪物血量原神2.2深渊12层怎么过原神2.2深渊12层攻略。这期深渊和上期深渊比难度实际上是下降的,比上上期深渊难度稍高,而且都没有太多的限制,接下来就和小编一起来看看详细的本期深渊12层攻略。

原神2.2深渊12层攻略

一、前言和本期深渊概述

聚怪和群伤、聚怪和群伤、聚怪和群伤,重要的说三遍

这期的深渊难度主要在12-3,前面应该都没有太多的难度,随便用个扩散队都可以打6星,但是如果12-3不聚怪和群伤强行莽600万血连氪金玩家压力都是非常大的,所以聚怪的手法和相应的群伤阵容非常重要。说到群伤那么首推的就是冻结队、扩散队、魈队、雷伤队,这几个队伍也是我们这期深渊的首选队伍,尤其是冻结队这期是绝对的强势,当然具有一定AOE能力的卢姥爷队伍、可莉烟绯队伍也是可以的。

二、一图流解说部分

12-1部分

12-1上半

12-1上半几个小怪,没有什么杀伤力,血量也很低,又弱物理,随便用什么角色直接莽应该都可以莽过了,只不过有火镀膜护盾,所以尽量不用火去打。当然想打的快的话还是得带上聚怪角色好一些,感电扩散流也都可以直接解决,也可以用琴直接摔,只需要注意讨债人出来的时候不要傻傻的冲进中间被直接卷死就行。

12-1下半

12-1下半的纯水幻形只要注意拉怪手法,开局把龙蜥往纯水怪上推或者直接跑到纯水小怪一侧等龙蜥跳过来,只要怪都拉一起了打应该也不难,只用扩散感电流也可以解决。只需要注意不要莫名其妙被纯水的伤害打死了就行。

12-2部分

12-2上半

剑鬼也是连续出了3期了,基本上要点都已经涵盖了,就不在赘述了,如果实在卡在剑鬼上就打完了以后换个阵容在打一次就行了。

12-2下半

12-2下半如果有聚怪的风属性角色的话会比较简答,所以如果只有一个聚怪角色的话也建议放在下半使用,温蒂、砂糖可以开局直接跑到冰莹身后一个大招就可以全部聚到,万叶的站在开关的原点处长按E就可以全部聚到。再用冻结流减抗和冻住就没有难度了。

但是如果练度低而且没有聚怪角色的话就会显得有点麻烦,只能先处理盗版团的小怪,避免被瓶子冻结和集火,然后再破盾慢慢打冰莹和镜女。当然也可以用琴来摔逃课,不过操作起来略微有点麻烦。这里没有录得很好仅作为打法参考。

12-3部分

12-3上半

从12-3开始聚怪就变成重中之重了,第一波怪开局先往右边的小怪处跑,这样另一只小怪就会跟过来,我试了很多次,还没有不过来的情况。用这样的方式把三个怪拉到一起。但是在拉怪的过程中一定要小心遗迹小怪钻地出来的伤害,而且不要乱跳乱飞引起遗迹猎手飞天

上半第二波和下半第一波的怪是同样的拉法,往右边跑然后迅速贴近小怪,遗迹巡戈者的AI是当角色近身的时候会释放后撤步,利用这个技能可以把两个小怪全部聚到一起。聚到一起以后趁后撤步的CD还没好尽快输出即可,或者用钟离和冻结流冻住也可以。

12-3下半

下半的第一波思路就和上面的一样。第二波的话在打死最后一只怪之前最好先把小怪先拉到下一波刷怪的位置附近,这样就不会导致遗迹重机一刷出来就直接冲刺,这样就没法拉怪了。只要把握好拉怪手法,这期12-3还是不难的。